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Paper Mario: A Porta dos Mil Anos
aperfeiçoou a fórmula do RPG com mecânica aprimorada e enredo envolvente.
- Os fãs ficaram indignados com mais tarde
Papel Mário
títulos omitindo personagens originais e mecânica de RPG.
- O remake do Nintendo Switch adiciona recursos de qualidade de vida e melhorias estéticas para uma experiência de jogo mais suave.
Desenvolvido por Sistemas Inteligentes para o Nintendo Gamecube, o original Paper Mario: A Porta dos Mil Anos é o segundo jogo do Papel Mário série. Muitos fãs obstinados da série consideram A Porta Milenar o Santo Graal de todos Mário RPGs, enquanto mais tarde Papel Mário os títulos abalariam a fórmula. Embora repetir a mesma jogabilidade repetidamente tenda a tornar uma franquia obsoleta, os fãs reclamariam que a mecânica estava sendo alterada quando não era necessário.
Paper Mario: estrela de adesivos iniciou uma tendência onde personagens originais e mecânicas de RPG foram omitidas – uma tendência que durou até Paper Mario: O Rei do Origami. Basta dizer, Papel Mário os fãs ficaram indignados e pensaram que a franquia iria morrer. O Nintendo Direct de setembro de 2023 mudou essa perspectiva, pois Paper Mario: A Porta dos Mil Anos foi anunciado para o Nintendo Switch em 23 de maio de 2024, em homenagem ao seu próximo 20º aniversário.
A porta dos mil anos melhora cada mecânica desde o primeiro jogo
Mais comandos de ação, melhores habilidades e Super Mario
O primeiro Papel Mário estabelece um simples, mas fórmula profunda que A Porta Milenar mais tarde aperfeiçoaria — os jogadores controlam Mario no mundo superior do jogo para conversar com NPCs, resolver quebra-cabeças, encontrar tesouros escondidos e lutar contra inimigos. Os gráficos são uma mistura de ambientes 3D e personagens 2D de “papel”. Ao contrário do tradicional Mário Nos jogos de plataforma, o jogador luta contra inimigos em um sistema de batalha baseado em turnos. Mario pode atacar um inimigo, ou ser atacado por um, no mundo superior, o que determina se ele receberá um ataque extra ou será atacado primeiro na batalha.
As ações de batalha de Mario são divididas em salto, martelo, item e outras habilidades especiais. Os jogadores utilizam um Comando de Ação para infligir danos adicionais ou um Comando de Guarda para sofrer menos danos, seja para pressionar um botão ou segurar o manípulo de controle por alguns segundos. Mario também ganha um movimento especial cada vez que o jogador completa um capítulo, com seu próprio Star Meter, separado do FP. Mario ganha muitos parceiros durante sua aventura, cada um com habilidades e ações únicas no mundo superior para usar na batalha.
Estatísticas típicas de RPG como saúde, Mana e experiência são representadas por HP, FP (pontos de flor) e SP (pontos de estrela), respectivamente. Há também o BP (pontos de insígnia), que determina quantos distintivos um jogador pode equipar. Os emblemas podem fazer qualquer coisa, desde aumentar uma estatística, conceder a Mario um movimento especial, permitir mais ações no mundo superior ou até mesmo mudar as cores do chapéu e do macacão de Mario.
A força de cada emblema determina quanto BP ele gasta enquanto estiver equipado. Cada vez que Mario atinge 100 SP, ele ganha um nível e o jogador escolhe ganhar 5 HP, 5 FP ou 3 BP. As estatísticas de ataque e defesa são em sua maioria de um dígito, o que torna mais fácil para jogadores mais jovens rastrearem os danos passo a passo.
A Porta Milenar contém e melhora todas essas mecânicas. O Comando da Superguarda tem uma janela de tempo menor que o Comando da Guarda, mas nega todos os danos e contra-ataca um inimigo. Os parceiros agora têm seu próprio HP e podem ser atacados, e alguns emblemas os afetam.
Um público assiste às batalhas e pode ajudar ou atrapalhar o jogador. O público determina a regeneração de SP, e cada Comando de Ação agora tem um Comando Estiloso para ganhar seu favor. Mario ganha a habilidade de se dobrar em quatro formas de papel diferentes no mundo superior, permitindo-lhe explorar lugares e resolver quebra-cabeças que antes não conseguia.
A trama é envolvente, com muita personalidade e charme
Alguns momentos são muito doces e emocionalmente maduros
Enquanto o primeiro Papel Mário tem um enredo detalhado, ainda é um cenário estereotipado de “Mario vs. Bowser”, com lacaios extras infligindo seu tipo de terror em seu nome. Os intervalos de pêssego acontecem entre os capítulos, onde os jogadores assumem brevemente o papel dela para avançar na trama. A Porta Milenar os expande incluindo intervalos de Bowser, que constituem as partes mais engraçadas do jogo. Os intervalos de Peach e Bowser têm suas próprias histórias – Peach ensina um computador a amar e Bowser está sempre um passo atrás de Mario – o que complementa o enredo melhor do que seu prequel.
O Porta Milenar o enredo é mais profundo e original do que a maioria dos jogos Mario até hoje, mesmo 20 anos depois. Tudo começa com Mario chegando a Rogueport – uma cidade dilapidada cheia de ladrões, seu próprio sindicato da máfia e outros tipos mal-intencionados. Ele faz isso em nome da Princesa Peach depois que ela encontra um mapa que leva a um antigo tesouro.
Antes que Mario tenha a chance de alcançá-la, ele descobre que ela foi sequestrada, mas Bowser não é o responsável desta vez. Tanto Mario quanto Bowser acabam em conflito entre si e com vários outros grupos de vilões – dois dos quais incluem uma sociedade secreta malévola apelidada de X-Nauts e um trio de bruxas fantasmagóricas chamadas Shadow Sirens – cada um com seus próprios objetivos e maquinações. .
A missão de Mario para resgatar Peach o leva a caçar as sete Estrelas de Cristal – artefatos antigos conectados a uma porta selada abaixo de Rogueport. Ele assume vários papéis ao longo do caminho, como explorar um castelo para matar um dragão, tornar-se um lutador profissional em uma ilha flutuante e fazer parceria com um detetive incompetente para resolver casos.
Cada um dos membros do seu partido tem seu próprio nome, design, personalidade e história de fundo que os concretiza. Goombella é um Goomba ousado e inteligente que estuda arqueologia na Universidade de Goom, enquanto Koops é um Koopa covarde que deseja se tornar mais forte para sua namorada, Koopie Koo. Os parceiros posteriores são omitidos para evitar estragar muito.
Embora o enredo seja principalmente humorísticomuitos momentos envolvendo parceiros são emocionantes ou até comoventes. Uma parceira em particular é a favorita dos jogadores LGBTQ+, devido à sua história e gentileza. O Mailbox SP também apresenta personagens de capítulos anteriores, enquanto o Trouble Center dá aos jogadores uma desculpa para visitá-los novamente. Há até uma subtrama hilária estrelando Luigi como um narrador não confiável, já que seus próprios parceiros apresentam diferenças de opinião. Mais tarde no jogo, Mario pode comprar volumes dos romances “Super Luigi”, que contradizem humoristicamente a narrativa verbal de Luigi de suas aventuras.
O remake adiciona recursos de qualidade de vida e corrige as queixas do original
Chega de retrocessos prolixos apenas para avançar na trama
Embora A Porta Milenar foi elogiado pela crítica e ganhou o prêmio de “Role Playing Game of the Year” no Interactive Achievement Awards de 2005, não é perfeito. O remake do Switch adiciona inúmeras atualizações de qualidade de vida que proporcionam uma experiência de jogo mais suave. O novo Partner Ring torna mais rápida a troca de parceiros sem pausar o jogo.
Dois novos NPCs foram adicionados ao jogo: o Battle Master permite aos jogadores praticar a mecânica de batalha, enquanto Ian Foomus ajuda os jogadores a resolver problemas no Trouble Center. Os Rogueport Sewers agora têm uma sala de tubos de viagem rápida, semelhante a Paper Mario: O Rei do Origamio que torna as viagens entre cidades muito menos trabalhosas. O botão ZL faz com que Goombella indique ao jogador o próximo objetivo, independentemente de ela estar ativa ou não.
Existem também um punhado de melhorias estéticas também. Graças ao hardware do Nintendo Switch, o Porta Milenar remake combina o design de papel artesanal de Paper Mario: Rei do Origami com o estilo do jogo original. O mundo superior agora é representado como construções de papel e papelão, e os NPCs têm contornos brancos e texturas de papel.
Os parceiros de Mario agora têm sprites voltados para trás e cada personagem é muito mais expressivo. Até os balões de fala têm uma estética de papel com sensação de profundidade. Falando em fala, todos os personagens emitem sons para representar sua “voz” durante o diálogo. Não é uma dublagem completa, mas lembra o grunhido de Banjo-Kazooie.
O remake também inclui arte conceitual das áreas e personagens do jogo, e uma galeria de som, que pode ser desbloqueada com Star Pieces e Shine Sprites suficientes. Cada faixa musical foi renovada para o Switch, com toques dinâmicos dependendo de coisas mínimas, como entrar em uma loja ou escolher uma ação de batalha. A música de batalha difere dependendo de onde Mario está lutando, por isso nunca fica repetitiva.
Se um jogador preferir a trilha sonora original do Gamecube, o novo emblema Nostalgic Tunes funciona como Pokémon HeartGold e SoulSilver GB Sons que revertem toda a música às suas raízes nostálgicas. Os jogadores podem comprá-lo no Lovely Howz of Badges por uma única moeda e não custa nenhum BP para equipá-lo. Com ele equipado, os jogadores podem reviver memórias nostálgicas desde o início.
Finalmente, o remake adiciona dois novos chefes pós-jogo. A única coisa preocupante é que ele roda a 30 FPS, em comparação com os 60 do original. Ainda assim, se alguma vez houve um motivo para jogar A Porta Milenar com uma nova camada de tinta, ou simplesmente em movimento, este remake recebeu críticas elogiosas e é considerado a maneira definitiva de jogar este clássico. O jogo foi lançado mundialmente em 23 de maio de 2024, apenas para Nintendo Switch.