![Mesmo depois de 22 anos, o remake de Resident Evil ainda é um triunfo Mesmo depois de 22 anos, o remake de Resident Evil ainda é um triunfo](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/resident-evil-remake.jpg)
Numa época em que remakes de videogames são feitos constantemente, poucos alcançaram o nível de admiração e impacto duradouro que a versão de 2002 de Residente Mal. Inspirado em George A. Romero Amanhecer dos Mortosa versão de 1996 feita para o PlayStation lançou as bases para o gênero survival horror em videogames. O remake do GameCube, no entanto, pegou essa base e a concretizou plenamente, modernizando-a para o público atual. Mesmo mais de duas décadas depois, outros jogos do gênero continuam a seguir neste Resident Evil passos. Muitos concordam com a afirmação de que não é apenas um dos melhores jogos de terror já feitos, mas também o melhor remake já feito.
“O melhor remake já feito” é uma afirmação ousada. Com excelentes trabalhos como o recentemente lançado Colina Silenciosa 2, Residente Mal 4 e Almas Demoníacaspode ser um desafio concordar que um jogo de 22 anos é melhor do que todos estes. No entanto, enquanto Residente Mal tem décadas em seu currículo, o fato de estar muito à frente de seu tempo compensa isso. Com excelente jogabilidade, design de som assustador e capacidade de fazer até o jogador mais corajoso se encolher em sua cadeira, Residente Mal continua sendo a nata da cultura no gênero.
O Resident Evil Remake teve um lançamento fraco, mas nunca será esquecido
O jogo abriu caminho para entradas futuras no gênero Survival-Horror
Sendo um exclusivo cronometrado para o GameCube, Residente Mal não teve o melhor início de vendas, vendendo apenas cerca de 1 milhão de unidades no lançamento. Sua exclusividade pode reforçar o argumento de que muitos fãs ainda não experimentaram o remake, já que ele ficou bloqueado no GameCube por anos. Foi lançado para Nintendo Wii em 2008, mas a essa altura o remake estava praticamente esquecido. À medida que a década de 2010 se aproximava, todos jogavam os maiores sucessos do console de controle de movimento da Nintendo, como A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo e o incrivelmente viciante Super Mário Galáxia. Foi só em 2015, quando Residente Mal foi remasterizado para a próxima geração de consoles, que começou a ganhar força em popularidade. Devido ao seu lançamento em todas as plataformas, agora não há desculpa ou razão para evitar jogar esta obra-prima de um remake.
Residente Mal foi o primeiro a mostrar como um remake pode dar nova vida ao que muitos consideram um clássico incontestável. Inclui uma série de melhorias que o tornam memorável, como inimigos reformulados, design de níveis perfeito, ritmos de história aprimorados e uma mecânica de defesa de adaga totalmente nova que adiciona um elemento estratégico ao combate. Essas inovações levaram o já impecável original a um nível totalmente novo, influenciando inúmeros títulos que viriam a seguir. Esses componentes priorizados são agora o padrão para o terror de sobrevivência, quase como se a Capcom tivesse escrito o projeto para o gênero com Residente Mal.
Os fãs do gênero podem encontrar Residente Mal’há inspiração em todos os lugares. De Alan Wakeda atmosfera sombria ao design de níveis de Espaço Mortotodos os grandes sucessos do terror de sobrevivência aprenderam seus tropos com o capítulo inovador da Capcom. Além disso, a ênfase do remake na gestão de recursos destacou a importância dos elementos de sobrevivência na jogabilidade, encorajando outros jogos a concentrarem-se na tensão através da escassez. Embora outros jogos do gênero tragam suas próprias ideias para a mesa, é quase impossível evitar pegar emprestado ou inspirar-se em Residente Mal, devido a todas as caixas marcadas para o que faz um jogo de terror de sobrevivência funcionar.
Os desenvolvedores podem fazer jogos como este, e alguns podem fazer um trabalho brilhante nisso, mas ninguém consegue chegar perto do primeiro remake da Capcom. Residente Mal é um remake que envelheceu surpreendentemente bem, parecendo clássico e moderno. Pode ser apreciado tanto por veteranos quanto por novatos, cada um podendo sair satisfeito. Os veteranos podem experimentar seu amado jogo com uma nova camada de tinta, enquanto os novatos podem experimentar o melhor ponto de partida do gênero. É um jogo que nunca será esquecido e será lembrado pela sua estrutura, criatividade e por ser um dos jogos mais assustadores já feitos na época.
A atmosfera perturbadora de Resident Evil Remake é complementada por um design de som assustador
Os sons do jogo parecem saídos de um pesadelo
Um dos aspectos mais marcantes do remake de 2002 é a sua atmosfera. Antes apenas um ambiente sem graça, A Mansão Spencer é transformada em um personagem próprio aqui, impregnada de uma sensação avassaladora de pavor. Tudo isso graças aos gráficos e iluminação atualizados, onde cada sala e corredor agora parece um local perigoso onde Jill Valentine e Chris Redfield (os dois protagonistas) não são bem-vindos. O posicionamento inteligente dos ângulos da câmera amplifica ainda mais a tensão, criando a sensação inquietante de algo espreitando na esquina. Devido à limitação da tecnologia em 1996, o original simplesmente não conseguiu criar essa sensação tão bem quanto o remake.
Um jogo de terror de sobrevivência é tão bom quanto seu design de som e trilha sonora, e Residente Mal se destaca perfeitamente em ambos os departamentos. Composta por Shusaku Uchiyama, Makoto Tomozawa e Misao Senbongi, a paisagem sonora de Residente EviSou nada menos que extraordinário. Das notas intensas do piano aos gemidos arrepiantes dos zumbis ao longe, os sons da Mansão Spencer aumentam o horror do jogo, colocando o jogador em um estado constante de medo e paranóia. Por mais usado que esse elogio possa parecer, o Residente Mal remake é realmente o primeiro jogo de terror a realmente fazer os jogadores sentir como se estivessem presos em um pesadelo.
Como mencionado anteriormente, existem muitos jogos por aí que podem replicar o que torna o Residente Mal refazer tão especial. Isto é especialmente verdadeiro nos departamentos de atmosfera e design de som. Os remakes do clássico Residente Mal 4 e o pesadelo Colina Silenciosa 2por exemplo, tem algumas das melhores músicas e ambientes da história dos videogames. No entanto, é o ritmo e quão bem esses dois componentes se unem Residente Mal que superam seus concorrentes. As notas musicais aparecem e desaparecem à medida que os músicos percorrem as salas, adicionando silêncio por um momento e depois crescendo lentamente, como se a orquestra estivesse com você nesta jornada de pesadelo, sabendo exatamente quando desempenhar sua parte.
Os ângulos fixos da câmera ajudam a amplificar os sons e a atmosfera, dando ao jogo uma sensação única que não é mais vista em jogos. Nos remakes modernos, os jogadores têm a capacidade de obter uma visão completa de 360 graus de seus ambientes. Isso reduz a chance de ameaças à espreita por trás, pois podem ser facilmente detectadas com um movimento do botão analógico. O Residente Mal o remake, no entanto, força o jogador a ficar preso em um ângulo de câmeraremovendo seu senso de controle. É por causa desses ângulos de câmera que o “medo do desconhecido” está constantemente presente. É difícil prever o que está por vir ou quais perigos estão por vir. Porém, também é impossível não avançar, pois os ambientes conseguem sugar o jogador.
O som e a atmosfera trabalham juntos em perfeita harmonia e fazem Residente Mal se destacam como a joia da coroa do gênero. É silencioso e escuro, às vezes alto e intenso, mas sempre muito envolvente. Raramente os jogos têm a capacidade de fazer com que o jogador realmente sentir alguma coisa, mas Residente EviFá-lo de uma forma fascinante através da sua mistura de música, som e ambientes. O remake nunca deixa de lembrar ao jogador os horrores dentro da Mansão Spencer, mesmo que nada os esteja atacando. É um jogo que cria uma sensação onírica de estar preso e perdido, como tentar escapar de um limbo estranho e misterioso. A Capcom sempre foi conhecida como o rei do terror de sobrevivência, e é difícil não argumentar que o renomado estúdio recebeu esse título desde a fundação de 2002. Residente Mal deram seus maiores sucessos de bilheteria.
O remake de Resident Evil definiu o padrão para remakes de terror de sobrevivência
O jogo modernizou o original com controles atualizados, design de níveis e muito mais
Um videogame só é considerado um remake quando permanece fiel ao material original, ao mesmo tempo que o expande por meio da mecânica do jogo e de sua história. O GameCube Residente Mal acerta o original ao permanecer o mesmo jogo, ao mesmo tempo que adiciona recursos e pontos de trama desesperadamente necessários para que seja mais moderno. Um exemplo é a personagem recém-adicionada, Lisa Trevor, que apresenta uma história trágica que fortalece a tradição do jogo. Com este recém-chegado, os jogadores têm a oportunidade de se conectar mais com a história perturbadora da Mansão Spencer e entender melhor o que realmente aconteceu lá. Na verdade, esta foi uma das primeiras grandes histórias reveladas no Residente Mal franquia que fez suas histórias valerem a pena prestar atenção.
O combate e os controles também foram reformulados para o Residente Mal remake, adicionando um toque mais moderno à jogabilidade. Os esquemas de controle desajeitados se foram, substituídos por uma sensação mais natural de navegação e exploração. Mais importante ainda, a adaga foi adicionada ao arsenal dos jogadores. Esta nova arma adicionou um elemento estratégico ao combate, onde os jogadores puderam utilizá-la como mecânica de defesa para escapar das garras de um zumbi. Parece uma pequena mudança, mas foi uma adição muito bem-vinda que tornou os encontros com os inimigos mais intensos, ao mesmo tempo que mais justos e satisfatórios. Não há sensação melhor do que esfaquear um zumbi enfurecido no pescoço, permitindo uma chance de fugir do perigo.
Além da nova mecânica de combate, Jill e Chris encontram novos tipos de inimigos em sua jornada pelo remake. Por exemplo, os Crimson Heads são um inimigo exclusivo do remake que parece mais dinâmico e imprevisível em seus movimentos, tornando os combates mais tensos e implacáveis. Há algo de aterrorizante em uma entidade humanóide se movendo de uma maneira estranhamente “desumana”, e esses inimigos nunca deixam de causar um arrepio na espinha. Em comparação, os zumbis do Residente Mal refazer o movimento de uma forma mais assustadora que lembra os terríveis inimigos que aparecem na reimaginação de Residente Mal 2. Esta mudança na abordagem do terror difere do original, onde se concentrava mais em posicionamentos fixos do inimigo e movimentos não realistas.
O design do layout dos níveis também foi melhorado no remake de Resident Evilonde o jogo segue uma abordagem menos linear e, em vez disso, abre a maioria das áreas para mais exploração. Cada área flui de forma coesa entre si, tornando a Mansão Spencer mais interessante de navegar e descobrir. Embora não seja estritamente um Metroidvania, o jogo incorpora elementos do gênero, com retrocesso, salas opcionais e domínio do mapa para progredir ainda mais na história. Este design de níveis mantém os jogadores envolvidos por horas a fio, já que cada local na Mansão Spencer tem seus próprios segredos para compartilhar.
Todas essas melhorias se unem para criar o pacote perfeito com o qual qualquer fã poderia sonhar. A versão de 2002 do Residente Mal é o epítome do que um remake deveria ser: manter-se fiel ao seu material original, ao mesmo tempo que faz as alterações necessárias em todos os lugares certos. Embora alguns afirmem que existem remakes melhores por aí, ninguém pode tirar o fato de que Residente Mal continua sendo a pedra de toque da sobrevivênciatodo horror. A imitação é a forma mais sincera de lisonja, e como é fácil de ver Residente MalCom o DNA de em todos os setores da indústria, podemos dizer com segurança que é o melhor remake já feito.
Resident Evil (2002) está disponível para GameCube, PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Wii, Xbox 360, Xbox One e PC.