-
Vamos lá, Pikachu! & Eevee!
oferece uma nova visão do clássico
Pokémon Amarelo
história com novos personagens e recursos.
- Os encontros com Pokémon selvagens foram reformulados com aparências no mundo superior, captura controlada por movimento e combos de captura exclusivos.
- O pós-jogo apresenta Master Trainers para cada Pokémon específico, oferecendo um novo desafio para os completistas e Candy exclusivos que aumentam as estatísticas.
Pokémon: Vamos, Pikachu! & Eevee! são os jogos finais feitos para a sétima geração de Pokémon e o primeiro jogo da série principal a ser lançado no Nintendo Switch. Eles são remakes de Pokémon Amarelo para o Game Boy, que é uma adaptação livre do original Pokémon anime. Os jogos acontecem na região de Kanto, mas a história não é sobre a rivalidade do Vermelho com o Azul. Em vez disso, os personagens principais são Chase e Elaine, e o rival é Trace. Estas não são renomeações sem sentido, mas personagens totalmente diferentes. Vermelho e Azul aparecem como personagens separados nesses jogos. Ambos os jogos são compatíveis com o acessório Poke Ball Plus, que permite aos jogadores levar um Pokémon em qualquer lugar e ganhar recompensas no jogo.
Em vez dos três iniciais tradicionais, os jogadores ficam presos ao Pikachu ou Eevee, dependendo da versão. Como em Pokémon Amareloo starter do jogador não evoluirá e permanecerá fora de sua Pokébola. Felizmente, esses iniciantes têm estatísticas básicas mais altas do que seus equivalentes normais, além de valores individuais perfeitos. A ação “Jogar com Pikachu/Eevee” inclui uma variedade maior de interações com o jogador inicial do que Pikachu tinha em Pokémon Amarelocomo cortes de cabelo e roupas personalizáveis. Esses jogos também incluem um recurso para dois jogadores que é ativado ao compartilhar um controlador Joy-Con. O segundo jogador atua como um ajudante independente e usa outro Pokémon no grupo do primeiro jogador.
Pokémon selvagens foram significativamente reformulados
É como uma zona de safari que respeita a habilidade em vez da sorte
Pokémon: Vamos Pikachu! & Eevee! introduz uma mudança de qualidade de vida altamente apreciada que os futuros jogos Pokémon manterão – Pokémon selvagens agora aparecem no mundo superior. Os jogadores os encontram quando entram em contato com eles. Exclusivos desses jogos são os Pokémon selvagens que emitem uma aura vermelha ou azul. Essas auras representam uma versão maior ou menor de um Pokémon, referenciando a variação de tamanho em Pokémon GO. Falando nisso, os jogadores não lutam contra a maioria dos Pokémon selvagens. Em vez disso, os jogadores podem lançar Pokébolas com os controles de movimento do Joy-Con.
Os movimentos e a taxa de captura de cada Pokémon diferem, dependendo da espécie. Se jogar no modo portátil, os jogadores devem mirar com os controles giroscópios do Nintendo Switch e lançar uma Pokébola com o botão A. Isso pode não parecer divertido, já que a Safari Zone é um dos elementos mais difamados nos primeiros jogos Pokémon. Felizmente, um par de anéis orienta os jogadores sobre quando lançar uma Pokébola. Os jogadores podem aumentar a taxa de captura de sua Pokébola se cronometrarem o lançamento quando o anel de encolhimento é pequeno. A cor do anel decrescente determina a taxa de captura de uma Pokébola específica – verde é o mais fácil e vermelho é o mais difícil.
Embora os Pokémon selvagens normalmente não lutem, os Pokémon do grupo ainda ganham experiência com cada captura bem-sucedida. Os jogadores também são recompensados com doces e frutas vermelhas, dependendo do seu desempenho. As frutas vermelhas podem tornar os Pokémon selvagens mais fáceis de capturar ou aumentar as chances de obter recompensas após uma captura. Um segundo jogador pode cronometrar o lançamento da Pokébola com o do primeiro jogador para aumentar as chances de uma captura bem-sucedida, embora isso gaste o suprimento da Pokébola duas vezes mais rápido.
Felizmente, os jogadores começam com muitas Pokébolas e recebem mais a cada vitória em uma batalha de treinador, além de dinheiro. Ao capturar um Pokémon, mirar é crucial. Um lance errado desperdiçará a Pokébola, então espera-se que os jogadores pratiquem durante todo o jogo. Alguns Pokémon podem realizar ações para se defenderem de Pokébolas, mesmo que a mira do jogador seja perfeita.
Assim que um jogador captura um Pokémon, ele inicia um Catch Combo. Os Catch Combos aumentam à medida que o jogador captura repetidamente a mesma espécie de Pokémon, mas quebram quando um Pokémon diferente é capturado ou o Nintendo Switch é desligado. Isso inclui um Pokémon na mesma linha evolutiva – um Metapod quebrará um Caterpie Catch Combo, por exemplo. Os combos de captura não serão interrompidos se o Nintendo Switch for colocado no modo de suspensão, se o jogador fugir de um Pokémon selvagem ou sair completamente de uma área. Quanto maior for o Catch Combo, mais valores individuais maximizados cada Pokémon subsequente terá. Uma espécie rara de Pokémon, ou mesmo um Pokémon Shiny, também se tornará mais comum até que a cadeia seja quebrada. Um Catch Combo de pelo menos 31 é necessário para maximizar essas chances, embora os jogadores podem continuar recebendo uma abundância de doces e frutas vermelhas.
Kanto inclui alguns dos recursos da geração 7
Embora itens e habilidades retidos não existam em Pokémon: Vamos, Pikachu! & Eevee!, cada Mega Evolution e Alolan Form de um Pokémon de primeira geração sim. A Mega Stone correspondente de cada Mega Evolution é ativada no inventário do jogador, mas apenas Venusaurite, tanto Charizardites quanto Blastoisinite podem ser adquiridos antes do pós-jogo. Os Alolan Forms podem ser adquiridos negociando sua contraparte Kantoniana com um NPC. Pokémon e movimentos do tipo Steel, Dark e Fairy também existem, e cada Pokémon repete sua redigitação associada de jogos lançados após Pokémon Amarelo — Magnemite é parte Aço, Jigglypuff é parte Fada e assim por diante.
A divisão Física/Especial também existe, e alguns movimentos de gerações posteriores, como Shadow Ball e Dazzling Gleam, garantem que esses jogos sejam mais equilibrados do que Pokémon Vermelho, Azul e Amarelo. Os iniciantes, Pikachu e Eevee, também aprendem técnicas especiais do mundo superior durante o jogo – outra mudança maravilhosa na qualidade de vida que substitui os HMs. Eles também podem aprender movimentos únicos com tutores em Cerulean, Celadon e Fuchsia City que oferecem cobertura de tipo ou efeitos secundários difíceis de replicar. Partner Powers também estão disponíveis para o Pikachu/Eevee inicial como um “quinto movimento”, agitando o Joy-Con, que não erra e inflige danos com base no nível de amizade do inicial.
Algumas condições de batalha, como clima e terreno, não existem em Pokémon: Vamos, Pikachu! & Eevee!. Alguns aspectos da nostalgia de Kanto foram alterados para atender aos padrões modernos. Certos movimentos – Solar Beam, Teleport e Giga Drain são alguns exemplos – foram retrabalhados. A Cycling Road foi alterada para Pokémon Road, pois a bicicleta não está neste jogo. Não é possível jogar com as máquinas caça-níqueis do Celadon Game Corner, pois o jogo é proibido nos tempos modernos Pokémon jogos. A Safari Zone é, ironicamente, substituída pelo GO Park, onde os jogadores podem interagir com seus Pokémon.
Por último, dois novos Pokémon são adicionados ao Pokédex regional de Kanto de 151 – Meltan e Melmetal. Esses Pokémon Míticos devem ser adquiridos de Pokémon GO para ser transferido para este jogo. Felizmente, os Pokémon Míticos não são obrigados a completar o Pokédex e não há nenhum Pokédex Nacional ou outro Pokémon fora dos 151 originais para coletar. Até jogadores que estão hesitantes em comprar um moderno Pokémon jogo com centenas de Pokémon para coletar não terá esse problema Pokémon: Vamos, Pikachu! & Eevee!.
A experiência pós-jogo difere de outros jogos Pokémon
Master Trainers dão aos jogadores um motivo para treiná-los todos
Doce
|
Requisito de nível
|
Tampa AV
|
Regular
|
Nível 1+
|
50
|
Grande
|
Nível 30+
|
100
|
XL
|
Nível 60+
|
200
|
Espécies
|
Nível 1+
|
200
|
Jogadores nostálgicos podem ficar maravilhados em saber sobre o conteúdo pós-jogo. Embora não seja tão expansivo quanto outros Pokémon títulos, Pokémon: Vamos, Pikachu! & Eevee! apresenta um conceito que nenhum outro jogo possui – Master Trainers. Assim que o jogador completar o jogo principal, esses treinadores especiais estarão espalhados pela região de Kanto e se especializarão em um único Pokémon.
Os Master Trainers são facilmente identificados – eles usam roupas vermelhas e um ícone que representa seus Pokémon especializados. Para participar dessas batalhas, os jogadores devem ter a mesma especialidade de Pokémon e os itens são proibidos. Seus Pokémon especializados têm um nível muito alto e a maioria possui movimentos de TM para pegar os jogadores desprevenidos. Os complecionistas podem passar horas criando todas as espécies de Pokémon a um nível poderoso depois de capturar todos eles.
No que diz respeito à criação de Pokémon, o sistema de valores de esforço é substituído pelos valores do Despertar apenas nesses jogos. Assim como os EVs, os AVs aumentam as estatísticas de um Pokémon, mas não são obtidos lutando contra Pokémon. Em vez disso, os Pokémon ganham AVs ao ganhar níveis e comer doces. Seis tipos de doces representam as seis estatísticas básicas – Saúde, Poderoso, Resistente, Inteligente, Coragem e Rápido.
No início, os Candies normais podem melhorar rapidamente o AV de um Pokémon, mas são necessários mais Candies para cada aumento de estatísticas. Doces Grandes e Doces XL são necessários para AVs mais altos e possuem requisitos de nível. Os Doces de Espécies Especializadas aumentam o AV de um Pokémon para todas as estatísticas, desde que ele, ou sua evolução mais baixa, tenha o mesmo nome – os Doces Dratini podem fortalecer um Dragonite, por exemplo.
Cada estatística tem no máximo 200 AVs e cada estatística pode ser maximizada de uma vez. Embora 4 EVs concedam apenas um único ponto de estatística para um Pokémon de nível 100 nos jogos da série principal, cada AV concede um ponto de estatística independentemente do nível. Portanto, é possível ter um Pokémon de nível 5 com estatísticas condizentes com um Pokémon de nível 100. Os Pokémon otimizados são extremamente volumosos em comparação com o sistema EV da série principal, com algumas estatísticas potencialmente acima de 500. Portanto, o multijogador online segue uma meta diferente que jogadores nostálgicos podem seguir sem atrapalhar a distribuição de EV.