O final de um remake de Silent Hill 2 pode abrir espaço para uma sequência

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O final de um remake de Silent Hill 2 pode abrir espaço para uma sequência

Este artigo contém spoiler do Colina Silenciosa 2 refazer. Informamos que o o jogo é gráfico, e este artigo abordará alguns conteúdos adultos e perturbadores.

O Colina Silenciosa 2 O remake tem oito finais diferentes, incluindo dois finais que a maioria dos jogadores concorda que são provavelmente os “verdadeiros” finais canônicos. Há também alguns finais de piadas, incluindo um em que James descobre que um cachorro esteve no controle da simulação de Silent Hill o tempo todo. Um Colina Silenciosa 2 o final deixa espaço para uma sequência, o que abalaria o Morro silencioso franquia.

Maioria Morro silencioso os jogos existem independentemente uns dos outros. O poder de Silent Hill conecta os jogos, mas eles geralmente acompanham novos personagens e histórias. A principal exceção a esta regra é Silent Hill 3 (2003) conexão com o original Morro silencioso (1999). SH3 é uma sequência direta do original, mas o resto da franquia não segue essa tendência. Silent Hill 2 O final de “Renascimento” existia no original Colina Silenciosa 2 (2001), mas ainda tem potencial para continuar a jornada de James Sunderland em Silent Hill.

O final do renascimento, explicado

James está em seu estado mais desequilibrado e mentalmente instável

James remando nas águas de Silent Hill

Título final

Renascimento

Primeira jogada

O final do Renascimento não pode ser alcançado na primeira jogada. Os jogadores devem obtê-lo em New Game+.

Este é o fim do Cânone?

Team Silent nunca confirmou qual SH2 o final foi o final “verdadeiro”. Da mesma forma, a Bloober Team também não confirmou um final canônico para o remake. Ambas as equipes de desenvolvimento deixaram isso para interpretação.

No final do Renascimento, James se convence de que pode ressuscitar sua esposa, Marycom o poder de Silent Hill. Os jogadores saberão que conseguiram esse final na segunda cena antes da luta do chefe final com os gatilhos de Mary/Maria. Quando James se aproxima de “Mary”, ele a acusa de ser Maria disfarçada. Maria insistirá que Mary está morta, então não deveria importar que ela não seja Mary. Maria está lá para ajudar James e Mary não. Isso deveria ser suficiente para James.

Maria, disfarçada de Maria:
James! … O que está errado? Você não está feliz em me ver?

James:
Desculpe. Eu sei o que você é… Maria.

Maria:
O que isso importa? Estou aqui para ajudá-lo.

James:
Você não é ela.

Maria:
Ela se foi. E ela não vai voltar.

James:
Você está errado. Existe uma maneira. Ainda posso trazê-la de volta.

Maria:
O que? Não… Isso não é verdade.

James:
Mas antes disso, preciso matar aquela parte de mim… que ainda está grudada em você.

Maria:
Quem diabos você pensa que é?! Você não tem voz nisso! Não mais! Goste ou não, estou aqui agora. E não vou deixar isso acabar assim.

Após essa troca entre James e Maria, os jogadores terão que enfrentar a luta do chefe final novamente. Nesta luta, Mary ou Maria (dependendo do final que os jogadores obtiverem) se transforma em um conglomerado aterrorizante de alguns monstros diferentes que os jogadores viram ao longo do jogo. Algumas comparações perceptíveis incluem a Figura Mentirosa, a Enfermeira Cabeça de Bolha e o Lábio de Carne.

Após o chefe final, os jogadores verão um nova cena final que mostra James remando pelo Lago Toluca com o corpo de Mary no barco. James está indo em direção à ilha no centro do lago. Enquanto ele rema na névoa espessa que cerca Silent Hill, ele fala com o corpo de Mary. De todos os finais, James parece o mais maníaco e instável neste. Até o suicídio de James o fez parecer mais saudável mentalmente.

“Mary. Você parece tão pacífica. Perdoe-me por acordá-la. Mas sem você, eu simplesmente não posso continuar. Esta cidade, Silent Hill… Os Deuses Antigos não deixaram este lugar. E eles ainda concedem poder a aqueles que os veneram. Poder para desafiar até a morte. – James falando com o corpo de Mary no final de “Rebirth”

Este final difere dos outros finais onde James permanece em Silent Hill ou Silent Hill “ganhou”, como o final de “Bliss”. No final de Bliss, James se reencontra em uma lembrança feliz com Mary. Ele nunca se lembra da verdade sobre o que aconteceu com ela. Este final prospera sob a afirmação “a ignorância é uma bênção”. James permanece na memória feliz com Mary, sem saber que provavelmente está condenado a ficar preso em Silent Hill para sempre. No final de Rebirth, James escolhe propositalmente ficar em Silent Hill ressuscitar Maria, decisão que ele não toma em nenhum dos outros finais. Seu objetivo quase sempre é ir embora, seja isso significando deixar Silent Hill fisicamente ou se matar.

Como obter o final do renascimento

Os jogadores precisam coletar alguns itens ritualísticos

Para obter o final do Renascimento, os jogadores precisarão reiniciar Colina Silenciosa 2 no Novo Jogo +. O final do Renascimento não pode ser obtido em uma única jogada. Os jogadores precisarão terminar o arquivo New Game + até a conclusão. Eles também precisarão encontrar alguns itens colecionáveis ​​especiais ao longo do caminho que não existiam no jogo original.

Requisitos colecionáveis ​​do final do renascimento:

  1. Coletar Cerimônia Carmesimencontrado no Cemitério
    • O Cemitério é um dos primeiros locais importantes que James explora. Após a cena em que James encontra Angela no Cemitério, os jogadores podem encontrar o item colecionável Crimson Ceremony antes de deixarem a área. Os jogadores podem encontrar o livro enterrado em frente a uma lápide quebrada, de olho nele. O túmulo pode ser encontrado próximo ao lago.
  2. Coletar Crisma Brancoencontrado no Mansão Baldwin
    • O Crisma Branco é fácil de ignorar. Ao viajar com Maria após o segmento Blue Creek Apartments do jogo, os jogadores precisarão encontrar a Mansão Baldwin em frente ao Jacks Inn. Os jogadores encontrarão o colecionável White Chrism no lado direito da varanda da mansão.
  3. Coletar Cálice de Obsidianaencontrado no Sociedade Histórica
    • Assim que os jogadores entrarem na Sociedade Histórica, eles precisam encontrar a pintura da Coisa da Pirâmide Vermelha (Cabeça da Pirâmide). Vire à esquerda e vá para a parede esquerda para encontrar o Cálice de Obsidiana pendurado no meio de uma moldura.
  4. Coletar Memórias Perdidasencontrado no Hotel Vista Lago
    • Passe pelo Café Toluca e vire à direita. Os jogadores encontrarão uma parede quebrável. Quebre-o para ter acesso à sala de Achados e Perdidos. O livro colecionável Lost Memories está em uma mesa à direita do jogador assim que ele entra.

Felizmente, esses quatro itens são fáceis de adquirir se os jogadores souberem onde procurar. Esses itens colecionáveis ​​são quatro itens rituais que James precisa para reviver Mary ou, pelo menos, ele acha que precisa deles para reanimá-la. O final nunca mostra o ritual do qual James participa na ilha, mas as implicações sobre o que ele planeja fazer com os itens estão lá.

Como o final do renascimento abre Silent Hill 2 para uma sequência

Se James permanecer em Silent Hill, haverá mais trabalho a ser feito

Data de lançamento

7 de outubro de 2024

Quanto tempo para vencer

História Principal: Cerca de 16 horas, Completista: Cerca de 29 horas

Vapor Avaliações

10 de 10

Metacrítico Avaliações

Metascore: 86 de 100, pontuação do usuário: 9,3 de 10

Como mencionado, o final do Renascimento é o único final em que James escolhe voluntariamente ficar em Silent Hill. Enquanto os jogadores repetem o jogo para atingir os requisitos para o final do Renascimento, o jogo não muda muito. Isso dá a sensação de que James pensa que sabe mais sobre Silent Hill do que deixa transparecer, até mesmo para o jogador. Enquanto James pesquisa Silent Hill e descobre esses itens rituais, ele começa a reunir ideias sobre o poder de Silent Hill e dos Deuses Antigos que residem lá.

Enquanto o jogador luta pela sobrevivência, James começa a descobrir evidências dos Deuses Antigos. O final não deixa claro o quão realistas são as expectativas de James. Ele pode estar simplesmente mergulhando em sua ilusão porque não consegue lidar com a verdade; ele matou Mary em seu leito de morte e agora não pode viver com a culpa pelo que fez. Os jogadores já viram evidências do frágil estado mental de James. Afinal, ele era suscetível à influência de Silent Hill. Nessa medida, o jogador tem que aceitar que James não é um narrador confiável. O absurdo que ele fala no final do Renascimento sobre os Deuses Antigos e ser capaz de trazer Maria de volta pode ser apenas isso, um absurdo.

Ao mesmo tempo, o poder de Silent Hill é extremamente real. Todo Morro silencioso o jogo prova isso uma e outra vez. Alguns dos outros Morro silencioso os jogos mergulham ainda mais nos Deuses Antigos, no culto e em muitas outras coisas questionáveis ​​que acontecem na cidade. O original Morro silencioso era tudo sobre um culto que tentava usar uma jovem com habilidades psíquicas para renascer um deus. Colina Silenciosa 3 usou Heather como um recipiente para o deus do culto também, e o culto quase teve sucesso. Silent Hill de James foi uma experiência muito mais pessoal para ele, mas isso não removeu todos os outros aspectos que fazem de Silent Hill um lugar horrível para se ficar preso.

Já que o final de Rebirth se concentra em James mergulhando no lado oculto de Silent Hill e permanecendo de boa vontade, isso abre muitas possibilidades. O final do Renascimento também nunca mostra o ritual da ressurreição. Não entra em detalhes sobre como James chegou a essas conclusões. Isto não confirma se ele conseguiu trazer Mary de volta. Deixa tantas missões sem resposta que simplesmente exigem uma sequência.

Além das perguntas não respondidas de Rebirth, também abre algumas possibilidades mais perturbadoras. Se James começar a adorar os Deuses Antigos porque acredita que eles podem trazer Maria de volta, ele se envolverá com o culto conhecido como A Ordem? Suas tentativas de ressuscitar Mary estão relacionadas a eventos de outros jogos? Poderia James ainda estar em Silent Hill quando futuros personagens ficarem presos lá? Todas essas são perguntas que poderiam ser respondidas se os jogadores passassem outro jogo com James Sunderland. A sequência exploraria até onde James está disposto a ir para trazer Mary de volta e desfazer seu erro.

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