![A campanha de Black Ops 6 merece elogios, mas termina muito cedo A campanha de Black Ops 6 merece elogios, mas termina muito cedo](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/black-ops-6-campaign-too-many-questions.jpg)
Call of Duty: Black Ops 6 foi lançado no final do mês passado com muitos elogios e sua campanha já foi aclamada como uma das melhores BACALHAU experiências em anos. Depois Guerra Moderna IIIcampanha desastrosa, BO6 é a graça salvadora que esta franquia FPS precisava. Numa ruptura com a tradiçãoGuerra Moderna II foi seguido pela pressa Guerra Moderna IIIo que decepcionou os jogadores que queriam o próximo Operações Negras jogo. Agora, está claro que a Treyarch precisava de tempo para preparar o jogo fantástico que entregou. Operações Negras 6A campanha tem apenas um problema: termina demasiado cedo.
O Operações Negras 6 campanha leva cerca de 8 a 12 horas para ser concluída, o que é bastante normal para os atuais Chamada à ação jogos. No entanto, o problema não é que o jogo seja muito curto. BO6 literalmente termina muito abruptamentedeixando os jogadores com muitas perguntas que podem nem ser respondidas no próximo Operações Negras parcelamento. Não há nada de errado com um momento de angústia, mas ter mais de um é o suficiente para deixar os jogadores se perguntando se a Treyarch planeja continuar com essa trama.
Case é um protagonista fascinante cheio de potencial inexplorado
Operações Negras 6O protagonista jogável é William “Case” Calderon. Seu apelido, Case, só será explicado mais tarde, e sua história de fundo é fascinante e ambiciosa, e ele fica com muitos caminhos inexplorados. É revelado que Case foi o “Caso de Teste Um”, parte de um experimento onde ele foi exposto ao The Cradle, uma arma biológica desenvolvida pelo Panteão que causa alucinações e comportamento alterado. Este experimento pretendia criar uma equipe de Super Soldados, e Case parece ter se oferecido como voluntário. Mesmo assim, acaba sendo uma experiência traumática, além de um fracasso geral.
Classificação OpenCritic |
Média dos principais críticos do OpenCritic |
Steam (todas as avaliações) |
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Forte |
83 |
Misto (59%) |
Case não se lembra disso. Ele é um protagonista silencioso, permitindo que os jogadores simplesmente o conheçam por suas ações e pelos diálogos que selecionam para ele dizer aos seus companheiros, mas por outro lado, ele é um mistério. Durante a missão The Cradle, Case e seus companheiros se infiltram em um centro de pesquisa abandonado dedicado ao desenvolvimento do The Cradle.. Houve um vazamento de risco biológico, o que significa que o The Cradle se espalhou pelas instalações; A máscara de gás de Case quebrou durante sua separação de Marshall e Sev, e agora ele está exposto. O que vem a seguir é uma jornada esclarecedora e psicodélica.
Investigar a origem do berço vira o jogo para esta campanha COD
À medida que Case se infiltra no prédio, ele começa a sofrer de alucinações visuais e auditivas.. Ainda assim, ele não perde o controle, já que The Cradle, neste ponto, é conhecido por criar soldados mais violentos. Sua alucinação auditiva é a de uma mulher; sua identidade nunca é revelada, mas a maneira como ela fala com Case deixa claro que ela é outra cobaia. Ela diz a ele que The Cradle não pode mais machucá-lo e reitera as palavras ditas a eles pelos pesquisadores e cientistas, dizendo que eles são “especiais”.
Neste ponto, está claro que Case e esta voz anônima sofreram durante esses testes experimentais. Case explora as instalações, enfrentando quatro brigas de chefes separadas para obter cartões-chave dos diretores de departamento em uma exploração misteriosa de um prédio adjacente ao governo bem escondido, sofrendo de uma ameaça incontida que lembra Controlar. Ele descobre fitas de áudio e, embora possam ser alucinações, ajudam Case a se lembrar do tempo que passou nas instalações. As fitas contêm a voz do cientista que fez experiências em Casee com o tempo, sua atitude em relação a Case lentamente se torna a de um tratador de zoológico. Não está claro como Case escapou, mas o vazamento de risco biológico dá uma pequena indicação.
Esta jornada permite que Case se lembre de seu tempo com The Cradle. Como sua equipe está tentando descobrir mais sobre isso e impedir que seja usado, ele tenta dizer que é uma de suas vítimas. No entanto, a voz em sua cabeça permanece se um jogador tentar compartilhar essa informação e o impedir fisicamente de compartilhar um segredo que estava enraizado nele para guardar. Neste ponto, os jogadores estão desesperados para que o segredo seja revelado e para que mais deste ponto da trama seja explorado. No entanto, nunca é. O potencial de Case como protagonista é deixado aí, com o foco da história voltando a parar o Pantheon e o uso do The Cradle.
A história de Jane Harrow não deveria terminar com Black Ops 6
Jane Harrow é aliada da equipe, trabalhando em Langley para tentar protegê-los enquanto eles continuam investigando, apesar da suspensão. Eventualmente, descobre-se que Harrow é a pessoa que eles procuravam; ela lidera a Pantheon, uma antiga subdivisão da CIA, e ajuda a desenvolver o The Cradle e a usá-lo. A traição de Harrow é um choquee ao interrogá-la com o uso de uma droga psicodélica, os jogadores são colocados no lugar dela e devem lutar contra uma dissonância cognitiva alimentada pela dor e pela traição para descobrir por que ela fez isso.
É revelado que um agente da CIA matou os pais de Harrow, apesar deles também terem trabalhado para a CIAe ela viu todo o evento quando era uma criança. Inicialmente, ela viu a pessoa mascarada que matou seus pais como Adler, outro agente da CIA, e isso despertou seu desejo de subir na hierarquia para destituir Livingstone, o atual chefe de Langley. Para fazer isso, ela planeja lançar The Cradle em Washington DC como um ataque de bandeira falsa para que Livingstone assuma a responsabilidade e ela possa assumir sua posição, restabelecendo a Pantheon como parte da CIA.
A história de Harrow está envolta em tristeza, dor e no que ela queria ver. Isso a torna uma personagem complexa pela qual os jogadores podem até simpatizar. A missão Separation Anxiety permite que os jogadores a ajudem a desconstruir sua dor e o lado dela que deseja executar essa vingança. Harrow percebe que estava vendo o que queria ver, alguém tangível para culpar, mas, no final das contas, a identidade da pessoa mascarada é desconhecida para ela. Tudo o que ela sabe é que a CIA ordenou o ataque aos seus pais, e a sua crença de que foi Adler a ser desafiado causa uma quebra na sua confiança sobre este plano.
Esta missão acontece enquanto Harrow está sob a influência de uma droga conhecida como “separação”, que induz um tipo de esquizofrenia, permitindo que seu verdadeiro eu confronte a parte dela que está cheia de tristeza e raiva. Enquanto ela está subjugada, os jogadores lutam contra a parte desprezada dela que informa suas decisões, e seu verdadeiro eu pode revelar o plano de ataque de bandeira falsa. A equipe pode impedir isso informando Livingstone e fazendo com que The Cradle seja apreendido. Quando ela acorda, no entanto, ela volta à versão de Harrow que fez esse plano e queria executá-lo. Durante este interrogatório, Pantheon está rastreando Harrow, e eles chegam bem a tempo de ajudá-la a escapar.
Case é orientado a ir atrás dela e impedi-la de escapar. Enquanto Harow entra em um helicóptero, Case consegue pular com ela. Começa uma luta e o piloto é baleado acidentalmente, jogando o helicóptero no lago. No helicóptero com eles, há outra amostra do The Cradle, que se abre com a queda. É aqui que a história fica ainda mais intensa e prende o público, apenas para terminar aqui.
A caixa é afetada pelo The Cradle conforme pretendido; ele está dominado pela raiva. Harrow, no entanto, parece ter uma reação diferente: faz com que ela retorne a versão de si mesma que encontrou enquanto estava sob o efeito da droga. Enquanto o helicóptero afunda, Caso começa a estrangular Harrowque fica dizendo a ele que agora entende que ele não precisa fazer isso. A cena termina assim: seus destinos são desconhecidos. Não deveria terminar aqui, mas termina.
Deixar Harrow e Case desaparecerem na ambiguidade seria um crime
A cena final de Operações Negras 6 mostra a equipe conversando com Livingstone, que avisa que a luta apenas começou. É fácil notar que Case está ausente; seu rosto nunca é mostrado, mas sua ausência aqui envia uma mensagem. É mencionado que Harrow “se foi”, o texto indicando que ela foi dada como morta. Não há corpos mostrados e nenhum final claro é fornecido para os momentos finais no helicóptero.
Com os momentos finais de Case e Harrow envoltos em ambiguidade e Livingstone dizendo à equipe que há mais trabalho a ser feito, parece BO6 está acelerando para a segunda metade do jogo. Em vez disso, porém, os créditos rolam e uma campanha fenomenal fracassa. Embora não haja nada de errado em configurar o próximo Operações Negrasnem sempre é garantido o retorno do protagonista, o que, neste caso, seria uma pena.
A história de Case tem muito potencial inexplorado isso não deveria terminar no fundo de um lago. A história de Harrow acaba de atingir um novo arco naqueles momentos finais, e é frustrante que os jogadores não consigam ver o seu desenrolar. O suspense geral é muito menos decepcionante, apresentando o Panteão como um inimigo constante e a necessidade de procurar o seu espião dentro da CIA. O final do jogo mostra quem é aquele espião dentro da CIA, embora muitos jogadores não o tenham reconhecido, e alguns até se perguntassem se ele era Case. Em vez disso, Jackson Caine, um agente do Pantheon, está trabalhando internamente. Os jogadores têm a garantia de ver como a história de Pantheon se desenrola, mas Harrow e Case não têm o mesmo benefício.
Operações Negras 6 apresenta uma campanha fantástica e, neste momento, seu final abrupto pouco faz para prejudicá-la. No entanto, se estas histórias não forem contadas, a falta de encerramento poderá prejudicar a campanha. Caso pode ser potencialmente um antagonista no próximo Operações Negrasjá que ele é vítima da influência do Berço. Harrow poderia surpreender seus ex-aliados essencialmente ressuscitando dos mortos e exibindo sua mudança de opinião.
O Panteão é um antagonista geral interessante, pois funciona dentro da CIA, tem intenções sinistrasée claramente carece de limites quanto ao uso de armas biológicas. Operações Negras 6 prepara o que poderia ser um acompanhamento estelarmas também pode dar um tiro no próprio pé se deixar Harrow e Case para trás.