10 melhores RPGS no Nintendo Wii, classificados

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10 melhores RPGS no Nintendo Wii, classificados

Assim como seu ancestral, o Nintendo 64, o Nintendo Wii não é conhecido por seus RPGs. Os jogadores podem encontrar centenas de jogos de festa, plataformas e jogos de esportes na plataforma, mas apenas alguns jogos de RPG que podem variar de horríveis a alguns dos melhores do gênero.

Os fãs devem escolher com o que gostariam de passar seu tempo. Desde aventuras em um vasto mundo que pode se estender até o horizonte, até cuidar de uma fazenda, ainda há muitas opções no Wii para os fãs de RPG. Tudo depende do que o jogador procura. Mesmo com as inscrições limitadas, há algo para cada tipo de jogador.

10 Arc Rise Fantasia está disponível para jogadores que desejam uma aventura clássica

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

4 de junho de 2009

64

8.3

Quando uma pessoa pensa em um RPG, ela pode pensar em combate por turnos, facções concorrentes e nomes difíceis de pronunciar. Fantasia de Ascensão do Arco tem isso de sobra. Aqui, os jogadores assumem o controle de L’arc Bright Lagoon, um mercenário que trabalha para o Império Meridiano que embarcará em uma jornada lutando contra os mortos-vivos, resolvendo questões políticas profundas e aprendendo sobre a verdade do mundo em que vivem.

Uma das características únicas Ascensão do Arco é o sistema de combate. Chamado de “Sistema Trinity”, os jogadores podem usar um conjunto de pontos de habilidade para escolher o que o grupo pode fazer. Às vezes, isso pode fazer com que alguns membros do grupo tenham dois turnos. Embora o combate e a história sejam divertidos, o que o impede é a íngreme curva de aprendizado. Novos jogadores podem achar difícil acompanhar o que está acontecendo em um determinado momento. A dublagem áspera em inglês do jogo também o impede de ser um verdadeiro clássico.

9 Final Fantasy IV: The After Years continua um clássico

Cecil ataca e Ahriman na versão WiiWare de Final Fantasy IV The After Years

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

1º de junho de 2009

69

6.6

Originalmente lançado para telefones no Japão e mais tarde na loja WiiWare no resto do mundo Fantasia final IV: Os anos seguintes continua de onde o jogo original parou. A maioria dos membros originais do grupo, além de alguns novos, juntam-se a Cecil em uma nova jornada para salvar o mundo. Embora a escala seja menor que a do original, isso não impede que a aventura seja uma boa continuação.

Quando o jogo foi lançado, os fãs ficaram ansiosos para ver seus personagens favoritos de volta para uma nova aventura. Embora alguns achem o jogo divertido e emocionante, alguns jogadores têm opiniões divergentes sobre ele. Alguns acham o jogo e a história “cativantes”, enquanto outros acham a sequência desatualizada e “desarticulada”. A recepção mista não parou Os anos posteriores de receber elogios de lojas em todo o mundo e, eventualmente, ser portado para outros consoles.

8 Sonhos frágeis: Ruínas de despedida da lua trazem uma atmosfera assustadora

Seto olhando para o deserto pós-apocalíptico em Fragile Dreams Farewell Ruins

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

22 de janeiro de 2009

67

8.4

Sonhos Frágeis: Ruínas de Adeus da Lua é um jogo único. O jogo se passa no Japão pós-apocalíptico, onde o personagem principal, Seto, acaba de enterrar seu avô. Ele encontra uma carta dizendo-lhe para ir em direção a uma torre vermelha. Aqui ele explorará a terra, encontrará outros sobreviventes e aprenderá suas histórias.

Sonhos Frágeis é uma mistura de RPG de ação com uma pitada de Survival Horror. Os jogadores controlam Seto enquanto caminham por corredores estreitos, principalmente com uma lanterna e uma arma. Alguns dos designs do inimigo vêm direto de um pesadelo. O jogo enfatiza o quão solitário o jogador se sente com sua bela atmosfera. Embora o combate possa ser um pouco desajeitado de vez em quando, os jogadores encontrarão um RPG único com uma história fantástica.

7 Tales of Symphonia: Dawn of the New World é uma sequência subestimada

Emile, Marta e Tenebrae descansando em Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

26 de junho de 2008

68

7,5

Uma sequência do jogo de 2003 Contos da Sinfonia, Amanhecer do Novo Mundo ocorre dois anos após o término do original. Desta vez, os jogadores seguem Emile e Marta enquanto viajam por um mundo recém-combinado, correndo contra o tempo e despertando núcleos antes que um determinado personagem do primeiro jogo chegue até eles primeiro. O jogo traz a divertida mecânica de batalha do primeiro jogo, mas traz coisas de outros Contos de jogos, como ser capaz de se mover em 3D como em Contos do Abismo.

Embora o jogador ainda tenha o controle dos membros do grupo, incluindo a maior parte do elenco original, os jogadores agora podem recrutar monstros contra os quais lutaram para se juntar a eles. Embora os jogadores não possam controlá-los, eles podem transformá-los em feras mais fortes. Amanhecer do Novo Mundo é controverso dentro do Contos de base de fãs. Alguns jogadores acreditam que Tales of Symphonia: Amanhecer do Novo Mundo inferior ao Gamecube original, mas a história é forte o suficiente para ser independente. E tem fan-service suficiente com o elenco original para tornar esta jornada mágica.

6 Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon é um dos jogos mais fofos de todos os tempos

Lutando em uma masmorra no Calabouço Misterioso de Chocobo: CADA AMIGO!

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

13 de dezembro de 2007

76

8.4

Quem não ama um Chocobo? Eles têm sido um elemento básico na série Final Fantasy desde o segundo jogo principal. Em Fábulas de Final Fantasy: Masmorra de Chocobo, os fãs controlam um Chocobo que precisa passar por masmorras geradas aleatoriamente no estilo do Masmorra Misteriosa série. Os jogadores irão explorar cada sala enquanto lutam contra monstros icônicos da série Final Fantasy nesta aventura alegre.

Os jogadores podem até equipar seu Chocobo em um novo sistema de trabalho, tornando mais variado o modo como alguém viaja por cada masmorra. Jogadores que jogaram o Masmorra Misteriosa Pokémon a série com certeza vai adorar este jogo. E se alguém não quiser tirar o pó do seu antigo Wii, o jogo foi refeito para Switch e PS4. De qualquer forma, este é um jogo fofo e divertido para passar o tempo.

5 Super Paper Mario trouxe uma nova perspectiva para a série

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

9 de abril de 2007

85

8.1

Tem jogadores que dizem isso Super Mário de Papel não é um RPG. Isso porque a jogabilidade mudou em relação ao estilo baseado em turnos dos dois jogos anteriores, optando por uma abordagem mais de plataforma nas fases. Mesmo com as mudanças, ainda existem muitos elementos de RPG nele. Mario ganha experiência ao derrotar inimigos, tem uma história profunda (especialmente para um Mário jogo), lojas de itens e muito mais.

É quase unânime que a história é a parte mais forte do jogo. Mário os jogos não são conhecidos por terem uma história profunda. No entanto, com Super Mário de Papela história do Conde Bleck e a aparência sombria de vários mundos sendo destruídos trazem uma nova reviravolta sombria à história do corpulento encanador vermelho.

4 Rune Factory Tides of Destiny é um simulador de vida aconchegante

Data de lançamento

Pontuação de poder da Nintendo

24 de fevereiro de 2011

80

A legenda do original Fábrica de Runas o jogo é Uma lua cheia de fantasia. Com isso, os jogadores podem entender o que pode acontecer se eles pegarem Marés do Destino. Os jogadores passarão por masmorras, lutarão contra muitos monstros e ganharão grandes quantidades de tesouros. Eles também podem plantar algumas colheitas, obter lã de ovelhas e até encontrar romance. Além disso, os jogadores podem controlar um golem de pedra gigante; quem não adoraria isso?

Uma desvantagem do jogo é que, embora existam dois personagens principais (Aden e Sonja), os jogadores só podem controlar Aden durante toda a história principal. Sonja só se torna jogável no pós-jogo. Então, se o jogador quisesse cortejar um dos solteiros, demoraria muito mais para contar suas histórias. Além disso, Fábrica de Runas: Marés do Destino é uma grande aventura aconchegante da qual os fãs não deveriam se afastar.

3 The Last Story pode ser o jogo mais bonito para Wii

Arte promocional de The Last Story com Zael e Calista

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

27 de janeiro de 2011

80

8,5

A última história é um dos melhores jogos que os EUA quase nunca tiveram. Dirigido pelo “Pai de Fantasia final,” Hironobu Sakaguchi, A última história é um RPG de ação ambicioso para o console. Os jogadores controlam Zael enquanto eles hackeiam e abrem caminho através dos inimigos, enquanto um sistema de IA muito bom controla os outros membros do grupo. Os jogadores possuem uma série de habilidades, como “Gathering”, que chama a atenção de todos os inimigos para Zael, tornando-o um tanque maravilhoso.

Além do sistema de combate viciante, o jogo também conta com algumas das melhores OST compostas pelo grande Nobuo Uematsu. Os jogadores também consideraram a história bem escrita, embora alguns a considerem previsível. Se os jogadores procuram um RPG testado e comprovado feito por lendas da indústria, A última história é uma de suas melhores apostas.

2 Fire Emblem: Radiant Dawn é um dos melhores jogos da franquia

Imagem promocional do Fire Emblem Radiant Dawn com Ike e Micaiah

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

22 de fevereiro de 2007

78

8.8

A maioria conhece Ike do Irmãos Super Smash série. O que eles não sabem é o quão bom é o jogo de onde ele vem. Emblema de Fogo: Aurora Radiante ocorre três anos após o primeiro jogo, Caminho da Radiância. O jogo tem uma ótima história que se desenvolve a partir da anterior e deixará os fãs satisfeitos na hora em que os créditos rolarem. A jogabilidade ainda é a estratégia tática testada e comprovada FE os fãs conhecem e amam, no entanto. Os jogadores controlam várias unidades com diferentes pontos fortes e fracos enquanto lutam contra um exército adversário.

Como outros Emblema de Fogo jogos, se uma dessas unidades morrer, elas desaparecerão para sempre. A morte do personagem pode até mudar os diálogos e momentos da história. Embora o jogo seja fantástico, uma desvantagem pode ser que a história depende muito do jogador para se lembrar de coisas do primeiro jogo. Embora alguns jogadores possam entender o que está acontecendo, os grandes momentos acontecem melhor conhecendo o contexto do primeiro jogo.

1 Xenoblade Chronicles levou o Wii ao seu limite

Data de lançamento

Pontuação Metacrítica

Pontuação do usuário

10 de junho de 2010

92

8.7

O que pode ser dito sobre Crônicas de Xenoblade isso já não foi dito? Os jogadores controlam Shulk e seus amigos enquanto viajam por Bionis e Mechonis; dois titãs gigantes. O sistema de combate é fácil de aprender, mas difícil de dominar. O tamanho do jogo era simplesmente incrível para o Wii, o console que era visto como o console mais fraco. Pode-se ver uma montanha distante no horizonte e talvez consiga escalá-la. Para o Wii, isso era inédito na época.

Foi quase um milagre que Crônicas de Xenoblade até saiu para os EUA. Foi necessária uma campanha de fãs chamada “Operação Rainfall” para que isso acontecesse: um movimento desencadeou três jogos de Wii que não estavam chegando aos Estados Unidos. Os jogos em questão foram Torre de Pandora, A última história, e por último Crônicas de Xenoblade. É engraçado ver o jogo que a Nintendo of America não queria que se tornasse uma de suas maiores franquias de todos os tempos.

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