A entrada mais catastrófica de Ninja Gaiden foi realmente tão ruim assim?

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A entrada mais catastrófica de Ninja Gaiden foi realmente tão ruim assim?

Mencione o nome “Ninja Gaiden” e os jogadores de uma certa idade irão se animar, com um brilho nos olhos. Memórias de sofrimento nas mãos da trilogia original do NES estão gravadas para sempre em gerações inteiras de jogadores. Desde a estreia do jogo de arcade em 1988 até a reinicialização magistral do Xbox original em 2004, o Ninja Gaiden A série é famosa por sua jogabilidade arrasadora, mas incrivelmente gratificante. Quando surgiram notícias em 2012 de que um novo Ninja Gaiden o jogo estava a caminho, os fãs se animaram. Com Ninja Gaiden Sigma 3 sendo uma entrada aceitável, mas decepcionante na excelente série de títulos 3D, os fãs ficaram entusiasmados com a perspectiva de um Ninja Gaiden jogo correspondendo às suas expectativas. O que eles receberam dois anos depois foi considerado um dos piores jogos de todos os tempos.

Lançado em 2014, Yaiba: Ninja Gaiden Z é um título spin-off baseado no Ninja Gaiden universo. Como a narrativa central da série existiu no universo reiniciado de 2004, Yaiba existe ao lado do mais recente Morto ou vivo personagens como Ayami, Momiji e Kasumi. Na primeira de várias mudanças tonais dramáticas para a série Yaiba não apresenta o personagem principal da série, Ryu Hayabusa, como protagonista; em vez disso, os jogadores assumem o papel do desgraçado guerreiro Yaiba Kamikaze. Tudo, desde a história até o personagem jogável e o tom, é um desvio radical (e muitas vezes ofensivo) de cada Ninja Gaiden jogo que veio antes dele. Esta, e muitas outras razões, é a razão pela qual Yaiba teve um desempenho tão terrível que Ninja Gaiden a série não foi vista desde então.

Yaiba: Ninja Gaiden Z é uma partida atrevida e desbocada das raízes da série

Humor excêntrico e abundância de sangue

Yaiba Ninja Gaiden Z Batalha entre Yaiba e zumbi

Yaiba Kamikaze é um ser humano arrogante e desprezível em sua essência podre. Matando todo o seu clã por capricho, Yaiba procurou o guerreiro mais poderoso do mundo para testar suas habilidades. Enfrentando Ryu Hayabusa, Yaiba foi abatido e se matou, sua história aparentemente chegando a um fim sujo. Mas quando as misteriosas Indústrias Forge ressuscitaram Yaiba e o equiparam com uma variedade de melhorias robóticas para compensar as partes perdidas de seu corpo, elas o informam que seu novo sopro de vida teve um custo: ele deve abrir caminho através de um surto de zumbis e descobrir sua fonte. Yaiba é forçado a entrar na missão e começa a hackear, relaxar e amaldiçoar em uma aventura extremamente sangrenta.

Ao contrário do anterior Ninja Gaiden jogos, Yaiba é um jogo hack-and-slash em terceira pessoa que mais lembra Deus da Guerra do que sua série homônima. Armado com uma espada e uma arma de corrente, Yaiba pode cortar e abrir caminho através de hordas de inimigos, realizando movimentos de execução e até mesmo preenchendo um medidor de Bloodlust para se tornar ainda mais letal. A jogabilidade fora do combate consiste em plataformas básicas, seja saltando, escalando ou balançando pelos ambientes.

Os quebra-cabeças aparecem de vez em quando, mas dificilmente representam um desafio real. No papel, Yaiba parece um sucesso infalível. Está encharcado de respingos selvagens de néon e zumbis; apresenta uma abundância de humor grosseiro e chocante; e seu combate é significativamente diferente de outros Ninja Gaiden entradas, um movimento que pode ajudar a aliviar as preocupações com a repetição. O único problema com tudo isso é que ninguém, fãs e críticos, gostou de nada disso.

Yaiba é universalmente insultado em todos os aspectos

Há um bom jogo aí, em algum lugar

Yaiba Ninja Gaiden Z Soldado Zumbi sendo esfaqueado por Yaiba

Imediatamente após seu lançamento, Yaiba foi desprezado por quase todos os principais veículos de crítica. As críticas foram feitas à sua apresentação, à sua escrita, à sua jogabilidade, ao seu desempenho e ao seu excesso deliberado de confiança no humor pueril do ensino médio. Os fãs queriam um novo Ninja Gaiden título, não outro jogo cheio de zumbis. Até o final do ano, Yaiba estava sendo colocado em listas dos piores jogos do ano e até dos piores jogos de toda a sua geração. Os fãs que esperavam um retorno à boa forma para o Ninja Gaiden em vez disso, a série recebeu um soco no estômago, e nenhuma quantidade de humor idiota e carregado de palavrões poderia aliviar o golpe. As pessoas consideraram Yaiba um título insípido e repetitivo que atendia a um grupo demográfico hiperespecífico de fãs.

Aplicar cores vivas e palavrões em um jogo de ação rudimentar não foi suficiente para distrair os jogadores de suas falhas.

O maior problema com Yaiba é que ele carrega o Ninja Gaiden nome com ele. Gaide Ninjan é uma série especial porque existe predominantemente em duas gerações muito diferentes de consoles de videogame. Os jogos NES são elogiados por estarem entre os melhores jogos de plataforma de ação do sistema. Eles ostentavam gráficos excelentes, música fantástica (vá e ouça Stage 1-1: Weapon’s Lab de Ninja Gaiden III agora), jogabilidade nítida e cenas super impressionantes no estilo anime.

Os títulos de reinicialização do Xbox ajudaram a redefinir o que os jogos de ação 3D poderiam ser com sua dificuldade sobrenatural, visuais lindos e atualizações excelentes no universo da série. Há décadas de história, desempenho e expectativa que acompanham o Ninja Gaiden série que Yaiba não apenas não conseguiu cumprir, mas também foi insultado.

Yaiba foi um fracasso tão grande que a série Ninja Gaiden entrou em um hiato desde então

Já é hora de retornar, embora

O que fez Yaiba ainda mais doloroso para os fãs foi o fato de que a lenda da indústria de videogames Keiji Inafune (de Mega-homem fama) ajudou a criar o jogo. Inafune atuou como designer de personagens e codiretor de Yaibaum nível de pedigree que deveria ter resultado em sucesso. A Dark Horse Comics também se envolveu, fornecendo um mini pacote de quadrinhos para ajudar a concretizar Yaibaa história de fundo. Com talentos cômicos como Tim Seely e Rafael Ortiz a bordo, certamente parecia Yaiba tinha todas as peças certas no lugar. Mas nenhum estilo mudaria a percepção das pessoas sobre sua jogabilidade e conteúdo.

Tive Yaiba simplesmente teve direito Yaiba e não teve o Ninja Gaiden título que lhe está associado, existe a possibilidade de ter sido melhor recebido. Se não tivesse décadas de história por trás disso, sem mencionar as expectativas dos fãs após Sigma 3poderia ter tido uma recepção mais suave. Mas escolher fazer um título spin-off de uma forma tão selvagem foi uma sentença de morte para o jogo. Mesmo que sua jogabilidade fosse mais rígida e seu humor reinasse um pouco, há uma chance muito pequena de que fãs e críticos tivessem se entusiasmado com ele e feito dele um sucesso estrondoso. Tire o título e Yaiba não tem influência Ninja Gaiden de qualquer forma, exceto apresentar um personagem adjacente ao ninja como personagem jogável.

Vale a pena jogar Yaiba, desde que os jogadores desliguem suas mentes primeiro

É idiota, mas não impossível de jogar

Yaiba Ninja Gaiden Z Boss Battle contra mutante gigante de duas cabeças

Dez anos depois e Yaiba ainda definhou na obscuridade medíocre. O fracasso de Yaiba foi tão grande que não houve um único Ninja Gaiden jogo lançado desde então, seja como título principal ou spin-off, o que tem sido extremamente alarmante para os fãs de longa data. Em vez disso, a Koei Tecmo concentrou seus esforços no Nioh, Guerreiros da Dinastiae A ambição de Nobunaga série, deixando uma de suas franquias mais queridas no passado. Há esperança para o futuro Ninja Gaidenporém, como o produtor da série Fumihiko Yasuda afirmou que a ideia de uma nova entrada foi considerada, mesmo atuando como um título spin-off dirigido por mulheres. Quanto a Yaibano entanto, não houve, e provavelmente nunca haverá, menção a ele novamente.

Dez anos e uma geração inteira de consoles depois, Yaiba: Ninja Gaiden Z como um jogo de ação, tudo bem. É decepcionante como Ninja Gaiden jogo, mas como um título de ação irreverente, é perfeitamente jogável. Não reinventa a roda, mas nunca quis fazê-lo. Yaiba foi uma aposta que infelizmente surgiu com olhos de cobra. Com Fronteiras 2, DMC, Sombras dos Amaldiçoadose Far Cry 3: Dragão de Sangue desafiando os limites do humor maduro nos jogos daquela geração, é compreensível o porquê Yaiba tentou buscar os mesmos frutos mais fáceis de alcançar.

Ele olhou para o que era popular na época (muitos e muitos zumbis) e tentou entregar o que achava que os fãs queriam. Não é de longe um jogo perfeito, mas também não é a draga absoluta dos jogos como foi feito para ser no lançamento. Se observar cães-robôs gigantes urinando e arrastando o traseiro pode provocar risadas, bem, Yaiba é o jogo para jogar.

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