Fim da Sinfonia da Noite

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Fim da Sinfonia da Noite

Um dos mais celebrados Castlevania jogos de todos os tempos é o de 1997 Sinfonia da Noite. Lançado pela primeira vez para o PlayStation original, Sinfonia da Noite viu sua própria linha de relançamentos e remasterizações, incluindo o Castlevania: Réquiem coleção para PlayStation 4. Com uma narrativa envolvente que mostra o filho do Drácula, Alucard, explorando o castelo de seu pai no final do século 18 para descobrir o que aconteceu com o clã Belmont, esta história épica tem vários finais para os jogadores verem diferentes possibilidades dependendo das ações do jogador.

Junto com quatro finais diferentes apenas para Alucard, os jogadores também têm a possibilidade de completar o jogo usando Richter Belmont ou Maria Renard após o jogo inicial. Aqui estão todos os finais possíveis em Sinfonia da Noite e como os jogadores podem desbloqueá-los.

Atualizado em 7 de novembro de 2024, por Lauren Younkin: Com novos fãs descobrindo o Castlevania série graças à adaptação televisiva da Netflix, mais e mais pessoas estão começando a tentar jogar. Portanto, este artigo foi atualizado para levar em conta todas as variações do final, bem como aderir aos padrões atuais de formatação do CBR.

O pior final de Alucard

Requisitos: Nenhum

Alucard lamenta o destino de Richter Belmont no final de Castlevania: Symphony of the Night.

Em todas as versões da história de Alucard, ele encontra Richter Belmont visivelmente corrompido presidindo uma arena de gladiadores no coração do castelo do Drácula, forçando Alucard a enfrentar monstros temíveis antes de recuar. Alucard então tem a oportunidade de lutar pessoalmente contra Richter na sala do trono do castelo. O pior final é desbloqueado se o jogador matar Richter sem ter obtido um item conhecido como Óculos Sagrados ou se não os equipar durante a luta.

Os Óculos Sagrados revelam um orbe mágico pairando sobre Richter que está fazendo com que ele seja controlado pelo sacerdote sombrio do Drácula, Shaft. Como Alucard nunca vê este orbe sem usar os Óculos Sagrados, ele deixa o castelo pensando no que aconteceu para corromper a linhagem Belmont. Em finais como este em que Richter é morto, o jogo termina aqui sem nunca revelar o mapa do Castelo Invertido.

O final ruim de Alucard

Requisitos: Derrote Richter usando os óculos sagrados

Alucard conhece Richter no jogo Castlevania Symphony of the Night.

Como mencionado anteriormente, a fonte da corrupção de Richter só é revelada a Alucard se ele estiver usando os Óculos Sagrados. Para obtê-los, Alucard deve adquirir os Anéis de Ouro e Prata, sendo o primeiro obtido após derrotar a súcubo nas catacumbas do castelo, enquanto o último é encontrado na capela real. Equipar os dois anéis ao entrar no centro do castelo, onde a torre do relógio está localizada, fará com que Maria Renard apareça e dê a Alucard os Óculos Sagrados.

Os jogadores receberão o final ruim se usarem os Óculos Sagrados na luta contra Richter, mas ainda assim optarem por derrotá-lo. Em vez de deixar o castelo sozinho para lamentar o destino de Richter no final, Maria se junta a Alucard para perguntar o que aconteceu com ele. Os dois então se separam, com Maria prometendo descobrir a verdade por trás da causa da loucura de Richter.

O bom final de Alucard

Requisitos: Richter grátis usando os óculos sagrados

Shaft fala com Alucard no jogo Castlevania Symphony of the Night.

Castlevania: Sinfonia da NoiteO final bom padrão de ocorre se Alucard destruir com sucesso o orbe mágico controlando Richter em vez de matá-lo. O sacerdote sombrio Shaft ressurgirá e fará com que uma versão invertida do castelo apareça no alto, com um portal logo além da sala do trono ligando os dois espaços. Lá dentro, Alucard enfrenta monstros ainda mais formidáveis ​​enquanto corre para evitar que Shaft ressuscite Drácula no centro do Castelo Invertido.

Para entrar no centro do castelo, Alucard deve adquirir todas as várias peças do cadáver de seu pai dos chefes do Castelo Invertido. Depois disso, Alucard enfrenta Shaft e o Drácula imperfeitamente ressuscitado em lutas consecutivas, destruindo seu pai enquanto o lembra de que sua mãe, Lisa, realmente o amava. Na sequência, Alucard parte para lugares desconhecidos, enquanto Maria decide seguir seu conselho e não persegui-lo, em vez disso se juntando a Richter em recuperação.

O melhor final de Alucard

Requisitos: completar pelo menos 196 por cento de ambos os castelos

Richter Belmont está perguntando a Maria Renard se ela quer seguir Alucard em Castlevania: Symphony of the Night.

Castlevania: Sinfonia da Noite tem um final melhor e verdadeiro para Alucarddisponível apenas se os jogadores desbloquearem o Castelo Invertido e explorarem completamente ambas as versões do castelo antes de derrotar Shaft e Drácula de acordo com o final bom padrão. Há 200,6% da área total que pode ser coberta Sinfonia da Noitemapa, com pelo menos 196 por cento dessa cobertura necessária para alcançar o verdadeiro final.

O final verdadeiro é muito parecido com o final bom padrão, com a principal exceção sendo que Richter incentiva Maria a perseguir Alucard. A jovem segue Alucard em sua jornada errante, provavelmente iniciando um romance com ele. No entanto, Alucard não entra em detalhes sobre o que aconteceu com ela quando ele ressurge no século 21 durante Castlevania: Ária da Tristeza.

O final de Richter

Requisitos: Complete o jogo e comece um novo salvamento com Richter

Richter Belmont como personagem jogável no jogo Castlevania Symphony of the Night.

Depois de bater Sinfonia da Noite, os jogadores podem desbloquear uma jogada secreta do jogo inserindo o nome de Richter ao criar um novo arquivo salvo. Armado com o lendário chicote Vampire Killer e ostentando o mesmo estilo de combate que teve durante Sinfonia da NoiteNo prólogo, Richter deve navegar pelas duas versões do castelo do Drácula. Ele dá um grande soco, mas é mais vulnerável fisicamente do que Alucard.

A história de Richter chega ao fim no centro do Castelo Invertido – assim como acontece com os bons finais de Alucard – com uma batalha final contra Shaft. Ao contrário de Alucard, não há batalha final contra Drácula. Em vez disso, esta jogada retrata uma versão possível de como Richter foi corrompido pelo bruxo das trevas antes de Alucard entrar no castelo atrás dele.

O final de Maria

Requisitos: Complete o jogo e comece um novo save com Maria

Maria como personagem jogável no jogo Castlevania Symphony of the Night.

Embora inicialmente planejado como um personagem jogável na versão original de Castlevania: Sinfonia da Noite antes de ser cortada do jogo devido a limitações de tempo, Maria foi restaurada como personagem jogável na versão Sega Saturn (legendada Noturno do Luar) e remasterizações de Sinfonia da Noite incluído em Castlevania: As Crônicas de Drácula X e Castlevania: Réquiem. Agora contando com combate corpo a corpo e magia em vez de usar animais para lutar por ela como em Rondo de Sangueo estilo de Maria oferece uma jogabilidade única.

Semelhante a Richter, Maria é desbloqueada inserindo seu nome como um novo arquivo salvo após vencer o jogo primeiro como Alucard. Como na jogada de Richter, ela navega pelas duas versões do castelo do Drácula antes de concluir com uma batalha final contra Shaft no centro do Castelo Invertido. A jogada de Maria termina com o castelo de Drácula desmoronando no mar, assim como nos bons finais de Alucard, mas não há confronto entre ela e Drácula.

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