Castlevania: Sinfonia da Noite foi o pioneiro do gênero Metroidvania e é amplamente considerado um dos melhores Castlevania jogos até hoje. Sinfonia da Noite e o Castlevania séries inspiraram jogos diretamente e ganharam homenagens. Em Sinfonia da Noiteo jogador assume o controle do filho de Drácula, Alucard, enquanto ele explora o castelo recentemente ressuscitado de seu pai após o desaparecimento de Richter Belmont. À medida que os jogadores navegam pelo castelo, eles encontrarão um arsenal de armas, armaduras e muito mais para usar em sua missão.
A arma icônica escolhida pela maioria dos protagonistas de Castlevania é algum tipo de chicote, combinado com uma linha familiar de armas secundárias. Mas Castlevania: Sinfonia da Noite apresenta todo um conjunto de opções de armas e equipamentos que concedem vários aumentos de estatísticas e outras habilidades para Alucard. Embora muitas abordagens e estilos de jogo sejam viáveis para o jogador levar até o final do SOTNcertas armas, equipamentos e anéis se destacam dos demais como os mais fortes do jogo.
Atualizado em 27 de junho de 2024, por Jeremy Devoe: O gênero Metroidvania está vivo e bem através de lançamentos industriais e independentes. Com sua relevância moderna, queríamos atualizar este guia para jogadores novos e antigos que desejam dar uma chance a Castlevania: Symphony of the Night para garantir que possam encontrar essas peças de equipamento obrigatórias. Adicionamos duas entradas sobre vários equipamentos poderosos e onde encontrá-los no jogo, incluindo algumas opções alternativas que funcionam quase tão bem com a configuração correta.
Como obter a melhor arma em Castlevania Symphony of the Night
O Crissaegrim serve como a melhor arma da sinfonia da noite, especialmente com uma em cada mão
Nome da Arma |
Crissaegrim |
Atributo |
Corte (também conhecido como Slash ou Sword) |
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Descrição |
Inúmeras lâminas cortam o inimigo |
Estatísticas |
ATT+36; DEF+1 |
Crissaegrim, que pode ser encontrado em outros excelentes Castlevania jogos sob o nome Valmanway, que significa “Vento Abençoado”, é uma forma atualizada da Lâmina Vorpal. Esta arma permite ao usuário atacar enquanto se move, cobrindo um grande arco à sua frente. Comparado com o golpe singular da Lâmina Vorpal por cada pressionamento de botão, Crissaegrim desencadeia quatro ataques encadeados a cada botão pressionado e pode ser usado enquanto se move. Considerando que também é uma espada de uma mão, Alucard pode usar uma em cada mão. Isso permite que os jogadores se tornem virtualmente invencíveis contra muitos inimigos, apertando repetidamente os dois botões de ataque. Crissaegrim é tão eficaz quando usado dessa forma que permite que Alucard derrote a forma final do Drácula em 30 segundos quando usado corretamente.
Esta arma poderosa só cai de um único tipo de inimigo encontrado em uma sala durante todo o jogo. Para adquirir Crissaegrim, os jogadores devem primeiro passar do meio do jogo e desbloquear a versão invertida do Castelo do Drácula. A partir daí, eles podem ir para a Biblioteca Proibida, a versão invertida da Biblioteca Longa. Aqui, os jogadores podem encontrar um inimigo chamado Schmoo, que se assemelha a uma cabeça flutuante desencarnada coberta por um lençol ensanguentado. Um Crissaegrim tem apenas 1/588 de chance de cair de um Schmoo por padrão, por isso é recomendado aumentar a sorte tanto quanto possível e equipar um ou ambos os itens do Anel dos Arcanos antes de cultivar. Existem dois Anéis de Aracana no jogo – um é encontrado após derrotar o chefe, Belzebu, no Laboratório de Necromancia do castelo inverso, como parte das recompensas em uma sala do tesouro no canto inferior esquerdo da câmara de Belzebu.
O outro Anel de Arcanos cai após utilizar repetidos super-saltos na Longa Biblioteca para deslocar continuamente o Mestre Bibliotecário de baixo de sua sala, eventualmente fazendo com que o NPC deixe cair um Anel de Arcanos. Com ambos os Anéis de Aracana equipados, os jogadores podem ficar tentados a correr pela Biblioteca Proibida enquanto matam qualquer Schmoo que encontrarem. No entanto, isso é ineficiente e desperdiçará o tempo do jogador com combates e manobras desnecessárias. Em vez disso, os jogadores devem começar equipando uma opção de longo alcance capaz de derrubar um Schmoo com um único tiro. Então, imediatamente ao entrar na Biblioteca Forbbiden, eles devem matar o primeiro Schmoo presente e esperar para ver se ele deixa cair algum item. Os jogadores podem sair pela saída mais próxima e repetir este processo até obter pelo menos um Crissaegrim. Certamente é uma provação obter o Crissaegrim com eficiência, mas é uma arma que vale a pena conduzir os jogadores através de um Castlevania: Sinfonia da Noite jogo.
Como obter o melhor equipamento em Castlevania Symphony of the Night
Para melhor elogiar o Crissaegrim, pegue o Elmo do Dragão, a Capa do Crepúsculo, o Traje de Deus e a Armadura de Caminhada
Começando com o melhor capacete do mundo Castlevania: Sinfonia da Noite, o Dragon Helm é um capacete de uso geral com o efeito simples, mas potente, de cortar pela metade a defesa dos inimigos atacados. Também fornece STR +4 e +3 DEF. O Dragon Helm também está localizado dentro do Castelo Upside-Down; o melhor caminho envolve fazer com que os jogadores sigam para a saída superior esquerda da Reverse Clock Tower. A saída correta fica à esquerda da água que flui de cabeça para baixo dos canos em direção ao topo da Torre do Relógio Reverso. A partir daí, os jogadores seguem para a esquerda no topo do mapa até que a única rota a seguir seja dentro de uma pequena seção fechada. À esquerda está uma sala de armazenamento e à direita uma saída para uma área externa. Os jogadores devem pegar a saída para a direita e descer, mantendo-se o mais próximo possível da parede mais à esquerda. Na parte inferior, uma abertura à esquerda leva diretamente à sala que contém o Dragon Helm.
O Twilight Cloak é a melhor capa disponível em Castlevania: Sinfonia da Noite com uma simples atualização de estatísticas de CON +10que é um bônus melhor mecanicamente do que qualquer outra capa. É a capa com a qual o dhampir Alucard, ligado à honra, começa o jogo antes de ser roubado pela Morte. Embora nem todos os itens originais de Alucard sejam os mais fortes do jogo, vale a pena ir até a Anti-Capela para localizá-lo. Uma vez na Anti-Capela, os jogadores devem dirigir-se ao pináculo mais central, descer até o fundo deste pináculo central e fazer a subida de retorno ao longo da parede mais à direita. A primeira saída à direita do jogador contém um corredor cheio de espinhos e uma grade que requer a passagem do Mist Form. Os jogadores podem usar a forma de morcego e de névoa – ou a armadura Spike Breaker e a forma de névoa – para passar pela combinação de obstáculos com grade de espinhos e, em seguida, entrar livremente na câmara à direita para pegar a capa do Crepúsculo.
- Na Anti-Capela, o jogador também pode encontrar o inimigo Spectral Sword, que pode ser cultivado para derrubar a Espada Mablung. Esta é uma alternativa poderosa ao Shield Rod, que permite aos jogadores usar uma espada e um escudo enquanto ativam o feitiço Shield Rod do seu escudo. Também fornece ATT +39 e DEF +2. O buff DEF +2 é equivalente ao Shield Rod.
- O Ruby Circlet é uma ótima opção alternativa de capacete para jogadores que gostam principalmente de usar magia. Dá INT +10 e cura Alucard quando ele é atingido por ataques que causam dano de Fogo, o que é bastante comum. Isso é encontrado em uma sala do tesouro além da versão invertida da arena do chefe de Granfaloon, na mesma sala que a Gas Cloud Relic para forma de névoa.
- O Mojo Mail tem um respeitável +15 DEF, entre os terceiros maiores valores em SOTN, sem contar o dimensionamento da Walk Armor. No entanto, o A principal atração do Mojo Mail como uma opção de armadura é um aumento de 50% no dano mágico e familiaro que é potente para jogadores que se concentram em usar essas opções. O Mojo Mail cai do inimigo Tin Man na Biblioteca Proibida.
Quando se trata de escolha de armadura, há duas peças que os jogadores devem buscar. God Garb é um item melhor obtido com dois Anéis de Arcanos equipados para acelerar o processo. Embora sua taxa de drop (chance padrão de 1/370) seja maior do que a do Crissaergrim, ter os Anéis de Arcana equipados ainda reduzirá significativamente o tempo que leva. God Garb cai do inimigo Guardião, encontrado apenas nos dois corredores diretamente adjacentes à Sala do Relógio na Galeria de Mármore Negro. God Garb oferece DEF +25 e CON +2 sem qualquer prejuízo por usá-lo, nem há necessidade de concluir etapas adicionais para melhorá-lo. Isso torna God Garb a melhor armadura para equipar na maioria das execuções do PS1 Castlevania: Sinfonia da Noite.
Por outro lado, os jogadores que desejam explorar completamente o Castelo e o Castelo Invertido descobrirão que a Walk Armor fornece o maior impulso à DEF, com um total de +31/32 (dependendo da edição do SOTN). Isso ocorre porque a Walk Armor ganha um ponto extra de DEF para cada 60 salas descobertas no mapa. Isso supera God Garb defensivamente, uma vez que salas suficientes tenham sido visitadas. A armadura de caminhada pode ser encontrado anteriormente em Sinfonia da Noite dentro das Catacumbas. Tudo o que os jogadores precisam fazer é passar pela saída direita da sala de salvamento, fora da arena do chefe de Granfaloon. A sala seguinte contém a Walk Armor sem obstáculos para obtê-la. Dada a sua relativa facilidade de acesso, não há razão para não pegar a Walk Armor enquanto limpa as Catacumbas.
Como obter o melhor anel na Sinfonia da Noite de Castlevania
Uma vez que o jogador usa seus anéis de Arcana para vários itens descartados, eles podem ser substituídos por dois anéis de Varda
Nome do anel |
Anel de Varda (também conhecido como Anel de Caveira) |
Atributo |
N / D |
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Descrição |
Anel de ouro para governar tudo! |
Estatísticas |
FOR +30; ATT +10, DEF +10, CON +10, INT +30, LCK +5 |
O Anel de Varda é um item peculiar, como na versão original para PS1 de Castlevania: Sinfonia da Noite, o O Anel de Varda só pode ser obtido após os jogadores terem vencido o jogo uma vez e use um arquivo salvo “CLEAR” ou “REPLAY” para iniciar um novo jogo. No entanto, o Sinfonia da Noite A porta para Sega Saturn e dispositivos móveis permite que o Anel de Varda seja descartado pelo inimigo Paranthropus, que também é como o anel é obtido com um arquivo salvo adequado na porta PS1. Independentemente da edição, ainda vale a pena cultivar dois anéis de Varda para o inimigo Paranthropus, já que jogar com o imenso aumento de estatísticas que ambos os anéis concedem é um prazer para o jogador. Isso é ainda melhor em conjunto com Crissaegrim e Dragon Helm.
Um Paranthropus pode ser encontrado logo no início na área do Coliseu, mas cultivá-lo para os drops do Anel de Varda (chance padrão de 1/112) aqui pode ser árduo com a estatística LCK relativamente mais baixa que o jogador tem no início. Em vez disso, é muito mais fácil esperar que o Paranthopus apareça em vários números na parede externa reversa mais tarde no jogo, quando o jogador tiver melhores equipamentos e estatísticas. Com dois Anéis de Varda obtidos, não há obstáculos no Castlevania: Sinfonia da Noite que os jogadores não conseguem superar, especialmente quando usado com outros equipamentos poderosos disponíveis.