A dupla exposição está repleta de inconsistências narrativas

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A dupla exposição está repleta de inconsistências narrativas

A vida é estranha: dupla exposição lançado na semana passada com críticas mistas de críticos e jogadores e uma base de fãs muito dividida. A divisão do jogo está presente desde o seu anúncio, com a revelação do retorno de Max Caulfield e uma aparente falta de Chloe Price. Com o jogo totalmente lançado, os jogadores sabem que Chloe não retorna independentemente da decisão que os jogadores tomaram no final do jogo original, Deck Nove, optando por personagens originais como potenciais interesses românticos. Esta é apenas a ponta do iceberg em relação ao descontentamento dos jogadores com Dupla Exposição.

Independentemente da opinião do jogador sobre a questão de Chloe, uma coisa é aparente para muitos críticos e jogadores: a narrativa não está à altura. Não só empresta generosamente do jogo original, mas Dupla Exposição está repleto de inconsistências narrativas e buracos na trama. Parece que os escritores esqueceram continuamente o que escreveram anteriormente, crises de amnésia atingindo-os a cada duas reuniões na mesa dos escritores. Eles variam de grandes a pequenos, como Moisés sendo apresentado como amigo de Max. Então acontece que ele é apenas um conhecido ou um antagonista sendo completamente eliminado da existência e nunca mais sendo mencionado.

Conheça Moses, o outro novo melhor amigo de Max – Espere, risque isso – Conhecido

A vida é estranha: dupla exposição revelou muito sobre seus personagens durante sua campanha de marketing, incluindo Moisés. Ele foi apresentado como integrante do trio, sendo seus homólogos Max e Safi. No primeiro capítulo, os jogadores podem relembrar os textos entre Max e Moses e ver os dois fazendo planos juntos. É claro que eles passam muito tempo juntos. Moses é primeiro o melhor amigo de Safi, e Safi é o melhor amigo de Max, sendo Moses um amigo próximo, mas não exatamente no mesmo nível. No capítulo dois, entretanto, os jogadores aprendem algo diferente.

Dupla Exposição só apresenta seu diário e mecânica de anotações muito mais tarde, após o assassinato de Safi. É aqui que os jogadores podem ver as anotações de Max sobre todos os personagens e encontrar sua descrição de Moisés: “O melhor amigo de Safi. Meu… conhecido?” É completamente chocante de ler e não faz sentido com base no que os jogadores experimentaram com Moses até agora. Mesmo que Max não seja muito próximo de Moses, eles ainda passam muito tempo juntos através de Safi e às vezes passam o tempo juntos. Descrevê-lo como um conhecido parece que Max está experimentando alguma forma de dissonância cognitiva em seu relacionamento ou, mais provavelmente, é vítima de uma escrita pobre e inconsistente.

Um tiro é ouvido, Safi é visto ainda vivo e esta ocorrência misteriosa nunca mais é mencionada

Uma polaroid de Safi cobrindo o rosto com seu caderno em Life is Strange: Double Exposure

Quando Safi é assassinada, Max a segue, preocupado com ela enquanto ela atende um telefonema que claramente a perturba. Pouco antes de Safi ser baleado, Max ouve o tiro e está dominado pelo medo. Esse pânico se dissipa, entretanto, quando ela vê Safi andando e conversando um momento depois. Então, quando ela finalmente alcança Safi, ela está morta. O fato de o tiro ter sido ouvido antes da morte de Safi – e não haver outro que possa explicar de alguma forma esse momento – deixa um mistério intrigante para os jogadores. No entanto, esta parte das circunstâncias do assassinato de Safi nunca mais é explorada.

Sem a exploração de um tiro disparado vários momentos antes do tiro de Safi real morte por tiro, os jogadores ficam se perguntando como ela realmente foi baleada. Como Max é mais tarde revelado como o assassino, isso pode ter algo a ver com suas habilidades de mudança de realidade ou de retrocesso no tempo.. Nenhuma das explicações explica completamente o som inicial do tiro, mas é a melhor justificativa que os jogadores têm, já que nunca mais se falou sobre isso. Também não pode ser explicado por um possível bug de áudio. Max reage ao tiro; é para ser ouvido, e ela deve ficar aliviada ao ver Safi viva e bem. É um momento muito legal e intrigante que foi completamente esquecido. Devido ao local onde acontece na história, deixa um buraco gritante na trama do já complicado assassinato de Safi.

Falando em Safi sendo baleado, os jogadores nem veem Max puxar o gatilho

Safi pedindo a Max para atirar nela em Life is Strange: Double Exposure

Max é revelado como o assassino de Safi no final do capítulo dois de A vida é estranha: dupla exposição. Ela e Moses olham as fotos finais que Safi tirou, que incluem Max apontando uma arma para ela pouco antes de ela ser assassinada. Deste ponto em diante, Max está determinado a não permitir que esse futuro se concretize. É o objetivo principal da história: Max deve impedir o assassinato de Safi simplesmente não a assassinando. Existem alguns problemas com isso: é completamente estranho Max matar alguémsempre; os jogadores nunca veem o momento acontecer em qualquer versão da realidade, tirando completamente qualquer peso que ele pudesse ter, e Max simplesmente evita assassinar Safi ao… optar por não fazê-lo.

Tornar o assassino de Max Safi é fraco – e barato – desde o início. É óbvio, ao jogar, que o Deck Nine estava buscando uma reviravolta na história que poderia rivalizar com a vista no original A vida é estranhaonde o Sr. Jefferson é revelado como o vilão. Em A vida é estranhaé um momento fenomenal e chocante, a reviravolta perfeitamente elaborada e executada, com muitos jogadores não percebendo nenhum dos pequenos indícios de que ele era o culpado. Em Dupla ExposiçãoMax, sendo revelado como o assassino, não consegue o mesmo efeito. Claro, ela é a suspeita mais improvável, assim como o Sr. Jefferson era aos olhos dos jogadores, mas os jogadores sabia Máx. Eles sabiam que ela nunca mataria ninguém, muito menos sua melhor amiga. Então, a reviravolta já é ridícula e difícil de levar a sério.

Uma foto de Max apontando uma arma para a câmera em Life is Strange: Double Exposure

Mesmo que os jogadores gostem da reviravolta ou dêem a chance de jogar, eles provavelmente ficarão desapontados. Max está passando por muitos obstáculos para garantir que ela não acabe matando Safi, mas ela ainda se encontra naquele exato momento, com uma arma apontada para ela, com Safi pedindo para ela puxar o gatilho. Os jogadores pensariam que este seria o grande momento, a grande decisão que lhes seria apresentada no jogo. Em vez disso, eles ficam desapontados quando Max decide simplesmente… não atirar nela. Isso não é nenhuma surpresa, porque assassinato não é de sua natureza, e a ideia de que existe qualquer realidade onde ela mata Safi parece ridícula. Ainda assim, o Deck Nove não conseguiu nem se comprometer com sua reviravolta ridícula, encontrando a saída mais fácil, pois provavelmente perceberam que era uma completa descaracterização de Max.

Max opta por não puxar o gatilho sozinhamais uma vez livrando os jogadores da autonomia dentro de um jogo que visa fornecer-lhes uma grande quantidade de escolha. Por causa disso, os jogadores nunca a veem puxar o gatilho. Então, como Safi acabou morto, em qualquer caso? A foto que Max vê é sua versão de si mesma lançada em uma realidade extrema devido à perda de controle de seus poderes por Safi. Mesmo que isso pretenda ser uma divergência na linha do tempo, não mostrar um ponto tão importante da trama é uma grande decepção e dificulta qualquer compreensão de como isso aconteceu em primeiro lugar. Parece uma desculpa, onde o Deck Nove de repente percebe o que acabaram de escrever, mas é tarde demais para voltar atrás. Em vez disso, eles devem tentar consertar isso ao longo do caminho, deixando uma descaracterização e uma enorme ruga na narrativa.

Chloe terminou com Max por causa de seus poderes, que ela não usa desde Arcadia Bay, que ela também pode usar se tentar Muito difícil

A teia que o Deck Nove teceu em torno dos poderes temporais originais de Max em Dupla Exposição é difícil de desvendar e carece de consistência. Os jogadores se lembram do que a Diretora Narrativa Felice Kuan compartilhou durante transmissão ao vivo de revelação do jogo que Max não usava seus poderes desde Arcadia Bay e não era mais capaz de usá-los.. Foi um grande choque que, dentro do jogo, o catalisador para a separação de Max e Chloe tenha sido devido ao fato de Max ser incapaz de parar de usar seus poderes. Chloe diz em seu bilhete que quanto mais Max volta no tempo, menos ela fica ansiosa, palavras que não seriam usadas metaforicamente por alguém namorando alguém com poderes de retroceder no tempo. É óbvio que Max continuou a usar seus poderes, apesar da afirmação de Kuan de que ela nem sabia mais como, porque havia parado de usá-los há muito tempo. Claro, ela aparentemente parou algum tempo depois de terminar com Chloe porque ela não pode mais usá-los. Dupla Exposição.

Isso não dura muito, entretanto; acontece que se Max realmente quiser e realmente tentaela pode usar seus poderes novamente. Especificamente, sua capacidade de voltar no tempo usando uma foto. Não é grande coisa que Max possa recuperar seus antigos poderes, mas o fato de que isso foi introduzido tão profundamente na mente dos jogadores que ela não pode mais usar esses poderes faz com que pareça um momento barato para fazer a narrativa se curvar como os escritores precisavam disso. Max até dirá algo para si mesma se os jogadores usarem o botão que costumava ser designado para seu poder de retrocesso, repreendendo-se preguiçosamente por tentar fazer isso. Apesar do trauma, da insistência em nunca mais usá-lo e da aparente falta de habilidade, Max pode e irá usá-lo porque é a saída mais fácil para a história. Por que pensar em algo diferente quando o Deck Nove pode usar uma brecha e gritar: “Não olhe atrás da cortina!”

Max dizendo a Safi que ela não usa seu poder desde Arcadia Bay em Life is Strange: Double Exposure

Voltando a como o uso e a capacidade de uso de Max, seus poderes de retrocesso se tornaram uma situação do tipo “eles vão, não vão” dentro do jogo, Mais tarde, Max afirma a Safi que ela não usa seus poderes desde Arcadia Bay.. Dada esta afirmação, os jogadores agora não têm ideia de qual seria a causa do rompimento de Max e Chloe. Sua nota afirma claramente que ela está deixando Max porque ela não sabe como parar de voltar no tempo – outra maneira de dizer claramente retroceder – mas agora, Max não utilizou esses poderes desde os eventos de Arcadia Bay.

É tudo tão inconsistente. Como isso afeta os principais pontos da trama e explica a exclusão de um personagem querido, é decepcionante que o Deck Nove não tenha conseguido manter os fatos corretos. Neste ponto, ou Max tem uma memória seletiva sobre como usar seu poder de retrocesso, ou os jogadores apenas precisam aceitar que o Deck Nove não tem a menor ideia. Mas não se preocupe – ela ainda pode usá-los para salvar o dia, porque isso é mais fácil do que escrever outra coisa.

Os itens colecionáveis ​​são polaróides de uma realidade totalmente diferente e não, não será explicado

Uma das polaroids que Max encontra durante a sequência de pesadelo em Life is Strange: Double Exposure

A vida é estranha: dupla exposiçãoO colecionável escolhido são polaroids espalhadas pelo mundo. Estas não são polaroids normais; no entanto. Eles parecem vazar de alguma realidade diferente. No entanto, a única outra realidade que vaza é aquela paralela em que Max passa o mesmo tempo. Embora o jogo obviamente implique a ideia de múltiplas realidades, ele se limita apenas a essas duas. Eles são os únicos que podem interagir entre si e os únicos entre os quais Max pode pular. Dados esses fatos, faria sentido que essas polaroids encontradas na realidade onde Safi está morta tivessem vazado da realidade onde ela está viva. Parece ser uma realidade diferente onde ela está viva, mas não aquela que Max continua visitando.

Essas polaroids fornecem vislumbres de uma realidade totalmente diferente. Max terá um pequeno vislumbre do momento em que foram tiradas, e pronto. Também está claro para ela que esta é uma realidade totalmente diferente. Isso levanta outras questões: Max pode viajar para outras realidades? A estrutura do tempo e do espaço está entrando em colapso devido ao uso do poder por ela, e é por isso que outro está vazando? Bem, os jogadores que procuram uma resposta estão sem sorte. As polaroids estão simplesmente lá e nunca mais explicadas. Considerando que o enredo depende tão delicadamente da ideia de que essas duas realidades alternativas são as únicas que Max pode acessar, é uma escolha ousada introduzir a possibilidade de outra realidade atingir o pico e depois não explicá-la mais. É divertido. Quem se importa com um enredo consistente? Deck Nine pensou em um colecionável legal; não pense muito sobre isso.

O detetive Alderman será usado para a trama da maneira que o convés nove achar adequado, independentemente de fazer sentido

Vereador ameaçando Max em Life is Strange: Double Exposure

O detetive Alderman é apresentado a Dupla Exposição jogadores como um potencial antagonista. Ele está investigando o assassinato de Safi e já está traçando o perfil de Moses – que é negro – como um potencial culpado. Max imediatamente faz o controle de danos. Ela chega ao ponto de usar seu poder de mudança de realidade para evitar que Alderman encontre a câmera de Safi, um item que Moses tirou da cena do crime, sem pensar em como isso poderia machucá-lo mais tarde. Ele simplesmente queria manter um pedaço de seu amigo seguro. Max usa seus poderes para tirá-lo de seu escritório enquanto Alderman o procura. Claro, ela estraga um pouco as coisas quando acidentalmente troca um telescópio ainda em caixas por outro telescópio já construído.

Alderman percebe isso e fica completamente perplexo. Antes disso, quando ele falava a sós com Max, os jogadores tinham a opção de jogar bem ou ser desafiadores. No entanto, a decisão do jogador não parece importar mais tarde. Alderman aparece na casa de Max, fazendo perguntas, totalmente desconfiado dela, independentemente de os jogadores terem escolhido ter uma conversa civilizada com ele antes. Eventualmente, ele exige saber o que aconteceu com o telescópio. Para ele, as caixas se transformaram em um telescópio totalmente construído. Ele sabia que alguém estava na sala com ele, já que Max não era a pessoa mais furtiva, mas nunca os encontrou. Apesar da situação estar envolta em mistério, Alderman junta as peças imediatamente.

Alderman é abertamente hostil a Max, em um lance de moeda que choca os jogadores que concordaram em ajudá-lo na investigação. Se os jogadores decidirem que Max diga que o ajudará na investigação, ele ficará grato. Independentemente disso, ele se torna hostil com Max devido à sua aparente habilidade de desvendar um mistério impossível com pistas mínimas. Ele diz a Max que sabe que ela teve algo a ver com o telescópio. Internamente, ela entra em pânico com a possibilidade de Alderman descobrir seus poderes. Isso não faz sentido; pessoas normais no A vida é estranha universo não estão amplamente conscientes de que existem pessoas com poderes. Se Alderman tentasse usar poderes como prova no caso, ele seria afastado da investigação. Isso configura o próximo encontro com Alderman, que faz ainda menos sentido do que o anterior.

Um cara acabou de ser eliminado da existência, mas não se preocupe, isso está sendo totalmente investigado

Alderman se aproximando de seu outro eu inconsciente em Life is Strange: Double Exposure

Depois que os jogadores explicam seus poderes a Moses – que passa de horrorizado e traído pela aparente morte de Safi por Max para totalmente em sua equipe – a realidade parece se curvar e distorcer. Uma versão de Alderman do dia anterior aparece na frente deles. Esta projeção impossível de Alderman não é capaz de ver Max e Moses, mas eles se escondem dele mesmo assim.

Esta versão do Alderman é apresentada da mesma forma que o Alderman da realidade alternativa. No entanto, ele é na verdade o vereador desta realidade de uma época anterior. Ele é visto investigando a cena do crime, andando enquanto tenta decifrar. Neste ponto, Max estabelece que há algo estranho nesse espóliot: o mirante. A área onde o corpo de Safi estava agora brotou grama e flores no formato exato de seu corpo durante o inverno. Agora, o eu passado de Alderman está andando de um lado para outro na frente deles. A ideia de que há algo estranho acontecendo neste local específico, é claro, nunca mais foi explorada ou comentada. Por que um padrão de flores e grama brotou no formato exato do corpo de Safi? Aparentemente, esse detalhe não era importante o suficiente para ser explicado.

O Deck Nove precisa que o mirante seja um local estranho e especial para este momentono entanto, porque algo absolutamente de cair o queixo está prestes a acontecer. A versão atual de Alderman aparece com uma arma na mão, apontando tanto para Max quanto para Moses, exigindo respostas. Antes que a situação possa piorar ainda mais, porém, ele vê seu eu passado. Não está claro por que pessoas como Moses e Alderman conseguem ver essa fratura na realidade. Provavelmente está relacionado à suposta estranheza do mirante, mas nunca foi explicado mais detalhadamente. Alderman está compreensivelmente assustado, mas também atraído por isso. Ele está se vendo no passado e não consegue evitar se aproximar e estender a mão.

Quando Alderman faz contato com seu eu anterior, isso cria uma espécie de paradoxo. As duas instâncias no tempo começam a se combinar e são sugadas para uma espécie de buraco de minhoca da realidade. Os jogadores podem tentar puxá-lo para fora ou deixá-lo ser sugado. Se Max tentar puxá-lo para fora, ela não terá sucesso. Moses a puxa, o que lhe rendeu uma inexplicável mancha grisalha no cabelo. Alderman e seu colega anterior acabaram de ser – para citar Max – “expulsos da existência”.

Alderman implorando ajuda a Max enquanto ele é sugado da existência em Life is Strange: Double Exposure

Depois disso, Moses investiga e confirma que Alderman nunca existiu. Relatos de uma viúva sofrendo de dores abdominais repentinas no ano em que deveria nascer são tudo o que resta dele. Uma vez estabelecido isso, nunca mais se fala sobre isso. O antagonista principal é eliminado da existência de maneira bizarra e dramática, e o Deck Nove diz essencialmente: “Louco, certo? É um grande ponto de virada original do jogo, e eles simplesmente o abandonam. Não há mais explicações sobre a aparente essência sobrenatural da negligência, e não há menção de que Alderman foi apagado da existência em ambas as realidades.

Também é estranho investigar uma brecha no tempo, em vez de simplesmente um vazamento da outra realidade. Por alguma razão, uma versão passada de Alderman apareceu na frente deles, apresentada da mesma forma que Max vê seus pulsos na realidade. Isso deixa muitas perguntas sem resposta. Parece que o Deck Nove esqueceu ou pensou que era um momento independente; os jogadores não gostariam de saber mais sobre.

Como a mudança de forma se transforma em um rasgo na estrutura do espaço e do tempo e em um enorme tornado?

Max olhando para a tempestade e notando sua semelhança em Life is Strange: Double Exposure

Safi tem o poder de mudar de forma. Ela é capaz de se transformar em qualquer pessoa que conheceu na vida real, alterando a percepção que as pessoas têm dela. Este é um poder legal, até certo ponto. Se Safi pudesse se transformar em alguém que ela já tinha visto antes, faria mais sentido e teria muito potencial, especialmente em seus momentos mais sinistros com Max. Em vez de insultar Max com um reflexo de si mesma, por que não se transformar naquele ex que fugiu, que ela ainda lamenta ter perdido?

Inicialmente, os poderes de Safi parecem inequívocos. No entanto, depois que ela recebe notícias devastadoras, todo o campus se transforma em caos. Euma única pessoa é possuída por Safi e é incapaz de fazer outra coisa senão expressar seus pensamentos e devastação. Os jogadores tentaram racionalizar isso presumindo que Safi deixa um pedaço de si mesma dentro de cada pessoa em que ela se transformou. No entanto, esta explicação desmorona quando os jogadores lembram que todo o campus está possuído; Safi não se passou por todas essas pessoas.

Então, por que todo o campus está sofrendo com essa posse? Como os poderes de Safi poderiam causar isso? Esta é outra questão que não é respondida em nenhum momento. A posse anda de mãos dadas com a trama absurda envolvendo um enorme tornado que ameaça o campus, o que aparentemente se deve ao caos que os poderes de Safi estão causando. Isso significa As habilidades de mudança de forma de Safi são responsáveis ​​​​por possuir todo o campus, enviando todos para uma espécie de purgatório de vórtice do tempo e causando um enorme tornado.. Por que isso acontece? As habilidades de Safi apenas alteram a maneira como as outras pessoas a percebem, então não têm muito efeito na própria realidade. O Deck Nove queria trazer o tornado de volta, então eles fizeram com que os poderes de Safi causassem tudo isso sem considerar o que causou o tornado no jogo original.

Uma lua dupla com uma lua cheia normal e uma lua cheia vermelha em Life is Strange: Double Exposure

A vida é estranha é baseado na ideia do efeito borboleta. É interpretado em um sentido muito literal, com a presença simbólica de uma borboleta e o uso contínuo de seus poderes por Max, resultando em um enorme e catastrófico tornado. O efeito borboleta é uma ideia proposta anteriormente por um meteorologista, que propõe que o bater das asas de uma borboleta poderia causar um tornado semanas depois. O efeito borboleta acabou ultrapassando o conceito de formações climáticas e, mais frequentemente, refere-se ao tempo e à forma como cada ação tem uma consequência tangível. O Deck Nove ignora esse uso cuidadosamente elaborado do tornado no jogo original para colocá-lo em seu jogo simplesmente sem explicação.

Max salva um punhado de pessoas possuídas que Safi personificou em algum momento. Na verdade, isso faz sentido, pois ela usa sua câmera para libertá-los do pedaço de Safi que vive dentro deles. A dissipação do tornado, porém, não faz sentido. Depois que Max tenta usar a foto dela mesma segurando a arma para Safi para consertar as coisas, a tempestade ainda está forte, e agora são apenas Max e Safi presos no purgatório. Após a recusa de Max em atirar em Safi, ela pega sua mão e leva os dois diretamente para a tempestade. Como isso funciona não é uma pergunta que os jogadores deveriam fazer. Esta é uma tempestade especial, tecnicamente um vórtice temporal furioso – novamente, o que o tempo tem a ver com esta história?

Max e Safi se encontram em outro purgatóriomas desta vez é calmo e eles podem conversar. Eles descobrem que Max ainda guarda um pedaço de Safi das vezes em que ela se passou por ela. Quando é removido, eles voltam à realidade e tudo volta ao normal. Bem, quase. As duas linhas do tempo convergiram: Safi está vivo, todos estão confusos e traumatizados, e os jogadores não recebem nenhuma explicação sobre como a mudança de forma pode causar isso. Embora a tempestade pareça ser composta por duas realidades, o catalisador é a perda de controle de Safi sobre seus poderes. A tempestade não parece ter nada a ver com a mudança dos cronogramas e se despede quando seu papel termina.

O original A vida é estranha apresenta duas maneiras lógicas de lidar com a tempestade: os jogadores podem deixá-la se agravar ou evitar que aconteça. Os jogadores podem deixar Chloe viver mesmo que ela tenha sido salva por Max adulterando o tempo ou voltar àquele momento e não retroceder no tempo. Se os jogadores escolherem a última opção, o tornado não acontecerá porque foi causado diretamente pelo efeito borboleta. Em Dupla Exposiçãoa tempestade nunca é uma ameaça real. Não há explicação para sua chegada e ela desaparece quando os poderes de Safi estão novamente sob controle.

O catalisador para o colapso de Safi não faz sentido

Safi apontando uma arma para sua mãe em Life is Strange: Double Exposure

Safi perde o controle de seus poderes devido a uma enorme turbulência emocional.. Depois de denunciar Lucas por plagiar o trabalho de Maya Okada, a melhor amiga de Safi que tirou a própria vida por causa disso, Lucas fala com ela em particular e de repente tudo dá errado. Os jogadores não sabem o que Lucas diz a Safi; quando eles tentam escutar, Max estranhamente diz que ela não deveria ouvir e que Safi contará a ela mais tarde. Infelizmente, isso acaba não sendo verdade e, em vez disso, os jogadores têm que tentar inferir o que Lucas disse.

Antes que todos sejam possuídos, há um momento em que Lucas fala com Max e Moses após sua conversa com Safi, dizendo que eles não têm ideia do que acabaram de fazer. Isto implica que pode ter havido um mal-entendido sobre o que aconteceu entre ele e Maya. Em vez disso, Lucas revela algo que ele nem deveria saber, e não está claro por que ele decidiu compartilhar.

Embora os jogadores nunca obtenham um resumo da conversa, parece que Lucas disse a Safi que sua mãe cancelou o contrato do livro. Ela está compreensivelmente magoada e indignada com isso, e todos sentem os efeitos. Quem contou a Lucas sobre isso? A mãe de Safi, Yasmin, é a reitora da universidade, mas Lucas é apenas um funcionário. A única pessoa que sabia do cancelamento do livro era Gwen, mentora de Safi, mas ela também não é próxima de Lucas. Por que ele saberia disso?

Quando Max encontra Safi confrontando sua mãe, Safi menciona que sua mãe esteve mexendo os pauzinhos o tempo todo. Safi ainda diz que sua mãe manteve o pai longe dela. Todos os outros estão possuídos, então Safi claramente não falou com mais ninguém entre a conversa com Lucas e o encontro com a mãe. Parece que ela só poderia ter sabido disso através de Lucas, mas como ele conseguiu toda essa informação? Apenas vá em frente, ok?

Onde está a contraparte de Max?

Max usando um gorro amarelo em Life is Strange: Double Exposure

O Deck Nove não explica como Max é capaz de existir na realidade alternativa sem se deparar com a outra versão de si mesma. Quando Max chega na nova realidade, Safi está esperando por ela, e o verdadeiro Max daquela realidade não pode ser encontrado em lugar nenhum. Quando Max vai para sua casa na realidade alternativa, ela comenta que parece que essa versão dela mesma não vai para casa há algum tempo.

Isso não é mais explicado; Dupla Exposição os jogadores apenas precisam aceitar que é isso que está acontecendo e não questionar. Max tomou o lugar de um Max alternativo pelo bem da trama. No A vida é estranha quadrinhos, Max segue uma jornada semelhante, chegando a um universo alternativo sem se encontrar consigo mesma. Eventualmente, é explicado que aquela versão de Max provavelmente morreu nas mãos de Jefferson, deixando aberto o espaço para sua chegada. Inicialmente, parece que poderia ser um universo alternativo onde Max morreu em vez de Safi, mas isso se torna impossível quando é revelado que Max é o assassino.

Como Max chegou a uma realidade alternativa onde sua contraparte claramente tinha uma vida sem causar um paradoxo temporal ou esbarrar em si mesma? Bem, não pergunte ao Deck Nove, porque eles também parecem não saber. Se o fizessem, talvez se incomodassem em explicar. Max chega a uma vida já vivida que de repente fica vazia e esperando por ela sem motivo discernível.

Classificação OpenCritic

Média dos principais críticos do OpenCritic

Steam (todas as avaliações)

Justo

72

Misto (69%)

A vida é estranha: dupla exposição está repleto de falhas na trama, falta de consistência e flagrante falta de cuidado por parte dos escritores do Deck Nine. Independentemente de como os jogadores se sentem em relação ao relacionamento de Max e Chloe, o jogo falha em contar uma história coerente. O original A vida é estranha não foi perfeito, mas fez sentido e foi contado com cuidado e clara diligência pela equipe de redatores, que teve que acompanhar toda a viagem no tempo. O Deck Nove tinha uma história ambiciosa e novos poderes para trabalhar, mas eles não conseguiram cumprir.

A vida é estranha: dupla exposição continua a sofrer críticas mistase é inteiramente culpa do Deck Nove. Do acesso antecipado bloqueado por um acesso pago à descaracterização e desconsideração de um personagem querido, ao levantamento de pontos da trama do jogo original e às inconsistências narrativas, Dupla Exposição é uma mancha na série como um todo. O Deck Nine não conseguiu demonstrar o nível de cuidado necessário ao contar uma história tão complexa e a deixou repleta de buracos na trama e decepções.

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