Dragon Ball GT cobre muito terreno, apesar de ser uma série comparativamente curta. Em menos da metade dos episódios de DBZ, Dragon Ball GT cobre 4 grandes arcos de história, cada um com seu próprio vilão abrangente – alguns dos quais têm tanto potencial quanto os do mangá original de Toriyama. Claro, eles nunca têm a chance de serem tão desenvolvidos quanto Esfera do Dragãoos maiores vilões foram, com muitos deles derrotados muito antes do que deveriam.
Na verdade, uma boa maioria GTos vilões mais promissores de foram derrotados com muita facilidade. O formato quase episódico de GT levou a vilões que muitas vezes eram espancados apenas um ou dois episódios após sua introdução, deixando muito a desejar em termos de sua caracterização. GT também tem a tendência de introduzir vilões cada vez mais poderosos, com cada “chefe final” acabando cedendo para um cada vez maior. Muitos vilões menores em GT prometiam ser grandes ameaças, mas a série nunca os deixou chegar tão longe.
10 Ledgic passou por todo um arco de redenção em um episódio
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 4, “A lista dos mais procurados”
Ledgic serviu sob o comando de Don Kee, um governante implacável e ganancioso que tirava mais de seu povo do que dava. No entanto, foi somente através do dinheiro que pagou a Ledgic que Don Kee detinha qualquer poder real. Como o músculo contratado número um de Don Kee, Ledgic serviu como o primeiro grande oponente que Goku enfrentou em sua busca para encontrar as Black Star Dragon Balls.
Ledgic era um lutador poderoso com algumas habilidades incríveis, incluindo o poder de materializar espadas a partir dos espinhos em seus ombros. Ledgic foi definitivamente o inimigo mais forte que Goku lutou depois de se tornar criança GTmas isso não durou muito. Embora Ledgic tivesse uma chance contra Base Goku, ele foi amplamente superado quando Goku se transformou em um Super Saiyan. No final, Ledgic e Goku pareceram desenvolver um respeito mútuo um pelo outro, o que só torna mais lamentável que Ledgic nunca mais tenha aparecido na série.
9 A Força Sigma não era uma ameaça tão grande quanto deveria ser
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 16, “Giru’s Checkered Past”
Como tantos GT vilões antes deles, a Força Sigma era apenas mais um subordinado do Dr. Myuu. No entanto, eles tinham todas as características de um vilão poderoso e mortal desde o início. Como os andróides de DBZas máquinas Sigma conheciam todas as técnicas de Goku e foram capazes de prever como ele se moveria antes mesmo de ele se conhecer. Isso não era diferente do Android 13 do DBZ filme de mesmo nome, e a Força Sigma tinha ainda mais em comum com 13 do que apenas seu conhecimento prévio das habilidades de Goku.
Também como o Android 13, o Sigma Force poderia se combinar em uma máquina definitiva, Mega Cannon Sigma. Na verdade, eles deram um passo adiante quando Rilldo assimilou os corpos da Força Sigma em seus próprios para se tornar Meta Rilldo de uma forma que era ainda mais assustadoramente semelhante ao Android 13. Apesar de seu grande poder, Goku foi capaz de derrotar facilmente o Sigma. Force enquanto ainda está em sua forma básica, até mesmo com o narrador de GT perguntando se Goku estava “saco de areia” o tempo todo.
8 Os habitantes do inferno já foram grandes vilões
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 42, “A Dangerous Union”
Depois que os Doutores Myuu e Gero usaram seus dois Android 17 idênticos para criar uma fenda entre o Inferno e o mundo exterior, os vilões que Goku e os Guerreiros Z derrotaram ao longo dos anos voltaram para se vingar. Trazer de volta vilões icônicos como Freeza e Cell foi um grande desvio, e sua luta com Goku no Inferno ocorreu como esperado. No entanto, ainda melhor foi a introdução de “não-canônicos” DBZ vilões do cinema como Cooler e Bojack. Infelizmente, nenhum desses personagens além de Cell e Freeza teve muito tempo na tela.
Faz sentido que os Z Fighters estejam muito mais fortes na época de GT do que eram quando enfrentaram os vilões de DBZmas pela mesma lógica, os vilões deveriam ter tido tempo para treinar e ficar mais fortes também. Vendo versões ainda mais poderosas de DBZOs vilões clássicos teriam criado um breve arco incrível e teriam dado a personagens como Gohan e Goten mais o que fazer. Cenas breves como Pan fazendo um trabalho rápido com o Exército Red Ribbon e Vegeta se reunindo com Nappa mostram o potencial que os Habitantes do Inferno tinham para fazer uma Saga divertida e nostálgica.
7 Zoonama não era a ameaça devastadora que parecia ser
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 7, “Trunks, the Bride”
Após sua introdução, Zoonama foi apresentado como uma potência absoluta pelos habitantes do Planeta Gelbo. A história de Zoonama tem muito em comum com a de Oolong, pois ambos aterrorizam uma aldeia e exigem uma noiva sob a ameaça de seus grandes poderes. No caso de Zoonama, esses poderes significavam a capacidade de causar terremotos simplesmente balançando os bigodes.
No fim, Zoonama tornou-se mais um personagem de piada do que um vilão legítimo. Sua capacidade de causar terremotos na verdade acabou sendo nada mais do que a capacidade de prever terremotos, e sua força real não era nada comparada a Goku, Trunks ou mesmo Pan. O destino de Zoonama foi bom para o que era, mas teria sido interessante ver um personagem com a habilidade real de causar terremotos tão facilmente e como Goku teria que lidar com esse poder único.
6 A capacidade de Mutchy de subjugar objetos deveria ter sido superada
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 9, “Lord Luud”
O Cardeal Mutchy Mutchy parecia ser apenas o arquétipo de um líder diabólico comum, completo com um chicote para forçar seus servos a entrar na linha. No entanto, sua verdadeira identidade provou ser muito mais do que isso. Depois que o Cardeal Mutchy Mutchy foi derrotado por Goku e Trunks, eles logo aprenderam que o Cardeal nunca foi aquele com o verdadeiro poder, foi seu chicote antropomorfizado, Mutchy, quem deu as ordens o tempo todo.
Há um tom questionável na habilidade de Mutchy, pois ele pode subjugar à sua vontade qualquer coisa que toque com seus chicotes, dando-lhe uma habilidade quase do tipo mestre de escravos que não foi realmente reconhecida pelo fandom. Quando Mutchy segura as pessoas com seu chicote para que Luud as transforme em bonecos, ele está literalmente objetificando-as, transformando-as em objetos inanimados. Não se sabe se Toei estava tentando fazer uma declaração alegórica interessante com Mutchy, mas ele é, no mínimo, um personagem com muito potencial apenas em termos de suas habilidades, que não foi totalmente utilizado em GT.
5 O poder total de Lord Luud foi desanimador
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 9, “Lord Luud”
Lord Luud é um grande vilão abrangente no início GT. Servido por subordinados como o Cardeal Mutchy Mutchy e os Irmãos Para Para, o nome de Lord Luud assume um significado quase mítico antes de sua verdadeira identidade ser revelada. Isso aumenta a expectativa dessa figura como um ser aterrorizante, e seu eventual despertar parece ser a recompensa final por isso. No entanto, ao que parece, ele é apenas uma máquina poderosa controlada pelo tortuoso Dolltaki.
Lord Luud prometeu ser o “Deus da Destruição” antes mesmo de Lord Beerus existir, embora Luud é tratado rapidamente em menos de dois episódios. Dr. Myuu até afirmou que Luud era sua “maior obra-prima”, embora os fãs nunca tenham percebido exatamente o porquê. No nível 3, Luud foi capaz de lutar contra Goku e Trunks, mas nunca foi autorizado a atingir sua força total na série. Não há como dizer o quão poderoso Luud poderia ter sido se Dolltaki fosse capaz de fortalecê-lo completamente.
4 Os irmãos Pará foram mais durões do que imaginavam
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 8, “Whisker Power”
Os Irmãos Pará eram subordinados do Cardeal Mutchy Mutchy que causou problemas a Goku e sua turma no início de sua aventura. Bon, Pon e estão longe de serem poderosos individualmente, mas sua rotina contemporânea de música e dança é suficiente para colocar até mesmo seus maiores inimigos no ritmo. Depois de atrair hipnoticamente Goku, Trunks e Pan para dançarem junto com sua batida, os Irmãos Pará os deixaram completamente à sua mercê.
Muito sobre os Irmãos Pará faz com que eles pareçam a conclusão lógica da Força Ginyu. Sua propensão para posar e seu senso de estilo extravagante combinam perfeitamente com Ginyu, e suas táticas de luta dissimuladas não são diferentes das da Força. Embora os Irmãos Pará tenham lutado melhor do que provavelmente se esperava, eles foram rapidamente eliminados depois que um grupo de Mouma (monstros centopéias gigantes comedores de carne) interrompeu sua rotina de dança. Não há como negar que Goku escapou facilmente graças a circunstâncias imprevistas, mostrando que os Irmãos Pará poderiam ter sido uma ameaça ainda maior se tivessem a chance.
3 Baby Gohan tinha muito mais potencial que Vegeta
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 26, “Saiyan Hunting”
A perspectiva de Gohan se tornar um vilão semelhante a Majin Vegeta sempre empolgou os fãs. Até mesmo o primeiro fan mangá de Toyotarou, Dragon Ball AFo protegido de Toriyama estava experimentando o conceito de uma versão maligna de Gohan. Claro, GT fiz isso primeiro, mesmo que tenha sido um período extremamente curto durante a Saga Baby.
Gohan é conhecido por ter o mais alto nível de potencial de qualquer um dos Z Fighters, e seu poder também está intimamente ligado às suas emoções. Isso tornaria Gohan um vilão terrível, porque quanto mais irritado ele fica, mais poderoso ele poderia se tornar. Baby Gohan foi um ótimo ponto de partida para o que poderia ser uma versão vilã de Gohan, mas GT escolheu Vegeta como o recipiente superior para Baby no final. Não há como negar que Baby Vegeta foi um vilão incrível no longo prazo, mas Baby Gohan era uma versão extremamente subutilizada do personagem com muito potencial.
2 O arco do Super 17 foi interrompido assim como seu homólogo DBZ
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 42, “A Dangerous Union”
Depois que as versões do Android 17 do Dr. Gero e do Dr. Myuu uniram forças e se fundiram, eles se tornaram o ser artificial extremamente poderoso conhecido como Super 17. Super 17 é um vilão com muito potencial que, infelizmente, teve um dos arcos de vilões mais curtos de todos os tempos. GT. No total, a “Saga Super 17 durou apenas 6 episódios (episódios 41 a 47), levando muitos fãs a considerá-la mais como uma breve saga de preenchimento do que como algo substancial.
Os andróides 17 e 18 deveriam originalmente ser os principais vilões de DBZ antes de Toriyama criar Cell para superá-los, então trazer 17 de volta em uma forma ainda mais poderosa – e de aparência mais resistente – foi na verdade um dos melhores conceitos GT surgiu. A derrota real de 17 nas mãos de 18 também foi uma conclusão poética, mas teria sido muito mais impactante se o conflito tivesse se prolongado um pouco mais e a luta interna de 17 tivesse sido mais desenvolvida.
1 Os zeladores continuam sendo um dos maiores enigmas de Dragon Ball
Primeira aparição: Dragon Ball GT Episódio 30, “The Game After Life”
Aparecendo apenas em dois episódios, os Zeladores são potencialmente alguns dos seres mais poderosos do mundo. Esfera do Dragão universo. Eles também são alguns dos mais misteriosos, já que nunca são vistos diretamente e nunca são mostrados ou referenciados novamente depois que Goku escapou do Espaço Sugoroku. Embora o tempo de Goku no Espaço Sugoroku seja facilmente o episódio mais aleatório de GTtem implicações interessantes.
De acordo com o Ancião Kai, a dimensão alternativa do Espaço Sugoroku é o único lugar onde seus poderes não funcionam. Isto por si só parece implicar que os Zeladores têm um nível de autoridade superior ao dos próprios Kais em seu próprio mundo. O Espaço Sugoroku poderia potencialmente adicionar outra camada à cosmologia do Esfera do Dragão Mundo, mas GTO lugar questionável de no cânone da franquia fez com que a maioria dos fãs o ignorasse completamente. Se o Espaço Sugoroku fosse uma parte real do grande Esfera do Dragão Universo, porém, isso tornaria os Zeladores um grupo de entidades tão poderosas quanto qualquer outra no panteão do anime.