Quer mais emblema de fogo? 9 razões pelas quais você precisa jogar Xenoblade Chronicles X

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Quer mais emblema de fogo? 9 razões pelas quais você precisa jogar Xenoblade Chronicles X

Crônicas de Xenoblade e Emblema de Fogo são as duas franquias de anime da Nintendo, mesmo que nenhuma das séries tenha começado assim devido a limitações técnicas no NES e no Wii. Enquanto Emblema de Fogo é uma série de RPGs de estratégia e o Xenoblade são RPGs de pseudo-ação, os fãs dos primeiros ainda podem gostar muito dos últimos, especialmente em Xenoblade Crônicas Xque chegará ao Nintendo Switch no próximo ano com o anúncio de um Edição Definitiva.

Pode ser um estilo de jogo muito diferente do Emblema de Fogo os fãs estão acostumados, mas ainda podem gostar se tentarem. X pode não ser o melhor jogo da série para começar, isso seria Xenoblade Crônicas 2, mas ainda é um jogo fenomenal por si só. Atualmente, não há novos Emblema de Fogo jogos no horizonte, e isso pode permanecer verdade até o Switch 2, mas Xenoblade Chronicles X: Edição Definitiva pode apenas ajudar com a espera.

9 X também apresenta um elenco de conjunto

Toneladas de personagens para conhecer

Uma das melhores partes Emblema de Fogo é conhecer todas as unidades que compõem o exército do jogador, pelo menos nos novos jogos onde foram adicionadas funcionalidades sociais. Xenoblade sempre teve um sistema parecido, com Affinity e Heart to Hearts. Assim como na longa série SRPG, os jogadores aumentam a afinidade entre os personagens passando tempo com eles na batalha, escolhendo as opções de diálogo certas ou completando missões secundárias.

Uma vez que a afinidade atinge um certo limite, o jogador pode então iniciar um Heart to Heart com aquele personagem, que pode ser qualquer coisa, desde uma breve conversa até uma missão completa. Outros títulos da série terão afinidade com membros do partido e NPCs importantes, mas Xenoblade X coloca cada NPC do jogo em um enorme gráfico de afinidade, mostrando como todos eles se conectam em uma teia gigantesca. Pode ser intimidante de se olhar, mas é bom ver como todos os NPCs se conhecem.

8 Engage e X compartilham uma estrutura semelhante

Progressão baseada em capítulos

Personagens de Xenoblade Chronicles X

Envolvimento do Emblema de Fogo abandonou o sistema de calendário de Três casas em favor da seleção de estágio do mapa mundial mais tradicional, permitindo aos jogadores vagar o quanto quiserem antes de progredir na história. Enquanto Xenoblade Crônicas X não tem um mapa mundial, incentiva fortemente os jogadores a fazerem missões paralelas e se prepararem antes de iniciar o próximo capítulo da história principal. Há uma tonelada de missões secundárias e outros conteúdos para fazer.

Os jogadores podem usar conteúdo paralelo em Emblema de Fogo para subir de nível personagens que eles não usam normalmente, mas em Xenoblade Crônicas X, fazer conteúdo paralelo é essencialmente necessário. Não só é abertamente necessário desbloquear o próximo capítulo, mas os jogadores precisam subir de nível e se equipar com frequência para ter uma chance contra os inimigos cada vez mais difíceis que cada capítulo apresenta. Para quem gosta de missões secundárias, isso é muito mais uma vantagem do que uma desvantagem.

7 Xenoblade X tem uma bela criação de personagens

Algo faltando no Fire Emblem há um bom tempo

O criador do personagem de Xenoblade Chronicles X

Fãs que sentem falta de criar seu próprio personagem Despertar do Emblema de Fogo e Destinos, Xenoblade Crônicas X permite que os jogadores criem seu próprio protagonista, que pode ser editado após um determinado ponto da história. O jogo original para Wii U não apresentava o melhor criador de personagens que existe, o que esperamos que seja reformulado em Edição Definitivamas dá aos jogadores opções suficientes para se sentirem únicos e felizes com seu personagem.

Os jogadores também podem equipar equipamentos de moda separadamente de suas armaduras, para que possam pareça legal sem se preocupar com estatísticas piores. Embora precisasse ser desbloqueado na versão original em japonês, estava disponível desde o início nas versões ocidentais, com várias missões secundárias recompensando os jogadores com equipamentos exclusivamente para moda. Não são apenas os protagonistas que os jogadores podem personalizar desta forma, mas todos os dezessete membros recrutáveis ​​do grupo.

6 Um sistema de batalha complexo e estratégico

Muito mais rápido do que baseado em turnos

Jogabilidade do personagem do jogador atirando em um monstro em Xenoblade Chronicles X

Jogadores acostumados com o ritmo mais lento de Emblema de Fogo vai encontrar seu completo oposto em Xenoblade Crônicas X. Os jogadores assumem o controle de um único personagem em um grupo de quatro para enfrentar inimigos no mundo aberto. As batalhas acontecem em tempo real, com uma barra de habilidades estilo MMO que o jogador pode usar a qualquer momento. No entanto, usar uma arte, como são chamadas, fará com que ela entre em um estado de espera e não poderá ser usada novamente antes de passar um curto período de tempo.

Em Xenoblade X especificamente, as artes também têm um tempo de espera secundário, o que aumentará sua eficácia. As artes ganharão um cooldown terciário quando o jogador entrar no Overdrive, Xa mecânica de jogo mais complexa, porém gratificante. Overdrive torna as batalhas ainda mais rápidas, reduzindo exponencialmente todos os tempos de espera por 15 segundos. Overdrive pode ser estendido para durar indefinidamente por vários meios, embora o jogador ainda precise se manter atualizado para fazer isso.

5 Há toneladas de personalização de equipe

Para quem gosta de controlar cada pequeno detalhe

Emblema de Fogo os fãs que gostam de criar a construção perfeita para cada personagem se sentirão em casa em Xenoblade Crônicas X. Cada um dos dezessete membros do grupo pode ser personalizado da maneira que o jogador quiserembora o protagonista seja o único personagem capaz de mudar de classe. Cada membro do grupo tem uma versão única de classes que o protagonista pode acessar, com movimentos especiais que o jogador pode eventualmente desbloquear por si mesmo.

O jogador pode alternar livremente entre várias classes, cada uma com suas próprias armas corpo a corpo e de longo alcance. Uma vez que a linha de classe tenha sido totalmente dominada, o protagonista pode usar essas armas em qualquer outra classe que desejar, juntamente com as artes que acompanham essas armas. Com construções específicas, o protagonista pode enfrentar os inimigos mais difíceis do jogo sozinho e a pé, perfeito para jogadores que gostam de ajustar suas estatísticas à perfeição.

4 Edição Definitiva ostenta estilo anime

O jogo original não teve tanta sorte

Personagens de Xenoblade Chronicles X enfrentando um dragão

O Wii U foi o primeiro console HD da Nintendo e, embora a maioria de seus jogos parecessem maravilhosos em alta fidelidade Xenoblade Crônicas Xos personagens pareciam bastante estranhos. Os ambientes eram lindos, todos acontecendo em um mundo contínuo com telas de carregamento apenas para viagens rápidas ou entrada em sua sede. Felizmente, Edição Definitiva está reformulando o visual dos personagens para ser mais em linha com o resto da série.

Há apenas um trailer até agora, então os fãs ainda não tiveram a chance de ver como os jogadores das espécies alienígenas lutam e unem forças. As referidas espécies alienígenas incluíam o Nopon básico da série, o avançado Qlurian com orelhas peludas, o Prone com tentáculos, o pequeno e amante de pizza Ma-non e o povo gato Wrothian. Também não se sabe se DE tornará essas espécies jogáveis, mas não é impossível dado o conteúdo adicionado.

3 Uma trilha sonora eclética, mas excelente

Fãs de anime podem reconhecer o compositor

Um ambiente de Xenoblade Chronicles X

O Xenoblade todos os jogos tiveram vários compositores, com os títulos numerados empregando os talentos de Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda e ACE+. No entanto, XA trilha sonora de é em grande parte obra de Hiroyuki Sawano, que os fãs podem reconhecer como o compositor de Ataque ao Titã e Matar La Matar. Seu trabalho aqui é pouco ortodoxo comparado ao resto da série, completo com títulos absurdos como no3=NO.EX01, mas é tão bom quanto os outros jogos.

Xenoblade Crônicas Xa trilha sonora de é conhecida por seus temas vocaismais notavelmente o dueto de superboss Uncontrollable, que toca sempre que os jogadores estão lutando contra um monstro único. O tema normal da batalha, Black Tar, também apresenta letras que foram memorizadas até a morte, como “Estamos presos em um planeta diferente!” ou “Preciso de uma arma maior!” Mesmo assim, a música é muito cativante e não envelhece nem com o passar da aventura.

2 NLA é um hub dinâmico

Algo em que Fire Emblem se envolveu

Um ambiente urbano de Xenoblade Chronicles X

Vários Emblema de Fogo os jogos apresentam um hub ao qual o jogador pode retornar entre as batalhas. Aqui, os jogadores podem falar com seus aliados, atualizar equipamentos e se preparar para o próximo encontro. Xenoblade Crônicas X tem algo semelhante na forma de New Los Angeles, ou NLA, para abreviar. NLA fica na parte sul da área inicial do jogo, Primordia, e é onde os jogadores recebem missões paralelas, compram novos equipamentos, trocam de membros do grupo e geralmente relaxam depois de explorar.

Há muito o que fazer em NLA, mesmo que os jogadores não possam fazer compras na área comercial. Algumas das missões secundárias do jogo acontecem inteiramente dentro dos limites da cidade e, em vez do combate, envolvem falar com os personagens e escolher opções de diálogo que podem mudar o resultado. Essas opções podem alterar permanentemente o mundo do jogo e os relacionamentos dos personagens, então os jogadores não devem subestimar as missões secundárias.

1 Xenoblade tem robôs gigantes

Algo não encontrado no Fire Emblem

Não é sempre que um jogo não se concentra na ideia de permitir aos jogadores pilotar um robô gigante, mas Xenoblade Crônicas X é uma rara exceção. O mecha em X são chamados de Skells, ou Dolls na versão japonesa, e embora demore um pouco na história para desbloqueá-los, eles abrem novas possibilidades de combate e exploração. Inicialmente os Skells permitem que os jogadores viajem muito mais rápido e saltem alturas maiores mas ainda mais tarde no jogo uma missão paralela desbloqueará a habilidade de voar com um Skell.

Em combate, os Skells são uma opção poderosa e um recurso frágil. Os jogadores podem personalizar seu Skell com diferentes armamentos, o que permite usar artes únicas na batalha. No entanto, todas essas artes custam combustível e, quando um Skell fica sem combustível, ele não pode mais atacar ou voar. Além disso, se um Skell ficar sem saúde, ele será quebrado e deverá ser consertado com grande custo em NLA. Os jogadores precisam pesar os riscos e as recompensas antes de entrar no cockpit.

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