Melhores vilões do Fire Emblem, classificados

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Melhores vilões do Fire Emblem, classificados

O Emblema de Fogo a série há muito é elogiada por sua rica narrativa e drama envolvente. No centro de todos os seus conflitos estão os vilões da série, cujas motivações variam da pura ganância a ideais moralmente cinzentos. Alguns vilões, em particular, se destacam entre os demais. Alguns servem como contrapontos perfeitos para seus protagonistas, desafiando-os em um nível pessoal.

Os melhores vilões de Emblema de Fogo não apenas mova o enredo – eles o elevam. Quando o que está em jogo parece verdadeiramente palpável, é aí que Emblema de Fogo está facilmente no seu melhor. As histórias com camadas e mais camadas de tensão são as mais memoráveis. Os melhores vilões de Emblema de Fogo deveria ser comemorado; eles definem algumas das entradas mais fortes da série.

10 A Deusa do Trovão Apaixonada

Istar

O amor é verdadeiramente cegante. Ishtar é uma figura algo trágica em Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa já que ela está envolvida em um conflito do qual ela não quer necessariamente fazer parte. Ishtar é uma cúmplice relutante de Julius, seu amante e príncipe do Império Grannvale. A lealdade inabalável de Ishtar a ele causa muitos conflitos internos enquanto ela questiona profundamente a moralidade das ações do Império. Mesmo assim, ela não pode deixar de seguir suas ordens, que incluem ações como capturar crianças para usar em sacrifícios. Quer ela seja uma participante voluntária ou não, isso é uma atividade vil.

Jogo de Origem

Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa

Mas embora ela possa seguir suas ordens, Ishtar não é estranha em guardar seus próprios segredos. Juntamente com Arvis, ela liberta secretamente o maior número possível de crianças capturadas. Por mais moralmente guiada que seja, no entanto, Ishtar ainda luta pelo império quando chamada. Empunhando o Mjölnir, ela não tem problemas em entrar em qualquer amistoso. Sua lealdade a Grannvale e Julius é louvável, mas prova ser sua queda final.

9 Um dragão feito de pesadelos

Grima

Grima em forma de dragão em Fire Emblem

Jogo de Origem

Despertar do Emblema de Fogo

Quando se trata de chefes grandes e ruins, pode não haver nenhum no Emblema de Fogo mundo mais imponente que Grima. O Fell Dragon é uma criação de pesadelo, uma fera produzida a partir de experimentos profanos. Grima não é apenas grande – ele é enorme. O Fell Dragon, em sua forma mais forte, é construído como um arranha-céu voador. Essa é uma boa razão suficiente para a maior parte do mundo temê-lo. Grima seria um oponente adequado para qualquer herói; sua força no Emblema de Fogo universo é rivalizado por muito poucos.

Despertar do Emblema de FogoA história do DLC de Grima, “The Future Past”, faz bem em expandir as habilidades de Grima. A história do DLC mostra melhor o nível de destruição de que Grima é capaz. Morte e destruição são tudo o que Grima tem a oferecer ao mundo, e ele aproveitará ao máximo isso no futuro. Lucina mal conseguiu enfrentá-lo no primeiro encontro. É quase impossível acreditar que Grima possa ser derrotado.

8 As Águias Negras não deveriam governar

Edelgard

Edelgard agarra sua espada pelo punho enquanto está coberta de arranhões e hematomas em Fire Emblem Three Houses.

Jogo de Origem

Emblema de Fogo: Três Casas

Edelgard, na pior das hipóteses, não é exatamente má, mas serve como uma grande vilã. Sua extrema dedicação aos seus ideais faz dela uma figura interessante para enfrentar. As crenças de Edelgard nem sequer estão necessariamente erradas. É difícil levá-los a sério quando ela é um falcão de guerra total. Em alguns aspectos, ela não é diferente dos poderes que ela deseja deslocar. As ambições de Edelgard são muito elevadase ela não pode garantir nada. A sua incapacidade de compromisso torna necessário opor-se a ela em Emblema de Fogo: Três Casas.

Procurar a guerra é algo que só as pessoas más tendem a fazer no Emblema de Fogo universo. É extremamente desnecessário da parte de Edelgard, mesmo que ela tenha uma visão clara. Ela está disposta a ir a extremos, até o ponto de se perder completamente. Edelgard não é uma personagem tão trágica, mas seu idealismo falho lhe causa sofrimento desnecessário. Ter que derrubar Edelgard bate um pouco mais forte, sabendo que ela poderia facilmente ter sido a líder da casa do jogador.

7 Guiado pelas chamas da paixão

Arvis

Arvis estendendo a mão

Jogo de Origem

Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa

Arvis comete alguns atos totalmente vis em Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santae tudo isso decorre de sua total falta de empatia pelos outros. Arvis não tem valor para a vida humana – seus soldados são apenas peões para ele. Ele não tem nenhum problema em matar Sigurd e todo o seu exército a sangue frio depois de fingir uma recepção comemorativa. Arvis faria qualquer coisa para proteger seus próprios interesses, especialmente com sua esposa em risco.

Por todo esse contexto, parece que Arvis é um personagem completamente irredimível, mas não é. Ele é um imperador compassivo que cuida de seu povo, principalmente de sua própria família. Arvis é uma pessoa egoísta por natureza, com certeza, mas também é mal orientado por Manfroyo líder da malvada Igreja Loptr. À medida que todo o seu poder é tirado dele, só então Arvis começa a perceber que ele era um mero fantoche para um plano maior. Arvis não chega exatamente ao ponto de implorar perdão, mas compensa seus erros à sua maneira. Arvis faz bem o seu trabalho como antagonista central.

6 Aquele que controla das sombras

Réia

Antagonista desavisada, Rhea não precisa ser a vilã da história em Emblema de Fogo: Três Casas. Tudo depende da casa que o jogador escolhe representar. Porém, sua ideologia é praticamente a mesma em todas as rotas. Ela é manipuladora e reservada. Ela detém autoridade porque é mais conveniente controlar as massas. O histórico de Rhea, uma vez que o jogador aprende sobre ele, é incrivelmente interessante. Seu pensamento é certamente falho, mas não é totalmente sinistro.

Jogo de Origem

Emblema de Fogo: Três Casas

Um arcebispo tão gracioso e elegante sendo um monstro implacável por dentro é uma reviravolta interessante. Rhea assume uma personalidade bastante convincente. Ela inspira ativamente uma longa lista de seguidores devotos, mas ela mesma é desprovida de caráter moral. Rhea está disposta a fazer qualquer coisa para atingir seus objetivos. Aos seus olhos, o que ela faz é necessário para colocar as coisas em ordem. Rhea está muito cega pelo trauma de seu passado ver-se como estando errada.

5 Nunca quis ser o melhor

Berkut

Berkut estendendo o braço na arte principal do Fire Emblem.

Jogo de Origem

Ecos do Emblema de Fogo: Sombras de Valentia

Berkut é um personagem fascinante em Ecos do Emblema de Fogo: Sombras de Valentiajá que ele pretende ser, de certa forma, o rival direto de Alm. Ele é um nobre esnobe e nobre, o que o coloca em conflito direto com a origem modesta de Alm. A incapacidade de Berkut de derrotar Alm lentamente o corrói. Isso o consome por dentro. O orgulho de Berkut não consegue lidar com a ideia de ser inferior.

As inseguranças de Berkut são o que levou à sua quedamas também são o que o torna um personagem tão memorável e atraente. A queda de Berkut na loucura não é algo que é frequentemente mostrado diante dos olhos dos jogadores, e seu trabalho de voz faz com que pareça particularmente real. A sede de poder de Berkut é suficiente para sacrificar o amor de sua vida. O fato de ele ter a chance de expressar seu arrependimento por isso é algo especial.

4 O espadachim mais forte de Tellius da atualidade

Cavaleiro Negro

Zelgius, o Cavaleiro Negro em Fire Emblem

Jogo de Origem

Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor

Com presença, poder e conexão pessoal, o Cavaleiro Negro tem tudo no GameCube Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor e o Wii Amanhecer Radiante. O Cavaleiro Negro é um lutador que causa medo nos corações de seus inimigos. Ele é um guerreiro desgastado pela batalha e viciado em provar seu poder superior. O único valor que ele vê em sua vida é como arma. O Cavaleiro Negro não precisa de motivações profundas. Poucos conseguem fazer isso funcionar, mas o Cavaleiro Negro o faz muito bem.

O que realmente eleva o Cavaleiro Negro a um vilão de primeira linha é o quão aterrorizante é para os jogadores enfrentá-lo no jogo. Ele é apresentado como uma força imparável, e o é até que o jogador finalmente tenha os meios para danificá-lo adequadamente. Seu relacionamento com Ike também é interessante, à medida que eles gradualmente desenvolvem respeito um pelo outro por meio de sua rivalidade feroz. Mesmo assim, Ike não tem motivos para perdoar o Cavaleiro Negro, considerando o que ele fez ao pai.

3 O Rei Louco torna sua presença conhecida

Ashnard

Rei Ashnard com seu dragão em Fire Emblem: Path of Radiance

Jogo de Origem

Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor

O Rei Louco de Daein em Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor é honestamente menos caótico do que seu apelido faz parecer. Na verdade, sua mente está no lugar certo ao tentar estabelecer uma meritocracia que não seja tão sobrecarregada pelo status social como é a realidade do Tellius em que ele vive. Pelo menos por seus companheiros do exército, Ashnard é respeitado e apreciado por sua crença absoluta em todas as suas habilidades individuais.

Ashnard vê todos como intrinsecamente iguais, o que não é a norma em Télio. Ele não é um rei totalmente benevolente, entretanto. Ele tem uma profunda sede de poder e o derramamento de sangue não tem consequências para ele, desde que possa aumentar sua influência. Ele luta para provar um ponto. Ashnard é um homem de ideais fortes e é preciso força para realizar sonhos.

2 Chega de segundas chances para a raça humana

Zephiel

Zephiel empunhando sua espada na arte Fire Emblem 6.

Jogo de Origem

Emblema de fogo: a lâmina de ligação

Confiança e compaixão são qualidades extremamente importantes, e Zephiel não acredita que os humanos, como um coletivo, sejam motivados por qualquer uma delas. Zephiel é um vilão incrivelmente interessante em Emblema de fogo: a lâmina de ligação, já que seus objetivos são claramente motivados por seu trauma. Ele era um bom garoto, mas sua educação o transformou no líder implacável e de coração frio que ele se tornaria. Seu pai tentou assassiná-lo, o que quebraria qualquer um. Para Zephiel, isso seria apenas o começo de suas ambições elevadas de destruir efetivamente a raça humana.

Zephiel é assumidamente cruele isso é respeitável para um vilão. Seus planos para o futuro nem precisam dele e isso é algo que ele levou em conta. A determinação de Zephiel é feroz. É isso que faz dele uma figura tão imponente de se lidar. Roy representa quase exatamente o oposto das ambições de Zephiel, e é isso que torna o confronto deles tão especial. Roy luta por seus amigos, enquanto Zephiel não acredita que existam amigos verdadeiros.

1 Vítima caída do ciúme e da insegurança

Lyon

Jogo de Origem

Emblema de Fogo: Pedras Sagradas

Mais do que tudo, Lyon é um vilão trágico no elogiado jogo do Game Boy Advance. Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas. Suas intenções iniciais ao abusar da pedra sagrada de Grado, o Fire Emblem, estavam sem dúvida no lugar certo. Lyon se via como um indivíduo fraco fora de suas proezas mágicas. Ele simplesmente queria ajudar seus compatriotas por todos os meios necessários. Aos seus próprios olhos, ter a capacidade de controlar o Fire Emblem era tudo o que Lyon tinha a oferecer. Mesmo aí, porém, ele estava enganado, pois seria inevitavelmente possuído pelo Rei Demônio.

Os esforços de Lyon para manter a sua pátria segura acabariam por custar às nações vizinhas. Cegado pela influência do Rei Demônio, Lyon não veria nada de errado em suas ações. Mas mesmo sob o controle do grande demônio, sua inveja por Ephraim e seu amor não correspondido por Eirika serviriam de motivação para seu personagem. Lyon sentiu-se fortalecido de uma forma que nunca havia sentido antes. Infelizmente, ele nunca teve a chance de refletir por si mesmo que sua sede pelo poder onipotente era muito mais patética do que seu eu manso, gentil e de bom coração jamais foi.

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