Melhores portas de arcade para consoles Nintendo clássicos

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Melhores portas de arcade para consoles Nintendo clássicos

A Nintendo tem uma história única de portar jogos de arcade para consoles de videogame domésticos. Alguns de seus jogos anteriores, como Burro Kong e Mário Bros.foram portados para sistemas como o Atari 2600 e o Colecovision. Assim que a Nintendo começou a fabricar consoles de videogame, esses títulos seriam portados para suas próprias plataformas.

Consequentemente, Os consoles de jogos da Nintendo veriam uma série de portas de arcade, tanto da Nintendo quanto de desenvolvedores terceirizados. Não que tenha sido uma tarefa fácil portar jogos de arcade para os consoles domésticos da Nintendo, que eram muitas vezes de maior tecnologia do que os segundos. Ainda assim, os consoles retrô da Nintendo foram especialmente mais do que capazes de apresentar suas versões de jogos de arcade populares.

10 Cruis’n World no Nintendo 64 é um Joyride

É certamente um esforço melhor do que o Cruis’n USA

Cruzeiro Mundial é uma continuação de Cruzeiro nos EUAque foi anunciado como tendo hardware equivalente ao Nintendo 64. No entanto, Cruzeiro nos EUA no Nintendo 64 provou ser inferior ao seu equivalente de arcade devido à trilha sonora de baixa qualidade, efeitos sonoros quase inaudíveis e taxa de quadros mais baixa. Cruis’n World d no Nintendo 64, por outro lado, é uma versão fiel do jogo de corrida arcade velozes e furiosos.

Jogo de arcade

Lançamento de arcade

Liberação de porta

Cruzeiro Mundial

Por volta de novembro de 1996

25 de junho de 1998, no Nintendo 64

Cruzeiro Mundial tem 14 faixas, cada uma acontecendo em uma parte única do mundo. Há uma infinidade de carros rápidos e coloridos para escolher, e as corridas em si são tão difíceis quanto emocionantes. A versão Nintendo 64 replica essa experiência muito melhor do que Cruzeiro nos EUAcom os controles permitindo aos jogadores experimentar essa emoção. É uma demonstração tecnológica de jogo de corrida do Nintendo 64 que teve um atraso de dois anos.

9 Donkey Kong no Game Boy é mais do que apenas um porto

A porta portátil baseia-se nas fundações do arcade

Jogabilidade do porto de arcade Donkey Kong com o macaco titular e Mario

Burro Kong foi o pé da Nintendo na porta dos jogos. Tinha quatro fases que Mario, então conhecido como Jumpman, teve que subir para resgatar Pauline. Pauline foi sequestrada pelo titular Donkey Kong, uma brincadeira clara com King Kong. É um jogo de arcade simples, mas eficaz e viciante, que estabelece as bases não apenas para o Burro Kong jogos, mas todo Mário franquia como um todo.

Jogo de arcade

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Liberação de porta

Burro Kong

9 de julho de 1981

14 de junho de 1994, para Nintendo Game Boy

Donkey Kong’sA porta Game Boy é uma curiosidade esquecida, pois tecnicamente quase não é uma porta. As primeiras quatro etapas são refeitas, mas Burro Kong no Game Boy vai além desses quatro estágios. Ele introduziu certas mecânicas que seriam onipresentes em jogos futuros estrelados por Mario e Donkey Kong. Isso inclui a habilidade de Mario de balançar em cordas e fazer pino. Isso renova o que já era um antigo jogo de arcade.

8 Pac-Man no NES era uma porta perfeita de 8 bits

A mecânica do jogo foi bem traduzida para consoles domésticos

Pac-Man é o mascote mais famoso dos jogos de arcade.

Pac-Man é o primeiro jogo que vem à mente quando as pessoas falam sobre jogos arcade. É incrivelmente simples, mas incrivelmente divertido, com o joystick sendo usado para controlar o Pac-Man titular. O objetivo do Pac-Man é comer bolinhas e evitar fantasmas que tentam assombrá-lo. Pac-Man pode impedir temporariamente o objetivo dos fantasmas comendo bolinhas especiais que permitirão ao herói amarelo comê-los.

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Pac-Man

Por volta de julho de 1980

2 de novembro de 1984, no Nintendo Entertainment System

Houve uma infinidade de Pac-Man ports lançados nos anos seguintes, com o Nintendo Entertainment System fazendo um esforço formidável. Foi desenvolvido pela Atari sob a marca Tengen e, devido a questões de licenciamento, foi lançado de forma variável em caráter oficial e não oficial. Em todo o caso, Pac-Man no NES replica perfeitamente a febre associada ao seu equivalente arcadecom a única ressalva visível sendo seus efeitos sonoros um pouco mais fracos.

7 Space Invaders no Game Boy faz uso do Super Game Boy

É um uso inteligente de um acessório clássico da Nintendo

Uma captura de tela do jogo Space Invaders

Invasores do Espaço foi um revolucionário jogo de arcade shoot-em-up que viu projéteis disparando contra os invasores espaciais titulares. Os jogadores perdem se a invasão alienígena tocar a terra ou se os alienígenas invadirem estruturas que os jogadores precisam proteger. Invasores do Espaço foi um tremendo sucesso e geraria vários ports do jogo. Uma dessas portas é para Game Boy, que utiliza um periférico especial.

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Invasores do Espaço

1º de abril de 1978

Por volta de outubro de 1994 no Nintendo Game Boy

O Super Game Boy é um acessório que permite aos jogadores jogar jogos de Game Boy em um Super Nintendo Entertainment System. Inserindo um Invasores do Espaço game into one permite jogá-lo em cores, além de uma borda colorida que envolve o jogo. Mais impressionante, Invasores do Espaço no Super Game Boy inclui uma porta SNES perfeita para arcade para download. Isso adiciona muito valor de repetição ao Invasores do Espaço‘porta portátil.

6 Mortal Kombat II no SNES é ótimo de jogar

O jogo se beneficia dos controles do console

Shang Tsung se transforma em uma cobra em Mortal Kombat 3

Mortal Kombat II é uma sequência popular do popular jogo de luta arcade Mortal Kombat. Todos os outros jogos do Mortal Kombat franquia é conhecida por seu derramamento de sangue e miúdos, com Mortal Kombat II não sendo exceção. Devido à popularidade do jogo, é inevitável que ele tenha passado por muitos consoles de videogame domésticos, sendo o Super Nintendo Entertainment System um deles.

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Mortal Kombat II

Por volta de novembro de 1993

9 de setembro de 1994, no Super Nintendo Entertainment System

Mortal Kombat II passa a ser um dos melhores jogos de luta do SNES. Ao contrário do anterior Mortal Kombat jogo, Mortal Kombat II não censura nenhuma gota de sangue no SNES. Ele mantém todas as maneiras sangrentas que qualquer lutador escolhe para matar oponentes, seja ele quentinho do Escorpião ou não. Combinado com o controlador SNES, Mortal Kombat II é um jogo de luta ideal no sistema. Não perdeu nenhuma de suas nuances mecânicas ao ser portado para consoles domésticos.

5 Street Fighter II no SNES é infinitamente divertido

Não precisava ser Super ou Turbo

Street Fighter II é uma sequência do original frequentemente esquecido. Street Fighter II introduziu uma infinidade de personagens jogáveis, de E. Honda a Chun-Li, e uma série de ataques e uma variedade de filmes especiais associados a esses lutadores ferozes foram adicionados à mistura.

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Street Fighter II

7 de março de 1991

10 de junho de 1992, no Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System recebeu um excelente port para o lutador, com Street Fighter II aproveitando graciosamente o esquema de controle do console. A música, o som e os gráficos do jogo foram transferidos com apenas pequenas alterações em relação ao original do arcade. Street Fighter II no SNES ajudaria a melhorar o perfil da franquia, e uma infinidade de variantes seguiram seu rastro.

4 San Francisco Rush 2049 é emocionante no Nintendo 64

Melhor jogado com um pacote de expansão

Jogabilidade do San Francisco Rush 2049 com início de corrida.

Corrida de São Francisco 2049 é um jogo de corrida arcade futurista, como aparentemente acontecia com a maioria dos jogos de corrida da década de 1990. Foi o último jogo de arcade desenvolvido pela Atari em sua capacidade original e Corrida de São Francisco 2049 foi um ótimo jogo para começar. Com certeza é uma correria, mas não tem pressa, pois os jogadores percorrem as pistas mais rápidas conhecidas por qualquer piloto.

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Corrida de São Francisco 2049

Por volta de setembro de 1999

6 de setembro de 2000, no Nintendo 64

Corrida de São Francisco 2049 foi portado para o Nintendo 64, onde é necessário um pacote de expansão para ouvir a música do jogo, que foi habilmente portada. O jogo também funciona muito bem, não perdendo nada da alegria Corrida de São Francisco 2049a jogabilidade tem a oferecer. Dada a reputação futurista do Nintendo 64 na época, o jogo se encaixava perfeitamente no sistema.

3 Bubble Bobble foi um jogo de arcade melhorado no NES

O ciclo de jogo é mais divertido no console

Bolha Bobble 1986

Bolha Bobble originou-se como um jogo de arcade e estrelou Bub e Bob como dois humanos que foram transformados em lindos dragões. Suas namoradas também foram transformadas em dragões e estão sendo mantidas em cativeiro pelo Barão Von Blubba. A dupla deve resgatar suas namoradas, derrotar o Barão Von Blubba, se transformar novamente em humanos e se reunir com seus pais.

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Bolha Bobble

16 de junho de 1986

30 de outubro de 1987, no Nintendo Entertainment System

Bolha Bobble é um ótimo jogo de arcade, mas é muito mais conhecido por sua versão para Nintendo Entertainment System. Entre sua suave versão em 8 bits da música tema característica do jogo de arcade, Bolha Bobble sente-se em casa no console casual Nintendo Entertainment System. Ele se encaixa mais como um jogo que pode ser jogado em casa no NES do que como um jogo que pode ser jogado no fliperama.

2 TMNT Turtles in Time é supremo no SNES

Leva o Arcade-Perfect a um nível totalmente novo

Jogabilidade TMNT Turtles in Time no SNES, com as tartarugas em combate.

Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Tartarugas no Tempo foi apenas um dos muitos grandes jogos de arcade de luta da Konami da década de 1990. É um dia trágico na cidade de Nova York, pois Shredder comandou seus mercenários para embolsar a Estátua da Liberdade. As tartarugas – Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael – não aceitarão nada disso. Eles lutarão contra o exército de Shredder, derrotarão o próprio Shredder e devolverão a Estátua da Liberdade.

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Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Tartarugas no Tempo

Por volta de março de 1991

Por volta de 1992

Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes nos consoles de videogame domésticos têm um histórico irregular, incluindo um jogo de plataforma particularmente difícil. No entanto, Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Tartarugas no Tempo no Super Nintendo Entertainment System é simplesmente arcade perfeito. Tem os mesmos gráficos do arcade original, e a versão de 16 bits da música do jogo de arcade é tremenda. Ele também adiciona recursos valiosos, como contra-relógio e níveis extras, para dar ao combate vigoroso mais valor de repetição.

1 Killer Instinct no SNES foi o paliativo perfeito

Foi planejado para o Nintendo 64

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Instinto Assassino

28 de outubro de 1994

30 de agosto de 1995, no Super Nintendo Entertainment System

Instinto Assassino foi um jogo de luta arcade revolucionário para a época. Era um jogo de arcade tão grande que precisava usar um disco rígido para armazenar todos os dados. Apresentava gráficos 3D que nenhum videogame havia visto antes, tudo acompanhado por uma trilha sonora incrível. Instinto Assassino declarou com orgulho que estaria disponível em 1995 apenas no Nintendo Ultra 64.

Instinto Assassino em vez disso, veria um lançamento no Super Nintendo Entertainment System devido a contratempos no lançamento do Nintendo 64. Mas nem tudo foi ruim e Instinto Assassino é o melhor port de arcade em um console Nintendo. Os gráficos digitalizados agradam, os famosos combos estão presentes e um CD com músicas do Instinto Assassino O jogo de arcade foi lançado como um pacote com a versão SNES.

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