Masmorras e Dragões tem sido um elemento básico da comunidade TTRPG por muitos anos. Com o 50º aniversário da franquia neste ano, a 5ª edição do clássico jogo está ganhando uma nova camada de tinta. A Wizards of the Coast está atualizando o conjunto de regras básicas para Masmorras e Dragões. Este é um grande empreendimento para a empresa e mudará a forma como os jogadores interagem no jogo. O conjunto básico de regras é composto por três livros: o Manual do Jogadoro Guia do Mestre do Calabouçoe o Manual dos Monstros. O primeiro dos três a ser lançado é o Manual do Jogadorestando disponível em 17 de setembro de 2024.
O Manual do Jogador é exatamente o que parece. Ele oferece aos jogadores todas as opções para criar seus personagens para uma aventura incrível. Contendo opções de espécies, talentos, classes, antecedentes e uma série de itens e feitiços, o novo Manual do Jogador tem tudo que os jogadores precisam para criar seu próximo herói no Masmorras e Dragões sistema. Os jogadores podem esperar pelas mudanças atualizadas para mergulhar no mundo do Masmorras e Dragões.
10 Lance todos os tipos de feitiços novos e aprimorados
Quase 400 feitiços
A conjuração é fundamental para muitos Masmorras e Dragões classes como Wizard e Sorcerer, entre muitas outras. Claro, com o novo e melhorado Manual do Jogadoros jogadores receberão feitiços novos e aprimorados para acompanhá-lo.
Puxando de 2014 Manual do Jogador, Guia de Xanathar para tudoe O Caldeirão de Tudo de Tashaesses feitiços serão um sucesso para qualquer conjurador neste novo capítulo de Masmorras e Dragões. Os jogadores podem esperar utilizar quase 400 feitiçosde acordo com a equipe do D&D Beyond. Os jogadores também encontrarão muitos feitiços familiares alterados e alterados para se adequarem melhor ao jogo.
Crie itens mágicos
Um recurso mais recente que tem sido comum em muitos outros RPGs é o Crafting. Embora as ferramentas dos artesãos estejam em Masmorras e Dragões por muito tempo, não houve muitas regras concretas para a elaboração. O artesanato está recebendo um conjunto de regras real para 2024, o que significa que os jogadores que desejam investir nas ferramentas do comércio terão essas opções de RPG para explorar.
Os jogadores podem procurar peças e reagentes e converter os materiais usando suas ferramentas em vários itens. Os jogadores ainda terão a oportunidade nestas regras de criar itens mágicos, permitindo-lhes alcançar novos patamares.
8 Avance ainda mais com talentos
75 talentos, incluindo novos talentos épicos de benefícios
Jogadores subindo de nível Masmorras e Dragões A 5ª Edição oferece a oportunidade de escolher Talentos poderosos. Isso permitiu aos jogadores adquirir novas habilidades para usar em cenários de combate e RPG. Em 2024, os jogadores terão ainda mais o que esperar ao selecionar Talentos.
Com um enorme conjunto de 75 Talentos para escolher, os jogadores terão muitas opções desde o início. A criação de personagens fornecerá aos jogadores Talentos de Origem e, à medida que os jogadores sobem de nível, eles ganharão acesso a Talentos de Boon Épicos extremamente fortes em níveis mais altos. Esses talentos não apenas fornecem habilidades incríveis mas também permite que jogadores em campanhas de longo prazo avancem além do nível 20. Isso é feito permitindo que eles selecionem Epic Boon Talents com subseqüentes níveis.
7 Os planos de fundo permitem que você aperfeiçoe sua história de fundo
16 planos de fundo para escolher
Os planos de fundo na 5ª Edição foram usados como uma forma extra de dar corpo às histórias dos personagens, fornecendo elementos de RPG e de jogabilidade aos personagens. Novos planos de fundo chegarão em 2024 com o Manual do Jogador com mudanças. Além dos novos fundos brilhantes, os aumentos nos valores de habilidade agora estão vinculados aos antecedentes em vez da escolha da espécie.
Além disso, os jogadores agora receberão um Talento especial conhecido como Talento de Origem de seus antecedentes. Embora não se saiba muito sobre quais e quais tipos de Talentos chegaram à versão final do Manual do Jogadoros jogadores podem esperar obter essas opções de plano de fundo exclusivas já no nível 1.
6 Personalize seu herói com um arsenal de itens
Mais de 200 itens para personalizar seu personagem
Os jogadores em qualquer jogo de mesa usam itens diferentes para personalizar seus equipamentos e personagens à medida que avançam na aventura. Os itens são um pilar do design do jogo, oferecendo recompensas aos jogadores que, bem, jogam. Masmorras e Dragões não é diferente, fornecendo aos jogadores uma infinidade de itens para beneficiá-los em suas missões.
Os jogadores poderão adquirir todos os tipos de itens novos e alterados em 2024 Manual do Jogador. Com novas ferramentas para criar propriedades de armas que permitem aos jogadores usar táticas de batalha, os jogadores devem estar prontos para colocar as mãos em todos os tipos de itens novos e brilhantes.
5 Novas espécies principais adicionam mais opções
10 espécies na nova linha principal
Uma das partes principais da criação de um Masmorras e Dragões personagem está escolhendo uma espécie. Seja humano, anão ou elfo, as espécies do jogo oferecem diferentes bônus e sabores para os jogadores serem quem eles desejam ser. D&D. O novo conjunto de regras ajustará e alterará os bônus das espécies principais que estão disponíveis na 5ª Edição desde 2014.
Junto com essas mudanças, os jogadores verão três espécies de livros mais antigos adicionadas às espécies principais em 2024. Orcs, Golias e Aasimars se juntarão às fileiras de humanos, anões, elfos, halfings, draconatos, tieflings e gnomos para um total de 10 espécies atualizadas para o conjunto de regras básico.
4 Mudanças nas classes principais significam mais cedo
As 12 classes originais reformuladas e remasterizadas
Com todos os tipos de coisas novas para explorar em 2024 Manual do Jogadoros jogadores verão muitas mudanças em cada uma das 12 classes principais. As aulas funcionam como uma forma de atuação do jogador em situações de combate e aumentam a fantasia que cada personagem possui. Do Monge lutador ao Bruxo intrigante, os jogadores notarão instantaneamente novas mudanças nas classes principais.
Diferentes habilidades foram alteradas para as classes principais desde o nível 1. Monges, por exemplo, poderão usar Ataque Desarmado como uma ação bônus, aumentando a fantasia de ser um lutador que o Monge é. Todas as classes têm esse tipo de mudança e, com 12 classes para escolher, os jogadores poderão criar a maneira que quiserem jogar.
3 Finalmente! Usar uma poção é uma ação bônus
Use suas ações nas coisas mais importantes
Poções são um núcleo de RPG e design de fantasia. Todos os tipos de misturas e tônicos são usados por aventureiros para fazer coisas diferentes, sendo o uso mais comum de poções a restauração da saúde. Em Masmorras e Dragõesuma poção de saúde pode ser a escolha entre salvar o grupo ou enfrentar a derrota certa nas mãos de um inimigo poderoso.
Uso de poções em Masmorras e Dragões uma vez ocupou um espaço de ação que poderia ser usado para fazer um ataque ou mover-se pelo campo de batalha. No entanto, no novo conjunto de regras, usar uma poção agora é considerada uma ação bônus. Isso significa que os jogadores não terão que sacrificar outras ações de combate importantes para usar uma poção de saúde para se manterem vivos.
2 Controle o campo de batalha usando proficiências em armas
8 maestrias de armas para usar
Todos os usuários de armas podem comemorar com mais táticas de campo de batalha graças ao novo sistema Weapon Mastery. Este é um recurso totalmente novo em 2024 Manual do Jogador que permite que as armas tenham efeitos adicionais. D&D os jogadores que usam armas agora podem criar estratégias ao atacar com esses novos efeitos para tornar a batalha mais emocionante.
Causa dano a inimigos próximos com um Machado Grande que possui a propriedade Cleave, retarda uma criatura com uma saraivada de Arco Longo ou até mesmo derruba inimigos com um Maul. Todos os tipos de novos truques são possíveis em combate com o sistema Weapon Mastery levando a uma jogabilidade mais envolvente. Classes como Bárbaro, Lutador, Ranger, Ladino e Paladino poderão começar a usar essas novas propriedades logo no nível 1.
1 Suba a novas alturas com opções de subclasse
48 subclasses para explorar
Uma das partes mais personalizáveis de uma classe ao subir de nível é selecionar uma subclasse. As subclasses oferecem habilidades expandidas à escolha de classe do jogador e adicionam novos sabores de RPG ao personagem. Com 4 opções para 12 classes, os jogadores têm um total de 48 subclasses para explorar no novo Manual do Jogador.
Entre essas 48 subclasses estão opções novas e nunca antes vistas. Por exemplo, Bárbaros que desejam canalizar os poderes do multiverso podem escolher a subclasse Caminho da Árvore do Mundo, permitindo-lhes eliminar inimigos com poder multiversal. Os druidas podem canalizar o poder dos oceanos como um Druida do Círculo do Mar. As subclasses existentes de 2014 foram reformuladas, fazendo com que pareçam totalmente novas.