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Estreando em 1986 no NES, o jogo da Konami Castlevania é uma das franquias de jogos mais antigas e celebradas. Apresentando hordas de fantasmas e monstros horríveis que vão desde seres clássicos de terror até sustos fantásticos, todos liderados pelo malvado Conde Drácula, o Castlevania a série abrangeu vários consoles ao longo das décadas. Isso deu a jogadores de todos os tipos a chance de enfrentar Drácula e seus nefastos aliados, independentemente do console de sua preferência.
O Castlevania a série tem mais de 30 entradas em seu nome. Embora muitos títulos sejam clássicos jogos de plataforma de ação com rolagem lateral, muitos integraram elementos de RPG e outras mecânicas de jogo exclusivas na fórmula, ou até mesmo migraram para o 3D, para manter o série fresca e emocionante. Com uma biblioteca tão empilhada de entradas, alguns Castlevania os títulos passaram a se destacar entre os fãs e continuam sendo os favoritos deles.
Atualizado em 1º de novembro de 2024, por Jeremy Devoe: Com uma trilogia notável de jogos Castlevania para Nintendo DS e um clássico jogo de arcade Castlevania portado para todos os consoles da geração atual e PC através da Castlevania Dominus Collection, a série continua atraindo novos fãs e permitindo que os jogadores experimentem entradas que podem ter perdido. Como tal, queríamos atualizar este artigo com mais cinco jogos entre os melhores da série Castlevania.
15 Castlevania: Lamento da Inocência
Explorando a origem da rivalidade que se estende por séculos entre os Belmonts e o Drácula
Castlevania: Lamento da Inocência foi o Castlevania o primeiro título 3D da série para a sexta geração de consoles de videogame. Estabelecendo-se como a primeira entrada cronológica da série, Lamento da Inocência apresentou aos fãs o primeiro caçador de vampiros, Leon Belmont. Segue-se a missão de Leon para matar o vampiro Walter Bernhard, que sequestrou a noiva de Leon, Sara Trantoul, levando Leon a invadir o Castelo de Walter na Floresta da Noite Eterna.
Lamento da Inocência permitiu aos jogadores explorar várias seções assustadoras do castelo de Walter no estilo Metroidvania, experimentar combinações de sub-armas e orbes, alterar a mecânica de jogo com relíquias poderosas e participar de combates acalorados com combos. Uma experiência 3D muito mais realizada do que as entradas do N64, Lamento da Inocência ainda é sem dúvida o melhor 3D Castlevania título e uma viagem maravilhosa às origens narrativas da série. Enquanto Castlevania jogos totalmente 3D não estão entre os mais populares, Lamento da Inocência se destaca como a melhor exibição em 3D, mas ainda é a mais baixa entre as melhores Castlevania jogos.
14 Castlevania II: A Vingança de Belmont
Belmont’s Revenge oferece uma experiência clássica de Castlevania portátil
Castlevania II: A Vingança de Belmont é o segundo Castlevania título no Nintendo Game Boy original e uma sequência direta de 1989 Castlevania: a aventura. Christopher Belmont tem a tarefa de salvar seu filho, Soleil, das garras do Conde Drácula antes que a alma de seu filho seja corrompida para sempre. Com cinco castelos para servir de níveis incluindo o do próprio Drácula A vingança de Belmont permite que os jogadores escolham a ordem das fases que enfrentam antes de irem para o Castelo do Dráculaque vem em duas partes.
Apresentando armas e itens clássicos da série, nomeadamente a adição das armas secundárias Machado e Água Benta, Castlevania II: A Vingança de Belmont também possui alguns dos melhores itens que o Game Boy tem a oferecer com sua fonte de som memorável, mas relativamente limitada. Junto com outros ajustes positivos na jogabilidade, A vingança de Belmont melhora em relação ao seu antecessor, A aventura, e se mantém entre os melhores Castlevania jogos, mesmo como um dos primeiros títulos portáteis.
13 Castlevania: Harmonia da Dissonância
Harmony of Dissonance continua a fórmula Metroidvania de Castlevania
Juntamente com Círculo da Lua, Castlevania: Harmonia da Dissonância fez parte da incursão inicial da série no Game Boy Advance da Nintendo e uma de suas primeiras entradas para promover a fórmula que Castlevania: Sinfonia da Noite havia estabelecido. Segue-se a aventura de Juste Bellmont depois que seu amigo de infância, Maxim Kischine, revela que sua amiga em comum, Lydie Erlanger, foi sequestrada e está em um castelo que, claro, é o Castelo do Drácula.
Embora considerado um pouco menos favorável em retrospectiva, Harmonia da Dissonância recebeu uma recepção geral positiva no lançamento (com muitas críticas mesmo na década de 80 ou 8-9/10). Seus pontos altos mais comumente aceitos são os controles de movimento fluidos de Juste e outras semelhanças com Sinfonia da Noite. Sua encarnação do Castelo do Drácula é dividida em duas “camadas” que podem afetar uma à outra e usar o mesmo layout, com posicionamento variado de inimigos, itens e outros recursos sendo as principais diferenças. No geral, ainda é um dos melhores títulos para o GBA, e entre os melhores Castlevania jogos.
12 Castlevania
Castlevania ainda mostra por que lançou uma série tão grande
Quando Castlevania chegou ao NES pela primeira vez em 1987 e foi considerado um título de destaque para o console e os jogos da época. No entanto, demorou mais alguns Castlevania entradas e jogos inspirados para os fãs de videogame perceberem o quão influente e excelente o original era. Desde então, a série se tornou uma das maiores do mundo dos games, e CastelvenaiaO status de tornou-se lendário.
Mesmo sendo a entrada mais direta da série como a primeira, Castlevania A ação de rolagem lateral de vampiros e chicotadas de monstros se destacou entre outros jogos de plataforma e jogos de ação contemporâneos com seus temas góticos, escolha única de armas e curva de aprendizado envolvente, mas um tanto difícil. Isso fez com que os jogadores voltassem em busca de mais até que pudessem finalmente derrotar o Drácula. Também apresentaria aos jogadores a linhagem Belmont, começando com Simon Belmont e o icônico chicote Vampire Killer, preparando o cenário para uma rivalidade que apresenta os Belmonts contra Drácula e outros habitantes da noite que duraria séculos.
11 Crônicas de Castlevania
Castlevania Chronicles eleva o original sem sacrificar nenhum charme
Lançado inicialmente em 1993 para o sistema de computador doméstico japonês Sharp X68000Crônicas de Castlevania é uma versão para PlayStation 1 de um remake do original Castlevania título. Embora apresente níveis, inimigos e músicas semelhantes, é uma versão atualizada e excelente da entrada original e titular que criou o Castlevania série com alguns novos elementos. Dito isto, o enredo segue o jogo original, com Simon Belmont invadindo o castelo do Drácula para derrubar o Conde revivido após os eventos de Castlevania II: A Vingança de Belmont.
Crônicas de Castlevania dá o original Castlevania retoques bem merecidos, com visuais comparativamente impressionantes e palcos totalmente novos, como Caverns e Tower of Dolls. É bastante difícil Castlevania jogo, mesmo para jogadores veteranos. No entanto, Crônicas de Castlevania também inclui um modo Arrange com novas cenas, sprites, músicas e opções que podem adaptar a dificuldade de várias maneiras para ajustar a acessibilidade.
10 Castlevania: Círculo da Lua
Círculo da Lua é um conto independente de Castlevania
Um dos mais longos e difíceis dos relativamente modernos Castlevania títulos, Círculo da Lua foi o primeiro no Game Boy Advance e oferece uma mistura entre a jogabilidade clássica de chicote e sub-arma e Sinfonia da Noite Exploração de Metroidvania e estatísticas de RPG. Os jogadores controlam Nathan Graves, seguindo-o depois que ele sobrevive a uma queda (com seu colega aprendiz Hugh Baldwin) que o envia para a parte inferior do Castelo do Drácula, separando os dois de seu professor e mestre caçador de vampiros, Morris Baldwin (pai de Hugh).
Castlevania: Círculo da Lua faz os jogadores explorarem várias seções do Castelo do Drácula, como em Sinfonia da Noitemas os chefes fornecem as principais fontes de progressão em relação aos outros. As estatísticas de Nathan podem ser alteradas com diferentes equipamentos e os jogadores podem usar o exclusivo Sistema de Configuração Dupla para criar feitiços para Nathan usar ao lado de seu chicote. Enquanto Círculo da Lua não possui personagens alternativos, possui códigos que desbloqueiam várias jogadas após a primeira (cada uma deve ser concluída uma após a outra), alterando as estatísticas de Nathan enquanto fortalece e desativa certas mecânicas para misturar as coisas. No entanto, ainda existem jogos mais bem classificados entre os melhores Castlevania jogos, à frente Círculo da Lua.
9 Castlevania: Amanhecer da Tristeza
Dawn of Sorrow é um título sólido e uma continuação da história de Soma Cruz
Capitalizando o sucesso de Castlevania: Ária da Tristeza e seu bem recebido Tactical Soul System do original, Amanhecer da Tristeza acompanha a jornada de Soma Cruz. Segue-se suas tentativas de lutar contra um culto que deseja matá-lo para reviver Drácula dos poderes sombrios que Soma exerce. Em vez de se esconder e esperar que o culto chegue até ele, Soma luta primeiro contra eles, contra as sugestões de seus aliados.
Castlevania: Amanhecer da Tristeza ocorre dentro de um castelo feito pelo culto que se assemelha ao Castelo do Drácula e apresenta muitos dos elementos usuais de Metroidvania de jogos semelhantes Castlevania títulos para exploração e jogabilidade (junto com o retorno do Tactical Soul System). No entanto, Amanhecer da Tristeza também faz uso mais envolvente da tela sensível ao toque do Nintendo DS; sua principal função no jogo é traçar selos mágicos para acabar com chefes. Isto deve ser feito com rapidez e precisão, para que não retornem para outra rodada de combate com uma parte de sua saúde restaurada.
8 Castlevania: Retrato da Ruína
Portrait of Ruin é um título portátil de Castlevania novo e envolvente
O subestimado Castlevania: Retrato da Ruína é o segundo título de DS para o Castlevania série e uma continuação da história de Castlevania: Linhagensuma entrada do Sega Genesis de 1994. Retrato da Ruína segue os heróis Jonathan Morris e Charlotte Aulin quando eles entram no Castelo do Drácula para deter o senhor vampiro Brauner, que reviveu o Castelo do Drácula para exterminar pessoalmente a humanidade. Permitir que os jogadores alternassem entre Jonathan e Charlotte rapidamente deu Retrato da Ruína uma abordagem única para Castlevania Ação de rolagem lateral Metroidvania influenciada por RPG.
Retrato da Ruína também usou o enquadramento envolvente de ter vários retratos pendurados ao redor do Castelo do Drácula para funcionar como portais para locais variados e forneceu sua própria visão Castlevania mecânica de sub-armas. Com o jogo elogiado por executar suavemente a mecânica de troca de Jonathan e Charlotte no meio do combate e fornecer outro excelente Castlevania trilha sonora, Retrato da Ruína consolidou-se como mais um destaque Castlevania título entre as entradas portáteis da série e na série em geral.
7 Castlevania: Linhagens
Bloodlines traz uma visão corajosa, mas agradável, de Castlevania
Castlevania: Linhagens foi um dos poucos grandes lançamentos de 16 bits para o Castlevania série e, pela primeira vez, os jogadores controlavam heróis que não eram membros do clã Belmont. Em vez disso, eles puderam escolher entre John Morris, pai de Johnathan Morris, de Retrato da Ruína, e Eric Lecarde, um colega lutador contra as forças do mal da noite, enquanto lutavam contra Elizabeth Bartley no início do século XX. John forneceu o clássico por excelência Castlevania experiência com chicote e armas secundárias. Enquanto isso, Eric deu uma reviravolta única na fórmula com a Lança de Alucard, que poderia atacar em várias direções.
Estando no Gênesis, Linhagens foi autorizado a mostrar conteúdo mais adulto do que o da Nintendo Castlevania liberações, como sangue vermelho e corpos sangrentos. Linhagens também é o primeiro Castlevania para fazer referência direta ao romance seminal de Bram Stoker Drácula afirmando que John Morris era descendente de Quincey Morris. Embora pareça ser esquecido em geral, os fãs consideram Linhagens em grande consideração por seu desafio, seu estilo particular de mecânica de jogo clássica e por ser outro dos ápices da série em termos visuais e trilha sonora.
6 Castlevania: Ordem da Eclésia
Order of Ecclesia apresenta uma história emocionante e uma jogabilidade única de Metroidvania
Da trilogia de Castlevania jogos inicialmente lançados no Nintendo DSCastlevania: Ordem da Eclésia é sem dúvida o destaque, embora as margens sejam realmente estreitas entre os fãs. Um de seus elementos mais elogiados é sua história particularmente investida, colocando os jogadores no lugar de Shanoa, uma mulher destinada a ser o recipiente de “Dominus”, um trio de glifos mágicos que concedem ao seu hospedeiro o poder de enfrentar Drácula e outros personagens relacionados. forças da noite. Ordem da Eclésia é semelhante a outros jogos no estilo Metroidvania Castlevania jogos em alguns aspectos mas tem uma abordagem única para seu combate e progressão de estágio.
Shanoa recebe suas habilidades de glifos mágicos que podem ser adquiridos de inimigos ou locais fixos em vários níveis; ela pode ter três glifos equipados ao mesmo tempo, permitindo-lhe exercer habilidades duplas semelhantes a como Alucard poderia usar equipamentos duplos, e ao contrário de muitos Castlevania protagonistas, mesmo nos títulos Metroidvania. Shanoa também utiliza a Vila Wygol como um nível central ao qual é retornado enquanto reduz progressivamente os aldeões, completando missões e mapeando outros estágios antes de avançar para o Castelo do Drácula.
5 Castlevania III: A Maldição de Drácula
A maldição de Drácula exemplifica a jogabilidade clássica de Castlevania
Castlevania III: A maldição do Dráculae trouxe a série de volta à forma após o mais experimental A missão de Simão. Maldição do Drácula é frequentemente considerado o melhor do NES original Castlevania trilogia, e por um bom motivo: pegou todos os elementos clássicos da série da época e os expandiu substancialmente, ao mesmo tempo que aumentou o grau de desafio dado ao jogador em geral. Em vez de apenas jogar apenas como Trevor Belmont, os jogadores podem recrutar três novos personagens; Grant Danasty, Sypha Belnades e Alucard, cada um com seu estilo de jogo.
Considerando que apenas um desses personagens adicionais poderia se juntar a Trevor por vez e que cada um estava vinculado a um caminho de ramificação diferente, Maldição do Drácula deu aos jogadores motivos para repeti-lo várias vezes por padrão. Com outra trilha sonora brilhantemente composta que ajudou a tornar cada série Maldição do Drácula tão fáceis para os ouvidos quanto envolventes para conquistar, o jogo apresentou o auge do início Castlevania experiências. Dito isto, mais quatro jogos continuam Maldição do Drácula em quinto lugar entre os melhores Castlevania jogos.
4 Castlevania: Ária da Tristeza
Aria of Sorrow simplifica a experiência Metroidvania
Castlevania: Ária da Tristeza é considerado o GBA definitivo Castlevania título. Ele introduziu mudanças na configuração usual de um Castlevania jogo, como ser o primeiro Castlevania ambientado no Japão moderno e na identidade de seu protagonista, Soma Cruz, uma reencarnação do Drácula. Dito isto, Soma e sua amiga de infância, Mina Hakuba, ainda se encontram presos no Castelo do Drácula durante um eclipse solar, embora o próprio Castelo também tenha mudado mais uma vez.
Como a encarnação do Drácula, Soma pode absorver as almas dos monstros e utilizá-las como armas e habilidades especiais, uma extensão da habilidade do Drácula de comandar os monstros da noite. Ária da Tristeza é uma ampla experiência de RPG Metroidvania que, com música revigorante, sprites atraentes e cenários coloridos, mas góticos, ganhou comparações brilhantes com Sinfonia da Noite.
3 Castlevania: Rondo de Sangue
Rondo of Blood segue a forte estreia de Richter Belmont contra Drácula
Castlevania: Rondo de Sangue é o ápice de Castlevania títulos estilo arcade. O então recém-chegado e agora favorito dos fãs, Richter Belmont, confronta Drácula, seu servo, Shaft, Death e muito mais depois que Shaft atrai Belmont para o Castelo do Drácula com o sequestro da namorada de Richter, Anette. Ao longo do caminho, Richter pode salvar outras mulheres sequestradas, incluindo Maria Renard, uma parente distante dele e da amiga de Anette, que se junta a Richter pelo resto de sua jornada como personagem jogável.
Enquanto Rondo de Sangue desde então, foi portado e relançado para outros consoles, foi o poder do PC-Engine (TurboGrafx-16) que lhe deu alguns dos melhores visuais de 16 bits possíveis para a época e excelente som e música com qualidade de CD, com outra trilha sonora estelar que é lembrada com carinho pelos fãs. R ondo de Sangue está repleto de vários caminhos ocultos, rotas alternativas, lutas secretas contra chefes e vários finaisjuntando-se a uma das jogabilidades de rolagem lateral mais limpas do título clássico para se destacar Castlevania título.
2 Castlevania: Sinfonia da Noite
Symphony of the Night estabeleceu as bases para o futuro de Castlevania
Apesar da idade, o reverenciado Castlevania: Sinfonia da Noite é considerado um dos melhores videogames de todos os tempos e luta consistentemente pelo primeiro lugar entre favorito dos fãs Castlevania jogos. Com uma narrativa que serve como sequência direta de Rondo de Sangue, Sinfonia da Noite estrela Alucard (de Maldição do Drácula fama) enquanto ele lança um ataque ao castelo do Drácula para destruí-lo. Ao longo do caminho, ele derrota Drácula e seus asseclas, ao mesmo tempo que encontra Richter Belmont, que está desaparecido lá.
O progenitor da popularidade do subgênero de jogos “Metroidvania”, Sinfonia de a noite introduziu elementos de RPG como nivelamento, uma seleção robusta de itens e equipamentos e um mapa não linear de movimento livre. Essa abordagem criou uma experiência de jogo mais longa e envolvente. A experiência é complementada com alguns Castlevaniaos melhores sprites e planos de fundo do jogo, uma trilha sonora incrível e personagens jogáveis alternativos para jogadas repetidas. A nova fórmula também permitiu que os jogadores fizessem Sinfonia da Noite tão difícil ou fácil quanto desejassem. Isso foi feito intencionalmente para tornar o jogo mais acessível do que seus antecessores de rolagem lateral, que eram conhecidos por sua dificuldade.
1 Super Castlevania IV
Super Castlevania IV é parte remake, parte homenagem ao NES original Castlevaniae marcou seu lugar na série como indiscutivelmente a experiência clássica definitiva de Castlevania. Com melhorias no layout original, novas áreas e gráficos 2D meticulosamente detalhados, Simon Belmont viaja mais uma vez pelas terras amaldiçoadas da Transilvânia para invadir o Castelo do Drácula e derrotar o próprio Conde.
Ataque em seis direções, caminhada agachada, luta com chicote, mecânica de escada aprimorada e muito mais Super Castlevania IV jogabilidade alguns dos mais expansivos o Castlevania série oferecida antes de mudar para Metroidvania e entradas de estilo de ação de personagem. Também é visivelmente maior do que muitos clássicos Castlevania títulos, com a versão fictícia da Transilvânia tão parte dos estágios do jogo quanto o Castelo do Drácula. Embora efetivamente duplique o comprimento do original Castlevania desta forma, além de seus novos recursos e apresentação, Super Castlevania IV é o melhor Castlevania jogo e um dos melhores jogos de sua geração.