- Conjuntos de design de níveis estelares
Tenha uma boa morte
além de outros roguelikes. - Atualizações exclusivas e opções de armas criam uma experiência de jogo dinâmica.
- A trilha sonora misteriosa e vibrante aumenta o charme deste título indie.
Este Roguelike subestimado é um dos melhores jogos indie de 2023
0Os jogos indie tendem a ser algumas das experiências que mais desafiam o gênero nos jogos modernos. Do excelente e aconchegante híbrido de jogo / roguelike Culto do Cordeiro ao terrível sucesso da exploração oceânica Subnáuticaas experiências menos conhecidas em jogos tendem a ser algumas das melhores. Embora os jogos roguelike tenham se tornado cada vez mais comuns nos últimos anos, a ponto de alguns jogadores pensarem que saturaram demais o mercado, alguns deles ainda merecem os elogios que recebem. Um desses roguelikes fantásticos é o charmoso e caricatural, mas com título mórbido, Tenha uma boa morte.
Tenha uma boa morte faz com que os jogadores assumam o manto do Grim Reaper, que está cansado do excesso de trabalho que tem que fazer todos os dias. Todos os chefes de departamento decidiram agir com preguiça e não administrar corretamente as mortes, então o chefe tem que colocá-los de volta na linha para evitar o esgotamento do trabalho. Embora esta narrativa seja simples e não ofereça a nuance emocional de um jogo como O último de nóso humor fenomenal, a trilha sonora animada, mas misteriosa, e a jogabilidade estelar, tudo serve para tornar o Magic Design Studios’ Tenha uma boa morte um dos melhores títulos indie de 2023.
Nenhum Roguelike está completo sem um design de nível estelar
Tenha uma boa morte mostra mundos misteriosos e criativos
É difícil encontrar jogos na era moderna em que cada região ou área pareça uma experiência totalmente diferente da anterior. Freqüentemente, os jogos reciclam o design do inimigo, independentemente da região, e às vezes esses mesmos jogos reutilizam recursos para facilitar a criação de novas regiões. Mesmo os melhores jogos, como Lenda de Zelda: Breath of the Wild e Final Fantasy VII Renascimento tendem a ter algumas áreas que parecem iguais às anteriores. Parte do que faz Tenha uma boa morte tão agradável é o seu incrível design de níveis e como cada mundo é único desde o último.
Tenha uma boa morte começa no que é essencialmente o saguão do submundo, quando o Grim Reaper se levanta de sua mesa antes de pegar o elevador para chegar ao trabalho. O primeiro mundo do jogo é um prédio de escritórios comum, cheio de fantasmas e ghouls que parecem estar trabalhando das 9h às 17h para a Death Incorporated. Este mundo é a área mais simples do jogo, mas seus fabulosos elementos temáticos, combinados com a música do elevador no final de cada fase do jogo, ainda dão uma sensação única ao resto dos mundos.
Seguindo a primeira área, os jogadores têm muitos outros departamentos que podem percorrer em sua busca para chegar e derrotar a vida para que o Grim Reaper possa finalmente ter suas merecidas férias. Um dos mundos (departamentos) mais exclusivos que os jogadores podem percorrer é o Departamento de Processamento de Alimentos Tóxicos. Este mundo está repleto de tons marrons prontos e opacos que contrastam perfeitamente com seus animados inimigos com tema de fast-food. Desde copos de refrigerante que disparam lasers até batatas fritas que choram queijo quando você as derrota, os desenhos de Tenha uma boa morte são tão excêntricos que os jogadores não conseguem evitar de se apaixonar por eles.
O incrível design do inimigo e da área não para no segundo mundo, no entanto, como o Departamento de Doenças Físicas, bem como o Departamento de Guerra Moderna, ambos mantêm um design inimigo incrível. Cada mundo é mais horrível que o anterior, mas o estilo de arte cartoon garante que, independentemente do departamento que os jogadores escolherem explorar, eles sempre ficarão entusiasmados com os visuais incríveis que lhes são apresentados. Embora o design das áreas e dos inimigos normais seja incrível, o chefe projeta em Tenha uma boa morte mostre o fantástico design artístico do jogo da melhor maneira.
Funcionários preguiçosos do departamento são visualmente deslumbrantes
Tenha uma boa morte Os chefes são animados e intrigantes
Qualquer grande jogo roguelike está repleto de encontros fantásticos com chefes, e Tenha uma boa morte tem algumas das melhores lutas contra chefes de todo o gênero. Cada um dos vários departamentos do jogo termina com um encontro com o chefe desse departamento, conhecido como Sorrows. Esses encontros são alguns dos mais complicados de todo o jogo, mas seu incrível design de ataque, bem como seus visuais de desenho animado, ajudam a destacá-los de muitas outras lutas contra chefes no que está rapidamente se tornando um dos gêneros mais populosos dos jogos.
Um dos chefes mais abstratos, mas também mais interessantes de todos Tenha uma boa morte é o Chefe do Departamento de Doenças Físicas, Herman Krank. Enquanto muitos jogadores esperam enfrentar um médico como o presente no Departamento de Dependências, Herman Krank surpreende os jogadores com sua forma grotesca e seu desenho de caranguejo gigante. Tenha uma boa morte faz um ótimo trabalho ao subverter as expectativas dos jogadores em seus encontros com chefes.
A maioria dos jogadores encontrará uma versão normal de Brad como seu primeiro chefe em Tenha uma boa morte. Quando os jogadores se tornarem complacentes com este chefe do tutorial, os jogadores encontrarão aleatoriamente Brad Proudfoot, uma versão menos preguiçosa da luta contra o chefe que oferece um desafio significativamente mais difícil do que sua forma normal. Essa subversão é especialmente evidente no Departamento de Guerra Moderna, já que o Major Plishkin é um homem baixo que empunha um avião para derrubar o Grim Reaper. No geral, a grande variedade de encontros com chefes presentes em Tenha uma boa morte torna cada mundo uma alegria de percorrer, mesmo que cada um desses encontros ameace enviar os jogadores de volta ao início de sua jornada.
Atualizações exclusivas e opções de armas
Tenha uma boa morte Apresenta um sistema de itens tematicamente interessante
A maioria dos sistemas roguelike geralmente dá aos jogadores duas seleções de qual sala ir, pois eles mantêm uma certa consistência de corrida para corrida e com cada arma diferente usada. O sistema que está presente em Tenha uma boa morte é muito mais envolvente do que a maioria das escolhas em outros roguelikesjá que cada uma das seleções de sala no jogo corresponde a uma classe diferente de atualização e, às vezes, há desafios aleatórios que concedem recompensas especiais após a conclusão.
Cada andar em Tenha uma boa morte é composto por cinco salas e um encontro contra um dos Sorrows. Esses andares podem conter qualquer uma das 17 opções de quartos, cada uma das quais fornece ao Grim Reaper um upgrade ou uma forma de uma das duas moedas do jogo (Soulary e Prismium). Desde Cloak Shops e Spell Stores, que oferecem aos jogadores mais ataques e feitiços para usar, até Hazardous Floors e Intriguing Floors, que podem oferecer uma variedade de recompensas, cada uma das salas do jogo faz com que os jogadores escolham entre uma variedade de atualizações atraentes.
As salas mais interessantes que os jogadores podem explorar são os vários escritórios de RH do jogo, todos com uma atualização passiva fornecida pelo leal funcionário da Morte, T. O’ Shah. Essas atualizações funcionam de forma semelhante aos benefícios presentes em Hadespois oferecem aos jogadores atualizações passivas valiosas para seus ataques básicos, habilidades de movimento, reserva de mana e dano geral. Embora os jogadores possam inicialmente pensar que Tenha uma boa morte oferece um número esmagador de opções para atualizações, o que funciona a favor do jogo. Alguns roguelikes começam a parecer iguais após várias execuções, mas o alto nível de aleatoriedade de atualização em Tenha uma boa morte faz com que cada corrida pareça diferente da anterior e recompensa os jogadores que dominam o uso de todas as armas e feitiços.
Uma trilha sonora misteriosa e vibrante ajuda a definir o tom
A música de Have a Nice Death é uma das mais exclusivas do gênero Roguelike
A maioria dos jogos roguelike preenche suas trilhas sonoras com baladas de rock fenomenais e emocionantes. Isto é especialmente verdadeiro para Hadesque se tornou o padrão da indústria para música roguelike. Tenha uma boa morte tenta se destacar do grupo com sua música e consegue com louvor.
Duas de suas músicas mais notáveis são instrumentais que os músicos ouvirão cedo e frequentemente durante toda a sua carreira. Tenha uma boa morte jogo. A primeira das duas faixas é uma música de elevador acelerada que é ouvida sempre que os jogadores selecionam a próxima sala. Embora a música de elevador se torne irritante rapidamente na vida real, esta faixa é repleta de vibrações jazzísticas que transformam o que normalmente é um som irritante em uma melodia animada que faz os jogadores quererem respirar entre cada sala. A outra música é o tema da tela de derrota, que é ouvido com frequência devido à dificuldade de Tenha uma boa morte. Em vez de ser sombria, esta faixa incentiva os jogadores a tentarem novamente até conseguirem, que é o melhor uso de qualquer tema de derrota.
Geral, Tenha uma boa morte é um dos melhores títulos indie lançados em 2023. Seu incrível estilo de arte, variedade de jogabilidade fenomenal e trilha sonora misteriosa, porém única, ajudam o charmoso roguelike de desenho animado a se destacar de muitos outros jogos no que está rapidamente se tornando um dos gêneros de jogos mais populares.