Qual é a melhor ordem para jogar os jogos Fire Emblem?

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Qual é a melhor ordem para jogar os jogos Fire Emblem?

Emblema de Fogo tem uma história rica e complexa, tanto no mundo real quanto em sua própria tradição cada vez maior. Para os novatos ou mesmo para os fãs de longa data, esse estado de rápido crescimento da franquia torna difícil determinar a melhor ordem para experimentar os jogos. Quer os jogadores estejam interessados ​​em desfrutar da série da perspectiva de uma história cronológica ou simplesmente queiram desfrutar dos jogos na ordem de lançamento, há muito a considerar.

Compreender a história e seguir a história nessa ordem pode oferecer uma perspectiva única sobre como cada jogo se encaixa no contexto maior. Emblema de Fogo universo, revelando algumas conexões interessantes que podem não ter sido óbvias à primeira vista. Por outro lado, jogar os jogos na ordem de lançamento permite aos jogadores apreciar a evolução da mecânica e dos gráficos da série ao longo do tempo. Ambas as abordagens são viáveis, mas os novos fãs que desejam iniciar a série devem considerar ambas as opções com cuidado.

Jogando Fire Emblem em ordem de lançamento

Shadow Dragon e a Blade of Light começaram o emblema do fogo

Fire Emblem Shadow Dragon e a Lâmina de Luz

O jogo que começou tudo, Dragão das Sombras e a Lâmina de Luzos jogadores assumiram o controle do ícone da série Marth, enquanto ele viaja pelo mundo para derrotar o Dark Dragon, Medeus, e recuperar Altea. Foi um dos, senão o primeiro, jogo do gênero RPG tático, evidenciado pelos gráficos antigos do NES. Devido ao seu status como o primeiro jogo da série Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz foi a origem de vários elementos básicos da série, desde os arquétipos dos personagens até o enredo geral.

  • Fire Emblem: Shadow Dragon e a Lâmina de Luz é o primeiro jogo de toda a franquia e, portanto, também o primeiro jogo da série a ser lançado para o Nintendo Entertainment System.
  • Este título apresentou aos jogadores quase todos os elementos básicos da série, desde como funciona o combate geral até como a história é apresentada.

Ainda assim, este título carece de muitas coisas que em breve seriam adicionadas pelos seus sucessores, como as conversas de Suporte e as Habilidades. É considerado bastante difícil em comparação com as entradas mais recentes da série, principalmente devido à natureza implacável dos jogos desta época, aos gráficos mais antigos e à falta de componentes de jogo que mais tarde equilibrariam a série a favor do jogador. Felizmente, há muitas melhorias que os jogadores verão à medida que avançam na história da série.

Gaiden é a “ovelha negra” da série

Emblema de Fogo Gaiden

Embora lançado como o segundo jogo da franquia, acontecendo no mesmo mundo e sendo lançado no mesmo console que Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz, Gaiden não foi uma sequência padrão. Apresentava uma história e um personagem totalmente diferentes, em uma terra totalmente nova. De certa forma, pode ser visto como uma expansão do originalcom os mesmos gráficos e jogabilidade geral, só que com uma nova história.

  • Emblema de Fogo Gaiden foi o segundo jogo de toda a franquia.
  • O jogo foi desenvolvido com a esperança de conectar mais os jogadores aos personagens.
  • Os personagens agora podiam mudar de classe, uma vez que atingissem um determinado nível.
  • Os jogadores podem atravessar cidades e um mapa mundial neste jogo.

Segundo o diretor do jogo, Shouzou Kaga, a principal questão que ele queria abordar ao passar de Dragão das Sombras para Gaiden era um problema de ritmo, pois ele queria que os jogadores tivessem mais conexão com os personagens que interpretavam. Isso, junto com o novo sistema que permitia aos personagens mudar de classe ao atingir um determinado nível, e a capacidade de navegar em um mapa mundial, parecem ser as maiores mudanças entre este jogo e seu antecessor.

Mistério do Emblema é uma verdadeira sequência

Emblema de Fogo: Mistério do Emblema

Mistério do Emblemaapesar de ser o terceiro jogo da franquia, é a sequência direta de Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz. Ao contrário dos dois jogos anteriores lançados para o NES, este saiu no SNES, o que fica extremamente evidente pelo salto significativo na qualidade gráfica. À medida que os jogadores assumem novamente o controle de Marth enquanto ele tenta derrotar Medeus, eles farão isso em uma versão muito mais colorida e detalhada do jogo. Emblema de Fogo do que nunca.

  • Emblema de Fogo: Mistério do Emblema inclui uma recontagem de Fire Emblem: Shadow Dragon e a Lâmina de Luzbem como uma sequência dele.
  • Este foi o primeiro jogo da série a ser lançado no Super Nintendo Entertainment System.
  • A mecânica de Desmontar fez sua estreia aqui.

Embora tenha abandonado alguns aspectos introduzidos em Gaidencomo a capacidade de navegar pelas cidades e um mapa mundial, no geral parecia ser um refinamento do Emblema de Fogo status quo. No entanto, ele introduziu um recurso próprio na forma da mecânica de Desmontar – que permitia que unidades montadas desmontassem de seus cavalos e, em vez disso, lutassem a pé.

Genealogia da Guerra Santa introduziu mais séries básicas

Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa

Genealogia da Guerra Santa é uma entrada incrivelmente distinta na série, destacando-se entre os demais jogos por seu estilo de arte único e seu foco pesado na história, nos personagens e em sua própria cronologia. Este jogo, assim como seu sucessor, seriam os dois últimos jogos dirigidos pelo criador da série Shouzou Kaga antes de ele criar o Saga TearRing série, e ele certamente saiu com força.

  • Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa é incrivelmente focado na história.
  • A história é contada ao longo de duas gerações, com a primeira geração seguindo Sigurd e a segunda geração seguindo seu filho Seliph.
  • Este jogo introduziu o sistema de relacionamento, permitindo aos jogadores desenvolver relacionamentos entre diferentes membros do exército do personagem principal. Essas relações podem afetar a segunda geração do jogo.
  • O Triângulo das Armas apareceu pela primeira vez neste título.

Para acentuar a história do jogo, Genealogia introduziu o sistema de relacionamento e amor, que permitiu aos personagens terem conversas mais aprofundadas separadas da trama principal, possivelmente até se apaixonando e se casando de acordo com as escolhas dos jogadores – possivelmente até tendo filhos que podem ser jogados no segunda metade do jogo. Este título também foi responsável pela introdução do Triângulo de Armas, que retorna diversas vezes ao longo da série.

Thracia 776 foi o último jogo Fire Emblem de Shouzou Kaga

Jogabilidade do Trácia 776

Trácia 776 foi o fim de muitas coisas: foi o final Emblema de Fogo jogo a ser lançado no SNES, bem como o final Emblema de Fogo jogo em que Shouzou Kaga trabalhou antes de sua saída. Apesar de ter os mesmos gráficos, estilo de arte e jogabilidade geral de Genealogia da Guerra Santa, este título continuou a expandir a série com ainda mais mecânicas que se tornariam comuns.

  • Emblema de Fogo: Trácia 776 é um midquel, acontecendo bem no meio de Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa.
  • Este foi o último jogo trabalhado pelo criador da série, Shouzou Kaga.
  • A Névoa da Guerra foi introduzida aqui, assim como as mecânicas de Captura e Fadiga.

Foi adicionado Fog of War, um elemento adicionado a certos mapas que envolve todo o mapa em uma névoa espessa, tornando impossível para o jogador ver além de um pequeno raio de cada um de seus personagens. A captura também foi adicionada, permitindo que tanto os personagens dos jogadores quanto os inimigos capturem e saqueiem seus adversários. Finalmente, a fadiga, que é exclusiva de Tráciaé um sistema que determinará quais personagens estão cansados ​​demais para participar do próximo capítulo, com base no quanto eles fizeram no capítulo anterior.

The Binding Blade rejuvenesceu o emblema de fogo após um período difícil

Jogabilidade de Fire Emblem The Binding Blade

Com Shouzou Kaga saindo para abrir seu próprio estúdio de jogos, e todos trabalhando Emblema de Fogo 64 (que estava em desenvolvimento há três anos) completamente descartado, o Emblema de Fogo a série estava em uma posição difícil. Felizmente, os desenvolvedores conseguiram juntar as coisas apenas dois anos depois, tomando alguns 64do material descartado e juntando A Lâmina de Ligação para o Game Boy Advance.

  • Emblema de fogo: a lâmina de ligação foi o primeiro jogo da série a ser lançado para o Game Boy Advance.
  • Muitos conceitos do jogo foram reaproveitados do cancelado Castlevania 64incluindo o personagem principal, Roy.
  • O sistema de relacionamento dos títulos anteriores foi oficialmente chamado de Sistema de Apoio.

Sendo o primeiro jogo desta nova “era” de Emblema de Fogo, A Lâmina de Ligação apresentou aos jogadores um estilo de arte novo e colorido e procurou redefinir a série enquanto pegava tudo o que funcionou nos jogos do passado. O Triângulo das Armas voltou, assim como o sistema de relacionamento, que foi reformulado em Suportes, permitindo que vários personagens tenham breves conversas entre si que aumentam suas estatísticas.

The Blazing Blade foi a primeira prequela direta da série

Jogabilidade de Fire Emblem The Blazing Blade

A Lâmina Flamejante foi o primeiro a ser localizado para o público internacional e foi simplesmente intitulado Emblema de Fogo quando se tratava do Ocidente. Como tal, talvez os jogadores iniciantes não tenham percebido que este título era uma prequela direta de A Lâmina de Ligaçãoo jogo estrelado por Roy, que o público ocidental teria reconhecido principalmente por Super Smash Bros..

  • Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante é uma prequela de Emblema de fogo: a lâmina de ligação.
  • Um dos principais protagonistas, Eliwood, é o pai de A Lâmina de Ligaçãoherói, Roy.
  • O jogo era conhecido simplesmente como Emblema de Fogo na sua localização.

Este jogo apresenta o mesmo estilo de arte colorido de seu antecessor, bem como as mesmas animações nítidas de combate. Além disso, tem essencialmente a mesma jogabilidade que A Lâmina de Ligaçãoembora apresente vários protagonistas. Os jogadores não apenas seguem e jogam principalmente como Eliwood na história principal, mas também como Lyn no tutorial e Hector no modo Hector pós-jogo. Além disso, como com A Lâmina de Ligação e mais tarde em As Pedras Sagradas, os jogadores podem vincular seus Game Boy Advances para lutar entre si em uma arena.

Os jogadores podem desfrutar de uma história fácil, mas envolvente, em The Sacred Stones

Jogabilidade de Fire Emblem The Sacred Stones

Como a final Emblema de Fogo título para o Game Boy Advance, antes da série abandonar os sprites 2D e dar seus primeiros passos no 3D, As Pedras Sagradas procurou refinar A Lâmina de Ligação e A Lâmina Flamejanteexperiência geral em um jogo GBA coeso e definitivo. O resultado é criticado por alguns como sendo muito fácil em muitos aspectos, mas certamente se destaca em outros aspectos.

  • Emblema de Fogo: Pedras Sagradas permite que os jogadores acompanhem as duas histórias diferentes de Ephraim e Eirika.
  • O mapa percorrível de Emblema de Fogo Gaiden retorna.
  • Este é frequentemente considerado um dos jogos mais fáceis da série.

O estilo artístico dos dois primeiros jogos GBA está no auge aqui, sem dúvida tendo a estética mais atraente de todos os tempos. Emblema de Fogo jogo. O elenco de personagens é bastante pequeno desta vez, focando no desenvolvimento de personalidades memoráveis ​​com qualidade em vez de quantidade. O jogo também foi emprestado de A Lâmina FlamejanteA ideia de múltiplos modos de história, mas simplificou-a para que os jogadores possam simplesmente experimentar os dois lados da mesma história com Ephraim e Eirika. Interessantemente, Pedras Sagradas também revive o conceito de um mapa percorrível visto em Emblema de Fogo Gaiden.

Path of Radiance trouxe o emblema do fogo para o 3D

Jogabilidade de combate de Fire Emblem: Path of Radiance

Caminho da Radiânciaapresentando o personagem favorito dos fãs, Ike, foi revolucionário para o Emblema de Fogo série por uma razão óbvia: introduziu a série na terceira dimensão, com modelos de personagens e mapas totalmente 3D, que deram vida às batalhas mais do que nunca. Apesar desta grande mudança, Caminho da Radiância apresenta a mesma jogabilidade geral da série, sem muitas grandes mudanças no formato.

  • Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor é o único jogo da série lançado no Nintendo GameCube.
  • Este jogo também é o primeiro Emblema de Fogo jogo para ser 3D.
  • A Experiência Bônus concede EXP extra dependendo de quantos turnos são necessários para completar um capítulo.

Uma adição significativa seria uma nova classe para o povo Laguz, changelings que são capazes de alternar entre uma forma humanóide e uma forma animal. Esta nova classe funciona de uma forma nova e única, adicionando mais variedade ao padrão Emblema de Fogo fórmula. Além disso, o Bonus Experience foi adicionado como um recurso, que concede mais pontos de experiência aos personagens dependendo de certos fatores, como quantos turnos foram necessários para o jogador completar o capítulo.

Radiant Dawn é a próxima sequência direta

Cena do Fire Emblem Radiant Dawn

Embora o Emblema de Fogo a série até agora contou histórias de prequel com A Lâmina Flamejantebem como histórias intermediárias, como Trácia 776, Amanhecer Radiante fica ao lado Mistério do Emblema como a única continuação direta. O jogador mais uma vez assume o controle de Ike como protagonista principal, ao lado de um novo protagonista chamado Micaiah. Como esperado, este título carrega muitas das mesmas mecânicas de jogo de Caminho da Radiânciacom apenas algumas alterações.

  • Emblema de Fogo: Aurora Radiante é uma continuação de Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor.
  • É o único jogo da série lançado no Wii.
  • O terreno e a elevação podem dar aos personagens uma vantagem sobre os outros.

A história do jogo é segmentada em quatro partescom o principal membro líder do exército do jogador dependendo de qual parte ele está – geralmente alternando entre Ike e Micaiah. O terreno agora desempenha um papel importante nas batalhas, com personagens em altitudes mais elevadas recebendo mais precisão e causando danos maiores do que seus oponentes abaixo.

Shadow Dragon é um remake de Shadow Dragon e Blade of Light

Emblema de Fogo: Dragão das Sombras

Emblema de Fogo voltou aos consoles portáteis após sua breve passagem pelo mundo dos consoles 3D, apresentando aos fãs o tão aguardado remake do primeiro título, Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz. Embora esse jogo tenha sido tecnicamente refeito uma vez antes como um complemento para Mistério do Emblemafoi bom ver o primeiro jogo da série ter seu próprio tempo individual para brilhar. No entanto Dragão das Sombras foi um passo abaixo dos gráficos de Amanhecer Radiantetinha seu próprio estilo artístico que funcionou decentemente para o Nintendo DS.

  • Emblema de Fogo: Dragão das Sombras é um remake de Fire Emblem: Shadow Dragon e a Lâmina de Luz.
  • Este jogo é o primeiro Emblema de Fogo jogo a ser lançado no Nintendo DS.
  • Recursos são adicionados a este jogo de outros Emblema de Fogo jogos que não existiam na época de Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz.
  • A reclassificação é uma nova mecânica que permite aos jogadores trocar unidades para outra classe.

Como um remake, Dragão das Sombras foi capaz de incluir diversas mecânicas que nem existiam na época do jogo original, como o Triângulo de Armas. O recurso Reclassing também fez sua estreia neste jogo, permitindo que unidades de quase qualquer classe trocassem para outra classe de escolha do jogador. Finalmente, Dragão das Sombras introduziu Save Points que apareceriam no campo de batalha, para onde as unidades poderiam se mover e salvar o jogo antes de enfrentar um oponente perigoso.

Novo mistério do emblema deu personagens personalizados à série

Fire Emblem: Novo Mistério do Emblema

Novo Mistério do Emblema foi outro remake, na mesma linha de Dragão das Sombrasapresentando o mesmo estilo de arte e jogabilidade. Naturalmente, ele refez Mistério do Emblema, Dragão das Sombrassequência direta. Ao contrário do seu antecessor, no entanto, este jogo tentou adicionar mais ao seu material de origem, a fim de tentar revolucionar a série mais uma vez.

  • Fire Emblem: Novo Mistério do Emblema é um remake de Emblema de Fogo: Mistério do Emblema.
  • Ao contrário do jogo que está refazendo, este título permite aos jogadores criar seu próprio personagem personalizado, que tem um papel a desempenhar na história.

A maior adição feita foi o Character Creator, permitindo aos jogadores criar e nomear seu próprio personagem Avatar, que atuaria como protagonista principal do jogo ao lado de Marth. Esta adição foi recebida com algumas críticas, pois parecia adicionar muito conteúdo original a um clássico amado, e infelizmente, este jogo se tornou o primeiro em muito tempo a não ser localizado fora do Japão.

Fire Emblem Awakening salvou a franquia do abismo

Criador de personagem do Fire Emblem Awakening

Depois Emblema de Fogo parecia morrer aos olhos do público, tanto que o jogo anterior nem foi trazido para fora do Japão, parecia que toda a franquia poderia ter chegado ao fim. E de fato teria, se não fosse por Despertar do Emblema de Fogo. Com o aviso de que toda a série terminaria se o próximo jogo não vendesse pelo menos 250 mil unidades Despertar teve que realizar um milagre – o que, felizmente, aconteceu. O sucesso deste jogo reviveu a série mais forte do que nunca.

  • Despertar do Emblema de Fogo foi o primeiro jogo da série no Nintendo 3DS.
  • O sucesso de vendas do jogo impediu o fim da franquia.
  • Os jogadores podem criar seu próprio personagem e escolher o interesse amoroso do personagem.
  • O novo Dual System permite que dois personagens emparelhados se unam na batalha.

Curiosamente, um dos principais pontos de venda de Despertar foi o aspecto mais criticado Novo Mistério do Emblema: o personagem Avatar do Jogador. Mas com Despertar apresentando uma história inteiramente nova na qual um personagem do jogador seria propositalmente escrito, parecia que os fãs estavam muito mais dispostos a considerar sua inclusão. Especialmente com o sistema de romance, permitindo que os personagens dos jogadores se envolvam romanticamente com quase qualquer outro personagem de sua escolha. Os personagens agora também podem formar pares entre si de outra maneira, lutando lado a lado durante o combate.

O destino abriu ainda mais a escolha do jogador

Jogabilidade de Fire Emblem Fates

Desde Despertar se saiu tão bem e apresentou um Avatar de Jogador, parece que Destinos queria expandir isso tanto quanto humanamente possível. Os jogadores agora não apenas poderiam criar e nomear seus próprios personagens, não apenas poderiam escolher seus próprios interesses românticos, mas também poderiam escolher de qual facção ficariam do lado.

  • Destino do emblema de fogo permite a personalização de personagens e pode emparelhar seu personagem com uma variedade de personagens diferentes no jogo.
  • Existem três versões do jogo: Conquista, Legado, e Revelação. Cada um deles permite que o jogador tome lados diferentes no conflito principal.

Essa liberdade de escolha foi feita no estilo Pokémon, lançando dois jogos separados (Direito de primogenitura e Conquista) que permitia aos jogadores lutar por lados opostos de uma guerra e, no final, escolher suas alianças. Um terceiro e último jogo, Revelaçãofoi lançado para os jogadores que não ficaram do lado de nenhum deles.

Echoes: Shadows of Valentia possivelmente prenuncia mais remakes por vir

Alm com sua espada desembainhada em Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

No entanto Dragão das Sombras e Novo Mistério do Emblema não teve um desempenho excelente e pode ser visto como responsável por quase encerrar a franquia, parecia que a Nintendo sentiu que estava pronta para tentar entrar no reino dos remakes mais uma vez. Sombras de Valentia é um remake do segundo jogo da série, Gaidene foi feito de forma tão excepcional que quase todos os fãs a consideram a versão definitiva da história de Alm e Celica.

  • Ecos do Emblema de Fogo: Sombras de Valentia é um remake de Emblema de Fogo Gaiden.
  • O jogo apresenta segmentos nos quais o jogador pode explorar cidades e conversar com os moradores, ou correr e saquear masmorras.
  • Turnwheel de Mila é um item que permite aos jogadores retroceder os turnos de combate um certo número de vezes.
  • Amiibo pode ser usado para convocar heróis de outros jogos para lutar ao lado do jogador.

Ecos contém muitos dos recursos que se originaram em Gaidencomo o mapa mundial navegável, bem como cidades livremente exploráveis. Estas áreas exploráveis ​​foram melhoradas de uma forma nova e interessante, permitindo aos jogadores assumir o controle direto de Alm, correr por masmorras que lembram A Lenda de Zelda. Ele também adicionou o Turnwheel de Mila, dando aos jogadores a capacidade de reverter o tempo caso cometam algum erro na batalha, e convocar outros heróis para lutar ao lado deles na forma de Amiibo. Com Sombras de Valentia ostentando o Ecos título, muitos fãs suspeitam que isso pode estar abrindo a porta para mais Ecos remakes a serem criados no futuro.

O primeiro Emblema de Fogo O jogo lançado no Nintendo Switch pareceu criar ondas de choque em toda a comunidade, fazendo a série crescer muito além de tudo que já havia sido antes. Três casas pode muito bem ter se tornado o mais popular Emblema de Fogo jogo de todos os tempos, abrigando sua própria base de fãs dedicada, separada do resto do Emblema de Fogo comunidade, que ainda joga e fala sobre o jogo muitos anos depois.

  • Emblema de Fogo: Três Casas foi o primeiro jogo da série a ser lançado no Nintendo Switch.
  • O jogo apresenta três rotas principais (Crimson Flower, Verdant Wind, Azure Moon), bem como uma quarta rota exclusiva.
  • Os jogadores podem promover qualquer uma de suas unidades em qualquer classe de sua escolha.
  • Os pratos podem ser servidos no Refeitório, que tem chance de ganhar pontos de apoio entre o jogador e o personagem selecionado.

Três casasO ponto de venda são as três casas de mesmo nome, com os jogadores podendo escolher em qual casa desejam ingressar. Cada casa tem sua própria série de personagens memoráveis, com suas próprias histórias únicas para seguir, dando a este jogo muita rejogabilidade. Junte isso ao fato de que os jogadores podem colocar qualquer personagem em qualquer classe que desejarem, e é fácil ver por que os fãs se apaixonaram tanto pelo mundo do Três casas.

Engage é o jogo Fire Emblem mais recente

O elenco de Fire Emblem: Engage alinhado

Envolvimento do Emblema de Fogo é o segundo Emblema de Fogo jogo lançado para o Nintendo Switch e é atualmente a décima sexta e última entrada principal da série. Sem nenhum fã saber para onde a série irá no futuro, eles só podem olhar para trás Envolver e aprecie suas idéias interessantes. O ponto de venda do jogo foram os Emblem Rings, que permitiam aos jogadores convocar seus personagens favoritos de toda a franquia para lutar ao lado deles na batalha.

  • Envolvimento do Emblema de Fogo é o jogo mais recente da série.
  • Ele introduz uma nova mecânica, Emblem Rings, que convocará heróis de títulos anteriores para lutar ao lado do jogador.
  • Somniel é uma área central que permite aos jogadores interagir com diferentes personagens.

O jogo é muito semelhante ao Três casase tem um estilo de arte muito semelhante, com a principal diferença sendo, claro, os personagens, o cenário e a adição dos Emblem Rings. Após cada batalha, os jogadores poderão retornar a um mundo central onde poderão interagir com uma infinidade de personagens diferentes, semelhante ao mundo central introduzido em Três casas. Ainda, Envolver mantém-se fiel aos princípios básicos da série, e Emblema de Fogo só continuará a ser refinado em seus gráficos e jogabilidade à medida que mais entradas forem lançadas.

Jogando Fire Emblem em Order of the Lore

Emblema de Fogo tem uma história muito longa e complicada, mas existem de fato vários cronogramas que os jogadores podem seguir se quiserem vivenciar a história em ordem cronológica. Alguns jogos, como As Pedras Sagradasnão têm posicionamento concreto em nenhuma linha do tempo e parecem ser experiências separadas. Portanto, antes de entrar nos cronogramas conhecidos da série, aqui estão todos os jogos que parecem individuais e separados dos demais:

  • Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas se passa no continente de Magvel, longe de qualquer outra região conhecida da série. O jogo não faz referência a títulos passados, e nenhum título futuro faz referência a ele, além de Envolverque apresenta Ephraim e Eirika em Emblem Rings.
  • Destino do emblema de fogo parece ocorrer em uma espécie de linha do tempo separada, embora faça cruzamento com Despertar do Emblema de Fogoa conexão é feita através de um portal estranho. Não está totalmente claro para os fãs se Destinos de fato ocorre na mesma linha do tempo ou não, e isso só pode ser especulado.
  • Emblema de Fogo: Três Casas também não faz nenhuma referência a jogos passados, não o suficiente para colocá-lo concretamente em qualquer linha do tempo. Os personagens deste jogo aparecem como Emblem Rings em Envolvermas isso é pouco para os jogadores se preocuparem em termos de posicionamento na linha do tempo.

A linha do tempo de Tellius cobre a duologia de Ike

Jogos Fire Emblem Tellius

Jogo

Colocação do ano

Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor

Ano 645-646

Emblema de Fogo: Aurora Radiante

Ano 648

O continente de Tellius é o cenário dos jogos de Ike no Emblema de Fogo série: Caminho da Radiânciae sua sequência, Amanhecer Radiante. Os jogos não têm conexão direta com nenhum outro e geralmente são considerados apenas como algo próprio, embora a história seja aberta o suficiente para que a duologia quase certamente se relacione com os outros títulos de alguma forma. Geralmente, cada Emblema de Fogo o jogo pode ser teorizado para caber no mesmo mundomas todos os jogadores podem realmente usar o material oficial.

No mundo do Radiância jogos, uma deusa chamada Ashunera emergiu do mar e criou as massas de terra do mundo, bem como as formas de vida que as habitavam. Depois de mil anos, os animais evoluem para bestas humanóides conhecidas como Zananma, mas a guerra constante entre seus clãs resultou na inundação de Ashunera pelo mundo inteiro. O único continente conhecido por ter permanecido foi Tellius.

Desde então, mais de 800 anos se passaram até o início da aventura de Ike em Caminho da Radiância. Reinos extensos se formaram naquela época, incluindo o país de Daein, que era governado pelo Rei Louco Ashnard, o principal antagonista do jogo. Depois que Ike iniciou sua missão para acabar com o governo de Ashnard, mais dois anos se passaram até que Amanhecer Radiante começa. Não se sabe exatamente o que aconteceu nos anos seguintes ao fim do Amanhecer Radianteembora os fãs tenham manifestado interesse em retornar ao continente de Tellius e se reunir com Ike novamente no futuro.

A educação de Roy é explorada na linha do tempo de Elibe

Jogos Fire Emblem Elibe

Jogo

Colocação do ano

Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante

Ano 979-981

Emblema de fogo: a lâmina de ligação

Ano 1000

Os dois primeiros jogos do Game Boy Advance acontecem na mesma continuidade, embora seja As Pedras Sagradas está conectado a eles de alguma forma está no ar. Independentemente disso, embora A Lâmina de Ligação foi lançado antes A Lâmina Flamejantesempre foi planejado que acontecesse depois. No início desta linha do tempo, humanos e dragões viviam juntos harmoniosamente, até a humanidade repentinamente os atacou por medo em um evento que viria a ser conhecido como “A Limpeza”.

Com todos os dragões fugindo para um reino separado para sobreviver, Elibe foi deixado para florescer sob o domínio pacífico dos humanos por quase mil anos. Isto é quando A Lâmina Flamejante acontece, seguindo um jovem estrategista chamado Mark enquanto ele viaja pelo continente e encontra os três líderes do jogo: Eliwood, Lyn e Hector. Com um homem malvado chamado Nergal tentando abrir o Portão do Dragão, Eliwood e seu exército decidiram detê-los – ao longo do caminho encontrando dois membros específicos dos Manakete (dragões em forma humana), chamados Ninian e Nils.

Assim que o jogo termina, Eliwood é visto com seu filho, Roy, e Hector é visto com sua filha Lilina. Isto, é claro, leva diretamente a A Lâmina de Ligaçãoem que Roy se tornou o personagem principal e comanda um exército de resistência contra o malvado rei de Berna, Zephiel. Uma vez concluído o conflito, nunca mais veremos o que acontece no continente de Elibe, mas a popularidade de Roy certamente justifica mais exploração.

A linha do tempo original é a mais extensivamente explorada do Fire Emblem

Linha do tempo original do Fire Emblem

Jogo

Colocação do ano

Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa

Ano 757-778

Emblema de Fogo: Trácia 776

Ano 776

Fire Emblem: Shadow Dragon e a Lâmina de Luz/Shadow Dragon

Ano 1783

Emblema de Fogo: Gaiden/Ecos: Sombras de Valentia

Ano 1786-1787

Fire Emblem: Mistério do Emblema/Novo Mistério do Emblema

Ano 1786-1787

Despertar do Emblema de Fogo

Ano 3788-3790

Para os fãs que desejam vivenciar verdadeiramente uma saga de proporções épicas, a Linha do Tempo Original é o caminho a percorrer. Esta linha do tempo conta uma história bastante longa e épica, desde os primeiros cinco Emblema de Fogo jogos para Despertar. Embora estejam separados por centenas de anos e apresentem personagens muito diferentes, existem aspectos que conectam cada um deles: do Dragão Divino, Naga, à sua filha Tiki, à própria Lâmina de Luz, Falchion.

Esta linha do tempo começa com a história de Sigurd na primeira metade de Genealogia da Guerra Santaenquanto ele avança para a batalha em uma trama altamente complicada e cheia de camadas elaborada por um culto que busca reviver o Deus das Trevas, Loptous. Sua conspiração para reviver Loptous provoca uma guerra que abrange vários países, eventualmente se estendendo por mais de duas décadas depois Trácia 776com Leif de Leonstar lançando uma guerra de libertação sobre a ocupação da Trácia. Esta história na terra de Judgral finalmente termina no ano 778, quando o filho de Sigurd, Seliph, e seu exército de libertação enfrentam o Culto Loptous de uma vez por todas.

Com o fim da Guerra Santa Final, só outro milénio depois ocorreria a próxima agitação notável da guerra. Este evento traz os jogadores ao primeiro jogo da série e seu remake, Dragão das Sombras, que segue Marth enquanto ele tenta localizar o lendário Falchion e usá-lo para derrotar o perverso dragão das sombras, Medeus. A paz reinou por um breve período, até o ano de 1786.

Este ano não marca apenas os acontecimentos de Gaiden e seu remake, Sombras de Valentiamas também a segunda aventura de Marth, Mistério do Emblema. Embora sejam paralelos entre si, estão em continentes completamente diferentes. Enquanto Marth pretende derrotar Medeus novamente em Archanea, Alm e Celica estão lutando contra o Império Rigel e seu governante, o deus cruel, Duma. Curiosamente, no final da jornada de Alm, ele encontra um estranho dragão conhecido como Grima, configurando o jogo final da linha do tempo.

Despertarambientado mais de dois mil anos após as aventuras de Marth, parece reunir toda a linha do tempo. Não apenas os heróis do jogo, Chrom e Lucina, empunham o mesmo Falchion usado por Marth há muito tempo, mas o jogo também parece apresentar um continente conhecido como Valm – em homenagem ao próprio Alm. Com certeza, o vilão do jogo, Grima, é de fato o mesmo dragão encontrado por Alm e Celica no final de Sombras de Valentia.

Existem inúmeras maneiras de jogar através do Emblema de Fogo série, mas nunca haverá uma maneira “verdadeira” de experimentá-la. Quer os fãs queiram testemunhar a evolução da série e simplesmente jogá-la para o lançamento, ou se queiram tentar vivenciar os acontecimentos dos jogos da forma como ocorreram cronologicamente, qualquer resposta é válida. Contanto que os fãs continuem gostando de jogar Emblema de Fogo nos próximos anos, a comunidade permanecerá forte.

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