![Combinações multiclasses incomuns e poderosas de D&D 5e 2014 Combinações multiclasses incomuns e poderosas de D&D 5e 2014](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/unusual-powerful-d-d-multiclass-combinations.jpg)
Multiclasse é um dos Masmorras e Dragões’ melhores métodos de personalização de personagens. Qualquer personagem pode subir alguns níveis em outra classe para ganhar novas habilidades. O uso cuidadoso desse recurso pode criar algo totalmente novo. Os jogadores podem ampliar as habilidades de seus personagens, reforçar suas fraquezas ou combinar as características de duas classes de maneiras inesperadas.
Diversos D&D 5e multiclasses são bem conhecidas pela maioria dos jogadores. Combinações como bruxo/paladino e guerreiro/bárbaro são escolhas diretas e sensatas. No entanto, a multiclasse abre a porta para todos os tipos de opções. Há muito menos convencionais D&D multiclasses que ainda podem brilhar e ser tão eficazes quanto as compilações multiclasses mais convencionais.
Atualizado em 25 de setembro de 2024 por Mayra Garcia: Quando se trata de multiclasse, os jogadores acreditam que apenas certas combinações farão sentido. No entanto, mesmo os pares menos convencionais podem resultar em uma construção poderosa. Esta lista foi atualizada com compilações multiclasse mais raras que funcionam muito bem tanto na teoria quanto na prática.
15 Way Of Shadows Monk/Rogue é a versão furtiva definitiva
O D&D 5e classes de monge e ladino têm alguma sobreposiçãotanto em sua temática quanto em sua mecânica. Ambos são combatentes que evitam a linha de frente e utilizam sua capacidade de manobra. Ambos também têm grande foco na Destreza e se beneficiam de alta Sabedoria. Isso se torna exagerado com o monge do Caminho das Sombras.
Benefícios de uma multiclasse Way Of Shadows Monk/Rogue:
- Ambas as aulas se concentram em DEX
- Ambas as classes enfatizam mobilidade e furtividade
- Armas de monge podem usar ataque furtivo
D&D os ladinos querem se movimentar o máximo possível em uma luta. A capacidade do Caminho das Sombras de se teletransportar para áreas escuras torna-os muito mais difíceis de localizar. Os ataques desarmados do Monge não podem desencadear o Ataque Furtivo, mas as armas do Monge, como adagas, dardos e espadas curtas, podem. Monge/ladino do Caminho das Sombras D&D multiclasse pode até lançar Pass Without Trace para ser ainda melhor em esgueirar-se. Isso faz de Way of Shadows uma das melhores construções multiclasse para jogadores que gostam de personagens furtivos e escorregadios que podem pegar qualquer NPC de surpresa.
14 Juramento dos Antigos Paladino/Drakewarden Ranger cria um cavaleiro montado em dragão
O paladino já é um dos D&Ddas classes mais poderosas e impressionantes. No entanto, alguns jogadores podem querer mais. Um companheiro dracônico, como aquele oferecido pelo D&D subclasse de ranger Drakewarden, pode se encaixar no projeto. Esta multiclasse requer um investimento significativo em ambas as classes e não estará online até o final do jogo.
Benefícios de uma Multiclasse de Paladino/Drakewarden Ranger Oath Of Ancients:
- Drakewardens não precisam de alto WIS para serem eficazes
- Esses personagens podem usar Smite com uma lança nas costas do dragão
Esse D&D multiclasse precisa atingir o sétimo nível em Drakewarden para montar o companheiro se for um personagem pequeno. No entanto, vale a pena para alguns mergulhar com uma lança e destruir os inimigos nas costas do dragão. Esta multiclasse normalmente seria dividida entre Sabedoria e Carisma para lançamento de feitiços. No entanto, o Drakewarden depende menos da Sabedoria do que muitos D&D subclasses de rangerdeixando o personagem livre para enfatizar Carisma.
13 Eldritch Knight Fighter / War Magic Wizard é muito mais difícil do que parece
Lutador e mago não parecem ser as classes mais sinérgicas em D&D 5e. Além disso, poucas pessoas esperariam que um mago multiclasse tornasse um personagem mais robusto. Mesmo assim, combinando o lutador Eldritch Knight com um mago War Magic resulta em um dos personagens mais tank de todos D&D que é enganosamente poderoso em combate. A capacidade de sobrevivência dos Eldritch Knights vem de seu lançamento de feitiços.
Benefícios de um Eldritch Knight Fighter / War Magic Wizard Multiclass:
- Os magos oferecem defesas mágicas que faltam aos lutadores
- Feitiços de mago como Booming Blade funcionam bem com ataques de lutadores
Os níveis do assistente rapidamente fornecem mais slots de feitiços para feitiços importantes como Escudo, Absorver Elementos e Imagem Espelhada. Recursos de War Magic como Arcane Deflection e Durable Magic apenas os tornam mais resistentes. Este personagem pode causar grandes danos combinando truques como Booming Blade com ataques de armas, lançar feitiços melhor do que um paladino e evitar golpes devastadores.
Embora seja uma classe terceirizada criada por Matthew Mercer, o Blood Hunter pode ser multiclasse. Uma ótima opção é um ranger Gloom Stalker, especialmente quando multiclasse com o caçador de sangue Order Of The Ghostslayer. Esta não é apenas uma combinação tematicamente semelhante – com ambas as classes criando um personagem sombrio – mas também pode ser transformada em um assassino poderoso.
Benefícios de uma Ordem do Ghostslayer Blood Hunter/Gloomstalker Ranger:
- Hunter’s Mark + Rite of the Dawn adiciona grande dano extra
- Construção poderosa contra mortos-vivos
- Ambas as classes priorizam a destreza
Esse D&D multiclasse brilha particularmente durante o primeiro turno em combate. Com o Dread Ambusher do Gloom Stalker mais a Hunter’s Mark e o dano extra concedido pelo Rite of the Dawn, um único golpe pode ser decisivo durante a batalha. O ritual também transforma qualquer dano de Blood Hunter em dano radiante, então, ao escolher mortos-vivos como Inimigo Favorito, esta construção se torna a máquina de matar perfeita em aventuras sombrias como A Maldição de Strahd.
11 Fey Wanderer Ranger/College of Glamour Bard é útil dentro e fora do combate
O Multiclasse de Ranger e Bardo é incomum em D&D porque essas classes têm muito pouco em comummas o Fey Wanderer Ranger e o College of Glamour Bard são as exceções a esta regra. Como ambas as subclasses extraem sua magia da Agrestia das Fadas, há uma sinergia indiscutível entre elas, que pode se tornar uma construção poderosa quando usada corretamente. Um Fey Wanderer Ranger / College of Glamour Bard pode usar magia Feywild para entrar em combate em D&D 5e ou apoio dependendo do que o seu partido precisa no momento.
Benefícios de um Fey Wanderer Ranger/College of Glamour Bard Multiclass:
- Ambas as subclasses estão relacionadas ao Feywild
- Ambas as subclasses enfatizam Carisma
Eles podem usar Golpes Terríveis para adicionar 1d4 de dano psíquico extra ao alvo ou Manto de Inspiração para inspirar seus aliados em combate. Além disso, esta construção permite aos jogadores escolher entre a lista de feitiços de bardo e a lista de feitiços de ranger, expandindo suas possibilidades. Além disso, graças ao seu Glamour do Outro Mundo, Fey Wanderer Rangers recebem um bônus no teste de Carisma (igual à sua sabedoria). Além disso, eles se tornam proficientes em Enganação, Desempenho ou Persuasão. Isso combina perfeitamente com uma construção de Bardo – mas particularmente com o College of Glamour, pelo menos topicamente.
10 Clérigo do Domínio da Ordem/Bardo do Colégio de Valor ajuda aliados a realizar ataques extras
Maioria D&D 5e multiclasses tentam evitar classes com diferentes estatísticas de lançamento de feitiços. No entanto, alguns combos são bons o suficiente para ignorar isso. Um único nível no Domínio de pedido para clérigos pode dar um dos D&Das melhores habilidades de suporte. Sempre que eles atacam um aliado com um feitiço, eles permitem que esse aliado faça um ataque como reação.
Benefícios de um Domínio de Ordem Clérigo/College Of Valor Bard Multiclass:
- Bônus extras de inspiração bárdica, que faltam aos clérigos
- Esses personagens permitem que os aliados usem reações para atacar com frequência
Combinado com um bardo Valor, isso cria um suporte impressionante na linha de frente. Esta multiclasse pode se sair bem em uma luta enquanto capacita aliados com feitiços de buff e Inspiração de Combate e permite que os aliados façam mais ataques do que deveriam ser possíveis. Depende da composição do partido, porém pode tornar todos mais eficazes na equipe certa.
9 Totem Guerreiro Bárbaro/Mago Mágico de Guerra Ajuda Bárbaros Apanhados Fora da Raiva
Como a concentração é fundamental para os magos e os bárbaros não conseguem se concentrar enquanto estão em fúria, multiclasse dessas duas opções é incomum, mas não é impossível. Isto é especialmente verdadeiro quando se trata de um bárbaro que também é um mago de guerra, já que esta subclasse prioriza o combate acima de todo o resto. Multiclasse de bárbaro/mago de guerra em D&D permite uma construção que se concentra no fortalecimento da defesa graças a feitiços como Absorver Elementos ou Escudo se um bárbaro for capturado antes de conseguir se enfurecer.
Benefícios de um Totem Guerreiro Bárbaro / Mago de Guerra Multiclasse:
- Ambas as subclasses se concentram em fornecer uma boa defesa
- A resistência bárbara mais a Deflexão Arcana tornam a construção quase invencível
Além disso, Arcane Deflection concede +2 em AC, o que é realmente útil ao se esquivar de golpes. Combinar o War Wizard com um Bear Totem Warrior Barbarian – que concede resistência a todos os danos, exceto psíquicos – e a espécie Vedalken – que concede vantagem em testes de resistência de Sabedoria – resulta em uma construção poderosa que pode resistir a qualquer tipo de dano disponível no jogo. No entanto, não ao mesmo tempo, pois os jogadores terão que equilibrar cuidadosamente a raiva e a concentração.
8 Paladino do Juramento de Vingança/Monge do Caminho da Longa Morte depende de ataques frequentes
Monk e Paladino não são dois D&D classes conhecidas por suas semelhanças. No entanto, as subclasses Oath of Vengeance Paladin e Way of the Long Death têm sinergia. Os Paladinos do Juramento de Vingança se concentram em derrubar inimigos únicos rapidamente, e os monges do Caminho da Longa Morte se beneficiam de cada inimigo que matam.
Benefícios de um Paladino do Juramento de Vingança / Caminho do Monge da Longa Morte Multiclasse:
- Ambas as classes querem matar alvos individuais com frequência
- Smite funciona com armas de monge
Voto de Inimizade, Golpes e os muitos ataques de um monge derrubarão a maioria dos inimigos rapidamente. Isso fornece um fluxo constante de pontos de vida temporários para o personagem. Esse Paladino/Monge D&D multiclasse será dividida em vários valores de habilidade e terá que usar armas de mongemas seus benefícios podem compensar isso.
7 Echo Knight Fighter/Hexblade Warlock se apoia em ataques constantes e feitiços
D&DO patrono do bruxo Hexblade de é famoso por sua qualidade de multiclasse. Muitos jogadores consideram-no uma escolha ideal para bardos, feiticeiros e paladinos devido ao quão bem recompensa o alto Carisma. Uma multiclasse eficaz e menos convencional para o bruxo Hexblade é com um lutador. Em particular, o lutador Echo Knight combina bem com a classe.
Benefícios de uma multiclasse:
- Os lutadores fazem muitos ataques extras
- Esses personagens podem escolher livremente entre focar em CHA ou em suas estatísticas de combate (STR/DEX)
Warlocks Hexblade recompensam fazendo tantos ataques quanto possível, e D&D lutadores fazem mais ataques do que qualquer outra classe. O Echo Fighter permite ainda mais ataques entre seu potencial para ataques de oportunidade e a habilidade Unleash Incarnation. Esta multiclasse pode contar com Carisma ou uma estatística de ataque mais tradicional, dependendo se o personagem prefere combate ou lançamento de feitiços.
6 Bardo do Paladino/Colégio de Espadas combina golpes de paladino com habilidades únicas de bardo
D&D paladinos multiclasse bem com feiticeiro, bruxo ou ambosgraças à ênfase compartilhada no valor da habilidade Carisma. No entanto, há outro lançador de Carisma com o qual eles têm uma boa sinergia. Alguns níveis de paladino podem tornar qualquer bardo do College of Swords um combatente muito mais eficaz. Somente o acesso ao Divine Smite já representa um grande aumento no dano de um bardo. Como conjuradores completos, eles têm espaços de magia suficientes para usá-los livremente.
Benefícios de um Paladino/College Of Swords Bard Multiclass:
- Paladinos e bardos enfatizam CHA
- Bardos oferecem muitos feitiços que faltam aos paladinos
Dois níveis de paladino são mais que suficientes para um D&D Bardo do Colégio de Espadas. Isso evita atrasar recursos como Extra Attack ou Font of Inspiration por muito tempo e permite que eles compensem com o combate com duas armas e as habilidades de suporte de um paladino. Esta multiclasse combina um poder ofensivo impressionante com a maior parte da capacidade de um bardo de ajudar os aliados.
5 College Of Valor Bard/Ancestral Guardian Barbarian concede novas habilidades e habilidades
As Faculdades de Bardos focadas no combate são provavelmente as opções mais fracas disponíveis para a classe. No entanto, eles estão longe de serem inúteis. Em particular, o bardo do College of Valor pode brilhar quando é multiclasse com um bárbaro. D&D os conjuradores têm pouca sinergia com um bárbaro, pois a Fúria impede o uso de feitiços. No entanto, D&D os bardos obtêm muitas habilidades não mágicas.
Benefícios de uma Multiclasse de Bárbaro College Of Valor Bard/Ancestral Guardian:
- Bardos ainda podem ser úteis sem lançar feitiços
- Os bardos têm muitas habilidades não relacionadas ao combate que faltam aos bárbaros
UM Bardo do Colégio do Valor/Bárbaro Guardião Ancestral D&D multiclasse não será capaz de lutar ou apoiar também como um personagem não multiclasse. No entanto, ele pode se defender em uma luta com Fúria e Ataque Extra, e manter os aliados vivos com Inspiração de Combate, Escudo Espiritual e Proteção Ancestral. O lançamento de feitiços do bardo pode ser reservado para feitiços sociais, utilitários ou de cura para uso fora do combate.
Maioria D&D 5e os personagens têm limites quanto ao número de ataques que podem realizar por turno. A habilidade final de um guerreiro de 20º nível é realizar quatro ataques com a ação Ataque. No entanto, algumas classes podem exceder essas limitações. Um bárbaro do Caminho da Besta pode fazer um ataque adicional com seu recurso Garras. Monges fazem ataques adicionais com sua ação bônus.
Benefícios de uma Multiclasse de Bárbaro/Monge do Caminho da Besta:
- Ambas as classes adicionam mais ataques
- Monges não lançam feitiços, então Rage não os impede
Combinando esses dois D&D classes podem permitir um número impressionante de ataques por turno. As garras de um bárbaro do Caminho da Besta contam como armas de monge, o que significa que elas se beneficiam das Artes Marciais e podem desencadear Rajada de Golpes. Com um alto valor de Força e dano adicional de Fúria, cada um desses ataques pode acertar com força por si só. Até cinco ataques reforçados por turno é uma combinação perigosa.
3 Samurai Fighter/Swashbuckler Rogue tem tudo a ver com vantagens e ataques furtivos
Lutadores e ladinos são uma escolha multiclasse comum. No entanto, muitos D&D constrói o foco no lutador Battle Master por suas manobras ou no Campeão por sua maior chance de acertos críticos. Os jogadores tendem a ignorar o D&D Lutador Samurai como um excelente ladino multiclasse, especialmente para o Espadachim.
Benefícios de um Samurai Fighter/Swashbuckler Rogue Multiclass:
- Os lutadores samurais podem rolar com vantagem para aumentar a probabilidade de ataques furtivos
- Ladinos adicionam habilidades que faltam aos lutadores
Rakish Audacity permite que um personagem execute um ataque furtivo mesmo quando estiver sozinho. O Fighting Spirit pode fornecer vantagem ou neutralizar a desvantagem para garantir que o Ataque Furtivo acerte. Esse D&D multiclasse pode ter duas ou até três chances de ativar o Ataque Furtivo por turno se usar combate com duas armas. Além disso, Expertise em Persuasão, alto Carisma e o talento Cortesão Elegante podem torná-lo um dos personagens mais charmosos de D&D 5e.
2 Forge Domain Clérigo/Armeiro Artífice se concentra no aprimoramento de itens
O clérigo do Domínio Forge em D&D 5e e o Artífice Armeiro são as subclasses perfeitas para um jogador que quer ser um tanque ambulante e falante. Ambas as opções se concentram na criação de um personagem do tipo defensor poderoso, com bastante acesso a buffs fortes para eles e seus aliados.
Benefícios de uma Multiclasse de Clérigo/Armeiro Artífice de Domínio Forge:
- Ambas as classes se concentram em armas e armaduras
- Tal personagem não precisará de alto WIS ou INT para ser eficaz
Tal como acontece com muitos D&D multiclasses, o artífice e o clérigo têm diferentes valores de habilidade de conjuração. Um artífice Armeiro precisa de Inteligência para tudo o que faz. No entanto, um clérigo do Domínio Forge é menos dependente da Sabedoria. Um personagem com esses D&D classes podem usar o clérigo para magias utilitárias e mais espaços de magia. Com as características de ambas as classes, um personagem poderia tornar seus aliados imparáveis.
1 Path Of The Zealot Barbarian/Scout Rogue é centrado em ataques furtivos
Bárbaros e ladinos podem não parecer as classes mais compatíveis em D&Dmas eles trabalham juntos surpreendentemente bem e têm muitas habilidades complementares. Eles têm as habilidades sinérgicas de Sentido de Perigo e Evasão. Além disso, embora os ladinos devam usar armas delicadas para ativar seu Ataque Furtivo em combate corpo a corpo, nenhuma regra diz que eles precisam usar sua Destreza para atacar.
Benefícios de um Path Of The Zealot Barbarian/Scout Rogue Multiclass:
- O Reckless Attack torna o Sneak Attack fácil de usar
- A Fúria aumenta ainda mais o dano de um Ataque Furtivo
Como resultado, um D&D multiclasse bárbaro/ladino pode atacar furtivamente quase à vontade graças ao Reckless Attackcom dano de raiva no topo. O bárbaro Path of the Zealot permite que o personagem cause ainda mais dano ao acertar com vários recursos utilitários úteis. Um ladino Scout é ainda mais difícil de identificar e contribui para uma capacidade de sobrevivência impressionante.