A tradição por trás Era do Dragão está bem estabelecido em três jogos principais, quatro spinoffs e uma litania de histórias em quadrinhos. É inegavelmente complexo, mas, além disso, também se concentrou em diferentes áreas de foco, desde os Guardiões Cinzentos em Era do Dragão: Origens à Inquisição em Era do Dragão: Inquisição. Desses jogos, um dos personagens mais enigmáticos e secretos foi Solas, um mago élfico que é um companheiro que se tornou um possível inimigo.
Até agora, uma das ameaças mais onipresentes ao continente de Thedas é o espectro iminente dos Darkspawn. Essas entidades demoníacas vivem sob a Terra e esperam para descobrir um Deus Antigo, que então expõem à mácula, formando um Arquidemônio que pode liderá-los na batalha em excursões conhecidas como a Praga. Aqui, Solas, o Lobo Terrível, pode descobrir que seu caminho e objetivos em Era do Dragão: O Guarda do Véu trazer à existência mais uma praga.
Atualizado em 31 de outubro de 2024 por Jennifer Roy: Com Era do Dragão: O Guarda do Véu lançado hoje, o papel de Solas no jogo continua sendo uma peça importante que os fãs estão curiosos para descobrir. Este artigo foi atualizado com mais informações sobre o jogo e como as ações de Solas podem levar a outra Praga.
Os objetivos de Solas podem levá-lo a medidas desesperadas
Solas quer derrubar o véu que separa Thedas do Fade
Solas é Elvhen e um mestre mago autodidata que o jogador encontra pela primeira vez em Era do Dragão: Inquisição, onde está lutando contra entidades demoníacas após a abertura da brecha ao lado de membros da Inquisição. Ao longo do jogo, Solas revela muito mais conhecimento sobre o Fade e a história antiga do que qualquer outra pessoa em Thedas. No final do jogo, os jogadores descobrem que Solas é na verdade Fen’harel, o Lobo Terrível, que aprisionou os deuses élficos, os Evanuris, séculos atrás. Seu raciocínio era que eles eram tiranos corruptos que tratavam o povo como escravos. Porém, ao criar a armadilha para os Evanuris, ele acidentalmente criou o Véu, que separava o Fade do resto do mundo.
Em uma cena pós-créditos, Solas parece matar Flemeth, a Bruxa da Natureza que na verdade se fundiu com Mythal, o único membro dos Evanuris que Solas respeita. Ele parece assumir os poderes dela também, preparando-o para um enorme aumento de poder. Inquisição esclarece que a ambição primordial de Solas é supervisionar o retorno do antigo Império Élfico, por isso é uma suposição razoavelmente justa que isso desempenhará um papel importante na narrativa do próximo Era do Dragão: O Guarda do Véu. Uma coisa que é certa é que serão necessários níveis extremos de poder e conhecimento para fazer isso e é aqui que o amplo entendimento de Solas sobre o véu (que ele criou) e o Fade poderia entrar em jogo.
O Darkspawn pode ser a salvação de Solas – ou sua ruína
The Darkspawn e Blights podem influenciar a estratégia de Solas
As origens do Darkspawn permanecem em grande parte inexplicáveis, mas há algumas evidências que sugerem que sua chegada inicial tem raízes no Fade. A Capela ensina que os darkspawn foram criados quando os Magisters de Tevinter invadiram a Cidade Dourada do Criador no Fade, levando à sua corrupção. A partir deste ato, a Capela ensina que as crias das trevas foram criadas e as Pragas foram trazidas ao mundo. Outros ensinamentos explicam que os arquidemônios são Deuses Antigos corrompidos, causando estragos quando despertados de seu sono.
O conhecimento único de Solas sobre o fade o traz à tona em Inquisição ao tentar lidar com a violação, e pode muito bem desempenhar um papel crítico no quarto jogo. Se Solas entrasse no Fade em uma tentativa de procurar fontes de energia que possam ajudá-lo a atingir seus objetivos, isso poderia inadvertidamente desencadear uma nova praga ou talvez o criador original do Darkspawn.
Da mesma forma, a determinação do Dread Wolf em trazer de volta o império dos Elvhen pode levá-lo a usar deliberadamente meios mais nefastos para atingir seus objetivos. Usando suas significativas habilidades mágicas pré-existentes, existe a possibilidade de que ele derrube intencionalmente o véu na tentativa de controlar o Darkspawn no lugar de um Arquidemônio. Isso levaria então a outra praga sob seu controle e a uma nova luta entre Guardiões Cinzentos e Darkspawn, Homens e Elfos.
Dragon Age: Os principais antagonistas do Veilguard escaparam de Evanuris
Como deuses corrompidos, Elgar’nan e Ghilan’ain poderiam trazer mais Darkspawn
Dragon Age: The Veilguard’s título original, Era do Dragão: Lobo Pavorosodetermina que Solas desempenhará um papel importante nos eventos que virão. Embora inicialmente se acreditasse que ele era o principal antagonista do jogo, ele pode não ser realmente o vilão do jogo. Como mostraram os trailers e as imagens oficiais, os verdadeiros antagonistas são dois dos Evanuris, Elgar’nan e Ghilan’nain, acidentalmente libertados de sua prisão.
Como a antiga tradição afirma que os arquidemônios são na verdade deuses antigos corrompidos, Elgar’nan e Ghilan’nain poderiam se tornar arquidemônios após serem corrompidos ao longo do tempo, embora Solas provavelmente argumentasse que eles já estavam corrompidos quando ele os aprisionou no Fade. Assim, Elgar’nan e Ghilan’ain poderiam comandar seus próprios exércitos de crias das trevas enquanto buscavam recuperar o poder que antes detinham. Embora os fãs da franquia já tenham enfrentado a Quinta Praga em Era do Dragão: Origensesta nova Praga em potencial seria ainda pior, já que há dois arquidemônios em potencial para enfrentar.
Uma das principais facções da qual o personagem do jogador, Rook, pode se originar ou se aliar são os Grey Wardens, que são a principal força para enfrentar os Blights. Um dos principais companheiros, Davrin e o grifo Assan, são os próprios Guardiões Cinzentos, e seu treinamento e experiência podem lhes dar informações importantes sobre os planos dos deuses fugitivos. Embora Solas estivesse cauteloso com a ordem em Era do Dragão: Inquisiçãoeles poderiam ser vitais para impedir a ameaça de Elgar’nan e Ghilan’ain ao mundo.
Resta saber se Solas realmente usará este momento para se arrepender e ajudar a salvar o mundo, mesmo de seu lugar preso no Fade. Mesmo que ele pareça ajudar, ele também poderia aproveitar o caos para derrubar totalmente o Véu e tentar restaurar o Império Élfico à sua antiga glória. Não importa suas escolhas, Solas continua sendo um dos personagens mais poderosos e influentes da história. Era do Dragão franquia, e a influência do jogador em seu caminho poderia realmente mudar o mundo novamente, independentemente de suas escolhas.