Zelda: Majora’s Mask – Como conseguir a máscara do casal

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Zelda: Majora’s Mask – Como conseguir a máscara do casal

Entre todas as 24 máscaras em A Lenda de Zelda: Máscara de Majoraa Máscara do Casal é a segunda mais difícil de adquirir (atrás da Máscara da Divindade Feroz, que requer as outras 23). Apesar da dificuldade, o único uso da Máscara do Casal é acabar com as brigas entre Mutoh e Viscen na Residência do Prefeito em East Clock Town por um Pedaço de Coração. Isso pode ser feito das 10h às 20h no primeiro ou segundo dia, ou das 10h às 18h no último dia.

A missão Reunindo Kafei e Anju concede a Máscara do Casal como recompensa. É a missão paralela mais envolvente em Máscara de Majora e um dos mais longos de todo Lenda de Zelda série. Como esta missão secundária também oferece uma das duas recompensas potenciais, Link precisará repetir a maior parte dela uma segunda vez para adquirir aquela que não conseguiu na primeira vez. Este guia se aplica à versão original do Nintendo 64 e ao remake do 3DS.

Amanhecer do primeiro dia – restam 72 horas

Link pergunta a Anju sobre o paradeiro de Kafei usando a máscara de Kafei em The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.

Se a Máscara de Kafei ainda não foi adquirida, agora é a hora de fazê-lo. É necessário completar esta missão paralela e não demora muito para conseguir. Basta ir à Residência Oficial do Prefeito em East Clock Town depois das 10h (não está aberto ao público antes disso) e passar pela porta à direita, passando pela recepcionista. É a porta em frente ao gabinete do prefeito – Gorman entra e fala com Madame Aroma das 10h55 às 11h45.

Para evitar a necessidade de esperar que terminem, fale com Madame Aroma primeiro na forma Hylian de Link para adquirir a máscara de Kafei. Também é aconselhável ter ativado a estátua da coruja no Ikana Canyon antes de iniciar esta missão paralela, pois o transporte rápido para lá será muito útil mais tarde. Para começar a missão paralela, vá para Stock Pot Inn em East Clock Town a qualquer momento entre 14h20 e 21h05 e fale com o estalajadeiro enquanto usa a máscara de Kafei.

Se estiver jogando a versão Nintendo 64, a Canção do Tempo Duplo (→ → AA ↓ ↓) pode pular para a Noite do Primeiro Dia. A estalajadeira é Anju, noiva de Kafei, que avisará Link para encontrá-la na cozinha às 23h30. Observe que há outro evento com uma pequena janela de tempo no perfil de Anju no Caderno do Bomber, mas isso não está relacionado a esta missão paralela e pode ser ignorado.

Como Link é forçado a sair do Stock Pot Inn às 20h30, se ele entrar pela porta principal sem a chave do quarto, pode ser necessário entrar pela entrada do telhado. Use a Flor Deku próxima como Deku Link para voar em direção ao sino da pousada e usar aquela porta. A cozinha fica lá embaixo, à esquerda de Link, do outro lado de um longo corredor – é o quarto com piso estampado branco e insetos rastejando.

Os jogadores com a versão Nintendo 64 terão que esperar pacientemente pela chegada de Anju. Embora seu diálogo indique que Link a encontrará às 23h30, ela chegará por volta da meia-noite. Fale com ela para receber a Carta para Kafeique deve ser depositado em qualquer caixa de correio de Clock Town.

Não interfira quando Sakon roubar a Velha Senhora da Loja de Bombas em North Clock Town esta noite! Fazer isso torna essa missão secundária impossível de ser concluída.

Amanhecer do Segundo Dia – Restam 48 Horas

Link recebe o Pingente de Memórias em The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.

Espere na piscina da lavanderia até as 16h15 do segundo dia – a porta depois da piscina será finalmente destrancada. Como antes, os jogadores com a versão Nintendo 64 podem tocar a Canção do Tempo Duplo e pular para a Noite do Segundo Dia. O interior acaba sendo a sala dos fundos da Loja de Curiosidades, onde Kafei finalmente falará com Link pela primeira vez.

Como seu cabelo roxo indica, é aquele garoto usando uma máscara Keaton que normalmente não responde a Link. Ele se desmascarará, explicará suas circunstâncias e lhe dará o Pingente de Memórias. Entregue-o a Anju a qualquer hora entre hoje e meio-dia do último dia.

Amanhecer do último dia – restam 24 horas

Link recebe a entrega especial para mamãe em The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.

Espere até 13h do último dia para recuperar o acesso aos fundos da Curiosity Shop. O dono da loja estará lá para explicar a situação e depois dará a Link o Entrega especial para mamãe e o Máscara Keaton. Na Noite do Último Dia, os jogadores podem adquirir uma das duas recompensas por entregar o primeiro – entregá-lo ao Carteiro em seu escritório e segui-lo acabará rendendo o Chapéu de carteiro ao dar para Madame Aroma diretamente dentro do Mild Bar renderá uma nova garrafa cheia de Castelo Romano.

Este último é recomendado, pois é muito mais rápido e os jogadores devem ir rapidamente para Ikana Canyon antes das 19h. É nesse momento que vale a pena ter a Estátua da Coruja de Ikana Canyon ativa, já que os jogadores podem facilmente teletransportar-se para lá com a Canção da Subida. Ainda é possível chegar ao canyon sem ele, desde que Link conheça a Canção de Epona e tenha a Máscara de Garo e o Hookshot.

Não é necessário usar Flechas de Gelo para congelar os Octoroks do outro lado do rio, pois os jogadores não precisam atravessá-lo. Será necessário montar Epona através das cercas de metal e dos outros dois itens para convencer o Colecionador Poe a levantar uma árvore morta para Link se amarrar.

Sakon não deve ver Link antes de entrar em seu esconderijo. Se o fizer, ele fugirá e nunca mais retornará, fazendo com que a missão secundária falhe. Com a versão Nintendo 64 (sem os save states do serviço Online do Nintendo Switch ou emulação), os jogadores serão forçados a reiniciar toda a missão paralela. Pelo menos uma das recompensas da Entrega Especial para Mamãe pode aliviar a dor. Em caso de dúvida, use a Máscara de Pedra no Ikana Canyon.

Vá para os penhascos mais baixos do Ikana Canyon (da Estátua da Coruja, pule no rio e suba no cais de madeira, mas tome cuidado com os Octoroks). Siga na direção em que o rio flui (não pule de volta no rio) através de uma abertura que leva a um Business Scrub que vende Poções Azuis e a um beco aparentemente sem saída. Kafei está escondido atrás das rochas perto do penhasco, mas nunca é explicado como ele conseguiu chegar lá sem cavalo ou ajuda sobrenatural.

Esconda-se lá com ele ou use a Máscara de Pedra até que Sakon desbloqueie seu esconderijo, então siga Kafei para dentro. A Máscara de Pedra pode ser removida com segurança agora. Depois de passar pela primeira porta, Kafei encontrará a Máscara do Sol e acionará uma armadilha que ativará a correia transportadora.

Os jogadores terão apenas alguns minutos (em tempo real, não no relógio Terminan) para controlar Link e Kafei para se infiltrarem no esconderijo de Sakon e recuperarem a Máscara do Sol. Isto marca a primeira vez em um Zelda jogo em que os jogadores controlam um personagem diferente de Link. Para ter sucesso, os jogadores alternam o controle entre Link e Kafei – Link deve matar monstros enquanto Kafei deve resolver quebra-cabeças de blocos.

Isso deveria ser óbvio, mas se os jogadores demorarem muito para recuperar a Máscara do Sol, a missão secundária falhará.

A Máscara do Sol, encontrada no Esconderijo de Sakon, em The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.

Sala Café 1


Empurre um dos quatro blocos no topo do interruptor azul. Os blocos só podem ser empurrados (não puxados) nas direções designadas pelo logotipo da Majora’s Mask.


Vá para a sala aberta e mate o Deku Baba. É isso.

Quarto Café 2


Pressionar os interruptores amarelos desacelera a correia transportadora e concede mais tempo. Evite os interruptores vermelhos — eles fazem com que a correia transportadora se mova mais rapidamente. Pressione o botão azul.


Mate os dois Deku Babas. É isso.

O último quebra-cabeça de blocos no esconderijo de Sakon em The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Sala Café 3


Navegue com cuidado até o interruptor amarelo mais próximo e vá para a próxima sala. É um pouco complicado, então siga estas instruções cuidadosamente. Empurre o bloco mais à direita para baixo e pise no botão vermelho. A correia transportadora irá acelerar no início, então empurre o bloco central para a esquerda no topo do interruptor amarelo para garantir que ela permaneça lenta a partir de agora. Empurre o bloco inferior do interruptor azul.


Mate os Wolfos. Para fazer isso rapidamente, espere que ele ataque (evite-o, não bloqueie) e então salte e ataque suas costas para matá-lo com um golpe.

O bloco na frente da passagem agora aberta já deveria ter sido movido, então apenas corra ao redor dos blocos e pressione o botão azul, depois pressione o outro botão azul com Link. Kafei receberá a Máscara do Sol de volta. Após uma transição para fora do esconderijo, haverá apenas seis horas de jogo até a lua cair.

Anju e Kafei estão finalmente reunidos em The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.

Use a Song of Soaring para voltar para Clock Town. Vá para a sala Somente para Funcionários no segundo andar do Stock Pot Inn. Se Anju estiver com o Pingente de Memórias, ela estará sentada na cama, esperando por Kafei. Um baú de tesouro próximo contendo uma Rúpia de Prata pode ser depositado no Clock Town Banker durante a espera.

Apenas lembre-se de estar nesta sala quando faltar apenas 1h30 no relógio – é quando Kafei chegará. Uma cena emocionante será reproduzida e Link finalmente adquirirá a Máscara do Casal. A partir deste ponto, toque a Canção do Tempo ou suba até a Torre do Relógio e enfrente a Máscara de Majora.

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