O Nintendo DS, 20 anos depois

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O Nintendo DS, 20 anos depois

A Nintendo, que começou no final do século XIX como fabricante de cartas de jogar, é hoje amplamente reconhecida como um gigante na indústria de videogames. Essa transformação começou na década de 1980 com o lançamento do Family Computer, conhecido fora do Japão como Nintendo Entertainment System (NES). Ao longo das décadas, a popularidade da Nintendo só cresceu e não dá sinais de diminuir. Uma parte significativa deste sucesso decorre dos seus sistemas de jogos inovadores, especialmente das suas consolas portáteis, que se destacam consistentemente da concorrência.

Na década de 1980, a Nintendo era uma produtora prolífica de jogos LCD sob a marca Game & Watch. Isso acabou levando à criação do Game Boy, um sistema portátil inovador que dominou o mercado até o início dos anos 2000. O Game Boy evoluiu para o Game Boy Color e Game Boy Advance, com cada iteração baseada no sucesso de seu antecessor. No meio da vida do Game Boy Advance, a Nintendo introduziu o chamado “terceiro pilar” na linha: o Nintendo DS. TO Nintendo DS definiria uma nova era não apenas para os jogos portáteis, mas para a Nintendo como um todo.

Duas telas para um computador de mão

O nascimento e o hardware do Nintendo DS

Uma imagem promocional de um Nintendo DS preto.

Quando o Game Boy Advance da Nintendo foi lançado em 2001, rapidamente chamou a atenção por suas capacidades gráficas e sonoras, que estavam no mesmo nível do Super Nintendo Entertainment System. Uma grande revisão do sistema, o Game Boy Advance SP, foi lançada apenas dois anos depois. O dispositivo foi elogiado por sua tela retroiluminada e design dobrável, que remete aos antigos sistemas Game & Watch da Nintendo. Esta ideia de um Game & Watch moderno e sofisticado deu origem à ideia de uma consola portátil com dois ecrãs, levando ao desenvolvimento do Nintendo DS. Inicialmente, o DS foi posicionado como um complemento do Game Boy Advance e do GameCube, mas rapidamente ofuscou ambos, tornando-se o produto de maior sucesso da Nintendo desde o Game Boy original.

Portátil Nintendo

Vendas (Unidades)

Game & Watch (série) (1980-1991)

43,4 milhões

Game Boy (1989) e Game Boy Color (1998)

118,69 milhões

Game Boy Advance (2001)

81,51 milhões

Nintendo DS (2004)

154,02 milhões

Nintendo3DS (2011)

75,94 milhões

A característica mais proeminente do Nintendo DS, é claro, são suas telas duplasum aceno para a tela dupla exibe a série Game & Watch. A tela superior exibe o jogo, enquanto as funções inferiores são utilizadas em uma tela sensível ao toque, permitindo aos jogadores interagir com o jogo de novas maneiras. Outra característica notável é o slot inferior do cartucho, que é usado principalmente para jogar jogos de Game Boy Advance, também usado para inserir acessórios para certos jogos e aplicativos de DS. Internamente, o DS é notável por sua capacidade de exibir gráficos 3D impressionantes para um sistema portátil, tornando-o semelhante a uma versão portátil do Nintendo 64 ou GameCube.

Nenhum jogo DS permanece intocado

A extensa biblioteca de jogos do Nintendo DS

O Nintendo DS acumulou uma extensa biblioteca de jogos durante sua vida, começando com seus títulos de lançamento na América do Norte: Asfalto Urbano GT, Sinta a magia XY/XX, Madden NFL 2005, Metroid Prime Hunters: Primeira Caçada, Homem-Aranha 2, Super Mário 64DS e The Urbz: Sims na cidade. Esses jogos mostram o quão ambicioso o Nintendo DS era para um console portátil, oferecendo uma ampla variedade de gêneros, desde esportes até jogos de tiro em primeira pessoa.

Dos títulos de lançamento do Nintendo DS, nenhum foi tão grandioso quanto Super Mário 64DSum remake impressionante de Super Mário 64. Além de adicionar novos níveis e personagens jogáveis, Super Mário 64DS destacou a capacidade do DS de renderizar gráficos 3D e demonstrou como a tela sensível ao toque poderia ser usada para minijogos. Este seria apenas o começo do que se tornaria uma biblioteca sólida para qualquer console de videogame portátil.

Jogo para NintendoDS

Vendas (Unidades)

Novo Super Mário Bros.

30,80 milhões

Nintendogs

23,96 milhões

Mário Kart DS

23,60 milhões

Idade do cérebro: treine seu cérebro em minutos por dia!

19,01 milhões

Pokémon Diamante e Pérola

17,67 milhões

Pokémon preto e branco

15,64 milhões

Brain Age 2: Mais treinamento em minutos por dia!

14,88 milhões

Pokémon HeartGold e SoulSilver

12,72 milhões

Animal Crossing: Mundo Selvagem

11,75 milhões

Super Mário 64DS

11,06 milhões

Assim como os títulos de lançamento, jogos feitos para o Nintendo DS abrangeram uma ampla variedade de gênerosdesde jogos de quebra-cabeça inteligentes como Idade do cérebro: treine seu cérebro em minutos por dia! para jogos de simulação de animais de estimação como Nintendogs. O DS também viu entradas inevitáveis ​​de franquias populares, como Pokémon preto e branco e A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma. No entanto, também houve alguns lançamentos inesperados, como Grand Theft Auto: Guerras em Chinatownum jogo GTA isométrico totalmente realizado com uma história envolvente e uma mecânica de tiro sólida.

Outra surpresa foi Guitar Hero: em turnêum completo Herói da guitarra experiência que utilizou criativamente o slot de cartucho Game Boy Advance do DS. Ele veio com um acessório Guitar Grip, que substituiu o controlador de guitarra usual das versões de console doméstico. Havia também muitas ofertas estranhas na biblioteca do Nintendo DS, o que fez o DS parecer ainda mais inovador.

O sucesso contínuo do Nintendo DS

Revisões de modelos e mais jogos

Consola Nintendo DSi

O Nintendo DS foi um enorme sucesso, vendendo mais de 154,02 milhões de unidades, incluindo suas diversas revisões. A primeira revisão, o Nintendo DS Lite, era uma versão mais compacta do DS original. A segunda revisão, mais importante, foi o Nintendo DSi, que mais tarde recebeu um modelo maior, o Nintendo DSi XL.

O DSi removeu o slot do cartucho Game Boy Advance, eliminando a compatibilidade com versões anteriores dos jogos e o suporte para acessórios DS que exigiam a porta. Em troca, o DSi introduziu vários novos recursos, incluindo conectividade integrada à Internet, que permitiu ao DSi ter seu próprio aplicativo de compras online. Isso permitiu que o DSi tivesse sua própria biblioteca de jogos digitais, semelhante à biblioteca de jogos digitais do Wii.

A biblioteca DSiWare oferecia uma variedade de jogos, incluindo títulos como Dr. Mário Expressouma versão do Wii Dr.junto com aplicativos como o icônico Estúdio Flipnoteuma ferramenta de animação incrivelmente intuitiva. Embora o DS original fosse capaz de se conectar à Internet por meio de um adaptador, o DSi tornou as coisas mais convenientes. Oferecia Wi-Fi integrado e ainda vinha com seu próprio navegador de internet. O DSi também ofereceu um processador mais rápido, mais memória e uma câmeraque alguns jogos feitos para o DSi usaram de forma criativa. Embora não tivesse a capacidade de jogar jogos de Game Boy Advanced ou usar acessórios DS que exigiam o slot de cartucho inferior, os recursos avançados do DSi mais do que compensavam essas limitações.

Duas telas alteradas para jogos portáteis

O impacto e o legado do Nintendo DS

Uma imagem de vários temas 3DS

O Nintendo DS foi parcialmente concebido para competir com o PlayStation Portable, muito mais avançado, embora, ironicamente, tenha sido o DS que superou seu rival. Ambos os sistemas, especialmente o DS, tiveram um grande impacto no futuro dos jogos portáteis. As capacidades gráficas do DS, juntamente com seus outros recursos, espelhavam de perto o crescente mercado de jogos móveis, à medida que os assistentes digitais pessoais e os telefones celulares começaram lenta mas seguramente a se igualar ao poder dos computadores de baixo custo. A vida útil do Nintendo DS coincidiu com a evolução dos dispositivos móveis para as potências dos jogos portáteis que são hojeespecialmente com o lançamento dos primeiros aparelhos iPhone e Android, que aconteceu no meio do ciclo de vida do Nintendo DS. Os smartphones e tablets de hoje superam facilmente o que o Nintendo DS poderia alcançar em seu auge, mas o DS ainda era impressionante naquela época.

Embora o DS tenha sido descontinuado em 2013, a Nintendo está longe de estar fora do cenário dos videogames portáteis. Ele conseguiu acompanhar a ascensão dos jogos móveis e até mesmo competir com a ascensão dos computadores portáteis para jogos. O sucessor do Nintendo DS, o 3DS, foi lançado em 2011 e era essencialmente um Wii portátil, superando em muito o DS em capacidades. O 3DS possui sua própria biblioteca impressionante de jogos físicos e digitais. Em 2017, a Nintendo lançou o Switch, um console híbrido que pode ser jogado tanto em trânsito quanto em casa. O Nintendo Switch superou muitos de seus contemporâneosincluindo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. O sucesso contínuo do 3DS e do Switch, mesmo junto com os jogos para dispositivos móveis, destaca o apelo atemporal dos consoles portáteis como um todo.

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