![Os melhores personagens de videogame, classificados Os melhores personagens de videogame, classificados](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/best-video-characters-of-all-time.jpg)
No fundo, a narrativa de videogames gira em torno de seus personagens mais do que qualquer outro meio. Grandes jogos contam narrativas diretas e de alto conflito que colocam personagens impressionantes uns contra os outros. Os jogadores precisam se colocar no lugar de uma figura grandiosa, que a maioria dos jogos projeta para ser o mais agradável e agradável de jogar possível.
Certos personagens de videogame explodiram em popularidade ao longo dos anos. Eles cresceram de uma figura em um jogo individual para um ícone distinto do jogo como um todo. Os jogadores controlaram os personagens do jogo durante os episódios mais importantes de suas vidas, viram-nos crescer e evoluir e passaram a amá-los por seus próprios méritos.
Atualizado em 30 de julho de 2024, por Robbie Robinson: Os videogames tocaram o coração de muitos e isso geralmente acontece graças a personagens incríveis que lideram o caminho. É quase impossível decidir realmente qual personagem é o melhor de todos os tempos, mas certamente existem alguns grandes nomes com os quais a maioria dos jogadores pode concordar. Esta lista foi atualizada para incluir mais cinco caracteres, bem como para ajustá-la aos padrões atuais de formatação CBR.
15 Bayonetta sempre abre caminho para a vitória
Baioneta
- Primeira aparição: Baioneta (2009)
- Armas: Feira de Scarborough, O amor é azul, Color my World
- Mais conhecido por: Sexualização gratuita
O sexismo nos videogames pode sempre ser uma praga com a qual os jogadores terão de lidar. O sexismo mais notável geralmente vem da sexualização excessiva das mulheres, da falta de desenvolvimento do personagem e de uma óbvia falta de utilidade em comparação com personagens masculinos de videogame. Dito isto, existem algumas exceções à sexualização excessiva que os fãs decidiram ser uma parte essencial do empoderamento das mulheres. Uma dessas exceções é, claro, Bayonetta.
Ela pode estar vestida com um terno de couro justo, atirar balas com os calcanhares e fazer acrobacias incríveis, mas é isso que torna Bayonetta tão legal. Ela é dona de si mesma. Como uma Bruxa Umbra, seu visual combina perfeitamente com sua vibração. É seu comportamento estranhamente sexual que atrai os fãs. No caso de Bayonetta, sua roupa e estilo realmente combinam com ela. Embora Bayonetta seja uma protagonista incrível, ela ainda ocupa a posição mais baixa nesta lista por enquanto devido à notoriedade de outros personagens nesta lista.
14 Isabelle é fofa demais para não amar
Travessia de animais
- Primeira aparição: Animal Crossing: Nova Folha (2012)
- Empregos: Secretário da Câmara Municipal, Serviços Residentes
- Mais conhecido por: Ajudar o jogador e parecer abraçável
Mesmo aqueles que nunca jogaram Travessia de animais provavelmente estão familiarizados com dois personagens em particular: Isabell e Tom Nook. Considerando que Tom Nook é um sujeito ganancioso com quem muitos jogadores têm problemas, Isabelle é sua doce contraparte. Este cachorro amarelo e fofo ajuda os jogadores em sua jornada de construção de ilhas. Ela nunca tem nada maldoso a dizer e sempre faz o possível para sorrir. Isabelle é absolutamente adorável.
O que torna esse personagem mais interessante é que Isabelle é canonicamente casada com Doomguy. (Sim, aquele Doomguy do Ruína franquia.) Isso aconteceu quando os dois novos jogos dessas franquias foram lançados no mesmo dia. Então, a Nintendo confirmou o casamento durante Super Smash Bros.. É uma história selvagem, especialmente considerando o quão fofa Isabelle é em comparação com seu marido manchado de sangue.
13 Leon Kennedy carregou a franquia Resident Evil por muito tempo
Residente Mal
- Primeira aparição: Residente Mal 2 (1998)
- Ocupação: Policial e Agente do USSTRATCOM
- Mais conhecido por: Liderar o Residente Mal franquia
O Residente Mal franquia nunca morre. Embora continue a fazer jogos incríveis seguindo Ethan Winters, os fãs ainda amam os personagens originais. Felizmente, os jogos mais antigos foram remasterizados para que os fãs possam curtir as histórias novamente com melhores gráficos e controles. Um dos mais icônicos Residente Mal personagens não é outro senão Leon Kennedy. Após o remake de Residente Mal 4o novo visual de Leon trouxe muitos novos fãs.
Leon apareceu pela primeira vez em Residente Mal 2como um dos dois personagens jogáveis. Leon começou como o novo policial do quarteirão em Raccoon City pouco antes de a cidade ser devastada pelas mutações da Umbrella Corp. Ao longo dos jogos, os jogadores podem assistir Leon crescer como personagem e vivenciar sua estressante jornada para salvar o mundo. É difícil escolher entre Jill Valentine e Chris Redfield quando se trata dos personagens favoritos desses jogos, mas Leon é facilmente um dos primeiros rostos em que os jogadores de videogame pensam.
12 Steve é o homem em cubos dos sonhos de todos
Minecraft
- Primeira aparição: Minecraft (2011)
- Habilidades especiais: Quebrar árvores com as próprias mãos
- Mais conhecido por: O primeiro skin jogável em Minecraft
O Minecraft tem um lugar no coração de muitos jogadores e, desde o início do jogo, Steve tem sido o rosto de Minecraft. Claro, muitos jogadores optam por baixar suas próprias skins, mas Steve era a skin original do jogador na edição para PC do Minecraft. Ele pode não ter o conhecimento mais profundo ou a personalidade mais desenvolvida, mas Steve é um rosto familiar e amigável para muitos.
Dito isto, Steve tem seus hobbies preferidos. Na verdade, foi confirmado que ele está em um relacionamento romântico com Alex, a primeira skin feminina a ser lançada para Minecraft. Steve prefere o lado corajoso Minecraftcomo a mineração. Ele também é especialista em alquimia. Mesmo que os jogadores normalmente não joguem como Steve, a base de fãs ao redor Minecraft o adora e todos podem apreciar um Minecraft meme.
11 Master Chief é uma lenda
Halo
- Primeira aparição: Halo: Combat Evolved (2001)
- Habilidades: Cibernética como Cortana e Spartan Neural Interface
- Talentos: Ganhou todas as medalhas do UNSC, exceto uma
Halo não seria o que é hoje sem o Master Chief, John-117. Este icônico Spartan é o protagonista jogável do original Halo trilogia. O Halo a franquia tem alguns dos jogos de tiro mais divertidos já feitos. Jogar como Master Chief enquanto luta contra hordas de Grunts e Arbiters é verdadeiramente épico. Adicione diferentes veículos e armas legais, como a Energy Sword – e, assim mesmo, os jogadores se sentirão tão competentes quanto o próprio Master Chief.
Mas Master Chief não seria Master Chief sem Cortana. Ao longo da história dos jogos, Master Chief certamente se solidificou como um dos protagonistas mais incríveis de todos os tempos. Esses jogos não são apenas atirar e pular; há um coração no centro desta história.
10 Dante é legal e ousado, mas divertido e identificável
Diabo pode chorar
- Primeira aparição: Diabo pode chorar (2001)
- Modo mais poderoso: Sin Devil Trigger
- Habilidades: Manipulação de Poder Demoníaco, Telecinese, Superforça, Cura Regenerativa
O Diabo pode chorar a franquia é deliberadamente colorida, elegante e exagerada. Ele oscila entre a seriedade mortal e a farsa cômica num piscar de olhos, tudo com design de arte distinto e jogabilidade elegante. Poucos personagens incorporam tudo o que os jogadores amam Diabo pode chorar tanto quanto seu protagonista icônico, Dante.
Dante é um dos personagens lendários dos jogos. No entanto, ele é uma raridade em sua época. Ao contrário de muitos personagens de jogos do início dos anos 2000, Dante é tão divertido quanto legal. Diabo pode chorar faz de tudo para equilibrar seu charme e sua destreza com momentos bobos, autodepreciativos ou totalmente desagradáveis. O resultado é um equilíbrio único que deixou sua marca na história dos jogos. Mas embora Dante seja um protagonista incrível de videogame, ele pode não ser tão reconhecível para quem não está familiarizado com a franquia, e isso por si só é suficiente para classificá-lo em 10º lugar.
9 Kratos é um personagem complexo com uma história que parece real
Deus da guerra
- Primeira aparição: Deus da Guerra (2005)
- Arma exclusiva: Lâminas do Caos
- Mais conhecido por: Força divina
Deus da Guerra passou por períodos de notoriedade e aclamação. Isto também se aplica ao seu protagonista, Kratos. Mesmo nos primeiros Deus da Guerra títulos, Kratos é um personagem de jogo lendário por seu design distinto, motivações genuinamente simpáticas por suas ações terríveis e violência extraordinária. No entanto, ele mais do que merece sua infâmia com ações violentas e insensíveis e uma atitude questionável em relação às mulheres.
2018 Deus da Guerra o renascimento toma um novo rumo com Kratos, sem se desviar muito de suas características reconhecíveis. Ele ainda tem sua raiva e seu lado sombrio dos primeiros jogos, mas ele os controla através da idade e da sabedoria. Esta nova versão de Kratos está mais preocupada em ser um bom pai e modelo para seu filho, querendo criar uma imagem ideal de masculinidade sem saber como. Isso cria algumas das histórias mais maduras dos jogos, capazes de ressoar em quase qualquer jogador.
8 A princesa Zelda evoluiu da donzela que costumava ser
A lenda de Zelda
- Primeira aparição: A Lenda de Zelda (1986)
- Habilidades: Magia e combate corpo a corpo
- Mais conhecida por: Seu papel como Princesa de Hyrule e descendente da Deusa
Princesa Zelda ocupa um espaço icônico entre os personagens de games, sendo personagem titular de uma das séries mais queridas do meio. Princesa Zelda ocupou vários papéis em A Lenda de Zelda jogos. Os primeiros títulos a retratam como pouco mais do que um artifício para Link salvar ou ajudar. No entanto, ela cresceu imensamente desde então.
Zelda tornou-se uma personagem de pleno direito, particularmente em A Lenda de Zelda jogos como Despertador do Vento, Respiração da Naturezae Lágrimas do Reino. Ela é o centro emocional da franquia e não tem medo de sujar as mãos quando necessário. Os jogadores passaram anos admirando Zelda enquanto jogavam como Link, e é improvável que isso mude nos jogos posteriores.
7 Os objetivos de John Marston fazem dele um personagem pelo qual os fãs podem torcer
Redenção do Morto Vermelho
- Primeira aparição: Redenção do Morto Vermelho (2010)
- Arma exclusiva: Revólver Cattleman
- Habilidades: Alta inteligência, força bruta, pontaria, proficiência com armas
Redenção do Morto Vermelho é adorado por combinar um mundo aberto realista e flexível com um drama centrado no personagem. John Marston mantém toda a história unida com suas tentativas de recuperar sua família e acabar com os pecados de sua vida anterior. Ele é um personagem legal de jogo e um modelo genuíno de alguém que tenta melhorar.
John Marston é merecidamente icônico nos jogos. Sua presença faz Redenção do Morto Vermelho o que é, desde o lado emocional até a caça à gangue van der Linde, até sua morte chocante no final da história. Red Dead Redemption II o torna ainda mais atraente, mostrando as profundezas que ele afundou quando jovem antes de algum autoaperfeiçoamento significativo.
6 Lara Croft fez história como uma protagonista feminina inovadora
Invasor de tumbas
- Primeira aparição: Invasor de tumbas (1996)
- Habilidades: Velocidade, força, acrobacias, habilidades de sobrevivência, combate corpo a corpo
- Mais conhecido por: Papel inovador como uma das primeiras protagonistas femininas dos jogos
Invasor de tumbas fez história nos jogos com Lara Croft como protagonista. Ela é uma das mulheres mais icônicas de todos os jogos, uma protagonista feminina de destaque em uma época em que a indústria não estava indo tão bem nesse departamento. Poucos chamariam Lara Croft de representação perfeita. Muitos discutiram sobre seu design e caracterização. Ao mesmo tempo, muitos a elogiaram desde sua primeira saída.
Lara Croft adiciona muitas camadas Invasor de tumbaselevando-o além de uma simples caça ao tesouro. Ela é capaz, espirituosa, carismática, teimosa e muito mais. O Invasor de tumbas A franquia também não tem medo de apresentar características problemáticas ou negativas, como insensibilidade ou comportamento autodestrutivo. No entanto, ele nunca usa isso para desvalorizar Lara ou amaldiçoá-la irrevogavelmente, em vez disso trata essas características como falhas em um personagem de jogo tridimensional. O fato de ela ser uma das personagens femininas mais icônicas dos games a coloca no meio da lista do ranking.
5 Ezio Auditore de Firenze é frequentemente considerado o rosto da franquia
Assassins Creed
- Primeira aparição: Assassin’s Creed: Linhagem (2009)
- Arma exclusiva: Lâminas Ocultas
- Mais conhecido por: papel icônico como protagonista da série
Ezio Auditore de Firenze dirigiu mais histórico Assassins Creed histórias do que qualquer outro personagem da franquia. Ele comanda a história ao longo Assassin’s Creed II, Fraternidadee Revelações. Durante esse tempo, ele se tornou um dos ícones mais duradouros e triunfantes da era dos jogos.
Grande parte da popularidade de Ezio vem de sua atratividade e carisma. Ele projeta um ar de fascínio e magnetismo que atrai até mesmo o Assassins Creed jogadores jogando como ele. A força da personalidade de Ezio e os momentos de imenso peso emocional ao longo de sua vida fazem dele um dos protagonistas mais atraentes dos jogos. Para muitos, ele é a cara do Assassins Creed franquia. No entanto, à medida que mais e mais títulos foram lançados ao longo dos anos, Ezio perdeu um pouco de sua relevância em comparação com personagens mais recentes.
4 A profundidade e complexidade de Solid Snake fazem dele um protagonista adorável
Metal Gear Sólido
- Primeira aparição: Engrenagem Metálica (1987)
- Habilidades: Mestre em furtividade, altamente inteligente, treinado em combate corpo a corpo, proficiente no uso de armas
- Mais conhecido por: Seu título como Soldado Lendário
O Engrenagem Metálica A franquia sempre esteve na vanguarda da narrativa de jogos, em grande parte graças ao seu protagonista, Solid Snake. Mesmo nas primeiras iterações de Solid Snake, ele sempre adicionou Engrenagem MetálicaEstilos e enredo de filmes B. O Metal Gear Sólido os jogos acrescentam muito mais a Solid Snake, transformando-o em um dos personagens mais profundos e amados dos jogos.
Solid Snake luta entre seu compromisso ideológico com a paz e seu prazer inato pela violência. Ele se esforça para provar que é um homem melhor do que vilões como Big Boss e Liquid Snake por toda parte Metal Gear Sólido. Solid Snake combina charme inegável e design icônico com uma personalidade que é muito mais profunda do que parece.
3 Ellie Williams cresce e amadurece à medida que a história avança
O último de nós
- Primeira aparição: O último de nós (2013)
- Arma exclusiva: Switchblade
- Mais conhecido por: Seu desenvolvimento de personagem realista e identificável
Ellie Williams começa O último de nós como um dispositivo de enredo. Ela é uma garota imune em um mundo devastado pelo apocalipse zumbi, cuja infecção única pode abrir caminho para a cura. No entanto, O último de nós nunca se concentra mais em seu papel na trama do que nela como pessoa. Desde sua introdução, o jogo a destaca como indivíduo.
Em particular, Ellie cresce por toda parte O último de nós de uma forma que poucos personagens de videogame fazem. Ela aprende mais sobre o mundo e sua história, desenvolve o aço que lhe falta no início do jogo e amadurece de uma forma que parece real. Ellie dá uma guinada mais sombria O Último de Nós Parte IImas de uma forma que só a torna mais simpática para a maioria dos fãs.
2 A personalidade multifacetada do comandante Shepard os torna os favoritos dos fãs
Efeito de massa
- Primeira aparição: Efeito de massa (2007)
- Habilidades: Força bruta, proficiência em armas, habilidades de hacking
- Mais conhecido por: Sua personalidade vibrante e surpreendentemente complexa
Efeito de massa consegue algo com seu protagonista que poucos RPGs conseguem. O Comandante Shepard é um avatar versátil que o jogador pode moldar em quase qualquer tipo de personagem de jogo que desejar. No entanto, eles também são uma figura icônica e distinta por si só, com uma personalidade básica que brilha independentemente das ações do jogador.
Esta mistura única fez Efeito de massaO comandante Shepard é um dos protagonistas mais queridos dos jogos. Os jogadores apreciam a grande variedade que podem colocar na personalidade de Shepard, ao mesmo tempo que amam a personalidade subjacente que transparece. A teimosia, o comportamento estranho e a vulnerabilidade oculta acrescentam um peso imenso ao Comandante Shepard ao longo do Efeito de massa trilogia. Na verdade, os fãs amam tanto Shepard que foi difícil para muitos jogadores experientes apoiar o personagem do jogador Pathfinder em Efeito de massa: Andrômeda porque simplesmente não era a mesma coisa que governar a galáxia com o durão Comandante Shepard.
1 Mario reina supremo como um dos personagens mais icônicos da história dos jogos
Super Mário
- Primeira aparição: Burro Kong (1981)
- Habilidades: Força, velocidade, durabilidade e uso de power-ups
- Mais conhecido por: Seu papel icônico como o rosto da Nintendo
Se existe um único mascote para toda a indústria de videogames, é o protagonista titular do Mário franquia. A Nintendo é uma gigante dos jogos, muitos dos quais construídos nas costas de um encanador italiano. Mario não tem a personalidade profunda de muitos outros personagens de videogame. Ele não tem motivações complexas, nem profundezas ocultas, nem camadas para descascar.
A maioria dos jogadores não acha que Mario precisa de mais profundidade. Ele conseguiu se tornar um ícone dos jogos através de poucas palavras e uma personalidade que compreende pouco mais do que bravura. Isso permitiu que ele comandasse plataformas, RPGs, jogos de esportes e muito mais. Quase todos os jogadores vivos adoram Mario, apesar de sua simplicidade, e nunca relutam em jogar como ele. Um personagem icônico, amado e reconhecido tanto por jogadores quanto por não jogadores, Mario é facilmente um dos maiores heróis dos jogos. Dada a sua longa história e conquistas icônicas ao longo dos anos, não há contestação quando se trata de classificar Mario como o herói número um dos jogos!