A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft não foi nada tranquila, mas parece que o fim da saga está à vista. Depois de uma luta acirrada com órgãos reguladores internacionais, a gigante da tecnologia resolveu uma ação judicial movida contra a empresa por um grupo de jogadores preocupados.
Em 2022, jogadores de vários estados dos EUA entraram com uma ação judicial contra a Microsoft em oposição à aquisição da editora Activision Blizzard pela empresa. Entre as preocupações levantadas estava o potencial de a Microsoft se tornar uma das maiores empresas de videojogos do mundo, permitindo-lhe participar em estratégias anticompetitivas, como a limitação da produção e a redução da escolha do consumidor. Muitos também estavam preocupados com o fato de a franquia mais popular da Activision Blizzard Chamada à açãopode se tornar um exclusivo do Xbox, bloqueando a grande base de jogadores do PlayStation e forçando-os a jogar no PC ou nos consoles da série Xbox.
Se a aquisição é do interesse dos jogadores ainda está em debate
Grande parte da indústria foi consolidada sob algumas grandes empresas
A ação foi movida duas semanas depois que a Comissão Federal de Comércio bloqueou o negócio, citando preocupações com monopólio. A empresa também enfrentou oposição da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido, que finalmente cedeu em outubro do ano passado, após prorrogar o prazo e revisar o acordo. Deve-se notar que algumas das preocupações dos jogadores descritas no processo se concretizaram. Mencionada na ação está a alegação de que A Microsoft está minando a concorrência ao demitir uma quantidade significativa de funcionários e aumentar rapidamente sua base de assinantes do Game Pass.
A Microsoft encerrou recentemente sua segunda rodada de demissões para 2024, demitindo 2.550 funcionários e fechando três estúdios antes do final do ano. Além disso, em antecipação à chegada dos jogos da Activision ao Game Pass, a base de assinaturas do serviço aumentou de cerca de 25 milhões de assinantes para mais de 35 milhões e recebeu um aumento de preços em vários níveis que irritou os fãs. No entanto, na segunda-feira, ambos os lados notificaram o tribunal de que tinham chegado a um acordo para encerrar o processo “com prejuízo” (o que significa que o processo não pode ser reaberto no futuro). Os termos do acordo não foram divulgados publicamente. No entanto, o processo judicial observa: “Cada parte arcará com seus próprios custos e honorários”.
A FTC é agora o único órgão regulador que ainda impede a ambiciosa aquisição da Microsoft. O presidente-executivo da empresa, Satya Nadella, recuou, testemunhando que a Microsoft não é um player dominante em certos mercados de jogos e que as métricas de assinantes do Game Pass são uma “comparação sem sentido entre maçãs e laranjas”. Muitos, incluindo Joseph Saveri, advogado dos jogadores, repreendem esta visão, escrevendo: “À medida que o tempo passa, a Microsoft continua a aumentar o seu poder de mercado, os preços aumentaram, os jogos continuam a ser cancelados, as capacidades de desenvolvimento continuam a diminuir e o Game Pass continua a tender para um monopólio”.
Por enquanto, a aquisição continuará e está praticamente gravada na pedra. Recentemente, a Microsoft cancelou o teste do Game Pass de US$ 1 em antecipação ao Chamada à ação série sendo adicionada ao serviço, provavelmente esperando um aumento dramático no número de assinantes e procurando uma maneira de capitalizar melhor seu controverso investimento.
Fonte: O repórter de Hollywood