Palworld tem sido o centro das atenções recentemente, já que a Nintendo e a The Pokémon Company entraram com uma ação legal contra o desenvolvedor Pocketpair por violação de patente. Pocketpair afirmou que pretende reagir ao processo. No entanto, pode ser muito pouco ou muito tarde.
A questão central do processo parece decorrer do uso de Esferas de Amigo no jogo sendo muito semelhante às Pokébolas. A Nintendo registrou uma patente para a mecânica Pokébola em 2023, o que significa que qualquer jogo que use uma mecânica semelhante corre o risco de ser processado. A menos que mudanças significativas na jogabilidade sejam implementadas, Palworld pode encontrar-se em maus lençóis, colocando em risco o seu futuro e a comunidade que o rodeia.
Palworld é familiar e novo
Palworld se inspira em muitas fontes
Mesmo desde o primeiro trailer há semelhanças impressionantes com Pokémon levaram a perguntas sobre Palworlda originalidade. Os críticos argumentam que, embora Palworld tenta conquistar seu próprio nicho, ainda emula muito de perto algumas das mecânicas mais icônicas de Pokémon. A semelhança com PokémonO estilo de arte, o design dos personagens e a mecânica de jogo levaram muitos a se perguntarem se a Pocketpair sabia que estava arriscando um processo judicial da Nintendo e da The Pokémon Company.
Outros argumentaram que, embora domesticar Pals seja certamente um elemento central do jogo, os Pals são usados para muito mais do que apenas batalhas. Os jogadores podem colocar seus amigos para trabalhar, criando itens, coletando recursos e construindo elementos de uma base. Palworld combina dois gêneros diferentes de jogos; sobrevivência e construção de bases com coleta de monstros, para uma fusão de jogo única e surpreendentemente intuitiva.
- Palworld sempre foi atormentado por acusações de roubo Pokémon.
- O jogo combina mecânicas diferentes o suficiente para ser considerado transformador.
Embora Pal Spheres sejam obviamente influenciados e inspirados por Poke Balls, existem muitas outras mecânicas que são influenciadas por outros jogos. Os elementos de sobrevivência e construção de bases do jogo são definitivamente inspirados em outros jogos do gênero, como A Floresta, De castigoou Valheim. Pokémon definitivamente teve alguma influência sobre Palworldmas definitivamente conquistou sua própria identidade, em vez de ser uma imitação direta. É claro que a Pocketpair decidiu usar sua inspiração para criar um jogo que combina estilos de jogo diferentes o suficiente para ser seu próprio produto.
Nintendo e The Pokémon Company estão criando um precedente importante se tiverem sucesso em seu processo contra a Pocketpair. No futuro, os desenvolvedores de jogos poderão patentear mecânicas de jogos que não desejam que os concorrentes usem e criar um monopólio sobre certos estilos de jogos.
Se a Pocketpair puder ser processada por suas Pal Spheres, é lógico que outra empresa possa processá-la pela mecânica de sobrevivência presente no jogo, se uma patente for registrada para uma mecânica específica. Essa prática pode ser extremamente perigosa para a indústria de jogos, forçando os desenvolvedores a serem extremamente cuidadosos ao criar jogos no futuro.
Ações judiciais sobre jogos são complicadas
A história mostrou que os processos judiciais sobre jogos podem ser imprevisíveis
Ao longo dos anos, muitas vezes os desenvolvedores de jogos foram a tribunal por causa de semelhanças em seus jogos. A Nintendo está familiarizada com ações judiciais, tomando medidas legais contra muitas empresas e indivíduos por vários motivos. A Nintendo processou recentemente um jogo chamado Reedição do Monstro de Bolsouma imitação muito mais flagrante de Pokémon.
A Nintendo venceu a ação, ganhando uma grande quantia em dinheiro dos desenvolvedores do jogo. Embora este caso tenha sido um exemplo claro de outra empresa lucrando com o Pokémon marca, a Nintendo deu passos ainda mais longe ao derrubar à força jogos feitos por fãs que são feitos puramente por amor e sem fins lucrativos. Não é surpresa então que a Nintendo vá atrás de um jogo como Palworld.
- As empresas de jogos já patentearam mecânicas antes, como a Ubisoft com o Nemesis System.
- Pode haver alguma esperança de que o Pocketpair ainda possa vencer o caso.
Embora as coisas possam parecer sombrias para o Pocketpair agora, ainda pode haver esperança para o Palworld desenvolvedor. Existe um enorme nível de complexidade quando se trata de processos judiciais sobre mecânica de jogo. PUBG uma vez processado Fortnite por violação de direitos autorais baseado em semelhanças com um jogo Battle Royale. PUBG eventualmente desistiu do caso, sem nenhuma razão clara sendo declarada para o porquê.
Muitos especularam, no entanto, que é provável que PUBG teria perdido o caso, como Fortnite fez mais do que apenas copiar o jogo Battle Royale, sendo considerado transformador o suficiente para ser independente. É definitivamente possível que o Pocketpair possa provar isso Palworld é transformador o suficiente para não infringir nenhum direito autoral ou patente. Se não puder provar isso, no entanto, os resultados seriam provavelmente prejudiciais para o Palworld desenvolvedor.
Perder pode custar tudo ao Pocketpair
Palworld precisaria de mudanças significativas ou enfrentaria um desligamento total
Se a Pocketpair perdesse o processo com a Nintendo, eles provavelmente não só seriam forçados a pagar à Nintendo uma grande quantia em dinheiro, mas também seriam forçados a mudar os aspectos do jogo que são considerados infratores. Tal como está, domesticar Pals e usar Pal Spheres estão fortemente integrados em Palworld. Pocketpair precisaria criar uma nova maneira para os jogadores domarem seus amigos, removendo as esferas de amigos e ainda permitindo que os jogadores capturem os amigos que desejam.
Este seria um grande empreendimento para a equipe, já que revisar todo o sistema de jogo para chegar a algo igualmente eficaz não é tarefa fácil. No entanto, o Pocketpair pode não ter escolha, pois a alternativa seria muito pior. Se a Pocketpair perdesse o caso contra a Nintendo e não tivesse a capacidade de mudar a mecânica do jogo, o jogo provavelmente teria que ser encerrado. Isso seria prejudicial tanto para o desenvolvedor quanto para os fãs do jogo.
- Palworld precisaria mudar muitas coisas no jogo se perdesse o processo.
- Se não for possível fazer alterações, o jogo poderá ter que ser encerrado.
Palworld disparou para o sucesso quando foi lançado, com milhões de fãs em todo o mundo elogiando o jogo por suas fusões únicas de jogabilidade e pelo ciclo viciante de construção de bases, exploração e domesticação de Pals. Pocketpair colheu os frutos disso, ganhando muito dinheiro. Esse lucro evidentemente permitiu ao desenvolvedor criar uma expansão totalmente nova para o jogo, dando aos jogadores ainda mais conteúdo para desfrutar.
Este processo é muito importante para a indústria de jogos e o resultado provavelmente moldará a forma como os jogos serão desenvolvidos no futuro. Embora o Pocketpair enfrente dificuldades, não é impossível para o desenvolvedor provar que criou um jogo que é único o suficiente para não ser considerado uma infração. Se o Pocketpair não puder provar isso, entretanto, Palworld precisará fazer algumas mudanças significativas no jogo para permanecer à tona. Até então, os fãs terão que esperar e ver qual será o resultado final.