10 momentos icônicos da princesa Zelda que provam por que a série leva o nome dela

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10 momentos icônicos da princesa Zelda que provam por que a série leva o nome dela

A Lenda de Zelda é uma franquia que está constantemente em busca de novas maneiras de apimentar a (já muito complexa) linha do tempo. O produtor da série Eiji Aonuma e o resto da equipe Zelda estão constantemente criando novas abordagens de jogo, personagens, cenários e mecânicas para manter a fórmula atualizada. No caso do lançamento mais recente, A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria, isso significava finalmente fazer da própria Princesa Zelda a heroína da história.

Em muitos Zelda jogos que levaram à sua estreia heróica como personagem do jogador em EOWa personagem titular é quase como uma donzela em perigo, precisando ser resgatada do vilão principal Ganon por seu cavaleiro, Link. No entanto, houve vários casos diferentes na franquia em que Zelda arregaçou as mangas e agiu sozinha. São essas ações que contribuem para alguns de seus momentos mais icônicos da franquia.

10 Salvando o mundo com Sass nos jogos CD-i

Zelda: Varinha de Gamelão

Ecos da Sabedoria não é o único jogo que faz da Princesa Zelda a personagem principal. Curiosamente, ela é a protagonista principal de Zelda: A Varinha de Gamelão e A aventura de Zeldaambos lançados para o Philips CD-i. Sim, o Os jogos Zelda CD-i fizeram dela a heroína antes que a Nintendo o fizesse oficialmente, e eles nem fazem parte da linha do tempo oficial.

Ao longo do jogo, Zelda é a responsável por salvar Link e o resto do reino, e seu diálogo ao longo de toda a provação é memorável, para dizer o mínimo. Sua atrevimento é hilária, o que torna o jogo notoriamente terrível muito mais fácil de digerir. A certa altura, depois de derrotar um inimigo, ele grita para o céu: “Você me matou!” – e em uma resposta aterrorizante, porém histérica, Zelda sorri e apenas diz: “Bom”.

9 Lutando ao lado do exército Hylian

Guerreiros Hyrule

Princesa Zelda usando seu arco de luz contra uma horda de bokoblins em Hyrule Warriors

Embora não seja tecnicamente um jogo Zelda canônico, Hyrule Warriors ainda é uma história paralela amada com jogabilidade divertida no estilo arcade. Segue o Guerreiros da Dinastia fórmula bem, fornecendo aos jogadores vários personagens diferentes com habilidades poderosas. Claro, isso inclui a própria Princesa Zelda empunhando seu icônico Light Bow.

No jogo, Zelda luta heroicamente ao lado de Link e do Exército Hyliano, matando as hordas de inimigos que ameaçam o castelo. No combate corpo a corpo, ela usa seu florete (que se transforma em arco) e tem acesso a alguns de seus outros itens notáveis ​​da franquia, como sua harpa. É uma impressionante demonstração de força, embora tecnicamente não seja canônica.

8 Dividindo sua alma usando projeção astral

The Legend of Zelda: trilhas espirituais

The Legend of Zelda: Spirit rastreia a projeção astral da Princesa Zelda conversando com Link e flutuando no alto

Zelda tem reencarnado consistentemente para ser poderosa, fortemente focada em magia e em suas próprias habilidades. Em The Legend of Zelda: trilhas espirituaisno entanto, essa magia assume uma forma inteiramente nova: projeção astral. É uma habilidade surpreendente e de nicho que só é explorada neste jogo, vinda da alma de Zelda sendo separada de seu corpo – e não, apesar das semelhanças, não é baseada em Fullmetal Alquimista.

Esta versão de Zelda não permite que a falta de um corpo físico a impeça de proteger seu reino. Ao possuir Phantoms e ajudar Link, os dois conseguem deter Malladus, o principal antagonista do jogo, e restaurar Zelda de volta ao seu corpo. É um feito impressionante para qualquer padrão mágico, muito menos no contexto deste jogo.

7 Sacrificando-se por seu povo

A lenda de Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword Link olhando para as consequências da Princesa Zelda selando-se

A lenda de Zelda: Skyward Sword causou divisão entre os jogadores quando foi lançado, com muitos fãs de Zelda ainda debatendo suas opiniões sobre o jogo mais de uma década depois. No entanto, uma coisa em que os fãs podem concordar: Espada para o Céu ofereceu uma das melhores encarnações de Zeldae trouxe uma das dinâmicas de relacionamento mais doces com Link já vistas pela franquia até hoje.

Sendo esta Zelda a primeira e imediata reencarnação da deusa Hylia, ela leva muito a sério seu dever de proteger seu povo. Se isso significar entrar em um sono mágico suspenso para evitar que o selo de Demise se quebre, então ela fará exatamente isso. É um sacrifício altruísta em uma cena emocional e manterá essa reputação, apesar de como os outros inicialmente receberam o jogo.

6 Tornando-se o Sábio do Tempo

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Princesa Zelda segurando a Master Sword de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Em A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinoo paradeiro, os motivos e o plano geral de Zelda são completamente desconhecidos para Link. Ele não sabe que ela viajou no tempo com a Master Sword, e que desde então ela foi transformada no Dragão de Luz. Ela fez isso para que a Espada Mestra pudesse ser reparada e restaurada ao seu antigo poder, e ela pudesse ser encontrada voando pelo céu aberto.

Após a complicada missão “Encontrar o Quinto Sábio”, Link consegue falar com Mineru, que explica o que aconteceu com Zelda e como recuperar a Master Sword. Na verdade, isso deixa os jogadores absolutamente perplexos – Zelda tem um histórico de fazer sacrifícios difíceis em prol de um bem maior, mas tornar-se o Sábio do Tempo (e, eventualmente, um dragão) é um novo movimento para derrotar Ganon.

5 Tiro com Arco Divino Contra Ganon

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo

Princesa do Crepúsculo traz uma encarnação mais madura e adulta da Princesa Zelda. Ela não tem medo de Ganondorf ou Zant quando eles aparecem para ela, e ela não tem medo de negociar com a própria escuridão para manter o povo de seu reino seguro. Ela serve como uma aliada poderosa para Link e Midna, mas seus poderes são ampliados dez vezes na última parte do jogo.

Na verdade, Ganondorf a transforma em sua marionete, forçando Link a lutar contra ela em uma desafiadora batalha contra um chefe. Quando ela for libertada, no entanto, ela se juntará a Link na luta contra Ganondorf a cavalo. Ela atirará nele com Light Arrows com seu icônico Light Bow, um item básico da série com o qual ela é vista frequentemente (inclusive em jogos que a apresentam, como Super Smash Bros.). Passar de possuído para canalizar energia divina na batalha imediatamente é impressionantee isso sem considerar os movimentos políticos que ela fez ao longo do jogo até este ponto.

4 Navegando como capitão pirata

A lenda de Zelda: The Wind Waker

Tetra, que na verdade é Zelda, está julgando Link em The Legend of Zelda: The Wind Waker.

A lenda de Zelda: The Wind Waker não teve medo de fazer mudanças ousadas com sua entrada na franquia, e isso incluiu fazer mudanças ousadas na Princesa Zelda. Na verdade, ela nem sequer é revelada como uma princesa até o final do jogo – nesse ínterim, ela está navegando pelos mares como a capitã pirata, Tetra.

Tetra é absolutamente sensata e ela deixa isso claro. Sua tripulação a respeita (alguns, na verdade, têm medo dela), e ela espera que Link mantenha esse respeito enquanto tenta salvar sua irmã. Conforme o jogo avança, ela aprende sobre sua verdadeira linhagem, mas isso torna sua identidade como Tetra ainda mais intrigante. Se tivesse liberdade e falta de título real, Zelda teria uma personalidade muito mais ousada e uma atitude mais agressiva e escolheria navegar pelos mares como pirata. Para isso, há um consenso simples: bom para ela.

3 Selando Ganon por 100 anos

A lenda de Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Princesa Zelda descobrindo e usando seus poderes de selamento em um Guardião

A primeira vez que Link conhece a Princesa Zelda em Respiração da Naturezaela é uma versão muito diferente (e muito mais poderosa) da personagem do que os jogadores veteranos estão acostumados a ver. Ela está mais insegura de si mesma, sem confiança em seus próprios poderes e habilidades, rezando continuamente para que algo clique. Se pudesse escolher, ela preferiria se concentrar em sua própria pesquisa e expandir seu conhecimento, mas ela sabe que está com tempo emprestado.

Então, quando seu poder finalmente se manifesta em uma das cenas mais icônicas de toda a franquia, o peso de sua nova responsabilidade pesa na tela. Nem mesmo um dia inteiro depois de finalmente aprender como exercer seu próprio poder, ela usa o mesmo poder para selar Ganon por cem anos inteiros. É uma demonstração de poder alucinante, que a consolida como uma das encarnações mais fortes de Zelda que existe em toda a franquia.

2 Salvando o mundo novamente, mas melhor

A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria

Princesa Zelda encontra Fairy Tri em Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Em uma nova e encantadora adição à franquia, Ecos da Sabedoria segue a Princesa Zelda como protagonista principal. Ela é acompanhada pela fada Tri enquanto parte em uma aventura para salvar Link e o resto de Hyrule, usando o Tri Rod para criar Ecos, cópias ocas de coisas do mundo que Zelda pode usar para resolver quebra-cabeças e até mesmo obter ajuda em combate.

Felizmente, a Princesa pode ser jogada nesta história, disponível para Nintendo Switch e com um estilo de arte muito mais fofo. Esta encarnação de Zelda faz a história ser a primeira e única na linha do tempo a salvar o reino sozinha. Esperançosamente, isso estabelece uma nova tendência para Zelda jogos, onde o personagem titular é na verdade o herói de sua própria lenda.

1 Indo disfarçado como Sheik

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time

Ao pensar nos momentos mais icônicos da Princesa Zelda na franquia, nada se compara quando ela se disfarça como Sheik em Ocarina do Tempo. Depois que Link viaja no tempo, Hyrule fica em ruínas sob o domínio de Ganondorf, e Zelda é forçada a se esconder quando a premonição de Link se torna realidade.

Como Sheik, ela ajuda Link a equipá-lo para parar Ganondorf, ensinando-lhe canções com sua harpa e guiando-o na direção certa. Enquanto isso, ela está espionando Ganondorf e reunindo informações cruciais, trabalhando para ajudar Link a reunir os sete sábios (incluindo ela mesma como Líder dos Sábios). Ser capaz de ficar fora do olhar atento de Ganondorf e não alertar Link sobre a verdade foi provavelmente um desafio, mas a princesa nunca se esquiva disso.

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