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Final Fantasy VII Renascimento foi lançado em 29 de fevereiro de 2024 e rapidamente se tornou uma das entradas mais queridas da franquia. A sequência do aclamado pela crítica Final Fantasy VII Remake mais do que correspondeu às expectativas, já que seu design de jogo estelar, personagens incríveis e locais maravilhosos se unem para tornar o jogo uma experiência inesquecível até mesmo para os mais casuais Fantasia final fã. Embora o jogo tenha 40 horas de duração normal, muito conteúdo bônus mantém os jogadores aproveitando o título muito depois de os créditos rolarem.
Assim como outros títulos do Fantasia final série, Final Fantasy VII Renascimento orgulha-se da imensa quantidade de segredos que os jogadores podem encontrar ao longo do jogo. De incríveis atualizações de armas a opções de minijogos mais variadas, pode ser difícil encontrar todos os segredos ao longo do jogo, mas há muitos que os jogadores devem se esforçar para conseguir.
7 Solos de piano são uma ótima pausa na ação
Cloud toca música lindamente para seus amigos
Assim como muitos outros jogos do Fantasia final franquia, Final Fantasy VII Renascimento está repleto de minijogos que ajudam a quebrar a tensão e adicionar um pouco de charme às personalidades dos personagens. Um dos recursos mais proeminentes dos minijogos Cloud jogando famoso Final Fantasy VII faixas no piano em vários cafés durante o jogo. Progredir na narrativa do jogo desbloqueia mais músicas para Cloud, o que dá aos jogadores um incentivo para completar a narrativa.
Muito parecido O último de nóseste minijogo usa o touchpad Dualshock e os joysticks para tocar notas específicas em rápida sucessão, fazendo com que pareça que os jogadores estão usando um instrumento musical. Embora o número de músicas seja bastante limitado, até mesmo os músicos com o conhecimento musical mais básico podem passar horas aprendendo como tocar suas músicas favoritas. No geral, este jogo é um desvio maravilhoso da ação de alta energia do jogo e adiciona alguma profundidade de personagem aos laços que Cloud e seus amigos compartilham.
6 Pulando alegremente em torno de Junon
Uma missão paralela incrível, mas estranha
Algumas das missões secundárias em Final Fantasy VII Renascimento parecem inúteis e servem como pouco mais do que missões de busca e descoberta para NPCs aos quais o jogador tem pouco apego. No entanto, outros têm uma escrita tão única que seria um desserviço à experiência como um todo deixá-los de fora. Este é precisamente o caso da missão “Calling All Frogs” em Under Junon.
Esta missão secundária pode facilmente passar despercebida, pois o enredo principal e, por extensão, o rival de Cloud, Roche, quer que você deixe Under Juno o mais rápido possível. Porém, se os jogadores ficarem por aqui para explorar um pouco mais, eles terão um dos momentos mais encantadores de todo o jogo. Nessa missão, Cloud e seus amigos precisam derrotar os inimigos para que as crianças possam continuar brincando na área. No entanto, os jogadores têm que cumprir esta tarefa enquanto são transformados em saposo que muda completamente a mecânica de jogo. No geral, embora esta missão secundária não seja totalmente necessária para ser concluída, os jogadores não vão querer perder esta missão absurdamente humorística.
5 O simulador de combate de Hojo é assustador e emocionante
Uma onda de ação envolvente
Hojo é talvez o vilão mais sinistro de toda a história. Fantasia final franquia, mas isso não significa que o cientista maluco não saiba se divertir. No Capítulo 12, os jogadores exploram a Mansão Shinra para descobrir os segredos da Terra Prometida e encontrar um holograma do Professor Hojo. Este holograma provoca os jogadores ao longo do capítulo, mas depois desbloqueia um dos recursos mais escondidos do jogo.
Ao retornar para a Mansão Shinra após este capítulo, os jogadores podem participar do Simulador de Combate de Hojo e desbloquear recompensas como Gil e Materia. O simulador de combate é a melhor maneira de adquirir materiais para combate e ganhar dinheiro para comprar mais armas e poções, então os jogadores devem se esforçar para lutar até mesmo nos desafios mais difíceis do simulador de combate. Embora o cientista louco seja um obstáculo frustrante, seu simulador de combate é uma excursão útil da história principal.
4 O Templo dos Antigos é um Arsenal Incrível
Uma variedade fantástica de armas poderosas
O final de Final Fantasy VII Renascimento apresenta um belo cenário, enquanto Cloud e seus amigos tentam impedir Sephiroth de obter a Black Materia e completar sua missão para destruir o mundo. Embora esta área seja bonita devido ao significado do enredo e ao design dos níveis, também é ótima para jogadores que desejam maximizar seu arsenal e elevar suas estatísticas ao nível mais alto. Felizmente, há muita área para cobrir no Templo dos Antigos, e muitas das melhores armas do jogo estão localizadas aqui.
Uma das melhores armas de Cloud, o Slipstream Saber, pode ser encontrada nesta área. Infelizmente, os jogadores não terão muito tempo para aprender suas habilidades com a arma, já que essa arma é encontrada no final do jogo, por isso é melhor usada em jogadas subsequentes e no conteúdo pós-jogo. No geral, o Templo dos Antigos é um cenário incrível para a conclusão do jogo e é uma alegria explorá-lo.
3 Queen’s Blood é uma experiência fenomenal em jogos de cartas
Final Fantasy VII Renascimento O melhor minijogo é uma alegria de jogar
Os jogos de cartas colecionáveis podem causar divisão, pois exigem um certo nível de estratégia para se tornarem bons, e muitas pessoas não querem perder tempo para aprendê-los. Apesar disso, o jogo de cartas em Final Fantasy VII Renascimento, Queen’s Blood, faz um ótimo trabalho em não ser muito opressorpermitindo assim que jogadores de todos os níveis de habilidade entendam sua profundidade mecânica sem se sentirem excluídos por sua dificuldade. Ao contrário de muitos outros minijogos do jogo, Queen’s Blood também tem uma trama paralela relacionada, que pode ser bastante envolvente se os jogadores dedicarem tempo a isso.
Embora o torneio Queen’s Blood seja uma parte ignorável da história principal do jogo, os jogadores não devem perdê-lo, já que o jogo de Cloud com Red XIII é facilmente um dos momentos mais engraçados do jogo. Além disso, este torneio funciona como um tutorial para as vastas complexidades do minijogo, então os jogadores devem ficar por aqui se quiserem alcançar a classificação mais alta de Queen’s Blood e derrotar a Shadowblood Queen. Embora este minijogo possa adicionar até 10 horas ao tempo de execução do jogo, cada partida vale a pena, e a quantidade de estratégia presente nele torna Queen’s Blood uma alegria de jogar.
2 Os relacionamentos dos personagens são profundos e devem ser explorados
The Gold Saucer é o lar de algumas das melhores cenas do jogo
A melhor parte de Final Fantasy VII Renascimento são os ricos momentos do personagem, mas muitos deles podem ser perdidos se os jogadores não cumprirem tarefas específicas. Ao longo do jogo, os jogadores participam de diversos momentos importantes que afetam o relacionamento de Cloud com Tifa, Aerith, Barret, Red XIII, Cait Sith e Yuffie. Por exemplo, os jogadores jogam como Barret enquanto ele defende o grupo dos soldados Shinra, e esse desempenho tem impacto em seu relacionamento com Cloud. No Gold Saucer, os jogadores podem passear na roda gigante com qualquer um dos membros principais do grupo, e os relacionamentos até esse ponto controlam qual pessoa Cloud seleciona.
As interações com Tifa e Aerith são previsíveis, pois são do tipo romântico, mas as outras interações são melhores. O passeio na roda gigante de Barret e Cloud é o melhor, pois Barret motiva Cloud a perseverar através do controle de Sephiroth sobre ele e mostra o quão bom amigo ele é para Cloud. Uma das interações é entre Cloud, Cait Sith, Cid e Vincent Valentine, enquanto todos eles embarcam em um estranho passeio na roda gigante que eles gostariam que terminasse. Geral, esses momentos são imensamente charmosos e fazem um ótimo trabalho ao dar corpo aos personagens.
1 Gilgamesh é um chefe secreto incrível
Uma fantasia final icônica Retorno do oponente
Muitos grandes RPGs têm chefes secretos que são mais desafiadores do que muitos dos chefes principais do jogo e Final Fantasy VII Renascimento não é exceção. Chefes como Rufus e Sephiroth são desafiadores na história principal, mas Gilgamesh aumenta a aposta, já que ele é um dos chefes mais difíceis do jogoe é ainda mais difícil de derrotar se os jogadores não aprenderem as habilidades adequadas das armas.
Este samurai do luar está em busca de um desafio e espera que Cloud seja forte o suficiente para lhe proporcionar a luta de sua vida. O jogo faz questão de mostrar sua força em comparação com outros chefes, enquanto ele se eleva sobre Cloud. Geral, Final Fantasy VII Renascimento tem muitas lutas espetaculares contra chefes, e Gilgamesh está entre os melhores.