É hora da FromSoft dar um descanso a Soulsbornes

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É hora da FromSoft dar um descanso a Soulsbornes
  • A dedicação da FromSoftware ao gênero Soulsborne limitou o desenvolvimento de outras franquias de sucesso como
    Núcleo Blindado
    .
  • Jogos Soulsborne como
    Almas Negras
    e
    Transmitido pelo sangue
    estabeleceu um alto padrão de dificuldade e construção de mundo que poucos jogos conseguem igualar.
  • Enquanto
    Anel Elden
    continua seu sucesso, a FromSoftware deve considerar a exploração de novos gêneros para expandir sua narrativa única.

Algumas empresas de jogos são tão bem-sucedidas em uma coisa em particular que raramente caem no reino do desconhecimento para oferecer aos jogadores algo verdadeiramente único. Empresas como Sega e Nintendo há muito são definidas por seus criadores de plataformas (Sonic, o ouriço e Super Mário Bros.) enquanto Bandai Namco e Capcom são ícones por seus jogos de luta inovadores como Tekken e Lutador de rua. Quando uma empresa de jogos se torna totalmente conhecida por uma coisa, pode ser difícil para suas outras franquias receberem uma inscrição. Isto é especialmente verdadeiro no caso da FromSoftware Inc. e do gênero em que foram pioneiros, conhecido como Soulsbornes.

Embora o gênero Soulsborne tenha sido um sucesso fenomenal (jogos como Anel Elden e Mentiras de P vem à mente), FromSoftware Inc. tem outras franquias que raramente recebem títulos devido ao foco da empresa em seu gênero característico. Apesar do sucesso do gênero, é hora da FromSoftware Inc. tentar algo novo e sair do gênero Soulsborne para trazer novos jogadores para seus jogos incríveis.

Um legado de sucessos de Soulsborne mantém a FromSoft no topo

FromSoftware foi pioneira e depois inovou em um gênero único

Título do jogo

Almas Demoníacas

Almas Negras

Almas Negras 2

Transmitido pelo sangue

Almas Negras 3

Anel Elden

Ano de lançamento

2009

2011

2014

2015

2016

2022

É muito raro que uma empresa crie e seja pioneira em um gênero sem qualquer contribuição externa de influência de jogos, mas foi exatamente isso que a FromSoftware Inc. Almas Negras/Bloodborne série. Os jogadores conhecem desafios difíceis, mas esses jogos estão entre os mais desafiadores da história dos jogosenfrentando jogos como Contra e Cuphead.

Alguns dos encontros com chefes da franquia estão entre os mais icônicos da história dos jogos, já que chefes como Ornstein e Smough trazem medo aos corações dos jogadores até hoje. A dificuldade absoluta não é a única coisa que torna o gênero Soulsborne um sucesso, já que sua estética medieval sombria é uma das escolhas estilísticas mais exclusivas da história dos jogos.

Cada design de inimigo e cada arma disponível para o jogador são repletos de detalhes intrigantes que contribuem para a extensa tradição do jogo. Almas Negras série. Embora os jogos não sejam conhecidos pelas cenas da mesma forma que o Fantasia final franquia é, ainda é graficamente impressionante em todos os momentos da história, o que só aumenta a riqueza de sua construção de mundo. Apesar disso, talvez seja hora de FromSoftware deixar o gênero, pelo menos por um tempo.

O gênero Soulsborne é uma das maiores tendências em jogos, junto com o roguelike, já que o gênero tem tantas entradas nos últimos anos que pode ser difícil para os jogadores escolherem o que jogar. De títulos mais alegres como O Tesouro de Outro Caranguejo para títulos mais sombrios e violentos como Nioho gênero tem um jogo para cada estética. Portanto, a FromSoftware deve voltar à prancheta e criar títulos para algumas de suas séries desconhecidas, bem como novos conceitos intrigantes.

O incrível sucesso do Armored Core VI deve marcar uma mudança de estratégia

FromSoftware tem outra grande franquia de jogos além de Dark Souls

Embora a FromSoftware Inc. tenha se tornado conhecida pelo Almas Negras franquia e dos jogos Soulsborne como um todo, nem sempre foi esse o caso do icônico desenvolvedor de jogos japonês. O primeiro jogo do Almas Negras franquia, Almas Demoníacassó foi lançado em 2009 e, a essa altura, a empresa já tinha outra propriedade de enorme sucesso em mãos.

Os dois primeiros Núcleo Blindado os títulos foram lançados em 1997 e lideraram a principal franquia de mecha da história dos jogosalém dos vários Gundam jogos. Curiosamente, os dois títulos foram publicados por equipes diferentes, com Núcleo Blindado sendo publicado pela Sony Computer Entertainment e Núcleo Blindado: Projeto Fantasma foi publicado pela ASCII Entertainment. No entanto, ambos os títulos ainda foram desenvolvidos pela FromSoftware e foram lançados para o PlayStation original.

Os primeiros Núcleo Blindado os títulos eram de nicho e, embora vendessem decentemente bem, não criaram uma grande mudança na indústria de jogos como o Almas Negras franquia fez. No entanto, isso mudou drasticamente em 2023 com o lançamento de Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicão.

Anel Elden pode ser a maior história de sucesso da FromSoftware Inc. de todos os tempos, já que ganhou o prêmio de Jogo do Ano em 2023. No entanto, apesar do sucesso do jogo, ele representou mais do mesmo do famoso desenvolvedor, em oposição à mudança de ritmo que veio quando Núcleo Blindado VI fez quando foi lançado.

Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicão ressuscitou uma franquia anteriormente adormecida, como o Núcleo Blindado franquia não recebia um título desde 2013 Núcleo Blindado: Dia do Veredicto. O início de 2010 significou uma mudança no marketing da franquia, quando a série começou a ser publicada pela empresa de grande sucesso Bandai Namco Entertainment. Por causa da falta de vendas e das críticas medíocres, os fãs pensaram que a franquia não voltaria após o título fracassado de 2013.

Núcleo Blindado VI mantido na forma dos jogos anteriores da franquia, combinando ação mecânica estelar com uma narrativa rica e construção de mundo para criar um dos melhores jogos de ação de 2023. Além disso, o nível de personalização fornecido no criador de mech do jogo foi incomparável por qualquer título FromSoftware anterior, exceto talvez Anel Elden.

Núcleo Blindado VI provou ser revolucionário para o gênero mech, já que sua jogabilidade tensa e inspirada em anime atendeu a todas as expectativas que os fãs tinham sobre o lançamento do jogo. Enquanto Núcleo Blindado é a outra série importante que a FromSoftware Inc. produz, não é o único outro jogo que eles fizeram, já que a empresa é bem conhecida por outros projetos muito menores, mas ainda assim bem-sucedidos.

FromSoftware é um desenvolvedor de jogos completo

Soulsbornes pode ser o foco, mas outros títulos também são incríveis

Ninja Blade é um título subestimado da FromSoftware.

A popularidade da FromSoftware pode ter aumentado devido às suas duas grandes franquias, Almas Negras e Núcleo Blindadomas seus títulos menos conhecidos também são ótimas experiências para quem não gosta do gênero Soulsborne. Antes do lançamento do primeiro Almas Negras título, a FromSoftware concentrava-se rotineiramente na criação de jogos de ação em vez de experiências cansativas de RPG de ação. Um desses jogos foi o título lançado imediatamente antes Almas Negras2009 Lâmina Ninja.

Lâmina Ninja apresenta a narrativa de muitos títulos inspirados no apocalipse dos anos 2000, pois apresenta jogadores assumindo o papel de um ninja na África e tentando derrubar parasitas conhecidos como Alpha Worm. O jogo exibia um design de monstro intrigante que era semelhante ao polêmico Eva Parasita sucessor, o 3º aniversário. Além disso, o excelente design do inimigo combinou bem com a ação desafiadora, mas justa, do jogo.

FromSoftware também se destaca no uso de alguns dos equipamentos periféricos mais abstratos dos jogos, como o título PlayStation VR de 2018, Déracinéque se destaca em sua narrativa e construção de mundo. Déraciné faz com que os jogadores assumam o papel de uma fada enquanto tentam resolver um mistério intrigante em um internato. O equipamento VR é excelente em jogos de terror e experiências baseadas em narrativas, então Déraciné é um ajuste perfeito para o hardware. Embora o título tenha sido lançado com críticas mistas, sua direção única para a empresa tornou-o um título de destaque e uma esperança para o que a tecnologia VR pode alcançar no futuro.

O lançamento mais recente do desenvolvedor Anel Elden é um dos melhores jogos de todos os tempos – é o culminar das sensibilidades de design clássico e das convenções de jogos modernas da FromSoftware. Com o enorme sucesso deste título e seu igualmente amado DLC Sombra da Árvore ErdFromSoft conquistou Soulsbornes. Eles sempre serão os mestres do gênero, mas é hora da FromSoftware espalhar sua experiência em outras seções da indústria, especialmente se quiserem continuar proporcionando aos jogadores experiências únicas e variadas.

Os planos futuros da FromSoftware são difíceis de determinar

Reinventar a roda pode não ser necessário, mas às vezes é preferível

Transição de fase de Radahn na luta final de Elden Ring Shadow of the Erdtree.

Devido ao recente sucesso de Anel Eldende Sombra da Árvore Erd DLC, é difícil ver a FromSoftware Inc. dinamizando sua estratégia de desenvolvimento e focando em um gênero completamente novo. Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicão pode ter conseguido, mas já existia uma base de fãs para esse título, o que torna o jogo mais fácil de vender para jogadores e novos fãs.

Muitas empresas se destacam na criação de jogos de diferentes gêneros (ex: Capcom e Nintendo), enquanto outras se atrapalham com suas ideias quando tentam diversificar o que os tornou populares. A FromSoftware parece estar jogando sua estratégia de desenvolvimento do lado mais seguro, adicionando jogos que já são espetaculares com conteúdo novo e intrigante.

Essa estratégia é mais vista em jogos de luta, já que o DLC geralmente ajuda a evitar que um jogo fique obsoleto para seu público. Apesar disso, seria intrigante se a FromSoftware decidisse deixar um pouco o gênero Soulsborne, já que o gênero está ficando saturado de conteúdo. Ao fazer isso, a FromSoftware talvez pudesse revitalizar sua marca e apresentar aos novos fãs sua fantástica narrativa e personagens.

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