![Final Fantasy VII Remake vs. Renascimento: Quais são as diferenças? Final Fantasy VII Remake vs. Renascimento: Quais são as diferenças?](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/final-fantasy-vii-remake-cloud-strife-using-buster-sword-2.jpg)
Final Fantasy VII é um dos JRPGs mais icônicos já criados, então quando a Square Enix anunciou que o título lendário seria refeito como uma trilogia a partir de 2020, os fãs ficaram emocionados. Cloud Strife e seus amigos voltaram aos jogos em abril de 2020 com Final Fantasy Remakeuma aventura de mais de 40 horas que cobriu a parte Midgar do jogo original e trouxe de volta muitas lutas contra chefes influentes. Final Fantasy VII Renascimento deu continuidade a esse sucesso em mais uma longa aventura repleta de momentos emocionantes. No entanto, apesar do sucesso semelhante dos jogos, existem muitas diferenças que os diferenciam.
Muitas das diferenças entre Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Renascimento estão contidos nas narrativas dos jogos. A personalidade de Cloud é diferente entre os dois jogos e suas interações com Sephiroth mudam drasticamente. Além disso, o jogo também possui alguns ajustes de jogabilidade que melhoram o combate e o tornam mais vibrante. No geral, ambos os jogos são experiências incríveis que apresentam narrativas fenomenais que se destacam bastante da média dos JRPGs.
Remake é mais otimista, enquanto Rebirth é uma jornada sombria
Os planos de Sephiroth moldam o tom dos jogos
O Fantasia final a franquia tem muitos vilões influentes, mas poucos deles são mais reconhecidos na indústria de jogos do que Sephiroth. O icônico cabelo longo e prateado de Sephiroth, o elegante sobretudo preto e a marca registrada odachi (Masamune) serviram para tornar seu design um dos designs de personagens mais amados da história do JRPG. Além disso, toda a trama de ambos Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Renascimento é definido pelas ações de Sephiroth. Porém, o comportamento de Sephiroth na primeira parte da trilogia é completamente diferente de como ele age na segunda parte.
Por todo Final Fantasy VII RemakeSephiroth é mais uma figura de fundo, aparecendo ocasionalmente nos cantos da mente de Cloud, mas não representando uma verdadeira ameaça para os membros do grupo até o ato final do jogo. Durante o primeiro jogo, os principais antagonistas são a Shinra Electric Power Company e seus mercenários, os turcos. Reno e Rude são as ameaças mais imponentes que Cloud e seus amigos enfrentam até o final do jogo, já que os dois turcos característicos ameaçam arruinar os planos do Avalanche e incriminar o grupo pela destruição do Setor 7. No final do jogo, Cloud finalmente enfrenta Sephiroth na batalha e é facilmente derrotado pelo ex-SOLDADO. Apesar desta derrota, o fim do Final Fantasy VII Remake está esperançoso, enquanto Cloud, Aerith, Tifa, Barret e Red XIII marcham para o grande desconhecido para perseguir Sephiroth e salvar o planeta.
Ao contrário do seu antecessor, Final Fantasy VII Renascimento utiliza Sephiroth como a principal ameaça imponente do jogo, já que ele está constantemente presente na mente de Cloud enquanto Mako o segura. Embora os turcos ainda sejam uma ameaça comum para Cloud e seus amigos, a presença de Sephiroth constantemente coloca uma nuvem negra sobre sua aventura. Isso vem à tona quando Sephiroth faz Cloud pensar que Tifa está morta e aquele que ele vê é um clone falso dela, fazendo Cloud balançar sua espada contra ela e enviá-la para o Lifestream. Enquanto Tifa sobrevive a este encontro, Aerith não tem tanta sorte no final do jogo, pois Sephiroth a empala com sua espada.
No geral, as ações de Sephiroth moldam todo o conflito de ambos os jogos, mas a sua presença nos dois títulos é completamente diferente um do outro. Embora não tenham sido confirmados muitos detalhes sobre o título final no Final Fantasy VII Remake trilogia, é provável que Sephiroth aja mais como sua aparência em Final Fantasy VII Renascimento e ser uma ameaça verdadeiramente imponente mais uma vez.
Final Fantasy VII Renascimento Apresenta um mundo extenso
Cloud e seus amigos não estão mais confinados em Midgar
Final Fantasy VII Remakeembora seja uma jornada longa, está inteiramente confinada a Midgar e seus diversos setores. Pode haver muita área para cobrir, mas grande parte do mapa parece semelhante e há menos variedade de inimigos do que seria de esperar de um jogo. Fantasia final título. Apesar disso, o jogo ainda é lindo, e a Torre Shinra aparecendo ao fundo sempre cria uma imagem imponente durante os momentos mais dramáticos do jogo. No final do jogo, Cloud e seus amigos se aventuram pelo resto do mundo.
Por todo Final Fantasy VII Renascimentoos jogadores exploram 7 regiões principais, cada uma com diferentes ambientes, inimigos e lutas contra chefes únicas. Cada região também cumpre um propósito diferente na narrativa. Corel, Cosmo Canyon e Nibelheim são usados quase exclusivamente para fornecer a história do personagem, especialmente no caso de Barret Wallace. Junon e Gongaga são cruciais para os principais eventos da trama, enquanto Meridean Ocean e Grasslands são áreas destinadas principalmente à exploração e nivelamento.
Essa mudança ajuda Final Fantasy VII Renascimento parece uma experiência mais variada do que seu antecessor, já que as múltiplas regiões incentivam os jogadores a continuar explorando muito depois de os créditos rolarem. Além disso, as regiões também acrescentam uma sensação distinta ao combate, já que cada criatura requer uma estratégia diferente para ser derrotada e algumas delas só podem ser encontradas em regiões específicas.
No geral, embora ambos os jogos sejam experiências incríveis, Final Fantasy VII Renascimento é o jogo mais completo por causa de seu mapa expansivo que incentiva os jogadores a explorar segredos e armas escondidas. Cada área do jogo é lindamente projetada, já que áreas como Cosmo Canyon e Costa del Sol se destacam por suas belas vistas. Os fãs só podem esperar que o final desta incrível trilogia pareça tão bonito quanto Final Fantasy VII Renascimento e é igualmente agradável de explorar.
Novos membros do grupo adicionam variedade de jogabilidade
Red XIII e Yuffie Kisaragi são novas adições fantásticas
Qualquer grande JRPG é tão bom quanto os membros do seu grupo, e Final Fantasy VII Renascimento é excelente em tornar cada personagem divertido de usar em combate. Os quatro personagens principais de Final Fantasy VII Remake (Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace e Aerith Gainsborough) retornam na sequência, cada um deles com novos truques que contribuem para sua jogabilidade. No entanto, talvez os personagens mais divertidos de usar ao longo do jogo sejam seus três recém-chegados (Red XIII, Yuffie Kisaragi e Cait Sith).
Red XIII é sem dúvida o personagem mais versátil de Final Fantasy VII além de Cloud Strife. Red XIII usa um truque único chamado “Vengeance Gauge”, que enche quando ele bloqueia ataques. Ao mudar para o modo Vingança, Red XIII causa mais danos aos inimigos e ativa algumas de suas habilidades especiais mais poderosas. Uma de suas melhores habilidades, Watcher’s Respite, permite que Red XIII gaste seu Vengeance Gauge para causar dano aos inimigos e curar seus aliados em uma quantidade significativa. Essa habilidade permite que Red XIII seja divertido e versátil e um ótimo personagem para usar em qualquer festa.
Yuffie Kisaragi é a jogadora mais difícil de tirar o máximo proveito, pois suas habilidades elementares de Ninjitsu são difíceis de usar. Com o apertar de um botão, Yuffie pode fortalecer seus ataques com qualquer um dos quatro elementos principais, o que a torna o melhor membro do grupo para atacar os pontos fracos na batalha. No entanto, Yuffie também tem menos HP do que muitos outros membros do grupo, portanto, mantê-la segura na batalha é fundamental. Finalmente, Cait Sith é a nova adição mais original à festa. Ao contrário de outros membros do grupo, Cait Sith depende quase inteiramente das estatísticas de sorte para usar suas melhores habilidades. Embora isso possa torná-lo complicado de utilizar, essa aleatoriedade acaba aumentando o fator diversão e aprimorando seus feitiços de maneiras interessantes.
Geral, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth são bastante diferentes entre si. Suas narrativas têm tons completamente diferentes e o mundo nos jogos também é muito diferente em termos de tamanho. Só o tempo dirá de qual desses dois jogos o jogo final da trilogia empresta mais ideias, mas os fãs estão entusiasmados com a conclusão da trilogia remake de qualquer maneira.