- Borderlands 2 mantém a mecânica de jogo central do jogo original, garantindo uma experiência familiar e envolvente para os jogadores.
- O jogo apresenta uma variedade de inimigos diversos, armas com atributos únicos e várias raridades de saque para manter a jogabilidade fresca e emocionante.
- Handsome Jack surge como um vilão memorável, acrescentando profundidade ao enredo e proporcionando amplo entretenimento com suas mensagens ECHO espirituosas e insultuosas.
Quando os fãs consideram como o Fronteiras série está fazendo na década de 2020, três coisas vêm à mente: As maravilhas da pequena Tina – o spin-off com tema de fantasia que recebeu críticas geralmente favoráveis de acordo com o Metacritic, Novos contos das Terras Fronteiriças – um sucessor que não cumpre o original Contos bom nome e o Fronteiras filme – uma tentativa criticada e falsa de capturar o apelo dos jogos em 101 minutos, para dizer o mínimo. A franquia de tiro em primeira pessoa mais vendida da Gearbox Software caiu muito desde seu pico em meados da década de 2010. Só o tempo dirá se o recém-anunciado Fronteiras 4 irá recapturar a magia da série ou fazer com que ela desapareça na obscuridade.
O início de 2010 foi uma época mais simples. A nova revolução do robô de Claptrap encerrou o DLC do primeiro Fronteiras e os jogadores ficaram bastante satisfeitos com o jogo, embora houvesse algumas queixas. Os jogadores consideraram isso “Diabo como um jogo de tiro em primeira pessoa.” Poucos esperavam que a Gearbox Software desenvolvesse uma verdadeira sequência, e menos esperavam que superasse o original, mas eles realizaram ambos com louvor. Lançado em 18 de setembro de 2012, Fronteiras 2 recebeu aclamação universal. Mais de uma década depois, ainda é considerado um dos melhores videogames já feitos.
A mecânica central de jogo do primeiro jogo está intacta
Tiro e pilhagem no seu melhor
Tudo o primeiro Fronteiras’ a mecânica básica é transferida. Os jogadores começam um novo jogo escolhendo uma das quatro classes jogáveis: Siren, Gunzerker, Commando e Assassin. Ficou evidente que Fronteiras 2 promete superar o original em todos os sentidos quando o jogo começar com os Vault Hunters exibindo suas habilidades contra os robôs Hyperion na introdução. Um trem explodindo depois, o Vault Hunter escolhido acorda em algum meio congelado do nada com apenas Claptrap como companhia. Para esclarecer, o primeiro Fronteiras começou quando o Vault Hunter desceu de um ônibus.
A jogabilidade é basicamente a mesma do jogo anterior – um ciclo interminável, mas envolvente, de tiros e saques.Fronteiras 2 tem uma variedade muito maior de inimigos para combater do que seu prequel, mas o princípio permanece o mesmo. Cada tipo de inimigo tem ataques e habilidades distintas, e um ponto fraco específico que produz um acerto crítico quando atingido, geralmente na cabeça. Cada inimigo morto tem uma chance de liberar saques, os saques tornam os personagens mais fortes e os personagens mais fortes podem enfrentar inimigos mais difíceis para obter saques mais fortes – enxágue e repita. Certos inimigos, chamados Badasses, são muito mais fortes que seus contemporâneos, mas deixam itens melhores quando são mortos.
Quando os personagens atingem o nível 5, eles desbloqueiam sua habilidade de ação, que é uma habilidade especial única relacionada à classe que o jogador ativa sob comando. A habilidade de ação da sereia é Phaselock, a do Gunzerker é Gunzerking, a do Commando é a Saber Turret e a do Assassin é Decepti0n – sim, isso é um “0”. Para cada nível a partir do 6, os jogadores ganham um ponto de habilidade que podem investir em uma das três árvores de habilidades que definem diferentes estilos de jogo. Cada árvore de habilidades tem seis níveis e a maioria das habilidades tem cinco níveis, e os jogadores desbloqueiam o próximo nível em qualquer árvore de habilidades para cada cinco pontos investidos nela.
Como no jogo anterior, Borderlands 2 as armas são geradas com um algoritmo processual que combina várias partes para combinações praticamente infinitas. Os oito tipos de armas originais foram condensados em seis: pistolas, metralhadoras, espingardas, rifles de assalto, rifles de precisão e lançadores de foguetes. Cada arma possui um conjunto de munição separado e um dos oito fabricantes que possuem um artifício distinto. As armas dos bandidos são de baixa qualidade com carregadores muito grandes, as armas Dahl podem alternar entre disparos automáticos e rajadas, as armas Hyperion têm “recuo reverso”, as armas Jakobs concentram-se no poder puro, as armas Maliwan sempre têm um efeito elementar, as armas Tediore têm um efeito bizarro mecânica de recarga, as armas Torgue são sempre explosivas e as armas Vladof têm altas cadências de tiro.
Cada personagem pode inicialmente equipar apenas duas armas, mas esse número aumenta para quatro ao longo do jogo. Além disso, os personagens também podem equipar um escudo e uma relíquia. Os escudos absorvem o dano recebido até se esgotarem e se regeneram com o tempo, assim como em Halo. As relíquias reforçam passivamente um ou mais aspectos de seu portador. Todos os itens podem vir em fontes de cores variadas, que representam diferentes raridades – branco (comum), verde (incomum), azul (raro), roxo (muito raro) e laranja (lendário/mais raro). Geralmente, raridades mais altas indicam itens mais fortes, mas cada item é dimensionado de acordo com um requisito de nível, então os jogadores provavelmente não ficarão com um determinado item por muito tempo durante o jogo.
Muitos itens podem surgir com um dos cinco elementos que causam efeitos diferentes — Incendiário, Choque, Corrosivo, Explosivo e Escória. Os três primeiros infligem danos ao longo do tempo e são mais eficazes contra um determinado tipo de inimigo. Incendiário vence inimigos desprotegidos, Choque vence inimigos protegidos e Corrosivo vence inimigos blindados. Explosivos são moderadamente eficazes contra inimigos desprotegidos e incluem dano adicional com área de efeito. A escória deixa um debuff nos inimigos, o que faz com que todas as armas que não sejam escória causem mais danos. Nem todos os inimigos seguem esta tendência, no entanto. Alguns inimigos estão visivelmente imbuídos de um elemento não explosivo, que os torna imunes a esse tipo de dano.
O belo Jack é o dono dos holofotes do começo ao fim
Não há um homem mais punível
Fronteiras 2 não seria tão divertido sem seu vilão principalJack bonito. Ele é sem dúvida a maior melhoria em relação ao primeiro Fronteirasque nem tinha vilão principal. Handsome Jack torna sua presença conhecida durante todo o jogo, principalmente insultando o jogador durante a comunicação ECHO. Ele é o implacável presidente da Hyperion Corporation e domina Pandora como um ditador. Seus hobbies incluem assassinar inocentes indefesos de maneiras ridiculamente bizarras, insultar todos os outros de uma forma profundamente mesquinha e acreditar que é um herói impecável. Dameon Clarke interpretou Handsome Jack com tanta perfeição que se tornou um dos vilões mais queridos dos jogos.
Muitas de suas mensagens ECHO estão entre as citações mais hilárias que podem ser ouvidas em qualquer videogame. Durante uma mensagem no início do jogo, ele reclama dos pretzels antes de explicar casualmente que passou o dia comprando um pônei feito de diamantes. Ele acaba chamando-o de “Butt Stallion” em homenagem aos Vault Hunters. Mais tarde, ele explica que o pônei não é uma estátua, mas um animal vivo feito de diamantes. Ah, e ele comprou porque é rico e quer que o Vault Hunter saiba disso enquanto os repreende repetidamente por serem “bandidos”. Para esclarecer, um bandido de Handsome Jack é “qualquer um que não esteja 100% do seu lado”.
No papel, Handsome Jack parece apenas um vilão unidimensional de “amor e ódio”, mas ele passa por um arco de personagem ao longo do jogo. Inicialmente, ele trata o Vault Hunter como irrelevante, mas passa a odiá-lo tanto quanto os jogadores provavelmente irão odiá-lo – ou amá-lo. Sua história de fundo será elaborada no futuro Fronteiras jogos, especialmente Borderlands: a pré-sequelaque ocorre entre Fronteiras 1 e 2 e retrata sua queda de herói equivocado para vilão homicida obcecado por si mesmo. Curiosamente, o DLC Doppelgänger nesse jogo é na verdade um dublê de Handsome Jack. Contos das Terras Fronteiriças retrata uma versão AI de Handsome Jack que existe muito depois da morte do original.
Uma enorme quantidade de DLC amplia a capacidade de reprodução através do telhado
Dois novos personagens, cinco novas campanhas, cinco novas missões de Headhunter
Como no primeiro jogo, Fronteiras 2 tem uma série de DLC adicionais, incluindo dois novos personagens jogáveis. Estes são o Mechromancer e o Psycho, ambos com suas próprias habilidades de ação e árvores de habilidades que os diferenciam dos quatro iniciais. Cinco campanhas DLC estendem o jogo muito além da história principal – Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep e Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. A primeira campanha introduziu a raridade Serafim (rosa) que geralmente cai dos Guardiões Serafim, que são alguns dos Fronteiras 2chefes de ataque. A última campanha aumenta o limite de nível em 8 e introduz a raridade Efervescente (arco-íris). São itens extremamente poderosos e que podem interagir entre si sob certas condições.
Existem dois pacotes de atualização Ultimate Vault Hunter que aumentam o limite de nível em 11 cada e introduza a raridade Pearlescent (ciano), que só pode ser obtida no modo Ultimate Vault Hunter. Com todos os DLC possíveis, o limite de nível é 80. Existem também cinco missões Headhunter – TK Baha’s Bloody Harvest, The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler, How Marcus Saved Mercenary Day, Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre, e Sir Hammerlock vs. . o Filho de Crawmerax. Cada uma dessas missões permite aos jogadores testar sua coragem contra um chefe de ataque único após sua conclusão. Por último, há um Creature Slaughterdome que foi um bônus de pré-encomenda para Fronteiras 2. Geral, Fronteiras 2 representa um pacote completo para os fãs da franquia. Ele mantém a base sólida que tornou seu antecessor tão bem-sucedido. Além disso, a sequência baseia-se nessa fórmula vencedora, cimentando Fronteiras 2 como a maior conquista da Gearbox até agora.