Desde meados dos anos 80, Super Mário Bros. construiu uma reputação como a melhor e mais bem-sucedida franquia da Nintendo, ao mesmo tempo que deixou uma marca eterna no gênero de plataformas. Do 2D original Super Mário Bros. jogos até adições posteriores que dominam o mundo das plataformas 3D, a franquia não conheceu limites ao longo dos anos. Tem sido uma grande fonte de inspiração para muitos jogos futuros.
Super Mário os jogos foram revolucionários no que poderia ser feito em um jogo, especialmente dentro dos limites de um jogo de plataforma. Pode não haver nenhuma franquia por aí que possa competir com Super Máriolegado, mas certamente há muitos exemplos de jogos que pegaram elementos desta franquia icônica e deram seu próprio toque a eles.
Atualizado por Timothy Blake Donohoo em 21 de agosto de 2024: O Super Mário A franquia da Nintendo é uma das maiores marcas de todos os videogames, além de uma das mais influentes. Existem agora vários jogos como Mário que foram lançados nas últimas quatro décadas desde o original Super Mário Bros. saiu. Enquanto alguns eram meros “imitações”, outros assumiram o papel Mário fórmula e alterou-a o suficiente para fornecer excelentes novas propriedades.
15 Spyro the Dragon foi lançado na sequência de Super Mario 64
Spyro, o Dragão foi uma das duas franquias de plataforma lançadas no Sony PlayStation original, sendo a outra Bater Bandicoot. Espião era um título de aventura, com o dragão titular sendo capaz de correr, pular e voar pelos estágios. Enquanto Espião e plataformas 3D como essa foram feitas à sombra da Nintendo Super Mário 64era muito diferente de outros jogos como Mário.
Mesmo em comparação com a primeira grande apresentação em 3D do confiável encanador, Espião colocou mais ênfase na aventura. Foi elogiado como um ótimo jogo de entrada para jogadores mais jovens que estavam apenas começando com jogos de plataforma. Obviamente destinado a competir com o primeiro jogo de plataformas da Nintendo na época, ainda é considerado um clássico do gênero e deu origem a uma franquia amada.
14 Banjo Kazooie foi a evolução da Collectathon
Como outros jogos daquela época, Banjo Kazooie foi definitivamente inspirado por Super Mário 64. Foi feito no estilo “collectathon”, com a jogabilidade tão focada em coletar itens aleatórios quanto em pular de uma plataforma para outra. Embora a certa altura fosse um jogo de RPG de ação intitulado Sonharo resultado final foi um dos jogos mais queridos da era Nintendo 64. Na verdade, as suas vendas tornaram-na num concorrente directo da Super Mário 64.
A melhor parte de Banjo Kazooie foi o brilhante senso de estilo, cor e humor. Isso fez com que parecesse quase um desenho animado jogável, dando-lhe muito mais personalidade do que outros jogos de plataforma menores. Também havia muitos quebra-cabeças no jogo, ajudando a equilibrar a jogabilidade e a entregar um pacote completo.
13 A aventura de Kirby foi o jogo Kirby mais importante
Lançado em 1993, A aventura de Kirby foi um dos últimos grandes jogos para o Nintendo Entertainment System. Ele introduziu o esquema de cores rosa do personagem na arte da caixa, como no jogo anterior para Game Boy (A terra dos sonhos de Kirby) o retratou nos gráficos monocromáticos do sistema. Também introduziu a capacidade de Kirby de copiar os poderes dos inimigos que ele sugava na boca, o que diferenciava a série de outras franquias.
Embora um tanto ofuscado pelo clássico Super Mário Bros. trilogia no NES, A aventura de Kirby foi um dos melhores jogos como Mário na plataforma da velha escola. Antes País de Donkey Kong e outros títulos, a marca foi definitivamente a segunda franquia de plataformas da Nintendo. Agora, muitos voltaram a jogar o jogo original ou seus remakes, e ele é amplamente visto como uma das melhores entradas entre os Kirby títulos.
12 A aventura de Bonk foi um clássico subestimado
A aventura de Bonk foi o primeiro título de uma franquia de plataforma negligenciada. Lançados no TurboGrafx-16, esses títulos deveriam ser jogos como Máriocompetindo diretamente com a tarifa da Nintendo. Houve uma grande diferença, no entanto, nomeadamente na forma como o homem das cavernas titular derrotou os inimigos em comparação com a forma como o seu rival encanador o fez.
Usando sua enorme cabeça, Bonk derrotou seus inimigos, esmagando-os contra a referida cúpula. Foi facilmente um dos melhores títulos do console e parecia novo em meio a uma série de jogos de plataforma cada vez mais genéricos. Isto porque fez mais do que simplesmente copiar o que fez Mário trabalho e, em vez disso, era um título mais original. Ele recebeu sequências e spinoffs, incluindo um título futurista chamado Zona Aérea.
11 Donkey Kong Country 2 é o melhor da trilogia original
O original País de Donkey Kong no Super Nintendo Entertainment System foi elogiado por seus gráficos mas também foi criticado por ser bastante superficial em comparação com outros jogos de plataforma como Mário. Felizmente, a sequência aumentou a aposta e foi, no geral, um jogo muito melhor. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest foi um jogo com trocadilhos que pegou tudo de bom em seu antecessor e aumentou enormemente a qualidade. Isso se resumia principalmente aos níveis mais longos e mais bem projetados, bem como a algumas das melhores músicas de David Wise.
Também teve uma quantidade excepcional de desafios, nomeadamente a icónica secção “Bramble Blast”. É claro que os gráficos estavam tão bons como sempre, e isso talvez o tornasse muito melhor do que Super Mário Mundo. É também a melhor entrada no País de Donkey Kong série, com sequências subsequentes chegando perto, mas não conseguindo atingir os mesmos patamares de qualidade.
10 Braid é um dos melhores jogos inspirados em Mario
É seguro assumir que a maioria dos criadores de plataformas deste lado do Milénio se inspiraram no Super Mário Bros. série, mas Trança (2008) os exibe com orgulho. O estilo de arte pode não ser para todos, mas em termos de jogos de plataforma e quebra-cabeças, há poucos melhores do que Trança.
Há muita satisfação em progredir e navegar através Trançaquebra-cabeças de fazer cócegas no cérebro e perigos de plataforma que carregam semelhanças claras com o Super Mário jogos. Trança foi um dos melhores jogos de plataforma dos anos 2000, mas ainda é frequentemente esquecido como um dos melhores por ser claramente inspirado em Mario e suas aventuras.
9 Rayman Legends foi uma celebração de Rayman
Apesar de ter apenas cinco lançamentos principais desde a sua criação em 1995 Rayman ainda é considerada uma das franquias de plataforma mais icônicas dos jogos. Enquanto a segunda e a terceira parcelas se aprofundaram na jogabilidade 3D, o original Rayman era um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D. Este estilo então retornou em Origens (2011) e Lendas (2013), mas os avanços na tecnologia durante esse período ficaram imediatamente claros.
Lendas especialmente é uma obra-prima artística, desde a vibração absoluta exibida até o charme geral do jogo e a trilha sonora cativante. Embora os jogos 3D procurassem seguir os passos de Super Mário 64os outros jogos de plataforma 2D foram claramente inspirados em Super Mário Bros.. Lendas de Rayman ainda é a última linha principal Rayman jogo que foi lançado, mas o espírito de Rayman sobreviveu, sendo o exemplo mais recente Mario + Rabbids Centelhas de Esperança.
8 Limbo era um jogo de plataforma em preto e branco
Super Mário Bros. remodelou o cenário do gênero plataforma nos anos 80, 90 e 2000, mas na década de 2010, Limbo e Celeste levou os quebra-cabeças de plataforma 2D a uma direção totalmente nova. Enquanto Celeste dificuldade mista com narrativa incrível, Limbo trouxe elementos de atmosfera e terror, que naturalmente inspiraram jogos como Pequenos pesadelos.
Embora de natureza simplista, LimboA estética em preto e branco de se tornou icônica, especialmente em comparação com outros jogos como Mário. As silhuetas e sombras enfatizavam e exageravam tudo neste mundo, acrescentando riscos e uma nova camada de terror. A resolução de quebra-cabeças e a navegação de plataformas através dos níveis têm dicas de Pequeno Grande Planeta e Super Mário Bros. entre outros, mas apesar de suas inspirações e semelhanças, Limbo será sempre lembrado como sua própria entidade.
7 Sonic the Hedgehog 2 deu as boas-vindas aos jogadores em Sonic Land
Na época em que o original Sonic, o ouriço caiu em 1991, o Super Mário Bros. a franquia já tinha seis títulos e estava no topo dos jogos de plataforma. Ainda Sônico foi visto como a resposta da Sega ao Mario da Nintendo, tanto como mascote quanto como definição de uma nova franquia de jogos refrescante. Sonic, o ouriço teve um lançamento forte em 1991, superando até Super Márioe apenas um ano depois veio sua sequência.
Embora o jogo original tenha sido fundamental para o sucesso promocional do Sega Genesis Sonic o Ouriço 2 é considerado um jogo superior ao seu antecessor. Sonic o Ouriço 2 é visto como um dos melhores jogos de plataforma dos anos 90, mas no final das contas não poderia ter alcançado tais alturas sem o impulso da Nintendo Super Márioe o original Sônico anunciando a chegada da franquia.
6 Shovel Knight foi um título retrô que impulsionou os jogos
Cavaleiro Pá foi lançado em 2014, mas sua estética retrô deixou claro que era semelhante (embora superior) a outros jogos neoclássicos como Mário. Tudo, desde os gráficos de 8 bits até a trilha sonora clássica de arcade, pareceria deslocado na década de 2010 e além se o jogo não fosse tão divertido. A premissa é bastante simples, já que os jogadores atuam como titulares Cavaleiro Páderrotando inimigos e chefes, enquanto atravessa vários locais com a mecânica usual de plataforma.
Cavaleiro PáO designer Nick Wozniak afirmou que a ideia veio de várias inspirações, que vão desde o movimento de estocada de espada de A aventura de Link à sensação geral e à mecânica de jogos como Castlevania III e Super Mário Bros.. Cavaleiro PáO amor de por todas as coisas retrô o ajudará a envelhecer bem nos próximos anos, e certamente merece ser lembrado como o Super indie Mário alternativa.
5 LittleBigPlanet 2 foi um sucesso ainda maior
Pequeno Grande Planeta foi um grande projeto que pegou a indústria de surpresa. À primeira vista, parecia uma tentativa fracassada do PlayStation de deixar sua marca no gênero de plataformas, mas no final das contas eles atraíram mais pessoas para o PlayStation 3 e entregaram uma obra-prima encantadora no processo. O primeiro jogo arrebatou a indústria e a sequência foi entregue mais uma vez três anos depois, em 2011.
Pequeno Grande Planeta 2 melhorado quase à perfeição com outro jogo de plataformas incrivelmente divertido e charmoso. Pequeno Grande Planeta e sua sequência foram revolucionários para a franquia de plataformas, pois adotaram os princípios básicos de plataforma e resolução de quebra-cabeças de Super Mário Bros. e elevou a criatividade a outro nível. Sackboy voltou mais uma vez em 2020 com Sackboy: uma grande aventuramas nada poderia vencer Pequeno Grande Planeta 2é puro brilho.
4 Dificuldade Exemplificada de Spelunky 2
Todo Super Mário Bros. O jogo tem aqueles níveis que trazem estresse, intensidade e frustração, pois os jogadores precisam tentar novamente antes de superá-los. Essas partes difíceis geralmente chegam ao fim, mas nem sempre. Para imaginar o que Espelunky 2 é tipo, basta imaginar esses momentos difíceis e amplificá-los consideravelmente. Espelunky 2 é inegavelmente um dos maiores jogos de plataforma de todos os tempos e surgiu recentemente, em 2020.
Espelunky 2 é dividido em níveis, assim como Super Mário Bros. os jogos sempre foram, mas a plataforma do jogo encontra intensidade e dificuldade roguelike. Espelunky 2A história de Eva Spelunky viajando até a lua para encontrar seus pais desaparecidos é convincente, adicionando riscos e apego emocional a um jogo já estelar.
3 Celeste foi uma grande plataforma em 2018
Celeste é um nome do qual a maioria dos jogadores já ouviu falar, mas se ainda não o jogaram, deveriam. Celeste foi lançado em 2018 e rapidamente se tornou conhecido não apenas por ser o melhor jogo indie do ano, mas por ser um dos melhores jogos de plataforma de toda a década. Celeste é um jogo complicado que frustrará os jogadores, mas os conquistará com uma história convincente.
Celeste mostra sinais claros de ser inspirado por jogos como Super Mário Bros. e Queda da Torre entre outros, já que os jogadores precisam se esforçar e se adaptar para ter sucesso no final. Celeste realmente é uma ótima plataforma que mostra como Super MárioA influência de tem alimentado alternativas únicas e emocionantes ao longo dos anos.
2 Super Meat Boy era uma carta de amor de Super Mario
Enquanto Celeste tem uma bela história que ajuda os jogadores a lidar com sua dificuldade, Garoto Super Carne é pura dificuldade, frustração e caos. Garoto Super Carne é um jogo de plataformas excepcional que leva os jogadores ao seu limite, exigindo-lhes que desenvolvam perfeição, precisão e timing para sobreviver.
Garoto Super Carne chegou no início da década de 2010, uma década particularmente boa para os jogadores de plataforma. É melhor descrito como Super Mário Bros. com sangue e horror, e não há elogios maiores do que isso. Garoto Super Carne é simplesmente um dos melhores jogos com clareza Super Mário influências que levaram as coisas em sua própria direção.
1 Crash Bandicoot 4: já era hora de finalmente trazer o mascote de volta
É mais do que justo dizer que Bater Bandicoot fez seu próprio sucesso desde seu início em 1996. No entanto, Andy Gavin e Jason Rubin da Naughty Dog admitiram que Bater Bandicoot surgiu do sonho de criar um jogo de plataforma de ação 3D inspirado em Super Mário, Burro Kong, e Sônico. Desde então, Bater Bandicoot traçou seu próprio caminho. Embora os lançamentos dos anos 90 tenham sido os melhores da franquia, o tão esperado quarto capítulo principal, Já era hora, finalmente chegou em 2020.
Crash Bandicoot 4: já era hora trouxe todo o brilho de plataforma do trio original, mas com gráficos refinados condizentes com a mais nova geração de consoles, mecânica de jogo totalmente nova, novos personagens controláveis e uma história divertida. Já era hora cimentado Bater Bandicooto legado de dentro do gênero de plataformas bem perto Super Máriomas, em última análise, nunca poderia ter alcançado tais alturas sem a inspiração e o impulso competitivo de seu homólogo da Nintendo.