20 anos atrás, Resident Evil 4 mudou os jogos de terror de sobrevivência para sempre

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20 anos atrás, Resident Evil 4 mudou os jogos de terror de sobrevivência para sempre

Resident Evil é uma franquia lendária da Capcom que ajudou a pioneira no gênero de terror de sobrevivência, forçando os jogadores a usar as ferramentas que podem encontrar para afastar criaturas aterrorizantes. No Resident Evil Série, o jogador deve sobreviver a uma série de epidemias de zumbi enquanto afasta outras ameaças, como cultos. Enquanto os jogadores exploram, eles descobrem os segredos por trás da história de cada jogo. Escusado será dizer que sem Resident Evilo gênero de horror de sobrevivência não seria o que é hoje.

Da mesma forma, sem Resident Evil 4Survival Horror não estaria onde está hoje. Originalmente desenvolvido como um exclusivo raro GameCube de terceiros, Resident Evil 4 Encontrou um sucesso ainda maior em várias plataformas, desde o PlayStation 2 até o Wii. Ele fez inovações que moldaram não apenas o horror de sobrevivência, mas como um todo, principalmente com sua perspectiva de câmera exagerada. Esse mecânico se tornou um grampo no gênero que foi usado não apenas em outros jogos de terror, como Espaço morto Mas mesmo títulos não-horror como Gears of War. Com um legado tão duradouro, é impossível exagerar o quanto Resident Evil 4 Games de vídeo impactados.

A história e o desenvolvimento de Resident Evil 4

Como Resident Evil 4 se tornou uma lenda de terror

O primeiro BioHazard Game foi lançado para o PlayStation em 1996 e foi exportado para fora do Japão como Resident Evil no mesmo ano. Agora amplamente conhecido por seu título ocidental, Resident Evil Inspirou -se no videogame de 1989 Doce casacom base no filme de terror japonês com o mesmo nome, enquanto seu sistema de armas foi influenciado pelo jogo de 1985 ALCAZAR: A Fortaleza Esquecida. O original Resident Evilque segue uma unidade policial presa em uma mansão invadida por zumbis, é considerada um dos melhores jogos de terror no PS1 e define o padrão para futuros títulos no gênero de horror de sobrevivência.

Resident Evil 2 construiu o sucesso de seu antecessor, após o policial Leon Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto lutam pelas ruas infestadas de zumbis de Raccoon City. Resident Evil 3 As mudanças se concentram em Jill Valentine, uma das protagonistas do primeiro jogo, enquanto ela tenta escapar da cidade enquanto lida com as atividades sinistras da Corporação da Umbrella, os principais antagonistas da série.

Jogo de Resident Evil

Data de lançamento

Resident Evil

22 de março de 1996

Resident Evil 2

21 de janeiro de 1998

Resident Evil 3: Nemesis

22 de setembro de 1999

Desenvolvimento em Resident Evil 4 começou já em 1999 e foi inicialmente planejado para o PlayStation 2, como um título de lançamento ou um lançamento antecipado para o sistema. No entanto, a direção original do jogo se afastou muito longe do tradicional Resident Evil experiência, levando a Capcom a redirecionar o projeto no que se tornaria Diabo May Cryque é uma franquia de sucesso massivamente por si só. Um novo desenvolvimento de Resident Evil 4 começou em 2001, coincidindo com o acordo de exclusividade da Capcom com a Nintendo.

Capcom decidiu fazer grandes alterações na série com Resident Evil 4mudar tudo, desde os efeitos sonoros até a maneira como as economias de jogo foram tratadas. A princípio, os desenvolvedores não tinham certeza de que estavam levando a série na direção certa. “Lembro que havia uma sensação de desconforto entre [the development team]” disse Resident Evil 4 Produtor Hiroyuki Kobayashi. “Foi realmente uma boa ideia ir e mudar tudo assim?” Por fim, a aposta da Capcom valeu a pena, e Resident Evil 4 foi um enorme sucesso.

Foi realmente uma boa ideia ir e mudar tudo assim?

Resident Evil 4 estava pronto para fazer parte do Capcom cincoum grupo de cinco jogos da Capcom desenvolvido exclusivamente para o GameCube, que estava lutando para garantir o apoio de terceiros. O jogo foi lançado oficialmente em 11 de janeiro de 2005, na América do Norte, seguido por seu lançamento japonês um pouco mais de duas semanas depois.

Resident Evil 4 teve uma história genuinamente assustadora

O jogo da Capcom também se destacou por sua jogabilidade assustadora

Resident Evil 4O principal protagonista é Leon S. Kennedyque anteriormente estrelou Resident Evil 2 Como um policial novato na cidade de Raccoon City, navegando no surto ao lado da estudante universitária Claire Redfield. Na época de Resident Evil 4Leon se tornou um agente do governo designado para uma missão crítica: resgatar Ashley Graham, filha do presidente.

A busca de Leon o leva a uma vila remota na Espanha, onde ele descobre que Ashley foi sequestrada por Los Illuminados, um culto local. Todos os membros do culto foram infectados com Las Plagas, e seu plano é injetar Ashley com o parasita para que ela possa infectar o presidente, permitindo que seu líder, Osmund Saddler, tomasse o poder. Cabe a Leon, Ashley e vários aliados impedir o culto e impedir sua aquisição global.

Jogo de Resident Evil

Data de lançamento

Resident Evil 4

11 de janeiro de 2005

Resident Evil 4 Renovou completamente a jogabilidade de seus antecessores, principalmente substituindo os ângulos tradicionais de câmera fixa da série por uma perspectiva sobre o ombro. Essa mudança deu ao jogo uma experiência perturbadora que aumentou a tensão durante os encontros inimigos. Além dessa mudança visual, o jogo introduziu várias melhorias sob o alojamento, incluindo um sistema de inventário revisado e a adição de eventos rápidos.

Um dos novos recursos mais úteis em Resident Evil 4 foi a capacidade de comprar armas, itens de saúde e atualizações de um comerciante misterioso que compra e vende mercadorias a preços flexíveis. Essas mudanças feitas Resident Evil 4 Muito mais imersivo do que as entradas anteriores, além de torná -lo mais acessível do que os títulos anteriores.

Portos e remake de Resident Evil 4

Resident Evil 4 viu mais vida fora do gamecube


Saddler chegando à sua segunda fase no remake Resident Evil 4.
Imagem via Capcom

Resident Evil 4 é o segundo título de terceiros mais vendidos do Gamecubedepois Sonic Adventure 2: Battlecom 1,60 milhão de unidades vendidas. No entanto, devido ao sucesso limitado do Gamecube, o jogo encontrou um público ainda maior em outras plataformas, principalmente com suas portas PlayStation 2 e Wii. A versão Wii aproveitou os controles de movimento, enquanto o lançamento do PlayStation 2 apresentava um controlador exclusivo da Chainsaw, que também estava disponível para a versão original do GameCube.

Mais tarde, o jogo foi remasterizado em alta definição para o PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011, seguido por outro relançamento para o PlayStation 4 e o Xbox One em 2016. Ele foi portado para plataformas mais inesperadas, incluindo versões móveis para Android e iOS, uma adaptação de realidade virtual e um lançamento para o obscuro do Brasil Zeebo console.

Os quatro primeiros Resident Evil Os jogos acabaram recebendo remakes, começando com o original Resident Evil em 2002. O primeiro remake moderno veio em 2019 com Resident Evil 2seguido pela Resident Evil 3 em 2020, e, mais recentemente, Resident Evil 4 em 2023. Além das melhorias esperadas de qualidade de vida, o Resident Evil 4 O remake coloca uma ênfase maior no desenvolvimento de personagens e nos detalhes da história.

Uma das mudanças mais notáveis ​​no remake é o papel expandido de Ashley Graham. Em vez de ser uma donzela desamparada que Leon precisa resgatar, ela agora o auxilia ativamente e até o ajuda a navegar em áreas difíceis. Apesar dessas diferenças, tanto o original quanto o remake retêm Resident Evil 4A tensão e a atmosfera da assinatura, com cada versão em pé forte à sua maneira.

Impacto e legado de Resident Evil 4

Resident Evil 4 teve um efeito na série e no gênero de horror de sobrevivência


Isaac Clarke luta contra o caçador no remake do espaço morto.
Imagem via artes eletrônicas

Resident Evil 4 recebeu aclamação crítica após a liberação e se tornou uma entrada definidora para ambos Resident Evil franquia e o gênero de horror de sobrevivência. As parcelas futuras se inspiraram em seu design atmosférico e na mecânica de jogabilidade refinada, aprimorando -os para emoções ainda maiores. Até os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 abandonou a perspectiva clássica da câmera fixa da série em favor de Resident Evil 4A visão exagerada do ombro e sistema de gerenciamento de itens expandido.

O impacto do jogo no Resident Evil A franquia é tão significativa que é difícil reconhecer todas as maneiras que mudou na série. De qualquer forma, não há como negar isso Resident Evil 4 Transformou a série para melhor, introduzindo mecânicos e opções de design que as parcelas posteriores continuariam a refinar e expandir.

Além de seu impacto no Resident Evil franquia, Resident Evil 4 marcou uma grande mudança para o gênero de terror de sobrevivência e os jogos como um todo. Os futuros títulos de terror de sobrevivência emprestaram pesadamente sua mecânica, particularmente sua câmera exagerada e sistema de compra de itens. Um dos exemplos mais notáveis ​​é o Espaço morto série, que é frequentemente descrita como Resident Evil 4 no espaço. O primeiro Espaço morto O jogo, em particular, compartilha semelhanças impressionantes em sua premissa, com uma equipe de engenheiros sendo abatida por zumbis desencadeados por um culto.

Fora do horror, Resident Evil 4A influência estendida aos jogos de ação também, com franquias como Gears of War e até Fortnite adotando sua perspectiva exagerada. O impacto do jogo na indústria foi simplesmente significativo demais para que suas inovações passassem despercebidas, moldando o horror de sobrevivência e os atiradores de terceira pessoa nos próximos anos.

Sistemas

Lançado

11 de janeiro de 2005

ESRB

M para maduro: sangue e sangue, violência intensa, linguagem

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