15 melhores chefes em Dark Souls 1, classificados

0
15 melhores chefes em Dark Souls 1, classificados

A primeira entrada em uma das franquias mais amadas dos jogos, Almas sombrias Apresenta os jogadores a um mundo severo e inóspito, invadido por criaturas muito mais poderosas do que são. Para os mortos -vivos escolhidos para reunir o Senhor Souls e vincular a primeira chama, eles precisam enfrentar várias lutas letalmente difíceis de chefes.

O epítome da dificuldade no coração do jogo, o chefe luta Almas sombrias são o teste mais verdadeiro das habilidades do jogador. Algumas brigas no jogo são consideradas assombrosas, dificultadas por um design ruim ou limitações técnicas. Alguns, no entanto, são considerados brigas de primeira linha, mesmo anos depois, seja por seu desafio, design ou história por trás delas.

Atualizado em 19 de fevereiro de 2025, por Chris Price: A série Dark Souls é famosa por como seus muitos chefes desafiam tudo o que os jogadores aprenderam. Muitos desses chefes obrigam os jogadores a usar todas as ferramentas à sua disposição de maneiras envolventes. Esta lista foi atualizada para destacar os chefes mais notáveis ​​de Dark Souls e em conformidade com as diretrizes de publicação atuais da CBR.

15

O Golem de Ferro é um gigante divertido de matar

Atacar os tornozelos do chefe da Dark Souls para uma animação legal

Não seria um Almas sombrias Jogo sem o gigante clássico com tornozelos fracos. O Golem de Ferro, como o Senhor Gigante em Dark Souls II e Tower Knight em Almas do demônioé um chefe gigante bípede bastante direto com um design legal. Além de alguns ataques, é bem simples, mas alguns de seus recursos interessantes mostram que estava à frente de seu tempo.

Ao bater nos tornozelos do golem de ferro, o Almas sombrias A animação de Boss o precede que ele cai no chão por tempo suficiente para alguns hits ininterruptos. A parte mais difícil dessa luta é a gravidade, pois é fácil não apenas cair da plataforma, mas o gigante pode até expulsá -lo se você for pego pelo ataque dele.

14

Capra Demon obriga os jogadores a usar o meio ambiente a seu proveito

A arena confinada é a parte mais difícil desta luta contra chefes de Dark Souls


O demônio Capra em Dark Souls se aproxima com seus facões duplos.
Imagem via FromSoftware

O demônio de Capra Almas sombrias A luta contra chefes começa com um monstro de facões duplos e carregando o jogador assim que eles passam pelo portão de nevoeiro. Mas o que é mais difícil nessa luta é que os jogadores de espaço confinado têm que trabalhar e o par de cães mortos -vivos que tornam a luta ainda mais agitada.

Até os veteranos do Soulsborne precisam parar e pensar estrategicamente para essa luta. Os jogadores devem usar a escada para isolar e eliminar rapidamente as ameaças menores para tornar o demônio da Capra lutar menos perturbador. Existem outros, mais difíceis Almas sombrias Chefes, mas essa luta é uma das melhores da série para como ela usa condições esmagadoras de maneiras inventivas sem parecer injusto.

13

Taurus Demon ensina novatos escuros para pensar mais inteligente, não mais

O Primeiro Boss Dark Souls mostra o valor do ataque de mergulho


O Demônio do Touro com chifres empunhava sua arma e olhando para o jogador em Dark Souls.
Imagem via FormSoftware

A Fromoftware é conhecida por sua curva de dificuldade nítida para lutas de chefes, mas dentro da maioria delas (se não todas) os desenvolvedores geralmente dobram de uma maneira exclusiva de vencer. O demônio de Taurus é um dos primeiros chefes obrigatórios em Almas sombrias E pode essencialmente matar o jogador de dois hits neste momento do jogo, pois suas armas são incrivelmente fracas e causam menos de cinco por cento de dano em cada golpe. Mas um simples ataque de queda da borda pode transformar essa longa luta em uma vitória em menos de 60 segundos.

Depois de entrar na arena do chefe, voltar para subir a escada dará aos jogadores o terreno alto, o que em todos os casos lhes dá vantagem. O Demon Taurus tem uma animação divertida, pois espera pacientemente que os jogadores mergulhem o ataque e tirem um terço de sua saúde. Uma das razões pelas quais este é um bom chefe é como ensina os jogadores a serem engenhosos desde o início.

12

O demônio do asilo é o oficial Welcome to Dark Souls

O demônio do asilo de Dark Souls ensina aos jogadores que às vezes é melhor correr


O demônio do asilo em Dark Souls empunhava um enorme clube.
Imagem via FromSoftware

Para aqueles novos nos jogos da Software, o Demônio do Asilo provavelmente é um choque – um chefe gigante com muita saúde que salta no início do jogo. Um primeiro chefe quase imbatível é um item básico nos jogos da Software, e o ponto é simplesmente passar por ele.

Embora o demônio do asilo tenha uma enorme barra de saúde, ele pode ser derrotado facilmente com o ataque de mergulho. Para Almas sombrias Veteranos, esse chefe não é particularmente difícil, mesmo sem o ataque de mergulho. No entanto, merece sua reputação de ser uma das muitas vezes em que a série ensina ao jogador que às vezes é melhor fugir e criar um plano. ​​​​​

11

Gravelord Nito é um invocador e caça de espada

Os soldados esqueletos do chefe da Dark Souls, ajudando em batalha, tornam a luta complicada


Os mortos -vivos escolhidos combatem o Gravelord Nito no túmulo dos Giants em Dark Souls.
Imagem via FromSoftware

Um dos quatro senhores que o jogador deve matar, Nito é o deus da morte do cenário. Para alcançá -lo, o jogador tem que lutar pelas catacumbas e no túmulo escuro e perigoso dos gigantes. O próprio Nito não é o chefe mais difícil do jogo em um tiro no escuro, com uma saúde surpreendentemente baixa e apenas uma produção razoável de danos.

Apesar disso, Nito se destaca de outros chefes em Almas sombrias Por ser um invocadorcapaz de ligar para esqueletos para atacar o jogador durante a luta. Esses esqueletos não estão particularmente desafiando a si mesmos, mas criam uma dinâmica interessante que nenhum outro chefe se replica pressionando o jogador, deixando Nito se destacar para alguns jogadores.

10

Os quatro reis são uma corrida perturbadora contra o tempo

Quanto mais tempo necessário para vencer um chefe das Dark Souls, mais difícil fica


Os mortos -vivos escolhidos lutando com um dos quatro reis em Dark Souls.
Imagem via FromSoftware

Possuindo metade do Senhor Soul de Gwyn, os quatro reis são corrompidos e os monarcas torcidos lutam no próprio abismo. Lutá -los é uma das missões mais envolvidas do jogo, exigindo que o jogador adquirisse a aliança de Artorias e depois seguisse o fundo de New Londo, inundado.

A luta é um espetáculo visual, com as aparências perturbadoras dos quatro reis contrastaram contra o preto sólido do abismo. Além disso, cria uma sensação única de pressão pelo fato de que os quatro reis, juntos, provavelmente sobrecarregarão um jogador. Como tal, o jogador precisa lutar com eles rapidamente, assumindo cada vez mais riscos à medida que o perigo aumenta para terminar a luta.

9

O dragão escalonado tem um design memorável e grotesco

O ataque do Dragão Dragão é um destaque dos muitos chefes de Dark Souls


O dragão escapar berrando e invadindo seus muitos dentes em almas sombrias.
Imagem via FromSoftware

Não pode haver uma discussão entre os jogadores sobre excelente Almas sombrias chefes sem aparência do dragão escapar. No final da jornada do jogador pelas profundezas, eles recebem uma cena para o que parece ser um grande lagarto saindo do esgoto. Mas no clássico Almas sombrias Moda, é muito mais.

O dragão escapar se destaca entre os muitos chefes épicos do jogo por seu design criativo e instável, grotesco. A revelação completa do chefe foi um ponto criativo e memorável para muitos Almas sombrias jogadores. Isso é especialmente verdadeiro para seu ataque de garra, onde mastiga o jogador com os dentes do estômago.

8

O guardião do santuário é a introdução perfeita ao DLC

A luta do DLC de Dark Souls é dura e bem projetada


O Santuário do Santuário do Santuário Oolacile em Dark Souls Artorias of the Abyss DLC.
Imagem via FromSoftware

O chefe luta no Arorias do abismo O DLC é considerado alguns dos melhores do jogo, mais difíceis e mais bem projetados do que muitos no jogo base. O primeiro que o jogador encontra é o guardião do santuário, que os ataca quase imediatamente ao entrar no santuário de oolacile.

Ao contrário do Almas sombrias As outras lutas do DLC, não há história épica no guardião do santuário, nem um toque profundo ou senso de tragédia. Em vez disso, é simplesmente uma luta desafiadora e bem projetada que testa as habilidades do jogador e permite que eles saibam o nível de dificuldade que podem esperar na aclamada expansão do jogo.

7

Gwyn, Senhor de Cinder é um espetáculo se lutado de maneira justa

Aparando as almas das trevas, Gwyn ele facilita a luta


Gwyn, Senhor de Cinder, o jogo final do Dark Souls
Imagem via FromSoftware

O chefe final do jogo é Gwyn, senhor de Cinder, os restos queimados e quebrados do poderoso senhor da luz do sol que o jogador ouviu ao longo do jogo. Apesar de ser muito reduzido no poder, Gwyn é um poderoso guerreiro capaz de matar um jogador com alguns golpes de sua espada em chamas. Isso os força a uma última luta para vincular a primeira chama.

Há uma grande desvantagem na luta de Gwyn: ele é banalizado por Parries, ficando preso em um loop e morto em alguns acertos se o jogador puder desviar consistentemente seus ataques. Se o jogador não puder ou não aparecer, no entanto, Gwyn é um duelo genuinamente ameaçador que faz jus à reputação do personagem. Além disso, a preparação e a música da luta são amadas pelos fãs, enfatizando até onde ele caiu.

6

Dragão Negro Kalameet traz um imenso desafio

Kalameet é outro ponto alto do DLC de Dark Souls


O jogador se odeia diante do dragão Kalameet em Dark Souls enquanto ele ruiva.
Imagem via FromSoftware

Almas sombrias é conhecido por sua dificuldade, com Arorias do abismo levando as coisas ao próximo nível. Como tal, o chefe de desafio opcional desse DLC leva as coisas ainda mais longe. O Dragão Negro Kalameet é travado no caminho espancado da expansão, forçando o jogador a procurá -lo e aterrá -lo, e ele os recompensa por seus esforços com uma luta altamente letal.

Um dos chefes mais difíceis do jogo, Kalameet é uma criatura rápida e brutal que mantém o jogador constantemente em alerta. Longe de injusto, ele recompensa os jogadores por memorizarem seus padrões de ataque e saber quando atacar, punindo -os se eles escorregarem com respiração, golpes de cauda cruéis e uma garra que faz o jogador sofrer duplo dano pelo resto da luta.

5

Manus, pai do abismo, empunha poderes versáteis

Este chefe das Dark Souls é imenso e perigoso


Manus, pai de Abyss, o chefe final de Artorias of the Abyss DLC, de Dark Souls, DLC
Imagem via FromSoftware

Manus, pai do abismo é o chefe final de Arorias do abismoa criatura sombria que procura ter o abismo consome oolacile e depois o resto do mundo. Ele é um imenso e perigoso sendo travado muito abaixo da cidade e prova um desafio que supera a maioria dos chefes do jogo.

O que diferencia Manus de outros chefes é quantos ataques variados ele tem. De ataques simples a agarros e empunhar a própria humanidade em feiticeiras escuras, ele tem um número incomparável de maneiras de atacar. Apesar do Almas sombrias O intenso desafio do chefe, ele é justo e divertido, servindo como uma conclusão satisfatória para o DLC e uma ameaça final adequada.

4

Great Grey Wolf Sif é uma luta genuinamente trágica

A luta contra o SIF em Dark Souls é emocional e ressonante


Os mortos -vivos escolhidos enfrentando -se contra o Boss Great Grey Wolf Sif em Dark Souls.
Imagem via FromSoftware

Embora todos os chefes em Almas sombrias são criaturas perigosas que buscam acabar com a vida do jogador, várias delas têm elementos de tragédia para eles. Eles variam de heróis caídos a seres que apenas combatem os mortos -vivos escolhidos por necessidade. O Great Grey Wolf Sif é um deles, uma luta amada pelos jogadores, apesar de estar longe do mais desafiador do jogo.

Os jogadores amam Sif por seu design atraente e legal e pelo fato de ela lutar apenas com o jogador para proteger o túmulo de seu mestre, Arorias. Bem elaborado para puxar os sentimentos do jogador, principalmente se eles completaram o DLC, o SIF é um dos chefes mais memoráveis ​​do jogo pela tragédia de sua luta, em vez de design ou desafio épico.

3

As Gárgulas Bell são o primeiro chefe verdadeiramente bom do jogo

Muitos fãs de Dark Souls se apaixonaram pela série graças às gárgulas


A cena diante da luta de Bell Gargoyles Lut em Dark Souls
Imagem via FromSoftware

As primeiras áreas de Almas sombrias são amados como uma introdução bem trabalhada e adequada ao jogo, mas seus chefes são menos famosos. Chefes como asilo Demon e Taurus Demon são simples e básicos. Esses inimigos são projetados para mostrar alguns dos desafios do jogo sem os recém -chegados esmagadores. Isso ajuda a fresca Almas sombrias Os jogadores aprendem as ferramentas para ter sucesso.

As gárgulas da paróquia dos mortos -vivos são a primeira olhada no que Almas sombrias'Design de jogos pode ser. Em uma luta contra um animal armado e alado no topo de uma bela igreja, as coisas dão uma guinada quando um segundo monstro se junta à briga no meio do caminho. A luta é citada como o momento em que muitos jogadores se apaixonaram pelo jogo e continua sendo um dos mais lembrados em toda a série.

2

Dragonslayer Ornstein & Executioner Smough Capítulo de uma ótima primeira metade

Ornstein & Smough continuam sendo um dos melhores encontros de Dark Souls


Dragonslayer Ornstein e Executioner Smough chefes de Anor Londo em Dark Souls.
Imagem via FromSoftware

Embora todo o jogo seja amado, Almas sombrias'A primeira metade é amplamente considerada superior ao seu segundo tempo. O clímax desta primeira metade ocorre na amada área de Anor Londo, a cidade dos deuses pela qual o jogador luta para obter o Lordvessel. O último obstáculo que eles enfrentam são os dois melhores guerreiros da cidade: Dragonslayer Ornstein e Executioner.

A luta é uma das mais conhecidas do jogo, tornando-se lendária por sua dificuldade. Um chefe de dupla bem equilibrado, os dois pressionam o jogador constantemente, cada um complementando as fraquezas do outro. Espancá -los é uma experiência imensamente satisfatória e é considerado um dos melhores momentos em todos Almas sombrias.

1

Arorias O Abyswalker dá ao jogador um duelo perfeito

Artorias é famosamente brutal, dificilmente dando aos jogadores de Dark Souls tempo para respirar

Na penúltima luta do Arorias do abismo DLC, Almas sombrias Dá ao jogador a chance de enfrentar o lendário cavaleiro que eles ouvem ao longo do jogo base. Artorias caiu do herói perfeito que ele foi depois de ser corrompido pelo abismo e agora fica entre o jogador e a salvação de Oolacile. Completo com a tragédia de seu companheiro SIF, este é um jogador de batalha não esquecerá graças ao seu desafio e narrativa sutil.

Artorias é brutalmente difícil, sendo rápido e atingindo alguns dos mais altos danos do jogo, mas ele nunca é injusto. Seus movimentos dizem, contadores e aberturas para o jogador explorar. Mais do que qualquer luta no jogo, o contra Artorias parece um duelo entre dois guerreiros lendários, que merece ser uma história por si só.

Almas sombrias

Lançado

22 de setembro de 2011

Desenvolvedor (s)

De software

ESRB

M para maduro: sangue e sangue, nudez parcial, violência

Classificação OpenCrítica

Poderoso

Leave A Reply