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Os consoles PlayStation da Sony se tornaram alguns dos hardwares de videogame mais populares de todos os tempos. Competindo com empresas como Nintendo, Sega e Xbox, a Sony manteve uma posição firme entre os gigantes dos jogos durante anos. O poder de permanência do PlayStation originou-se de uma ascensão meteórica durante o final da década de 1990, com o PS1 hospedando uma onda de clássicos inovadores.
O PS1 quebrou os padrões ao abraçar totalmente o meio CD, levando a grandes saltos na fidelidade gráfica e permitindo que títulos de grande sucesso brilhassem. Quando foi lançado em 1995, o PlayStation não hesitou em nada no lado do software, desenvolvendo jogos que se tornariam a base de gêneros inteiros décadas depois.
Atualizado em 30 de outubro de 2024 por Scoot Allan: A Sony causou grandes ondas na última metade da década após o lançamento do PlayStation, tornando ainda mais impactante o fato de tantos jogos lançados nos anos 90 terem ajudado a definir aquela era dos jogos e além. Esta lista foi atualizada com jogos PS1 ainda mais influentes dos anos 90 e para estar em conformidade com os padrões atuais da CBR.
15 Gran Turismo foi a estrela brilhante do PS1
Lançado na América do Norte em 12 de maio de 1998
Grande Turismolançado em 1997, foi o primeiro grande sucesso do gênero de simulação de corrida. Focando no realismo e aproveitando o poderoso hardware do PS1, impressionou tanto no nível gráfico quanto na jogabilidade. Ele influenciou muitos jogos de simulação de corrida e continua sendo uma potência na indústria de jogos.
Grande TurismoA enorme aclamação da crítica impulsionou sua popularidade ainda mais nos anos finais dos anos 90. Desde então, a franquia de corrida se tornou um carro-chefe do PlayStation, resultando no mais recente Gran Turismo 7, lançado em 2022, e o Grande Turismo longa-metragem, que chegou aos cinemas em 2023.
Lançado na América do Norte em 20 de outubro de 1998
Metal Gear SólidoO lugar único de na cultura popular tem sido inegável desde sua estreia em 1998. A franquia de ação furtiva foi refinada a cada iteração, mas sua primeira parcela no PS1 é um clássico entre os clássicos. A abordagem narrativa única do diretor visionário Hideo Kojima consolidou seu legado desde o início.
Da leitura de cartões de memória do Psycho Mantis e conexões de histórias intrigantes à história global e à política dos EUA, Metal Gear Sólido envolveu o jogador em um nível mais profundo. Batalhas memoráveis contra chefes e IA inteligente de inimigos completaram uma experiência de jogo refinada, catapultando facilmente o título acima do anterior. Engrenagem Metálica parcelas.
13 Diablo era um rastreador de masmorras que agradava a multidões
Lançado na América do Norte em 30 de março de 1998
Enquanto DiaboEmbora o capítulo posterior do PlayStation possa ser mais conhecido pelos fãs, ainda não há como negar o impacto do rastreador de masmorras de RPG exclusivo do PlayStation. Os jogadores controlavam um personagem atualizável enquanto navegavam por uma série de masmorras geradas processualmente para entrar no Inferno e enfrentar o demônio titular.
Diabo inspirou vários jogos de sua própria franquia e serviu como antecessor espiritual de jogos como Almas Negras ou outros rastreadores de masmorras que vieram depois dele. Os jogadores se lembram com carinho ou raiva de noites de trollagem em direção ao inferno em Diabo com os amigos na festa do pijama, o que traz lembranças nostálgicas dos anos 90.
Lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1995
Todos os novos lançamentos dos anos 90 compartilhavam características semelhantes, o que significava principalmente um pouco de ousadia e muita atitude. Nenhum jogo dos anos 90, no PlayStation ou outro, exemplificou melhor essa atitude do que Metal torcidoum jogo de combate veicular ambientado no torneio titular em uma versão sombria do futuro de Los Angeles.
Os jogadores assumiram o controle de motoristas como o icônico Sweet Tooth e dirigiram vários veículos modificados pelas seções destruídas da cidade. O jogo inicial apresentava um modo história e um modo duelo, permitindo que os jogadores se enfrentassem em partidas frente a frente que redefiniram as amizades. O Metal torcido a franquia recebeu um recente aumento de popularidade graças à série live-action de Peacock.
11 Spyro the Dragon dobrou em plataformas 3D
Lançado na América do Norte em 9 de setembro de 1998
Embora a Sony tenha tido sucesso com a plataforma 3D de Crash Bandicoot no PlayStation, ainda havia algumas dúvidas de que o console pudesse competir com jogos como Super Mário 64. Digitar Spyro, o Dragão da Insomniac Games, que mais tarde encontraria grande sucesso com franquias como Catraca e Clank e Homem-Aranha da Marvel jogos.
Espião colocou os jogadores em um mundo aberto que poderia ser explorado em seções pelo jogador em qualquer direção que ele escolhesse. A exploração ocupou o centro das atenções enquanto Spyro lutava para libertar o Reino do Dragão do malvado Gnasty Gnorc. Spyro, o Dragão foi um grande sucesso e lançou uma franquia de sequências, com o Trilogia Spyro Reiniciada chegando aos consoles modernos em 2018.
10 Silent Hill expandiu o terror de sobrevivência de novas maneiras
Lançado na América do Norte em 24 de fevereiro de 1999
Embora lançado pouco antes da virada do século Morro silencioso ainda se destaca como um dos jogos mais inovadores do PlayStation. Residente Mal confinou a ação à Mansão Spencer, mas os jogadores tiveram toda a horrível cidade de Morro silencioso para explorar.
Claro, qualquer pessoa que entre Morro silencioso teria que enfrentar horrores psicológicos e também monstros aterrorizantes. A tensão foi aumentada pela necessidade da lanterna do protagonista Harry Mason, que muitas vezes era a única fonte de luz no mundo nebuloso dos pesadelos. Morro silencioso nunca parou de aterrorizar os fãs; ajudou a tornar o gênero de terror de sobrevivência o que é hoje.
9 Driver foi interpretado como o melhor filme de ação de todos os tempos
Lançado na América do Norte em 8 de julho de 1999
Se os jogadores conseguissem superar o nível tutorial indutor de raiva de 1999 Motoristaeles teriam recebido um simulador de corrida excepcional de direção acrobática e perseguição policial que poderia se igualar às outras estrelas da época. Os jogadores assumiram o volante como um policial disfarçado e tiveram a oportunidade de dirigir por quatro cidades diferentes da vida real enquanto realizavam acrobacias massivas que inspirariam as gerações mais velhas de GTO jogadores.
Motorista é representativo da década por seus temas exagerados de filmes de ação dos anos 90 e sua curva de aprendizado acentuada. O tutorial de abertura é amplamente considerado um dos segmentos mais difíceis de qualquer jogo dos anos 90, uma prova de alguns dos problemas que até mesmo os desenvolvedores enfrentaram com o sistema de jogo avançado, que impediu muitos jogadores de apreciar a beleza do jogo. Motorista.
8 Crash Bandicoot apresentou plataforma 3D de última geração
Lançado na América do Norte em 9 de setembro de 1996
Bater Bandicootlançado em 1996, é o primeiro grande sucesso da Naughty Dog no PlayStation. Os jogos de plataforma 2D foram uma fórmula testada e comprovada nos anos 80 e 90, mas Colidir provou o que o 3D pode significar para os videogames. Colidir e suas sequências estabeleceram um precedente genuíno para qualquer franquia de plataforma futura e deram ao PlayStation um mascote genuíno.
O estábulo do PlayStation se expandiu bastante, mas Crash Bandicoot tem sempre ocupou um lugar especial no coração dos jogadores. Embora a relevância de Crash tenha diminuído no final dos anos 2000 Bater Bandicoot ressurgiu graças ao lançamento de Crash Bandicoot 4: já era hora.
7 O skatista profissional de Tony Hawk chamou a atenção de uma geração
Lançado na América do Norte em 29 de setembro de 1999
Os jogos de patinação devem muito a O skatista profissional de Tony Hawk de 1999, que irrompeu no PS1 e obteve grande sucesso comercial e de crítica. Na época, Tony Hawk estava entre os ícones do esporte mais populares. Combine isso com a popularidade do PlayStation 1 e não é de admirar que o jogo tenha tido sucesso.
O skatista profissional de Tony Hawk gerou jogos de patinação modernos, como Patimmas o poder do original Skatista profissional continuou ao longo dos anos. Remasterizações recentes como Skatista profissional de Tony Hawk 1 + 2 permitir que uma nova geração explore e aprecie o clássico do PlayStation.
6 Castlevania: Symphony Of The Night foi um sucesso que gerou gênero
Lançado na América do Norte em 3 de outubro de 1997
Sinfonia da Noite de Castlevania lançado nas prateleiras das lojas para o PS1 e marcou um divisor de águas para o gênero Metroidvania. Metroidvanias, como o título sugere, surgiu da exploração do labirinto Metroide e Castlevania títulos ficaram conhecidos. Entre eles, Sinfonia da Noite tornou-se o mais popular.
Mudar o personagem principal de um membro da linhagem Belmont para Alucard, filho de Drácula, deu imediatamente Sinfonia sua própria identidade. Os novos poderes de Alucard expandiram bastante Castlevaniacombate e exploração. Combinado com sprites e animações 2D impressionantes, Sinfonia da Noite se tornou um sucesso.
5 Resident Evil lançou o gênero Survival Horror
Lançado na América do Norte em 30 de março de 1996
Residente Maluma das franquias mais lucrativas da Capcom, explodiu em cena com seu primeiro episódio em 1996. Dando início ao gênero de terror de sobrevivência, Residente MalOs ângulos fixos da câmera, as opções de movimento restritas e o gerenciamento de recursos colocam constantemente o jogador em desvantagem.
Residente Mal foi imediatamente seguido por sequências. O original ainda teve um remake lançado no Gamecube em 2002 e um relançamento em HD desse remake em 2014. Personagens clássicos como Chris, Jill e Wesker fizeram estreias muito divertidas, e a atmosfera misteriosa da Mansão Spencer deixou uma impressão em jogadores nos próximos anos.
4 Xenogears foi o primeiro da amada série de RPG
Lançado na América do Norte em 20 de outubro de 1998
Os RPGs baseados em turnos dominaram os anos 90, incluindo Xenogearsa primeira parcela do Xeno franquia. Lançado em 1998, Xenogears foi originalmente uma proposta conceitual para Final Fantasy VII mas acabou se tornando um novo IP experimental com foco em temas religiosos e na psicologia junguiana.
Squaresoft teve vários sucessos nessa época, mas Xenogears‘A ascensão lenta cultivou uma base de fãs devotos que se manteve forte ao longo de vários episódios. Personagens do Xeno franquia até apareceu com destaque em títulos crossover como Irmãos Super Smashprovando o quão longe a série havia chegado.
3 Tekken 3 foi construído especificamente para o PS1
Lançado na América do Norte em 30 de abril de 1998
Enquanto Virtua Lutador é o avô dos jogos de luta 3D, Tekken é o rei indiscutível, fato exemplificado pela liberação elétrica de Tekken 3 em 1997. Apresentando novos personagens, refinando a mecânica de combate e exibindo alguns dos modelos 3D mais impressionantes da época, Tekken 3 tornou a concorrência dolorosamente consciente de sua presença.
Muitos jogos de luta da época foram lançados em vários consoles, mas Tekken lançado exclusivamente para PlayStation nos anos 90 e início de 2000, em parte devido a Tekken 3é sucesso. Ajustado para o hardware do PS1, Tekken 3 também teve um desempenho quase perfeito, tornando a jogabilidade momento a momento ainda mais suave.
2 Tomb Raider era um solucionador de quebra-cabeças dinâmico
Lançado na América do Norte em 14 de novembro de 1996
1996 Invasor de tumbas estabeleceu o padrão para a exploração 3D e apresentou Lara Croft como um ícone definitivo do PlayStation. Ampliando as possibilidades do hardware da Sony, Invasor de tumbasO foco do jogo em ambientes dinâmicos e resolução de quebra-cabeças proporcionou aos fãs uma nova experiência para desfrutar no PS1.
Aclamado pela crítica, Invasor de tumbas estimulou múltiplas sequências e spin-offs, todos aproveitando o apelo carismático de Lara Croft como protagonista. Enquanto Invasor de tumbas eventualmente chegou ao Xbox e PC, a parcela original permaneceu no topo do panteão do PlayStation.
1 Final Fantasy VII é um clássico constantemente revisitado
Lançado na América do Norte em 7 de setembro de 1997
Final Fantasy VII precisa de pouca introdução. Não foi apenas o título mais influente do PlayStation, mas também um rolo compressor geracional amado em todo o mundo. Fantasia final já tinha um apelo internacional constante fora do Japão, mas Final Fantasy VII catapultou a série para um nível totalmente diferente em 1997.
Personagens icônicos como Cloud, Tifa e Sephiroth são agora elementos bem conhecidos da cultura dos jogos, amados por seus designs chamativos e histórias complexas. Com o Final Fantasy VII Remake em pleno andamento, Final Fantasy VIIO apelo de é inegável, provando que o clássico do PS1 ainda resiste ao teste do tempo.