10 super-heróis que precisam de outra chance de adaptação de videogame

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10 super-heróis que precisam de outra chance de adaptação de videogame

Quando se trata de videogames, os fãs adoram ver seus super-heróis favoritos no centro das atenções, mas alguns personagens icônicos ainda não conseguiram os jogos que merecem. As adaptações de super-heróis podem ser notoriamente desafiadoras, à medida que os desenvolvedores lutam para equilibrar os poderes extraordinários de seus protagonistas com as limitações da tecnologia atual. É comum que os jogos de super-heróis fiquem aquém, seja devido à jogabilidade sem brilho, restrições técnicas ou mesmo cancelamentos causados ​​por fatores externos. No entanto, esses heróis estão longe de serem salvos – eles estão simplesmente esperando pela chance de brilhar nos consoles modernos.

Desde os primeiros dias dos jogos, os desenvolvedores adotaram personagens licenciados, adaptando ícones amados de quadrinhos, TV e filmes para seus sistemas. Já no Atari 2600, os jogadores podiam voar como Superman, percorrer cidades como Homem-Aranha ou defender Eternia como He-Man. Ao longo das décadas, heróis como Batman, The Punisher e Wolverine juntaram-se a eles, inspirando jogos que vão de inesquecíveis a infames. Ainda hoje, com títulos de grande sucesso como Homem-Aranha 2 da Marvel e jogos altamente aguardados com Mulher Maravilha e Blade no horizonte, os super-heróis continuam sendo a pedra angular dos jogos, proporcionando experiências incríveis que permitem aos jogadores se tornarem lendas.

Um clássico do culto da Disney está pronto para decolar

O foguete

Antes do Universo Cinematográfico Marvel dar vida aos seus super-heróis icônicos, O foguete lutou para decolar como a próxima grande franquia. Como Dick Tracy antes disso, a Disney imaginou O foguete como pedra angular do seu futuro, lançando uma campanha multimédia que incluía videojogos. No entanto, embora o público esperasse experimentar a liberdade de voar e as aventuras exageradas do clássico filme cult de 1991, a maioria se deparou com uma jogabilidade frustrantemente difícil enquanto o resto da franquia desabava ao seu redor.

Ao longo dos anos, O foguete tornou-se uma joia nostálgica amada, e a Disney fez várias tentativas de ressuscitar o personagem. Com o público desiludido com Indiana Jones e o mostrador do destino e mostrando algum ceticismo sobre Indiana Jones e o Grande Círculo, O foguete pode ser o veículo perfeito para uma nova experiência de jogo inspirada no pulp. Imagine um jogo onde os jogadores voam pelos céus em emocionantes combates aéreos, infiltram-se em enormes aeronaves inimigas para ousadas sequências de aventura e desvendam uma história que mistura espionagem, heroísmo e ação altíssima. Títulos como Bioshock Infinito e Céus Carmesim já demonstraram o potencial para combate aéreo expansivo e ambientes dinâmicos baseados no céu. Ao reimaginar essa mecânica para O foguetea Disney poderia finalmente dar ao herói titular a chance de alcançar novos patamares no mundo dos jogos.

É hora de fazer um jogo MiB inesquecível

Homens de preto

Dois agentes se unem no jogo para celular Men in Black: Global Invasion.

Eles são a primeira, a última e a única linha de defesa contra a escória do universo, mas apesar da rica tradição, dos personagens divertidos e dos dispositivos de alta tecnologia, os Homens de preto a franquia nunca foi bem traduzida para o mundo dos videogames. Raramente superando as críticas médias ou mistas, vários jogos baseados em séries de desenhos animados e filmes foram lançados, mas nenhum capturou a essência dos “Galaxy Defenders” favoritos de todos. Com tão poucas entradas memoráveis ​​no MiB biblioteca de jogos, pode-se perguntar se os fãs foram neuralizados para esquecer os fracassos da franquia.

Há tanto potencial no Homens de preto universo, mas nenhum jogo realmente fez justiça. Embora alguns títulos permitissem aos jogadores explodir alienígenas e descobrir conspirações, eles sempre falharam em capturar o humor negro, a ação de alta octanagem e o terror visceral que definiram os filmes. Jogos como Caça-fantasmas: o jogo e BAtman: Asilo Arkham pode ser a inspiração perfeita para um MiB adaptação, encontrando um equilíbrio entre humor e terror, ação e investigação. Um adequado Homens de preto O jogo poderia contar uma história independente onde os jogadores assumem o papel de um novo recruta, enfrentando ameaças intergalácticas enquanto descobrem uma conspiração que ameaça tanto a humanidade quanto a própria agência secreta, ao mesmo tempo em que cobrem seus rastros com desculpas complicadas.

O único videogame deste anti-herói não era motivo de orgulho

O Corvo

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Um clássico do cinema de super-heróis e uma referência nos Hot Topics em todos os lugares, O Corvo continua sendo uma referência cultural, com mercadorias ainda estampadas com o icônico rosto pintado do falecido Brandon Lee. Estranhamente, porém, foi a sequência, O Corvo: Cidade dos Anjosque recebeu a única adaptação para videogame da franquia. Lançado em 1997 o jogo era infamemente ruim ganhando a reputação de ser um ponto baixo tanto para as adaptações da série quanto para os videogamesmuitas vezes servindo de alimento para críticos online. Apesar dos visuais góticos surreais, da narrativa emocionante e das sequências cheias de ação que definem a franquia, ninguém conseguiu criar um jogo que capturasse O Corvo pleno potencial.

Com seus temas de vingança e uma variedade de poderes sobrenaturais para brincar, O Corvo é perfeito para um videogame. Imagine um jogo de mundo aberto onde os jogadores assumem o papel de um Corvo recém-renascido, navegando por uma cidade sombria para descobrir a verdade por trás de sua morte enquanto equilibram os negócios inacabados de outros. Mecânicas como a capacidade de Eric Draven de ver eventos passados ​​poderiam fornecer oportunidades de jogo únicas, e a história poderia explorar as consequências de permanecer muito tempo no mundo dos vivos, semelhante ao clássico cult. Assassinado: Suspeito de Alma. Se bem feito, um jogo poderia reviver a franquia de uma forma que nenhuma sequência ou reinicialização jamais fez, oferecendo uma chance de ressuscitar O Corvo para uma nova geração.

É hora do retorno do Cavaleiro Pato

Pato Asa Negra

Darkwing posa na tela de título do jogo Darkwing Duck da Capcom para NES.

“Vamos ficar perigosos!” Qualquer pessoa que cresceu na década de 1990 provavelmente se lembra do brilhante e satírico super-herói Darkwing Duck. Embora o clássico jogo da Capcom continue sendo um jogo de plataforma de destaque, mesmo sua divertida plataforma de correr e atirar não conseguiu capturar totalmente o humor agudo e o charme exagerado do show. Enquanto isso, a versão TurboGrafx-16 é amplamente esquecida, um lembrete de como o legado de jogo de Darkwing tem sido imprevisível. Para um personagem tão enraizado em parodiar tropos de super-heróis e entregar humor afiado, Darkwing Duck merece um jogo baseado em escrita inteligente, vilões memoráveis ​​​​e energia de desenho animado isso fez dele um ícone.

The Duck Knight fez um breve retorno em 2017 A coleção da tarde da Disneyque remasterizou seu jogo original, mas a Disney parece estar perdendo a oportunidade de algo maior. Uma paródia do Batman: Arkham jogos, onde Darkwing despacha inimigos com humor de maneira pastelão e caricatural enquanto faz suas piadas autoconscientes, podem facilmente conquistar os fãs. Alternativamente, um jogo de aventura no estilo Batman: a série reveladora ou O lobo entre nós poderia destacar a sagacidade e a escrita inteligente que definiram o show original, com eventos em tempo rápido capturando a energia cinética e cômica da série. Considerando as recentes tentativas da Disney com jogos de aventura como Tron: Identidadecolocar os jogadores na capa de Darkwing para desvendar uma conspiração hilariamente caótica parece uma maneira perfeita de trazer esse herói icônico de volta à vida.

A família superpoderosa da Pixar pode entregar algo incrível

Os Incríveis

Jogabilidade de Os Incríveis: Ascensão do Underminer

Houve um tempo em que os videogames da Disney representavam uma marca de qualidade e desafiavam as expectativas que os jogos licenciados muitas vezes decepcionavam. Contos de Pato, Aladime até clássicos cult como Tropa idiota proporcionou experiências de jogo de alto nível, mas com o passar dos anos, esses tipos de jogos tornaram-se cada vez mais raros. Naturalmente, como um dos filmes mais queridos da Pixar de todos os tempos, fazia sentido que a Disney tentasse várias vezes criar um jogo baseado em Os Incríveis. No entanto, com as críticas muitas vezes chegando à faixa da “média, na melhor das hipóteses”, nenhum desses esforços deu à família de combate ao crime da Disney o jogo que merecia.

O que há de fascinante Os Incríveis é a construção do mundo e quanto dela existe fora da tela ou em mídias menos conhecidas. Com sua história alternativa, elenco colorido e histórias não contadas, os fãs há muito desejam explorar o universo da Pixar sem esperar mais uma década por uma sequência. O jogo de 2005 Os Incríveis: Ascensão do Destruidor foi inicialmente comercializado como a continuação oficial do filme, proporcionando uma nova aventura. No entanto, A sequência agora descanonizada da Pixar não conseguiu envolver os jogadores com sua jogabilidade superficial. Um sucessor espiritual de Os Incríveis: Ascensão do Destruidor poderia mudar isso entregando uma nova história e refinando a mecânica para incluir o modo multijogador cooperativo. Ao capturar a dinâmica da superpoderosa família Parr e seus aliados, a Disney poderia finalmente dar Os Incríveis o jogo emocionante e expansivo que sempre mereceu.

Um jogo de choque estático pode reenergizar a franquia da DC

Choque Estático

Static exerce seus poderes eletromagnéticos no jogo cancelado do GBA, Static Shock.

Embora Static seja um ícone da DC Comics desde 1993, sua série animada o impulsionou ao estrelato em 2000. Apesar de aparecer no Injustiça série e Universo DC On-linemuitos podem ficar chocados ao saber que Static não foi a atração principal de muitos jogos. Embora alguns possam se lembrar de um Choque Estático título em desenvolvimento para o Game Boy Advance, foi finalmente cancelado, deixando para trás um punhado de capturas de tela e fãs se perguntando o que poderia ter sido.

Dados seus poderes eletrizantes e potencial narrativo, Static merece uma adaptação moderna digna de seu legado. Um jogo inspirado em Homem-Aranha da Marvel: Miles Moralescom foco na exploração de mundo aberto e na narrativa sincera, poderia dar a Static o destaque que ele merece. Ao desenvolver essas mecânicas e introduzir inovações de jogo exclusivas para as habilidades de Static, como voo eletromagnético e opções de combate criativas, um Choque Estático o jogo pode oferecer uma experiência superalimentada que parece novaem vez de derivada, como foi o caso com Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales.

Um título cancelado evoca simpatia pelo Demolidor da Marvel

Temerário

Jogo Demolidor Sem Medo foi cancelado

Homem-Aranha entregou alguns dos melhores jogos de super-heróis da história, elevando os títulos da Marvel a novos patamares em consoles domésticos. No entanto, embora o Demolidor tenha aparecido em vários videogames, é surpreendente que ele nunca tenha recebido muitos títulos solo. Não foi por falta de tentativa que a Sony tentou desenvolver um Temerário título no início dos anos 2000, mas o projeto notoriamente desmoronou. O malfadado Demolidor: O Homem Sem Medo desde então, tornou-se um conto preventivo de visões conflitantes, mudanças de prazos e turbulência nos bastidores. No final das contas, o jogo foi arquivado, deixando os fãs notando a cruel ironia de Temerário estando perpetuamente preso no Inferno do Desenvolvimento.

Apesar do seu cancelamento, Demolidor: O Homem Sem Medo apresentou ideias promissoras que nunca foram totalmente realizadas. O jogo teve como objetivo incorporar os sentidos aguçados do Demolidor, um conceito que antecedeu Batman: Asilo Arkham aclamada visão de detetive. Ele também imaginou um Hell’s Kitchen de mundo aberto, onde os jogadores poderiam pular, moer e balançar pelos terrenos arenosos do Demolidor. Com a Rocksteady Studios lutando para recuperar a magia de seu Batman: Arkham jogos e algumas preocupações surgindo sobre a direção futura de Homem-Aranha da Marvel jogos, agora parece o momento perfeito para um novo começo. Chegou a hora do Diabo de Hell’s Kitchen sair das sombras e se tornar o centro das atenções com um jogo que, como Bullseye, finalmente atinge seu alvo.

Um título DC cancelado pareceu desaparecer num piscar de olhos

O Flash

Cancelou o jogo Flash

Para um homem que pode viajar no tempo e pelo mundo num piscar de olhos, o Flash naturalmente carrega grandes expectativas quando se trata de videogames. Apesar de inúmeras aparições em títulos de conjuntos como o aclamado pela crítica Injustiça série, os esforços solo para o Scarlet Speedster foram desanimadores. Em 2009, a Brash Entertainment tentou mudar isso com The Flash: o homem mais rápido do mundoum jogo que abordou o desenvolvimento com todo o ímpeto de seu herói incrivelmente rápido e acabou travando quando não conseguiu superar seus obstáculos finais. A data, The Flash: o homem mais rápido do mundo continua sendo um dos maiores jogos de super-heróis que nunca foi feito.

Tudo o que os fãs sempre quiseram de um Clarão o jogo aparentemente reside nas construções não polidas e inacabadas de The Flash: o homem mais rápido do mundo e os documentos de design descobertos por sites como Invisível64. Com uma história elaborada pelo célebre escritor de quadrinhos Marv Wolfman, o jogo prometia um confronto épico contra vilões icônicos como Gorilla Grodd e Reverse Flash. Enquanto isso, o jogo imaginou um mapa de mundo aberto que respondesse às ações e mecânicas do jogador que capturasse a sensação de supervelocidade sem fazer o Flash parecer dominado. Para um herói que lembraria a qualquer um que um raio raramente cai duas vezes, parece uma tragédia que este título ambicioso, apesar de ter sido capturado numa garrafa, este projecto nunca tenha visto a luz do dia.

A Rocksteady pode finalmente entregar o Cavaleiro do Amanhã?

Batman além

Jogabilidade de Batman Beyond: Return of the Joker para N64

A passagem da tocha assume muitas formas e pode tanto queimar seu sucessor quanto iluminar o caminho para uma nova geração. No caso de Batman alémdesencadeou algo extraordinário, criando uma continuação definitiva de do Batman legado que permanece amado mais de duas décadas depois. No entanto o único videogame baseado diretamente na série Batman do Futuro: O Retorno do Coringa não conseguiu corresponder à narrativa épica e aos conceitos inovadores do desenho animado. Com os fãs refletindo sobre o passado tanto quanto antecipando o futuro, o estado dos jogos do Batman parece tão dividido como se o próprio Duas-Caras estivesse jogando uma moeda.

À medida que os críticos continuam a expressar a sua decepção Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e as tentativas da Warner Bros. de reconstruir a boa vontade com o jogo VR lançado recentemente Batman: Sombra de Arkhamos fãs clamam por um estilo mais tradicional homem Morcego experiência. Em vez de relembrar o que os fãs já viram, Batman além tem a chance de agitar as coisas da maneira certa. O mundo futurista de Neo-Gotham está repleto de potencial, desde os seus imponentes arranha-céus iluminados por néon até às suas vielas sombrias, oferecendo um cenário fresco e cheio de oportunidades para contar histórias. Se alguma versão do Batman está pronta para mergulhar de cabeça no futuro dos jogos, é Terry McGinnis, já que os fãs exigem um novo sucessor que valha a pena para o Batman: Arkham série.

Os fãs ainda esperam por um bom jogo do Superman

Super-homem

Superman segurando Lois em Superman 64

Como um dos personagens mais poderosos da mitologia moderna, Superman tem se mostrado continuamente um desafio para se adaptar em filmes, TV e especialmente em videogames. Super-homem os jogos são famosos por suas deficiências, com Super-homem 64 frequentemente citado como um dos piores títulos já feitos. Quando surgiram rumores de que a Rocksteady Studios estava desenvolvendo um Super-homem jogo ambientado na cidade encolhida de Kandor, os fãs acreditaram que poderiam finalmente salvar a reputação do Homem de Aço. Além disso, o estúdio de jogos Factor 5 teve seu próprio impressionante Super-homem projeto em andamento, colocando os jogadores contra vilões icônicos como General Zod, Livewire e Darkseid. No entanto, apesar destes conceitos promissores, Super-homem o legado dos jogos continua sendo uma vergonha. Embora seus filmes continuem a provar que “um homem pode voar”, a indústria de jogos permanece cética sobre se é possível criar um filme solo. Super-homem jogo que realmente voa.

Além de títulos de conjuntos como Injustiça e o LEGO jogos, a tentativa mais próxima de um jogo decente Super-homem o jogo foi a ligação do filme, O Retorno do Super-Homem. Embora falho, o jogo introduziu mecânicas inovadoras, como a substituição da barra de saúde do Superman pela da cidade, enfatizando a responsabilidade do herói de proteger Metrópolis e não a si mesmo. Essa mecânica ofereceu um vislumbre de como o imenso poder e dever moral do Superman poderiam ser traduzidos em uma jogabilidade envolvente. Adaptando um Super-homem O jogo é sem dúvida um desafio monumental, dada a sua extensa gama de habilidades, mas não é impossível. Com criatividade, inovação e o estúdio certo no comando, o Último Filho de Krypton ainda poderá conquistar um de seus maiores desafios: um grande videogame solo.

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