Os amantes de JRPG estão a menos de um ano de Emblema de Fogo 35º aniversário. Desde 18 de junho, o Nintendo Direct não apresentou nenhum próximo Emblema de Fogo títulos, os jogadores podem ter que esperar um pouco para coçar aquela coceira estratégica novamente. Os veteranos hardcore da série podem precisar de mais motivos para revisitar as entradas clássicas, mas os jogadores mais novos podem estar interessados em experimentar a franquia em sua juventude. Aqueles que perderam Fire Emblem: Shadow Dragon e a Lâmina de Luz quando estiver disponível para comemorar o 30º aniversário, você pode recorrer ao Pacote de Expansão do Nintendo Switch Online. Quem o possui pode acessar o primeiro Emblema de Fogo jogo disponibilizado no exterior em sua biblioteca do Game Boy Advance.
Outro Emblema de Fogo títulos antes Despertar incluir As Pedras Sagradas para o GBA, Caminho da Radiância para o Nintendo GameCube, Amanhecer Radiante para o Nintendo Wii e um remake de Dragão das Sombras para o Nintendo DS — todos esses jogos foram localizados para o público americano, embora possa ser difícil para os jogadores modernos ter acesso a eles. Mais velho Emblema de Fogo os jogos podem não ter recursos de qualidade de vida, como dublagem e modo casual, mas mesmo assim têm um apelo nostálgico.
10 Algumas histórias do Fire Emblem são profundamente envolventes
Algumas histórias são clichês, mas outras têm reviravoltas interessantes
Embora Emblema de Fogo as histórias normalmente giram mais em torno de seus personagens do que de seus cenários; algumas reviravoltas na trama se destacam pelos padrões modernos. Genealogia da Guerra Santa tem uma reviravolta na história isso deixará os jogadores surpresos (não será estragado aqui). De longa data Emblema de Fogo os fãs consideram o Alvorecer duologia para ter a melhor escrita da série. Até Gaiden subverteu alguns tropos de maneira interessante – seu remake, Sombras de Valentiafoi lançado para Nintendo 3DS em 2017.
Emblema de Fogo não iniciou a tendência de histórias ramificadas até Destinosportanto, as histórias mais antigas geralmente são mais concisas. Alguns têm rotas alternativas para descobrir quando determinados pré-requisitos são atendidos. Emblema de Fogo pois o GBA ainda tem um “conto de Hector” alternativo que reconta a história de Eliwood da perspectiva do primeiro. Não é uma história ramificada, mas permite que os jogadores vejam os eventos do jogo do ponto de vista de outra pessoa.
9 As trilhas sonoras clássicas do Fire Emblem ainda são cativantes
Muitos BGMs mais antigos são reciclados para jogos futuros
Embora as opiniões sobre cada Emblema de Fogo o jogo pode variar, uma qualidade é consistentemente boa: sua música. O oficial Emblema de Fogo tema da série estreou em Mistério do Emblema na sua forma mais completa. Muitos Emblema de Fogo os jogos, inclusive os modernos, reciclam-no em seus temas principais. O conhecido jingle de subida de nível originado de Genealogia da Guerra Santa é igualmente reutilizado. Até mesmo o tema da fase inicial do jogador no primeiro Emblema de Fogo O jogo para Famicom é adoravelmente cativante.
Envolvimento do Emblema de Fogo é notável por usar músicas remixadas de jogos anteriores para cada um de seus Emblem Paralogues – Leif’s Paralogue usa um remix de “In Search of the Victory” de Trácia 776Paralogue de Lyn usa um remix de “Winds Across The Plains” de Emblema de Fogo para o GBA, e Paralogue de Eirika usa várias faixas remixadas de As Pedras Sagradas. Isso é uma prova de quão bons eles são.
8 A jogabilidade é mais simples, mas não menos gratificante
Entradas modernas são criticadas por preenchimento
Emblema de Fogo: Três Casas é culpado de completar sua jogabilidade com sua mecânica de mosteiro. Embora Engajar Somniel não é tão ruim, os jogadores ainda são obrigados a utilizá-lo, para que seus personagens atinjam todo o seu potencial. Mais velho Emblema de Fogo os jogos podem não ser tão refinados, mas eles não desperdiçam o tempo de seus jogadores. Eles podem ter histórias ocasionais espalhadas entre batalhas importantes, mas isso não é nada comparado a passar dez minutos pescando pontos de professor ou fragmentos de vínculo após cada batalha.
Como comparação, o tempo gasto durante as conversas de suporte que ocorrem entre os personagens antes ou durante as batalhas geralmente é o que os jogadores precisam para relaxar. São apenas alguns minutos, no máximo, e eles não interrompem o jogo constantemente. Alguns jogos ainda têm a opção de visualizar conversas de suporte já vistas através do menu principal.
Os gráficos de 16 bits são retrô e atraentes
Jogadores nostálgicos já sabem disso Os gráficos de 16 bits envelhecem como um bom vinho. Vendo Yoshi sair disso? -Mark Block in Super Mário Mundo ou o cabelo rosa de Link em The Legend of Zelda: uma ligação com o passado parece melhor do que se poderia esperar de jogos retrô. O Super Famicom Emblema de Fogo os jogos não são exceção, embora possam ser difíceis de serem apreciados pelo público americano sem um emulador.
Mistério do Emblema, Genealogia da Guerra Santae Trácia 776são todos exclusivamente japoneses. Eles provavelmente exigirão traduções de fãs para serem reproduzidos, mas alguns fãs podem aproveitar as animações fluidas de sprites por meio de imagens do jogo postadas no YouTube. Os jogadores podem ficar fascinados com a forma como as sequências de batalha mais sombrias do Super Famicom contrastam com as mais brilhantes do GBA.
6 Novos jogadores podem descobrir as origens do Fire Emblem
Jogos modernos de Fire Emblem fazem referência aos mais antigos
Despertar do Emblema de Fogo deu início a uma tendência em que heróis de jogos anteriores podem ser encontrados como inimigos ou aliados por meio de seu DLC Xenólogos. Alguns desses heróis até se juntam ao time do jogador permanentemente após a conclusão do Xenólogo. É um ovo de Páscoa divertido para os veteranos da série explorarem depois que a campanha principal for concluída, mas esse prazer é perdido para quem não jogou os jogos mais antigos.
Para jogadores que valorizam esta conexão, Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz e A Lâmina de Ligação são dois jogos para começar. Seus respectivos heróis, Marth e Roy, são personagens jogáveis em Super Smash Bros.e a maioria dos jogadores americanos não sabe nada sobre eles além das descrições dos troféus. Foi assim também que começou a página “Marth estreou em ‘Smash Bros.'” na TV Tropes.
5 Jogos mais antigos têm um ritmo mais lento e deliberado
A falta do modo casual obriga os jogadores a parar e pensar
O Emblema de Fogo a série é famosa por seu sistema de morte permanente. Se o HP de uma unidade aliada cair para zero, é isso. Eles morrem. Fim da história. Como os jogadores geralmente reiniciam a missão em vez de continuar com a perda, um modo casual foi adicionado Novo Mistério do Emblema em diante para que os jogadores não percam suas unidades devido a um único erro. Os títulos mais antigos não oferecem esse luxo, obviamente.
Os jogadores que não gostam da perspectiva da morte permanente podem acabar apreciando-a se forem forçados a enfrentá-la. Jogos mais antigos forçam os jogadores a parar e pensar antes de fazerem cada movimento. Eles precisam analisar o design de cada mapa para encontrar uma maneira eficiente de completá-lo. Alternativamente, os jogadores que falham repetidamente na mesma missão podem experimentar diferentes personagens ou equipamentos para encontrar uma estratégia vencedora.
4 Cada jogo tem personagens únicos e memoráveis
Muitos personagens podem ser combinados com suportes
A importância de Emblema de Fogo personagens já está bem estabelecido, mas todos eles têm personalidades e traços únicos fora de suas habilidades de combate e seu impacto na história. Alguns deles são tão populares que acabam aparecendo em Envolver ou Heróis com múltiplas encarnações, apenas para apaziguar jogadores antigos que os amam. A melhor maneira de entender verdadeiramente cada personagem é jogar seus jogos, um após o outro.
Conversas de apoio e finais emparelhados são um elemento definidor na maioria Emblema de Fogo jogos – tanto que Envolver é criticado por não ter finais emparelhados para qualquer personagem, exceto Alear. Como eles existem para dar corpo a cada personagem, é fácil entender por quê. Os jogadores podem até ter prazer em jogar como matchmaker entre seus personagens favoritos. Genealogia do Santo War é um retrô Emblema de Fogo jogo que expande a mecânica de emparelhamento para incluir seus filhos, o que Despertar e Destinos usar mais tarde.
3 As habilidades estratégicas devem permanecer afiadas para o próximo novo jogo
É sempre uma boa ideia aprimorar as habilidades em jogos de quebra-cabeça
Às vezes, os jogadores precisam de uma maneira de passar o tempo entre os novos lançamentos de suas franquias favoritas. Emblema de Fogo os jogadores não são exceção, e os veteranos costumam experimentar outros JRPG ou franquias de estratégia. Mais recente Emblema de Fogo os jogadores podem usar esse tempo para jogar jogos mais antigos, apenas para manter suas mentes afiadas. O cérebro é como um músculo — deve ser usado regularmente para se manter em forma.
Mais velho Emblema de Fogo os jogos podem forçar os jogadores a expandir suas mentes além de seu nível de conforto – afinal, eles não têm um modo casual. Os jogadores ficam melhores em jogos de estratégia quanto mais os jogam, então mais velhos Emblema de Fogo os jogos oferecem uma oportunidade de continuar jogando sem torná-los muito repetitivos. Isto é mais relevante hoje do que há vinte anos, desde que novos Emblema de Fogo os jogos tendem a levar vários anos entre os lançamentos.
2 Cada título é uma experiência diferente do Fire Emblem
Equilíbrio de jogo diferente, mecânica diferente, cenário diferente
Ao contrário de outras franquias populares da Nintendo, como Kirby ou Metroide, Emblema de Fogo os jogos raramente acontecem no mesmo universo. Começar cada jogo pela primeira vez é como entrar em um novo mundo, portanto, jogá-los é tanto para descobrir quanto para coçar a coceira da estratégia. Muitos jogos também têm conceitos diferentes de equilíbrio estatístico – certas classes ou estatísticas podem ser dominadas em um jogo, mas fracas ou inexistentes em outro.
Muitos Emblema de Fogo os jogos têm mecânicas únicas que não serão reutilizadas em jogos futuros. Trácia 776 possui um sistema de fadiga para encorajar os jogadores a não confiarem na mesma unidade repetidamente. As Pedras Sagradas tem uma campanha de criaturas opcional que ocorre após o jogo principal. Gaiden e seu remake, Sombras de Valentiause o HP de um personagem como fonte de energia.
1 Cada jogo tem um fandom dedicado
Mods adicionam capacidade de reprodução a jogos mais antigos
Como muitas franquias, cada Emblema de Fogo jogo tem fãs dedicados que jogou até a morte. Antigamente, era difícil para esses fãs encontrar pessoas com ideias semelhantes – Emblema de Fogo jogos nunca foram lançados nos Estados Unidos até A Lâmina Flamejante saiu como “Emblema de Fogo” para o GBA. Levaria até que a comunicação pela Internet se tornasse a norma que Emblema de Fogo comunidades poderiam existir.
Hoje, os jogadores podem baixar hacks de ROM de jogos mais antigos pela Internet, o que geralmente faz uma de duas coisas: reequilibrar a mecânica existente ou criar jogos inteiramente novos. Muitos desses hacks são atualizados com novas versões que os mantêm atualizados, que geralmente são concebidos a partir dos esforços de testadores que revisam a versão inicial de um hack. As traduções de fãs mencionadas acima estão entre os hacks de ROM mais populares para jogos exclusivos em japonês.