O primeiro Super Smash Bros. O jogo era um humilde jogo de luta do Nintendo 64 que colocava personagens das franquias da Nintendo uns contra os outros. Um quarto de século depois, Super Smash Bros. é uma franquia lucrativa, e a lista de personagens de cada jogo seguinte se expandiu para incluir personagens de franquias que nem sequer pertencem à Nintendo. Os exemplos incluem Mega Man da Capcom e Solid Snake da Konami de Engrenagem Metálica.
Super Smash Bros.o último jogo da franquia, inclui personagens que não são da Nintendo, como Steve da Mojang de Minecraft e Cloud Strife da Square Enix de Fantasia final. Sem descontar a infinidade de personagens da própria Nintendo, não haveria desvantagens em incluir ainda mais personagens que não são da Nintendo no próximo Super Smash Bros. jogo. Os personagens que não são da Nintendo trazem personalidades e atitudes que contrastam com os personagens tradicionalmente alegres e otimistas da Nintendo..
10 Claude pode levar a ação do GTA ao Smash
Jogo Original – Grand Theft Auto III (23 de outubro de 2001)
Grande roubo de automóveis finalmente chegou a um console Nintendo não portátil na forma de Grand Theft Auto: The Trilogy – A Edição Definitiva para o Nintendo Switch. Foi uma compilação de três jogos: Grande Roubo Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas. Claude é o protagonista de GTA 3. Nem um pouco ambicioso ou falador como Vice-Cidade Tommy Vercetti e Santo André Carlos Johnson, Claude é, no entanto, um lutador consumado em todos os aspectos.
Isso faria de Claude um ótimo personagem para adicionar à lista no próximo Super Smash Bros. Seus movimentos corpo a corpo não apenas derrubariam oponentes rapidamente, mas ele também teria o benefício de uma arma de fogo como arma de longo alcance. Já era hora Super Smash Bros. incluiu um GTA personagem, e Claude seria uma ótima escolha.
9 Gex: Cult Classic Come Fighter
Jogo Original – Gex (7 de abril de 1995)
Gex é o personagem titular de sua própria franquia de jogos. Ele fez sua estreia no console de videogame 3DO e apareceu em várias plataformas desde então, incluindo o Nintendo 64. Como personagem mascote, Gex foi enterrado na enxurrada de mascotes de videogame de sua época, mas nos últimos anos ganhou um culto seguindo pela inteligência e humor de seus jogos. Ele seria o primeiro Super Smash Bros. material.
Gex usa sua cauda como ataque em seus jogoso que seria especialmente bacana como um ataque primário poderoso em Super Smash Bros. Isso sem mencionar quais possibilidades a cauda de Gex poderia ser usada para ataques especiais (ou seja, pular, deslizar agachado, etc.). Existem muitas possibilidades sobre qual direção Super Smash Bros. poderia levar com Gex.
8 O Príncipe da Pérsia chegaria bem a tempo
Jogo Original – Prince of Persia (3 de outubro de 1989)
Príncipe da Pérsia é uma das franquias de jogos de plataforma mais icônicas. Ele também é um príncipe conhecido por seu talento em combate e plataformas. Ele reside na Pérsia medieval, mas está pronto para usar as Areias do Tempo para se transportar para o reino moderno dos videogames e enfrentar nomes como Solid Snake e Fox McCloud.
O Príncipe da Pérsia seria tão capaz com os punhos e as pernas quanto com sua espada confiável. Ele é bem conhecido por tais habilidades em sua terra natal Príncipe da Pérsia jogos. Essas habilidades migrariam muito bem em Super Smash Bros. O Príncipe é um combatente perfeito demais para ignorá-lo.
7 Conker poderia conquistar seus rivais
Jogo original – Diddy Kong Racing (21 de novembro de 1997)
Conker, o Esquilo, é a estrela do filme familiar da Rare Contos de bolso de Conker e o não familiar Dia da Pele Ruim de Conker – nenhum dos quais foi publicado pela própria Nintendo. Na verdade, nem mesmo Diddy Kong Corrida – que apresentou Conker – foi publicado pela Nintendo. Com a Rare sendo propriedade da Microsoft, Conker agora é mais propriedade do Xbox do que propriedade da Nintendo. Já era hora de Conker reintroduzir um sistema Nintendo de uma forma espetacular.
O ataque primário de Conker em Dia da Pele Ruim de Conker é uma frigideira, o que facilmente se traduziria como seu ataque principal em Super Smash Bros.. Além disso, os ataques secundários de Conker, que dependem do ambiente em que ele se encontra (ou seja, jogar um rolo de papel higiênico em direção a um monstro em um nível) podem ser reapropriados em ataques especiais que ele pode realizar.
6 Kazooie não precisa de banjo
Jogo Original – Banjo-Kazooie (29 de junho de 1998)
Banjo e Kazooie da Rare fizeram sua gloriosa reintrodução em um sistema Nintendo como personagens para download em Super Smash Bros. Os dois são os principais protagonistas Banjo-Kazooie e Banjo-Tooieambos títulos desenvolvidos pela Rare agora propriedade da Microsoft para suas plataformas Xbox. Tanto Banjo quanto Kazooie já fizeram aparições como dupla em Super Smash Bros.mas há motivos para Kazooie lutar sozinho no próximo.
Para começar, há uma infinidade de ataques que Kazooie poderia realizar apenas com o bico (ou seja, o Rat-a-tap Rap, o Beak Barge, etc.). Sendo um pássaro, Kazooie também poderia realizar ataques voadores em seus oponentes. Essas habilidades e muito mais tornariam Kazooie uma adição valiosa à lista de personagens no próximo Super Smash Bros.
5 Amy Rose se diverte em combate
Jogo Original – Sonic CD (23 de setembro de 1993)
Até agora, o Super Smash Bros. jogos têm apenas um personagem do Sonic, o ouriço série em suas listas e esse, claro, é o personagem titular. Super Smash Bros. poderia trazer mais personagens do Sonic, e Amy Rose seria ótima para começar. Amy Rose é a paixão de Sonic durante todo o Sonic, o ouriço franquia. Esta não é sua única característica e, sem dúvida, Amy não é uma pessoa gentil..
Seu principal meio de ataque é o Piko Piko Hammer. O próximo Super Smash Bros. O jogo poderia tornar este martelo uma versão mais grande e poderosa do taco de beisebol de Ness. Isso não quer dizer que os movimentos corpo a corpo de Amy Rose devam ser abandonados; seus movimentos de Batalha Sônica pode ser usado para ajudar a apoiar seu martelo, como seus movimentos Girl Bomber e Hip Attack.
4 Shadow the Hedgehog é um caos que precisa ser controlado
Jogo original – Sonic Adventure 2 (19 de junho de 2001)
Shadow the Hedgehog é o oposto de Sonic no que diz respeito à sua personalidade. Ele é indiferente e hardcore, uma antítese completa de sua contraparte azul. Shadow sendo um contraste total com o rival histórico de Mario oferece muitas possibilidades de como ele poderia ser tratado no próximo Super Smash Bros.
Além dos movimentos corpo a corpo usuais, Shadow poderia executar em Super Smash Bros.Shadow também tem o benefício de um ataque de longo alcance. Shadow é conhecido pelos fãs por usar uma arma de mãoo que poderia ser útil e colocar Shadow no nível de outros Super Smash Bros. personagens conhecidos por seus ataques de longo alcance. Isso tornaria Shadow the Hedgehog uma adição valiosa à lista de personagens.
3 Bomberman entra em cena
Jogo Original – Bomberman (julho de 1983)
Bomberman já fez aparições de destaque em Super Smash Bros. tanto como troféu de assistência quanto como fantasia de Mii. Ele também faz uma participação especial como espírito em batalha. Por que não ir além e transformar Bomberman em um lutador de pleno direito no próximo Super Smash Bros.? Ele existe há tanto tempo quanto Mario e Link, já era hora de Bomberman aparecer ao lado desses personagens.
Exceto todo o resto, O ataque especial de Bomberman deveria ser óbvio, está bem ali em seu nome. Ele poderia colocar bombas no chão ou atirar bombas em seus inimigos. Tal ataque não deveria ter precedência sobre quaisquer habilidades corpo a corpo que ele receberia, mas certamente também não deveria ser subestimado. De qualquer forma, Bomberman seria uma adição explosiva à lista de personagens no próximo Super Smash Bros.
2 Sans causaria problemas ao jogador
Jogo Original – Undertale (15 de setembro de 2015)
Sans é talvez o mais famoso de todo o elenco do jogo independente de 2015 Undertale. Sua popularidade foi auxiliada por sua batalha contra o chefe, juntamente com o icônico MEGALOVÂNIA peça que toca o tempo todo. A popularidade de Sans cresceu a ponto de ele ter sua própria fantasia de Mii em Super Smash Bros. Já era hora da Nintendo transformar Sans em um lutador completo no próximo Super Smash Bros.
Os ataques corpo a corpo de Sans dificilmente seriam insignificantes, mas não seriam seus movimentos mais marcantes no próximo Super Smash Bros.. Em vez disso, deveriam ser seus ataques especiais que o diferenciariam de seus rivais. Esses ataques incluem a geração de plataformas de ossos e gaster para outros jogadores se esquivarem e seu “ataque mais forte”. Isso poderia torná-lo dominado, mas também faria dele um lutador ideal para escolher. Super Smash Bros.
1 Scorpion testaria a força do jogador
Jogo Original – Mortal Kombat (agosto de 1992)
Super Smash Bros. apresenta Ken e Ryu de Lutador de rua. Já é hora de um lutador de Mortal Kombat fez uma aparição em um Super Smash Bros. jogo, e há muitas opções para escolher. Salvo qualquer outra coisa, Scorpion seria o melhor Mortal Kombat personagem para adicionar à lista. O guerreiro morto-vivo, originalmente chamado Hanzo Hasahi, tem um conjunto de movimentos complexo em Mortal Kombat que brindaria sua aparição no próximo Super Smash Bros.
Escorpião teria tudo, desde movimentos corpo a corpo como seus socos de teletransporte e movimentos especiais como o uso de sua lança. Isso não iria nem começar a arranhar a superfície das possibilidades de ter seus golpes fatais (especialmente seu “Toasty”) de Mortal Kombat importado para Super Smash Bros. As fatalidades seriam KOs perfeitos.