My Hero Academia: você é o próximo é o quarto filme da série Academia do meu herói série, e apresenta Deku, Bakguo, Todoroki e o resto da Classe 1-A lutando contra a nefasta família Gorrini e seu líder, o próximo autoproclamado All Might. Embora este novo All Might se pareça com o original, seu insensível desrespeito pelos civis, suas táticas brutais e sua exploração despreocupada do Quirk de uma garota inocente levam Deku e seus amigos a se posicionarem contra ele, culminando em um confronto épico entre a máfia da família Gorrini e a classe. 1-A.
Em uma série — e uma franquia de filmes — construída em torno de lutas extraordinárias entre heróis e vilões, My Hero Academia: você é o próximoapresenta um verdadeiro buffet de brigas. Da posição solitária de Tokoyami contra um ataque de monstros alquimizados ao aliado de Deku, Giulio, lutando contra a controladora da mente Deborah Gorrini, este filme oferece uma emocionante jogada de lutas que certamente deixará o público entusiasmado.
10 Deku e o resto da classe 1-A se dividem em equipes para ajudar a derrotar os enxames de vilões do Jailbreak
Deku contra os Jailbreakers
Na linha do tempo abrangente do Academia do meu herói narrativa, My Hero Academia: você é o próximo cai durante os eventos da 7ª temporada, após o traidor ter sido revelado, mas antes do confronto final com All for One e Tomura Shigaraki. A Classe 1-A saiu às ruas, circulando em veículos blindados para capturar os jailbreakers – aqueles vilões All for One libertados de suas prisões em todo o país na 6ª temporada – e para ajudar civis e refugiados em seus abrigos por toda a cidade.
Depois que um trio de Jailbreakers rouba suprimentos destinados a um abrigo, o grupo de Deku acelera, saindo para pegar os infratores e devolver os suprimentos. Deku é o centro das atenções na luta, alcançando primeiro os vilões e usando seus múltiplos Quirks para capturar os vilões. A luta oferece uma introdução sólida ao conteúdo cheio de adrenalina do filme, ao mesmo tempo que mostrando a familiaridade de Deku com One for All. Até Jiro faz um comentário sobre a grandiosidade do Quirk de Deku, dando um prenúncio não tão sutil para as lutas que ainda estão por vir.
9 Os heróis profissionais tentam resgatar civis enquanto retardam a marcha da fortaleza do vilão
Heróis profissionais versus fortaleza alquimizada
No início do filme, Dark Might usou seu Quirk, Alchemy, para sugar os edifícios, escombros e pessoas ao seu redor e transformá-los em sua fortaleza voadora – um feito só possível graças ao Quirk de Anna capturado, Overmodification, aumentando a Alchemy. A fortaleza voadora continua a crescer à medida que devora mais materiais da cidade, convertendo-os em mais estruturas na fortaleza, crescendo até atingir um tamanho alarmante. E depois que All Might rejeitou as intenções de Dark Might de assumir o manto do Símbolo da Paz, a fortaleza voadora de Dark Might se dirige para UA, sem dúvida com uma agenda nefasta em mente.
O diretor Nezu traz uma série de heróis profissionais, como Mirko, Hawks e Endeavour – um herói que pode ter o melhor arco de redenção da série – para ajudar a parar a fortaleza que se aproxima enquanto resgata os civis presos lá dentro, reconhecendo que qualquer destruição causada às instalações da UA poderia prejudicar seriamente sua luta futura com All for One. Embora esta luta não seja uma briga típica – afinal, é um punhado de heróis contra um edifício enorme – ela mostra a engenhosidade, determinação e peculiaridades incríveis dos heróis.
8 Os itens de suporte de Giulio permitem que ele tenha uma chance de lutar contra o Day Dream Quirk de Deborah
Giulio versus Deborah Gorrini
Uma das principais razões pelas quais Dark Might captura civis do Japão é porque ele está procurando por mais pessoas compatíveis com o Overmodification Quirk de Anna. Como Deborah menciona, a compatibilidade com Anna é extremamente rara, com apenas alguns dos vastos números de Gorrini capazes de aproveitar a força que o Quirk de Anna concede. Para encontrar mais pessoas capazes de se conectar com a Overmodification, Deborah utiliza seu Day Dream Quirk para atraí-los para um estado de lavagem cerebral e complacência, fazendo Anna testar seu Quirk com esses drones estúpidos.
A Classe 1-A é vítima do Day Dream amplificado de Deborah, mergulhando em sonhos felizes únicos para cada indivíduo. Até Deku cai na armadilha, sonhando pacificamente em ser criança e sair com seu herói, All Might. Felizmente, os vestígios do One for All o acordam o suficiente para que Deku perceba que está sonhando, mas o avisa que ele precisará encontrar outra maneira de escapar. A esse respeito, O olho mecânico de Giulio entra em ação, detectando a ameaça e tentando neutralizá-la enquanto Giulio dormemostrando que a força pode vir dos fracassos, já que Giulio perdeu o olho ao não conseguir proteger Anna do sequestro da família Gorrini.
7 Deku e Giulio se unem pela primeira vez
Deku e Giulio versus Paulo e seus capangas
No início do filme, Deku e Giulio parecem estar em lados opostos, enquanto Giulio tenta assassinar Anna depois que ela é sequestrada por um dos vilões do Jailbreak. Giulio chega ao ponto de apontar uma arma para Deku, embora Deku fique surpreso quando o Sentido de Perigo não é acionado. No entanto, à medida que o filme avança, e tanto Deku quanto Giulio são levados para a fortaleza alquimizada de Dark Might, Deku começa a trabalhar junto com Giulio contra seu inimigo comum, destacando mais uma vez como as palavras poderosas e citações memoráveis de Deku podem inspirar amizades em lugares incomuns.
Reconhecendo os problemas potenciais que Giulio pode representar, Dark Might envia um de seus lacaios, Paulo, para cuidar de Giulio, com Deku sendo pego na mira. Graças ao Quirk de Paulo, Erasure Spot, ele pode anular Quirks dentro de uma ampla gama, tornando problemático o ataque de Deku, forçando-o a se unir a Giulio. Os dois trabalham bem juntos, seu trabalho em equipe lhes permite nocautear com facilidade o capanga de Paulo e o próprio usuário do Erasure Spot, iniciando uma cadeia de trabalho em equipe que persiste pelo resto do filme.
6 Bakugo e seu grupo mergulham em um Dungeon Crawler
Grupo de Bakugo versus Simon Gorrini
Ser pego pela Alquimia amplificada de Dark Might separa a Classe 1-A, com o grupo de Bakugo – incluindo Tokoyami, Red Riot, Sugarman, Anima e Pinky – jogado em um espaço carnavalesco. Depois de navegar por ele, eles finalmente se deparam com Dark Might, que provoca suas tentativas fúteis de resistir ao seu poder esmagador. Antes de uma luta começar, Dark Might coloca o grupo em uma área de masmorra subterrânea, com hordas de monstros surgindo graças ao Quirk de Simon Gorrini, Monster Summon.
Simon supervisiona os heróis lutando contra dezenas de monstros enquanto usa um chapéu torto de mago e segura um cajado retorcido, provocando sua mentalidade de Mestre de Masmorra. Ele adora exercer seu controle sobre os heróis adolescentes, enviando ondas após ondas de monstros em uma luta intensamente lotada, mas Bakugo e seus amigos irrompem pelas paredes da masmorra, surpreendendo Simon e pegando-o desprevenido. Bakugo solta talvez uma das melhores piadas do filme antes de derrotar o vilão, destacando A mente brilhante de Bakugo para estratégia e como, apesar das probabilidades, ele está sempre pensando em maneiras de virar a mesa a seu favor.
5 Bakugo e Shoto se unem para enfrentar uma dupla poderosa
Bakugo e Shoto versus Jill e Hugo Gorrini
Com a Classe 1-A reunida e com os civis presos na enorme fortaleza de Dark Might, o grupo decide o melhor curso de ação para resgatar os reféns enquanto luta contra Dark Might. Deku, Bakugo, Shoto, Tokoyami e Guilio partem para enfrentar o vilão e resgatar Anna, enquanto o resto da Classe 1-A escolta as pessoas para um local seguro. Ao longo do caminho para Dark Might, dois membros da família Gorrini – Jill e Hugo – interceptam o grupo, com Bakugo e Shoto enviando os outros adiante com a promessa de se atualizarem em um ato verdadeiramente heróico que quase se tornou um marco da série.
No início da luta, a combinação de Teletransporte e Telecinese do vilão parece avassaladora, com nem Bakugo nem Shoto capazes de acertar seus ataques graças à velocidade e distância que os Quirks de Gorrini lhes concedem. Eventualmente, em um momento brilhante de estratégia e trabalho em equipe, Bakugo e Shoto percebem que a dupla não pode se teletransportar com segurança para uma área em chamas, com os dois espalhando chamas pelo campo de batalha para limitar os movimentos dos Gorrini. O trabalho em equipe, o poder de fogo e a engenhosidade de Bakugo e Shoto fazem desta luta uma das melhores do filmee um verdadeiro momento de crescimento para ambos os heróis.
4 Classe 1-A mostra sua coragem contra um enxame de monstros para manter os civis seguros
Classe 1-A versus Monstros Alquimizados
Depois de se separar de Deku, Bakugo, Shoto e Tokoyami para escoltar os civis capturados até o ponto de extração determinado pelos Pro Heroes fora da fortaleza flutuante, a Classe 1-A encontra uma enorme horda de monstros determinados a impedir seu caminho. Com Lemillion concordando em pastorear o povo pelo resto do caminho, a Classe 1-A fica para trás para cobrir sua retirada, determinada a manter os monstros ocupados e longe dos civis. À medida que as feras furiosas se aproximam, os estudantes têm tempo limitado para formular os seus planos antes que os monstros desçam.
Resolvidos a lutar apesar de perderem seus pesos pesados, A Classe 1-A coloca tudo em risco, mostrando seus próprios pontos fortes, habilidades e peculiaridades enquanto cobre a evacuação de civis. Embora a luta deles ganhe menos tempo na tela do que as brigas de Deku, Bakugo e Shoto, o filme ainda homenageia esses heróis florescentes e suas habilidades, dando-lhes destaque em uma excelente exibição. E apesar das probabilidades esmagadoras, eles continuam a lutar, recusando-se a recuar e a deixar os monstros terem acesso às pessoas que protegem.
3 As três grandes lutas da classe 1-A contra o chefe final
Deku, Bakugo e Shoto versus Baldo Alquimizado
Justamente quando parece que o vilão final foi finalmente derrotado, o Overmodification Quirk de Anna entra em uma aceleração incontrolável, disparando para fora dela e amplificando o Alchemy Quirk de Baldo. Isso distorce e torce seu corpo, produzindo um amálgama de pura força física e poder que fica furioso. Entrando mais uma vez em ação, apesar da luta épica contra Dark Might que acabaram de terminar, Deku, Bakugo e Shoto trabalham juntos para derrotar o alquimizado Baldo de uma vez por todas.
O nível de animação desta luta a torna uma das melhores do filme, destacando a grandiosidade e o poder de One for All, Explosion e Half-Hot Half-Cold exercidos pelo trio principal de heróis da Classe 1-Asolidificando seus lugares como alguns dos Quirks mais fortes da série. A arte deslumbrante, os movimentos suaves, a fluidez dos personagens – tudo isso funciona junto em uma harmonia impressionante para entregar uma luta final cinematográfica e teatral digna de uma segunda exibição.
2 Tokoyami luta sozinho para ganhar tempo para seus amigos
Tokoyami versus monstros alquimizados
Com Dark Might agora nas cordas graças ao desmantelamento e derrota dos membros de sua família Gorrini da Classe 1-A, Dark Might leva Anna mais fundo na fortaleza. Deku, Bakugo, Shoto, Tokoyami e Guilio decidem ir atrás dela, com Deku garantindo a Guilio que os heróis podem resgatar Anna, em vez de assassiná-la para que seus poderes não enlouqueçam. À medida que correm em direção ao confronto final, um bando de monstros surge em seu caminho, tentando retardar seu progresso. Em uma jogada corajosa, Tokoyami insiste em ficar sozinho para lidar com as criaturas, liberando seus amigos para continuarem em direção ao seu objetivo principal.
O feroz Dark Shadow de Tokoyami é o centro das atenções em uma luta impressionante, enquanto ele sozinho derrota onda após onda de monstros atacantes. Com o potencial de Tokoyami divulgado ao longo da série de anime – como durante seu treinamento com Hawks e sua alta classificação durante o UA Sports Festival – os espectadores são presenteados com uma rara exibição de seu verdadeiro poder. Assim como a Classe 1-A lida com um grupo gigante de monstros, Tokoyami faz o mesmo sozinhorevelando sua força ao mesmo tempo em que oferece uma exibição incrível aos espectadores.
1 Os ideais e o legado de todos podem colidir com o depravado poder das trevas
Deku, Bakugo e Shoto versus Dark Might
Dark Might serve como o vilão final em My Hero Academia: você é o próximoacreditando erroneamente que All Might estava falando diretamente com ele quando ele apontou para a câmera após derrotar All for One na batalha de Kamino Ward. Levando a sério as palavras de All Might, ele começou a se transformar no próximo Símbolo da Paz, usando seu Alchemy Quirk para alterar sua aparência física para a de All Might e adotando o apelido de All Might. Não satisfeito em prestar homenagem ao seu herói, Dark Might procurou se tornar ele, embora seus ideais distorcidos estivessem em oposição direta aos ensinamentos e princípios que All Might procurava inspirar nos outros.
Como tal, a luta de Dark Might com Deku, Bakugo e Shoto – três heróis que aprenderam diretamente com All Might e que foram inspirados por ele quando crianças para seguir uma carreira de herói – tem um impacto emocional e ressonante único. Essa camada de profundidade emocional dos ideais de All Might combina com a vibrante exibição física da luta enquanto Deku, Bakugo e Shoto lutam contra Dark Might.com o choque de ideais quase tão poderoso quanto o choque de Quirks. Essa luta cumpre todos os níveis, tornando-se um triunfo para o filme.