As animações mundialmente famosas da Disney deram vida a uma variedade de personagens vibrantes ao longo do último século, criando ícones como Mickey Mouse, Pato Donald, Aladime Duque Asa Negrak. Assim como nesses filmes de animação, os personagens da Disney também apareceram em seus próprios videogames, criando alguns clássicos em várias gerações de consoles que são obrigatórios para qualquer jogador.
No entanto, com uma biblioteca tão grande de jogos clássicos da Disney para escolher, pode ser difícil decidir qual deles jogar primeiro. Variando de adaptações cinematográficas a histórias inteiramente originais, alguns desses jogos da Disney foram criados com verdadeira paixão e amor, juntando-se a outras joias retrô. Esses jogos House of Mouse merecem atenção e são experiências que todo jogador deve ter.
10 The Magical Quest, estrelado por Mickey Mouse, é um clássico peculiar que os fãs da Disney vão adorar
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1992-1993 |
Capcom |
Super NES, Genesis, GBA |
Desenvolvido pela Capcom, A Busca Mágica Estrelada por Mickey Mouse foi o primeiro jogo do curto Missão Mágica trilogia de videogame, originalmente lançada no Super Nintendo Entertainment System. Após o sequestro de Plutão pelo covarde Pete (que se encaixa brilhantemente no papel do imperador do mal), Mickey tenta resgatar Plutão. Logo no início de sua jornada, Mickey cai de um penhasco e mergulha em uma terra mágica de fantasia.
Viajando por seis mundos, o jogador controla Mickey e suas muitas habilidades neste jogo de plataforma de rolagem lateral de 16 bits, criando uma aventura divertida. Mickey obtém suas habilidades por meio de roupas diferentes – uma roupa de bombeiro lhe dá habilidades aquáticas, uma roupa de escalada lhe dá habilidades de luta e uma roupa de mago lhe dá habilidades mágicas, ecoando Super Márioos infames power-ups. No entanto, o jogo tem uma falha importante: não pode ser salvo, portanto só pode ser concluído de uma só vez. Além disso, apesar de ser um jogo para dois jogadores, apenas um jogador pode jogar ao mesmo tempo, limitando a experiência do jogador.
9 O Rei Leão para SNES se tornou um clássico cult
Ano de lançamento |
Desenvolvedores |
Plataformas |
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1994 |
Westwood Studios, Disney Software, East Point Software (DOS), Syrox Developments (Master System e Game Gear) |
Super NES, Genesis, MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System, Game Boy, NES |
Com uma impressionante paleta de cores e lindos gráficos, O Rei Leão adaptou os eventos do clássico instantâneo da Disney, dando ao público uma nova maneira de vivenciar sua história icônica. Desenvolvido pela Westwood Studios e publicado simultaneamente no SNES e Sega Genesis, o jogo seguiu a jornada de Simba de filhote a rei, com sua primeira metade permitindo aos jogadores controlar um jovem Simba, e a segunda metade um Simba adulto, ambos com suas próprias habilidades únicas. .
Quando filhote, Simba usa seu rugido para atordoar os inimigos e ataca-os para eliminá-los, enquanto o Simba adulto tem habilidades de combate mais avançadas. O jogador pode usar essas habilidades para resolver quebra-cabeças, derrotar inimigos e completar níveis, podendo assumir o controle de Pumba e Timion em minijogos para aumentar vidas. Embora O Rei Leão foi elogiado por ser uma adaptação precisa, foi fortemente criticado pelo quão desafiador pode ser, tornando-se um videogame difícil de atingir 100%, restringindo fortemente a experiência.
8 O jogo Aladdin SNES é um diamante bruto
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1993 |
Virgin Games EUA, Jaguar Software (Amiga, DOS), Crawfish Interactive (GBC) |
Sega Genesis, DOS, Amiga, NES, Game Boy, Game Boy Color, Microsoft Windows |
Lançado no Super Nintendo Entertainment System e não deve ser confundido com o jogo Genesis com exatamente o mesmo nome e mês de lançamento Aladim segue o mesmo enredo de seu homônimo, onde os jogadores controlam Aladdin em vários níveis baseados no filme. Os jogadores derrotam os inimigos saltando sobre eles e jogando maçãs para atordoá-los, diferente da versão Genesis, onde Aladdin usa uma cimitarra.
Gemas vermelhas colecionáveis em cada nível aumentam a pontuação do jogador, bem como baús de tesouro escondidos, muitas vezes escondidos em locais de difícil acesso que exigem saltos para chegar. Além disso, as rodas secretas dos gênios podem conceder extras aos jogadores que encontrarem esses baús, níveis de bônus estão disponíveis para os jogadores que os encontrarem e os níveis de rolagem lateral automaticamente criam uma maneira única de experimentar o tapete voador. Este videogame é uma experiência que todos deveriam jogar e perfeito para qualquer fã da Disney que deseja experimentar Aladim de uma forma nova e mais interativa.
7 Ducktales faz você jogar como Tio Patinhas
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1989 |
Capcom |
NES, Game Boy |
Baseado na série animada de mesmo nome e desenvolvida pela Capcom, Contos de pato segue a aventura global do Tio Patinhas em sua busca para se tornar o pato mais rico do mundo e derrotar seu adversário, Flintheart Glomgold. Os jogadores devem coletar cinco tesouros espalhados pelas minas africanas, Transilvânia, Lua, Amazônia e Himalaia, para completar a história principal do jogo, antes de lutar contra o Pato Drácula e derrotar Glomgold.
Scrooge usa sua bengala para combater inimigos tanto no solo quanto no céu, balançando-a como uma arma e um pula-pula. Os jogadores também podem utilizar esta bengala para quebrar e atirar objetos. Gemas e sorvetes atuam como itens colecionáveis que podem aumentar a fortuna de Scrooge, e muitos personagens da série aparecem para oferecer conselhos ao jogador. Três finais diferentes podem ser vistos dependendo do desempenho do jogador ao longo do jogo, oferecendo um incentivo para repetir esta joia retrô.
6 O livro da selva é outra aventura de plataforma retrô
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1994 |
Software de entretenimento Eurocom, software East Point (MS-DOS) |
Master System, Genesis, Super NES, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, NES, MS-DOS |
Da mesma forma que Aladim, O Livro da Selva foi lançado em vários consoles – e embora a jogabilidade permanecesse consistente, as diferenças tecnológicas levaram a muitas mudanças. Baseado no clássico da Disney, os jogadores controlam Mowgli enquanto ele é forçado a viajar de sua casa na selva de volta para sua aldeia humana devido a ser caçado pelo vilão Shere Khan.
Os jogadores atravessam o ambiente do jogo de plataforma balançando-se nas vinhas, evitando inimigos e saltando nas árvores, em uma jogabilidade semelhante à da joia retrô Armadilha. Para completar os níveis, os jogadores devem encontrar e interagir com muitos ícones Livro da Selva personagens e enfrente inimigos em batalhas contra chefes. Mais uma vez, este jogo é uma adição brilhante à coleção de jogos retrô de qualquer fã da Disney, combinando o charme dos jogos de plataforma retrô com uma história saudável.
5 Goof Troop para SNES foi projetado pela Video Game Royalty
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1993 |
Capcom |
SNES |
Outro jogo retrô baseado em uma série animada, Tropa idiota foi lançado no Super Nintendo Entertainment System pela Capcom e segue os protagonistas Pateta e Max em sua jornada para salvar Pete e PJ após serem sequestrados por piratas. Dois jogadores podem jogar simultaneamente como Pateta e Max, sendo o Pateta mais lento, mas mais forte que Max.
Os jogadores devem completar quebra-cabeças e vencer chefes em uma série de níveis em Spoonerville, ao mesmo tempo em que utilizam dispositivos exclusivos para progredir até a Ilha Pirata e salvar Pete e PJ. Além disso, Tropa idiota foi o primeiro jogo a ser projetado pela lenda dos jogos Shinji Makimi, o pai de Residente Malcom mecânicas de jogo de sobrevivência iniciais presentes em todo Tropa idiota.
4 QuackShot mistura um personagem clássico da Disney com uma aventura no estilo Indiana Jones
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
---|---|---|
1991 |
Sega |
Gênesis, Sega Saturno |
Fortemente inspirado por Indiana Jones, QuackShot é um jogo de plataforma desenvolvido pela Sega para o Sega Genesis, estrelado pelo caçador de tesouros Donald Duck junto com seus sobrinhos, Duey, Huey e Louie. Jogando como Donald, os jogadores atravessam níveis graficamente impressionantes projetados em locais do mundo real (e em Duckburg) para caçar o tesouro do antigo rei dos patos, o Grande Pato, enquanto são perseguidos pelo Thanos dos jogos retrô da Disney, Pete. Esses níveis são divididos entre seções subterrâneas e de masmorras, que podem ser abordadas em qualquer ordem.
Ao longo desses níveis, o jogador deve resolver quebra-cabeças desafiadores para localizar o tesouro escondido e coletar pistas que podem ajudá-lo nas seções posteriores. Donald está equipado com uma arma exclusiva que dispara pipoca, chiclete ou um êmbolo, que é posteriormente atualizado para ajudar a atravessar ambientes mais complicados. Esta divertida aventura é obrigatória para qualquer fã de jogos de plataforma e apresenta uma narrativa surpreendentemente fascinante e um final inesperadamente romântico.
3 Desfrute de ação e aventura em 3D em Toy Story 2: Buzz Lightyear To The Rescue
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1999 |
Contos de viajantes |
PlayStation, Nintendo 64, Microsoft Windows, Macintosh, Dreamcast |
Baseado no filme da Disney Pixar Toy Story 2: Buzz Lightyear para o resgate vê os jogadores assumindo o controle do personagem titular durante sua missão de resgate para salvar Woody depois que ele é sequestrado pelo proprietário do Al’s Toy Barn, Al McWhiggin. Foi lançado para Nintendo 64, PlayStation, PC e Sega Dreamcast, e foi refeito para o novo serviço PlayStation Plus da Sony.
Com a ajuda do icônico História de brinquedo personagens como Slinky e Ham, os jogadores desbloquearão até 15 níveis em três zonas coletando tokens Pizza Planet, todos inspirados em locais presentes no segundo filme da franquia de maior bilheteria da Pixar. Além disso, o jogador pode usar a mira em primeira pessoa para o laser de pulso de Buzz, junto com outros movimentos de combate e power-ups temporários que mantêm a batalha contra os inimigos emocionante e satisfatória. Este jogo é perfeito para jogadores que procuram uma experiência retrô da Disney que difere do estilo retrô de plataforma de 8 e 16 bits, já que os jogadores podem explorar um ambiente 3D cuidadosamente elaborado.
2 Chip ‘n Dale Rescue Rangers brilha em seu design de níveis
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1990 |
Capcom |
NES, PlayChoice-10 |
Outro jogo retrô da Disney baseado em uma série animada, Rangers de resgate de Chip e Dale foi o segundo jogo Disney da Capcom desenvolvido para o Nintendo Entertainment System. No jogo de plataforma de 8 bits, os jogadores controlam Chip e Dale em uma missão de resgate para salvar Gadget do malvado Fat Cat, depois que eles foram enganados e atacados.
O tamanho em miniatura de Chip e Dale é lindamente destacado neste retrocesso em todo o design de níveis grandes do jogo, o que significa que os itens encontrados e usados ao longo do jogo são proporcionais ao mundo real. Junto com esses designs de níveis bem pensados, os jogadores têm controles básicos de movimento, incluindo arremesso de itens, e podem encontrar outros membros dos Rescue Rangers que oferecem conselhos e itens úteis. No entanto, uma desvantagem do jogo de plataformas de rolagem lateral é a falta de senhas, o que minimiza um pouco a magia desses jogos retrô.
1 O Castelo da Ilusão da Disney, estrelado por Mickey Mouse, é o padrão ouro para jogos retrô da Disney
Ano de lançamento |
Desenvolvedor |
Plataformas |
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1990 |
Sega |
Mega Drive/Genesis, Master System, Game Gear, Saturno |
Tendo sido refeito para consoles modernos em 2013 e lançado uma nova série de jogos Disney Illusion, há uma razão pela qual Castelo da Ilusão da Disney, estrelado por Mickey Mouse é um clássico obrigatório para qualquer fã de jogos retrô. Lançado nas versões de 8 e 16 bits, o jogo foi aclamado pela crítica e segue a missão de Mickey Mouse para resgatar Minnie Mouse da bruxa malvada Mizrabel. Para conseguir isso, Mickey deve encontrar as Sete Joias do Arco-Íris, enquanto luta contra o exército de Mizrabel e os Mestres da Ilusão.
Cinco dessas joias são adquiridas ao derrotar cada Master of Illusion em cinco níveis – a Floresta Encantada, a Toyland, a Tempestade, a Fábrica de Sobremesas e a Biblioteca – e as duas últimas são encontradas ao longo dos níveis. Depois que todos os sete forem coletados, Mickey enfrenta Mizrabel no castelo e resgata Minnie. Assim como em muitos outros videogames retrô da Disney, Mickey salta principalmente sobre os inimigos para derrotá-los, mas também pode atirar objetos. Elogiado como um dos melhores jogos de plataforma, Castelo da Ilusão é sem dúvida o melhor jogo retrô da Disney disponível, apresentando a mistura perfeita entre gráficos lindos, jogabilidade emocionante e narrativa intrigante, que todo jogador precisa experimentar.