10 melhores jogos para o Xbox original, classificados

0
10 melhores jogos para o Xbox original, classificados

A chegada do Xbox foi uma grande surpresa para os jogadores no início dos anos 2000. Todos sabiam que a Microsoft era líder em jogos para PC, então a ideia de criar seu próprio console de jogos dedicado era estranha. Durante anos, os maiores concorrentes dos jogos foram a Nintendo e a Sega, e com o Dreamcast servindo como a retirada da Sega do mercado de consoles, tudo se resumiu à Nintendo e à Sony. Mas então o Xbox entrou no ringue, com seu controlador gigantesco e grossos cabos pretos e ênfase em jogos desenvolvidos no Ocidente, e tudo mudou para sempre.

O Xbox original era um concorrente estranho em seus primeiros dias, mas à medida que sua lista de títulos de terceiros crescia e o advento do Xbox Live revolucionava os jogos de console, tornou-se evidente que o console não iria a lugar nenhum. Pergunte a muitos fãs do Xbox quais são os melhores títulos exclusivos do Xbox e Halo instantaneamente vem à mente. Mas existem muito mais jogos exclusivos do Xbox do que apenas Halo de desenvolvedores ocidentais e orientais. Alguns dos melhores momentos do Xbox podem ter acontecido em Contra-ataque e Reconhecimento Fantasmamas esses títulos são a prova de que o Xbox tinha mais do que apenas jogos de tiro em seu nome.

10 Armado e perigoso era o filho do amor da ação em terceira pessoa e do humor absurdo

Seu visual pode ter envelhecido um pouco, mas ainda é muito engraçado

No mundo distante de Milola existe o Livro da Regra, um artefato tão poderoso que quem o detém recebe o poder supremo. O único problema é que sem o feitiço adequado para desbloqueá-lo, o Livro de Regra se torna nada mais do que o Livro da Cestaria. Quando os Lionhearts, um bando de três ladrões, decidem roubar o Livro da Regra do malvado Rei Forge, começa uma luta que coloca o destino do mundo inteiro em risco.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Armado e Perigoso

Estúdios Planeta Lua

2003

Armado e Perigoso é aquele tipo raro de jogo de tiro que se concentra na jogabilidade de correr e atirar e nada mais. Além de rifles básicos e automáticos, os jogadores também recebem a arma Topsy-Turvy, que literalmente vira o mundo inteiro de cabeça para baixo, e a arma Shark, que invoca um enorme tubarão para comer os inimigos. O que éArmado e Perigoso falta em recursos visuais e jogabilidade básica, mais do que compensa em seu humor (o Rei Arthur definitivamente não acertou acidentalmente a cabeça da Dama do Lago com uma pedra). Qualquer jogo que apresente os lendários talentos de voz de Tony Jay já recebe marcas esterlinas.

9 Crimson Sea foi um hack and slash estiloso de anime que animou os primeiros dias do Xbox

Também não existem muitos jogos como este no Xbox

Jogabilidade do Crimson Sea com Sho atirando em um robô

O sistema estelar de Theophilus é o lar de inúmeras raças, alienígenas, monstros e segredos. Quando Sho, um jovem detetive particular, se envolve com a IAG (Agência de Inteligência da Galáxia), uma conspiração sombria começa a se desenrolar ao seu redor. Com o destino do sistema estelar em jogo, Sho deve pegar em armas contra hordas de ameaças orgânicas e inorgânicas.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Mar Carmesim

Koei

2002

Mar Carmesim é único para um Xbox exclusivo, já que o console era conhecido principalmente por seus jogos de tiro militares e jogos de ação desenvolvidos no Ocidente. Um hack and slash estilo anime se destacou fortemente em seu lançamento e Mar Carmesim é certamente um jogo estilo anime por completo. Felizmente para Carmesim Sea, oferece mais do que apenas uma estética legal de anime, pois apresenta muitas armas diferentes para Sho empunhar, bem como Neo-Psiônicos mágicos para aprender e aproveitar. Realmente precisava haver mais jogos como Mar Carmesim no Xbox.

8 Murakumo trouxe combate mecânico devastador em espadas

Os jogos do Souls mal conseguem acompanhar

Jogabilidade de Murakumo com jogadores perseguindo um robô

No ano de 2090, novas máquinas maravilhosas conhecidas como ARKS (Artificial Reflexive Kineticoid) são desenvolvidas e ajudam a levar a tecnologia da humanidade a níveis desconhecidos. Infelizmente, à medida que a produção de ARKs dispara, os ARKs começam a ganhar senciência e a rebelar-se contra os seus criadores humanos. Essas máquinas renegadas começam a causar estragos em Oliver Port, a cidade onde são fabricadas. Em resposta a esta ameaça, uma equipe de elite de humanos é formada para caçar e eliminar os mechs desonestos.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Murakumo: Perseguição Mecha Renegada

DeSoftware

2003

Murakumo é em partes iguais um jogo de tiro em trilho e um jogo de tiro em terceira pessoa. Como cada fase consiste em jogadores perseguindo um ARK desonesto em velocidades ultra-altas, a jogabilidade se concentra em reflexos extremamente rápidos e em uma mira constante. Embora a FromSoft seja mais conhecida por seus Almas títulos hoje, Murakumo é uma prova de suas habilidades na criação de títulos mecânicos originais e envolventes. Núcleo Blindado não é, mas Murakumo definitivamente vale o tempo de qualquer fã de mech.

7 Breakdown leva a jogabilidade em primeira pessoa ao máximo

Você nunca comeu um hambúrguer assim antes

Breakdown Fist Fight com um alienígena

Uma batalha entre a humanidade e uma raça alienígena conhecida como T’lan está prestes a detonar. Como Derrick Cole, um soldado com amnésia que acorda em uma instalação de testes bizarra, os jogadores devem atirar e socar até chegar ao clímax final entre humanos e alienígenas. Breakdown poderia ter sido outro FPS em um console repleto de títulos FPS, mas em vez disso adotou uma abordagem extremamente literal e inovadora do gênero.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Discriminação

Namco

2004

O que faz Discriminação único entre os FPS é como cada ação é executada de forma realista. Derrick se abaixa para pegar a munição, agarra as maçanetas das portas e as gira para abrir as portas, e come hambúrgueres manualmente para recuperar HP. Embora o tiroteio esteja envolvido em Discriminaçãoa ênfase no combate é colocada nas batalhas corpo a corpo, com Cole aprendendo e utilizando movimentos poderosos ao longo do jogo. Às vezes pode ser um pouco desajeitado, mas quando Discriminação brilha, é um dos títulos mais exclusivos do Xbox.

6 Panzer Dragoon Orta foi o retorno triunfante da série clássica da Sega

Nós realmente precisamos de uma nova entrada

Panzer Dragoon Orta Jogabilidade com Orta lutando contra um chefe

Num mundo destruído por uma guerra sem fim, um Império maligno começou a reconstruir-se. Invadido por mutantes fabricados e armas de guerra, o mundo está mais próximo da devastação total do que nunca. Mas quando uma garota chamada Orta é libertada de sua prisão, ela apresenta uma série de eventos que podem levar seu mundo a uma era de paz e prosperidade. Dragão Panzer Orta pega todos os fundamentos de seus antecessores e os expande de maneiras amplas e ousadasmuitas vezes considerado um dos melhores jogos do Xbox original.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Dragão Panzer Orta

Sorriso

2003

Trazendo o Dragão Panzer série de volta à vida não foi tarefa fácil para a Sega. Como o Sega Saturn Saga do Dragão Panzer encerrou a trilogia original de jogos e, como a equipe de desenvolvimento original do Team Andromeda havia se dissolvido, era duvidoso como a série voltaria à vida em um console de jogo tão diferente. Mas quando desenvolvedores veteranos e novatos se uniram, o resultado final foi um título visualmente atraente que trouxe o espírito e o estilo do original. Dragão Panzer série de volta à forma.

5 Crimson Skies: High Road to Revenge foi um dos melhores títulos do Xbox Live do mercado

Isso é um Immelmann!

Em uma linha do tempo alternativa onde as viagens aéreas são o meio de transporte dominante em todo o mundo, os céus da América estão repletos de piratas. O principal deles é Nathan Zacchary, líder da gangue de piratas do céu Fortune Hunters. Quando Nathan é chamado por seu velho amigo, Dr. Fassenbiender, ele descobre que uma peça experimental de tecnologia pode cair nas mãos de um louco. Determinado a impedir que o malvado Von Essen transforme a tecnologia do Dr. Fassenbiender numa arma definitiva, Nathan sobe aos céus para salvar o dia.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Céus Carmesins: Caminho para a Vingança

Estúdio FASA

2003

Céus Carmesins: Caminho para a Vingança é o segundo videogame da Céus Carmesim franquia que na verdade começou como um jogo de mesa. Ao contrário de seu antecessor apenas para PC, FCtR emprega uma jogabilidade menos linear em suas missões, ao mesmo tempo que oferece ação de alta octanagem no estilo arcade. Céus Carmesim não foi o primeiro título a agraciar o Xbox Live, mas foi um dos melhores títulos disponíveis em seu apogeu. Ainda hoje, seus gráficos, apresentação e jogabilidade ainda são ação aérea de arcade de alto nível.

4 Fable realmente oferece uma jogabilidade aberta e baseada em decisões

Você será o herói de Albion?

Jogabilidade de Fable com um jogador parado na cidade

A terra de Albion está numa encruzilhada. Um jovem de origens simples pode crescer e tornar-se o seu salvador – ou o seu destruidor. Ao longo da vida desta pessoa, em busca de valor ou traição, o curso da história poderá sofrer reviravoltas. Fábula oferece aos jogadores a liberdade de jogar como quiserem, viver como quiserem e interagir com o mundo como quiserem.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Fábula

Estúdios Big Blue Box

2004

Fábula prometeu grandes coisas aos jogadores quando foi lançado e cumpriu maravilhosamente bem. Ao combinar ação emocionante em terceira pessoa e mecânica de simulação de vida personalizada, Fábula tornou-se mais do que apenas um típico título de ação e fantasia. Permitiu aos jogadores a capacidade de se casar, construir casas ou se tornar uma varíola ambulante na terra. Ainda hoje, o original Fábula ainda permanece como a melhor entrada em sua série, sua profundidade de jogo ainda intocada por suas duas sequências. Mas pode não valer a pena tentar casar com o prefeito.

3 Halo 2 é o título mais vendido de todos os tempos do Xbox

Superar o primeiro não foi pouca coisa

Jogabilidade de Halo 2 com um jogador empunhando duas armas

Seguindo as alturas do original Halo não foi uma tarefa fácil e certamente uma tarefa que ninguém na Bungie realizou levianamente. Com uma grande batalha entre o Comando Espacial das Nações Unidas e a raça alienígena conhecida como Covenant, colocando a humanidade em grande vantagem na sua guerra em expansão, o Covenant não tem outra escolha senão redobrar os seus esforços. Agora, como Master Chief e Covenant Arbiter, os jogadores devem lutar para descobrir a verdade por trás de uma nova instalação de Halo.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Halo 2

Bungie

2004

Halo 2 é classificado como o título mais vendido do Xbox originalo título mais popular no Xbox Live até o lançamento de Engrenagens de War, e é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Ao trazer novas armas, novos inimigos e um modo multijogador robusto compatível com o Xbox Live, Halo 2 expandiu tudo o que o original Halo apresentado aos jogadores três anos antes. Realmente não se pode exagerar o quão imensamente popular este jogo se tornou após seu lançamento.

2 Jade Empire levou a BioWare aos confins místicos da China clássica

Pode até ser melhor que os Cavaleiros da Velha República

Jogabilidade do Jade Empire com jogadores envolvidos em uma batalha

O reino do Império de Jade está em crise. Figuras antes consideradas heróis tornaram-se vilões, e alianças que antes salvaram o destino de todo o reino da ruína foram destruídas. Como o Spirit Monk, uma figura misteriosa que detém a chave para o futuro do Império de Jade, os jogadores devem aprender poderosas técnicas de artes marciais e habilidades mágicas para decidir o destino de todo o reino.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Império Jade

BioWare

2005

Muito parecido com os títulos anteriores da BioWare, Império Jade é um RPG de ação pseudo-tempo real que combina combate, exploração e profunda flexibilidade na escolha da progressão narrativa. Ao selecionar uma das muitas classes de personagens diferentes, os jogadores podem se destacar nas artes marciais tradicionais, na magia poderosa ou nas fusões de cada uma. Com numerosos aliados para ajudá-los na batalha, decisões a tomar em relação aos principais pontos da trama e muitas missões para participar, Império Jade está transbordando de conteúdo. Sua característica mais forte é o cenário clássico chinêso que é um contraste maravilhoso com a ficção científica pesada do filme da BioWare Star Wars: Cavaleiros da Velha República títulos e a fantasia tradicional de seus últimos Era do Dragão série também.

1 Halo foi, é e sempre será o maior título do Xbox

Nada jamais superará isso

Há conflitos no futuro da humanidade. A raça alienígena conhecida como Covenant ameaça a existência dos humanos e a batalha entre as duas raças aproxima-se rapidamente. No entanto, quando uma misteriosa construção em forma de anel é descoberta, chamada Halo, o maior guerreiro da humanidade, Master Chief, é enviado para investigar o seu verdadeiro propósito. A chance de um pouso forçado em Halo coloca em movimento eventos que impactarão o futuro da galáxia para sempre.

Título

Desenvolvedor

Ano de lançamento

Halo

Bungie

2001

É discutível dizer que se não fosse por Halo então o Xbox original pode não ter sido tão bem sucedido como console (desculpe, Azurik e Despertar de Sangue.) Halo não era apenas mais um FPS de ficção científica no estilo de Ruína ou Terremoto. Foi o próximo passo para todo o gênero FPS como um todo, assim como 007: Olho Dourado foi antes disso. Arrebatadora e cinematográfica, com uma narrativa escrita de forma inteligente que ostentava uma dublagem impressionante e uma trilha sonora atemporal, Halo realmente foi o jogo definitivo para o Xbox original.

Tudo nele era fantástico: sua jogabilidade central, os pequenos segredos escondidos nele (como os pequenos hipopótamos impressos nos cartuchos do rifle de precisão SRS99C) e – o mais famoso – seus modos multijogador incomparáveis. Para muitos fãs, as memórias de conectar quatro consoles Xbox a quatro TVs com quatro jogadores cada, cabos percorrendo a casa de sala em sala, tudo para uma enorme partida LAN de 16 jogadores nunca pode e nunca será superada.

Leave A Reply