A principal superequipe da DC Comics, a Liga da Justiça, existe desde perto do início da Era de Prata. Seguindo a Sociedade da Justiça, a DC mais uma vez obteve sucesso ao reunir todos os seus maiores heróis para uma única superequipe.
A Liga da Justiça passou por altos e baixos tanto como equipe quanto como quadrinho. Para permanecer no topo, a Liga teve que mudar escalações e até nomes no passado, mas os torcedores permaneceram conectados a eles, não importa o que acontecesse. Embora a próxima era da Liga da Justiça ainda esteja longe, os fãs ainda podem olhar para trás e relembrar algumas das melhores épocas que o time já teve.
10 A Era de Prata é a base da Liga da Justiça
Primeira aparição: Os Bravos e Ousados Vol. 1 #28 Por Gardner Fox, Mike Sekowsky, Bernie Sachs, Joe Giella, Murphy Anderson, Gaspar Saladino
Para a Liga da Justiça, tudo começa na Era de Prata, onde os maiores heróis do mundo se unem para lutar contra uma ameaça alienígena conhecida como Appellaxians. Após a vitória, esses poderosos heróis perceberam que poderiam fazer mais bem se se unissem para combater ameaças. Embora a lista tenha começado com apenas sete heróis, não demorou muito para que eles adicionassem outros pilares como Átomo, Arqueiro Verde e Canário Negro para completar a equipe.
Esta era apresenta momentos importantes na história do LoL, como as origens de alguns de seus maiores vilões, mas pode levar algum tempo para se acostumar. Embora existam ótimos quadrinhos da Era de Prata no DC Universe Infinite no momento, a escrita é menos complexa do que seria lançada mesmo uma década depois. Mesmo assim, é fácil perceber o potencial que a Liga tinha, já no início.
9 A era da expansão garantiu que houvesse uma história em quadrinhos da Liga da Justiça todas as semanas
Começo: Espetacular Liga da Justiça #1 Por Dan Jurgens, Ron Randall, Rick Burchett, Randy Elliott, Gene D’Angelo e Bob Pinaha
Depois de “Breakdowns”, a Liga da Justiça deixou a era “Bwahaha” e voltou às tradicionais aventuras de super-heróis. Embora tenha sido uma transição estranha no início, a equipe ficou ainda maior no final. De repente, não era apenas a Liga da Justiça América, a Liga da Justiça Internacional e a Liga da Justiça Europa, mas também a Força-Tarefa da Liga da Justiça.
Esta era viu Superman retornar para liderar um time, enquanto outros pilares da Liga da Justiça, como Mulher Maravilha e Hal Jordan, também retornaram. Esta versão da Liga experimentou mais do que qualquer outra com suas escalações, já que tinha quatro versões diferentes do time para trabalhar. A sua maior fraqueza foi ceder a alguns dos excessos dos anos 90 em termos de arte e narrativa “extrema”.
8 A próxima geração fez com que os heróis mais jovens avançassem para o próximo nível
Começo: Liga da Justiça da América Vol. 2 #41 Por James Robinson, Mark Bagley, Rob Hunter, Marlo Alquiza, Walden Wong, Pete Pantazis, Rob Leigh
Pouco antes dos Novos 52, a DC teve o que poderia ser sua última era experimental com a Liga da Justiça. Hoje em dia, todo mundo está acostumado com o elenco composto por aproximadamente a mesma dúzia de heróis. The Next Generation removeu brevemente a equipe de apenas A-Listers, talvez pela última vez.
Anunciada por James Robinson, esta breve era levou a equipe a lugares onde não havia estado antes. Heróis mais jovens experientes como Dick Grayson, Donna Troy e Jade assumiram o controle da Liga, salvando o mundo das ameaças clássicas da Liga da Justiça, como Eclipso e Starro. Infelizmente, esta corrida foi interrompida graças a Ponto de inflamaçãoe só agora as pessoas percebem como era diferente.
7 A era pós-um ano depois reviveu a era dos satélites
Começo: Liga da Justiça da América Vol. 2 #1 Por Brad Meltzer, Ed Benes, Sandra Hope, Alex Sinclair, Rob Leigh
Depois Crise Infinitaa Liga da Justiça se desfez por um ano, permitindo que seus principais heróis recarregassem as energias por um tempo. A equipe se reformou em torno de uma mistura central da Era dos Satélites da Liga da Justiça e de outros heróis conhecidos, como Arsenal e Vixen. A Trindade montou especificamente esta versão da equipe, já que cada um deles escolheu os heróis em que mais confiavam.
A parte inicial desta era foi dedicada à equipe lidando com fantasmas de seu passado, como Red Tornado ou sua conexão com a Legião de Super-Heróis. Esta era irá falar principalmente com fãs que gostaram da ideia da Era dos Satélites, mas não querem lidar com a narrativa no estilo dos anos 70 e 80. Ainda assim, foi bom que a DC tenha tentado fazer isso novamente com a Liga por um curto período de tempo.
6 New Justice Era deu aos fãs uma versão séria dos superamigos
Começo: Liga da Justiça Vol. 4 #1 Por Scott Snyder, Jim Cheung, Mark Morales, Tomeu Morey, Tom Napolitano
A Liga da Justiça entrou em outra nova era após o Metal história do evento. Percebendo que precisavam ser maiores do que nunca para lidar com ameaças maiores, eles construíram o Salão da Justiça enquanto expandiam sua equipe. O Salão da Justiça não tinha espaço apenas para a Liga da Justiça principal, mas também para a Liga da Justiça Sombria, e cooperava remotamente com uma divisão espacial.
Esta era viu a equipe enfrentar alguns de seus inimigos mais perigosos enquanto resolvia mistérios que remontavam ao amanhecer. Ainda assim, esta época tentou se divertir o máximo possível enquanto aumentava as apostas. Efetivamente, foram os Super Amigos lutando contra a Legião da Perdição. Esta era contou com algumas das lutas mais desesperadas da Liga da Justiça e ainda terminou com a equipe sendo derrotada por Luthor e Perpétua.
5 A Liga do Mal Pós-Para Sempre adicionou vilões para ajudar durante um período perigoso
Começo: Liga da Justiça Vol. 2 #34 Por Geoff Johns, Scott Kolins, Andrew Dalhouse, Carlos M. Mangual
Seguindo Para sempre mala escalação da Liga da Justiça mudou mais uma vez. Mal sobrevivendo na batalha contra o Sindicato do Crime, a Liga optou por se expandir. Lex Luthor e Capitão Cold foram contratados apesar de seu passado criminoso, permitindo que a Liga os vigiasse enquanto aumentavam seu poder de fogo.
Esta nova escalação ajudou a equipe a se preparar para a Guerra Darkseid, um dos desafios mais perigosos da Liga da Justiça. Muitos dos membros da Liga receberam poderes além de sua imaginação, transformando-se em divindades. Enquanto lutavam não apenas contra Darkseid, mas também contra o Anti-Monitor, a Liga lutava para manter sua conexão com a humanidade. Silenciosamente, esta era apresentou algumas das histórias mais legais da Liga da Justiça da década de 2010.
4 A Nova Era 52 criou um novo Big Seven para a Liga da Justiça
Começo: Liga da Justiça Vol. 2 #1 Por Geoff Johns, Jim Lee, Scott Williams, Alex Sinclair, Pat Brosseau
Saindo de um dos eventos mais importantes da Liga da Justiça da DC em todos os tempos Ponto de inflamaçãoa Liga da Justiça recomeçou com uma história completamente nova. Desta vez, os Sete Grandes foram Superman, Batman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Flash, Aquaman e Cyborg, que se uniram para repelir uma invasão de Apokolips. Embora fossem mais jovens, seu poder e trabalho em equipe os levaram à vitória sobre Darkseid, provando que havia grandes coisas no futuro da equipe.
Este time parecia o clássico LJA mas com algumas diferenças importantes por não ter continuidade. O relacionamento do Superman e da Mulher Maravilha adicionou alguma tensão sexual à equipe, e sua inexperiência fez com que a equipe batesse de frente com mais frequência. O único problema real era que a escalação do time poderia parecer obsoleta para os fãs de longa data.
3 A era dos satélites é a melhor era clássica da Liga da Justiça
Começo: Liga da Justiça da América Vol. 1 #78 Por Dennis O’Neil, Dick Dillin, Joe Giella
Quando as pessoas pensam na “clássica” Liga da Justiça, elas se lembram da Era dos Satélites. Depois que a equipe foi forçada a sair de Happy Harbor devido a ataques de vilões, eles construíram uma nova sede a 35.000 quilômetros de altura. Em órbita geossíncrona com a Terra, o satélite da Liga da Justiça permitiu à equipe vigiar o planeta e ajudar em qualquer lugar que surgissem problemas.
Ao mesmo tempo, as fileiras da Liga da Justiça aumentaram para incluir a maioria dos heróis adultos relevantes da Terra. Não foram apenas os Big Seven habituais, mas também heróis como Red Tornado e Zatanna e heróis mais recentes como Firestorm. Graças à grande variedade de heróis e suas habilidades, a equipe foi construída para lidar com qualquer problema.
2 A era internacional da Liga da Justiça permitiu que a equipe se divertisse
Começo: Liga da Justiça Vol. 1 #1 Por Keith Giffen, JM DeMatteis, Kevin Maguire, Terry Austin, Gene D’Angelo, Bob Lappan
Depois Crise nas Infinitas Terrasa Liga da Justiça precisava de uma nova direção. Após a difamada era da Liga da Justiça em Detroit, a equipe foi totalmente reiniciada. Neste novo universo, a equipe foi reformada em torno de Batman e um grupo de B-Listers para um livro que era amplamente focado na comédia.
Esta nova era viu a equipe mudar de nome ao se tornar Liga da Justiça Internacional. Com uma lista global de heróis e um livro que era meio quadrinhos de super-heróis, meio sitcom, a DC encontrou um sucesso surpresa. As coisas foram tão bem sucedidas que gerou um segundo livro no Liga da Justiça Europadando à equipe duas partidas pela primeira vez. Esta era continuou até os anos 90, até o evento da Liga da Justiça Avarias. Um dos erros que ainda assombra os quadrinhos da Liga da Justiça envolve reconfigurar algumas das melhores partes desta época.
1 A era JLA foi o auge para a equipe
Começo: Liga da Justiça: Pesadelo de Verão #1 Por Fabian Nicieza, Mark Waid, Jeff Johnson, Darick Robertson, John Holdredge, Anibal Rodriguez, Pat Garrahy, Ken Lopez
Quando Grant Morrison e Howard Porter LJA A corrida começou, os fãs não viam os “Sete Grandes” da Liga da Justiça trabalhando juntos há mais de uma década. Finalmente, após a queda de todas as diferentes Ligas da Justiça nos anos 90, a DC estava pronta para unir as grandes armas novamente. Durante a passagem de Morrison e Mark Waid na equipe, a era JLA apresentou muitas das melhores histórias da Liga da Justiça, onde eles enfrentaram alguns de seus oponentes mais poderosos.
Embora o objetivo fosse reunir os “Big Seven”, esta era viu uma série de novos heróis se juntarem ao elenco, tanto personagens legados como Kyle Rayner ou Connor Hawke quanto novos heróis como Steel e Huntress. O objetivo de Morrison era fazer com que esta equipe se sentisse como uma versão heróica dos deuses gregos, avançando para proteger a humanidade em momentos de necessidade. Isso deu à corrida uma sensação épica que não foi rivalizada desde então.