Liga dos lendários é um dos programas da Netflix mais bem adaptados. Sua adaptação, Arcano, é uma experiência fenomenalmente escrita, cheia de personagens encantadores, ação emocionante, drama tenso e momentos emocionantes que garantirão que resista ao teste do tempo. Devido ao sucesso do programa a Riot Games decidiu incorporar alguns dos personagens do programa em seus outros jogos mas principalmente em Táticas de TeamFight, Liga dos lendáriosSpin-off do Auto-Chess. O 13º conjunto do jogo, “Into the Arcane”, pega muitos elementos do programa da Netflix e os utiliza para criar um conjunto incrível que se destaca dos demais.
“Into the Arcane” traz o retorno da mecânica de encontro junto com uma nova mecânica, Anomalias, que muda bastante a cada partida. Este truque permite que cada equipe seja viável em partidas classificadas, já que cada unidade pode se tornar o foco da composição de uma equipe se os jogadores planejarem em torno delas. No entanto, como qualquer outro conjunto anterior, algumas equipes são claramente melhores que as demais, já que as sinergias de suas unidades as tornam virtualmente imbatíveis no cenário ideal.
10 Rosy Rolls é uma composição eficiente de Slow Roll de nível 7
Tanque Principal: Blitzcrank / Transporte Principal: Cassiopeia
As composições Slow Roll geralmente estão entre as melhores equipes em todos os sets, pois a estratégia permite que os jogadores acumulem seu ouro no início do jogo para encontrar facilmente cópias das unidades necessárias para obter unidades de 3 estrelas. A estratégia rola seu ouro no nível 5 ou no nível 7, dependendo do custo de seu transporte, à medida que as unidades de custo mais alto ficam mais fáceis de encontrar mais tarde no jogo. “Rosy Rolls” usa seu ouro no nível 7 para encontrar seus carregadores e procura duas unidades de custo 5 para completar sua composição.
Nome da Unidade |
Vladimir |
Mordekaiser |
Blitzcrank |
Dr.Mundo |
Cassiopéia |
Ziggs |
Silco |
Morgana |
Leblanc |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
2 |
5 |
3 |
4 |
3 |
2 |
4 |
1 |
5 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Não |
Não |
Sim |
Não |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Não |
“Rosy Rolls” tenta encontrar cópias de Blitzcrank e Cassiopeia para torná-los unidades de 3 estrelas, enquanto usam o resto de seu ouro em unidades suplementares como Silco e Dr. A equipe atinge seu ritmo no final do jogo, com Mordekaiser e Leblanc completando o potencial de dano da composição ao mesmo tempo em que maximizam suas origens e classes. No geral, “Rosy Rolls” é uma ótima composição de reroll que aproveita ao máximo a origem da Black Rose.
9 Black Rose Rush aproveita ao máximo a classe visionária
Tanque Principal: Elise / Transporte Principal: Heimerdinger
Em cada Táticas de luta em equipe definido, existem várias maneiras de aproveitar ao máximo cada origem e característica. No Conjunto 13, isso é especialmente verdadeiro para a origem da “Rosa Negra”, já que o grande número de unidades facilita encontrar sobreposições com muitas classes diferentes. “Black Rose Rush” faz isso usando a classe Visionário para obter mais mana para suas unidades, permitindo-lhes lançar suas habilidades com mais frequência.
Nome da Unidade |
Vladimir |
Eliseu |
Jayce |
Nunu e Willump |
Cassiopéia |
Heimerdinger |
Malzahar |
Morgana |
Leblanc |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
2 |
4 |
5 |
3 |
3 |
4 |
5 |
1 |
5 |
3 estrelas (sim ou não?) |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
“Black Rose Rush” tenta chegar ao nível 8 o mais rápido possível, mantendo fortes estados de tabuleiro no início e no meio do jogo para que os jogadores não percam muito HP no processo. No final do jogo, os jogadores contam com Heimerdinger para causar dano na linha de trás, enquanto Elise constrói itens de tanque para absorver o dano da linha de frente. No geral, esta composição é a melhor equipa “Black Rose” disponível, mas é um pouco mais difícil de jogar do que a sua contraparte slow-roll.
8 Família e amigos são uma equipe emocionante
Tanque Principal: Vander / Transporte Principal: Pó
Muito de Arcano centra-se no vínculo familiar entre Powder, Violet e Vander, por isso é justo que os três formem o núcleo de uma das melhores equipas de “Into the Arcane”. Algumas equipes dependem fortemente de origens e características específicas, e este é o caso de “Família e Amigos”, pois depende da origem Familiar ao mesmo tempo em que completa sua equipe com unidades de emboscada confiáveis e prejudiciais.
Nome da Unidade |
Vander |
Ekko |
Cheiro |
Cicatriz |
Vi |
Camila |
Violeta |
Pó |
Azaração |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
2 |
4 |
3 |
3 |
4 |
2 |
1 |
1 |
5 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Sim |
Sim |
Não |
“Family & Friends” faz com que os jogadores economizem seu ouro para encontrar versões 3 estrelas de Powder, Violet e Vander e itens precisam ser construídos para Vander e Power para fazer o time funcionar. Unidades emboscadas como Ekko e Smeech ajudam Vander na linha de frente, enquanto Powder luta com seu eu mais velho na linha de trás para causar danos à distância. No geral, “Family & Friends” é uma ótima composição de relançamento que aproveita ao máximo uma das origens mais interessantes do Conjunto 13.
7 Ambusher Agents é uma composição única de relançamento
Tanque Principal: Garen / Transporte Principal: Camille
Embora a maioria das composições de relançamento mantenham seu ouro até o nível 5 ou 7, algumas delas dividem a diferença e rolam novamente no nível 6 para encontrar um transporte de custo 2 muito específico. É o caso dos “Agentes Emboscadores”, como esta composição usa uma grande unidade destruidora, Camille, como um carregador de dois custos enquanto constrói em torno de outras unidades móveis de Emboscador que causam grandes quantidades de dano crítico.
Nome da Unidade |
Cheiro |
Camila |
Garen |
Ekko |
Cicatriz |
Lóris |
Pó |
Azaração |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
3 |
2 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
5 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Sim |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Ao contrário de outras composições de equipe, “Ambusher Agents” não tenta maximizar uma origem ou característica e, em vez disso, opta por usar múltiplas e ser uma equipe bem equilibrada. Embora Camille seja o principal carregador da equipe, os jogadores também devem tentar o 3 Star Smeech, já que sua habilidade de saltar entre unidades permite que os “Agentes Emboscadores” lidem com o time inimigo mais rápido do que a maioria dos outros times no meta.
6 La Familia é uma grande parceria entre as famílias mais icônicas de Noxus e Zaun
Tanque Principal: Vander/ Transporte Principal: Draven
Recebendo uma unidade Táticas de luta em equipe 3 estrelas não é uma tarefa fácil, pois exige que os jogadores encontrem nove cópias de uma unidade. Isto é especialmente difícil se outros jogadores no mesmo lobby estiverem tentando usar a mesma composição de equipe, pois há um número limitado de cada unidade no grupo durante o jogo. No entanto, “La Familia” ignora essa restrição e consegue ser um dos melhores times de “Into the Arcane”.
Nome da Unidade |
Dario |
Vander |
Ekko |
Violeta |
Draven |
Pó |
Tristana |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
1 |
2 |
4 |
1 |
1 |
1 |
2 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Sim |
Sim |
Não |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
“La Familia” obtém todas as suas unidades, exceto uma, com 3 estrelas e tenta passar por 7 unidades poderosas no final do jogo, enquanto espera que grandes carregadores de baixo custo, como Draven e Powder, possam causar dano suficiente para destruir inimigos de alto custo. unidades. No geral, “La Familia” é uma composição incrível no Conjunto 13, mas talvez seja a composição de slow roll mais difícil de jogar no meta.
5 Visionários é uma das composições de equipe mais específicas
Tanque Principal: Elise / Transporte Principal: Malzahar
Embora algumas equipes em Táticas de luta em equipe podem vencer principalmente com a força de seus poderosos ataques automáticos, mas a maioria das composições precisa de um equilíbrio entre grandes habilidades e fortes ataques automáticos. No entanto, uma equipe no Set 13 joga essa lógica pela janela e depende apenas de suas habilidades para vencer jogos.
Nome da Unidade |
Eliseu |
Jayce |
Nunu e Willump |
Rell |
Heimerdinger |
Leblanc |
Morgana |
Renata Glasc |
Malzahar |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
4 |
5 |
3 |
2 |
4 |
5 |
1 |
2 |
5 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
“Visionários” utiliza sua característica poderosa que permite que suas unidades ganhem ainda mais mana com seus bônuspermitindo-lhes lançar com muito mais frequência do que a maioria das outras equipes. Isso permite que magos de explosão como Heimerdinger lancem várias vezes por rodada e unidades de tanques incríveis como Elise usem seus feitiços de sustentação nos momentos mais oportunos. No geral, Visionários é uma ótima composição para usar, mas sua natureza específica torna bastante difícil construí-lo em um lobby contestado.
4 Arcane Academy é uma equipe dos melhores e mais brilhantes
Tanque Principal: Leona / Transporte Principal: Heimerdinger
Embora algumas composições em Táticas de TeamFight são difíceis de jogar porque são difíceis de entender, outros são difíceis de usar porque unidades cruciais provavelmente serão contestadas por outros jogadores. “Arcane Academy” é vítima disso, como Heimerdinger é um dos melhores portadores de AP para muitas equipes no meta do Conjunto 13.
Nome da Unidade |
Irélia |
Jayce |
Rell |
Leona |
Swain |
Illaoi |
Luxo |
Heimerdinger |
Ezreal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
1 |
5 |
2 |
2 |
3 |
4 |
1 |
4 |
3 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
“Arcane Academy” depende da origem da Academia, que é uma das origens mais originais de “Into the Arcane”. Cada partida é diferente com esta composição, já que três itens são escolhidos aleatoriamente para serem os melhores para as unidades da Academia em cada jogo, e esses itens dão bônus de amplificação de dano e saúde quando as unidades da Academia os utilizam. No geral, “Arcane Academy” é uma composição intrigante que é muito boa, mas pode não ser adequada para todas as partidas.
3 Kog’Scar apresenta uma dupla dinâmica
Tanque Principal: Scar / Transporte Principal: Kog’Maw
A maioria dos conjuntos em Táticas de luta em equipe têm uma composição de equipe de ponta que é construída a partir de uma dupla poderosa, e o Conjunto 13, “Into the Arcane”, não é exceção a isso. A melhor composição de dupla no Conjunto 13 é “Kog’Scar”, uma equipe que busca unidades de custo 3 estrelas 3, Kog’Maw e Scar no nível 7, ao mesmo tempo em que espera levar Zeri a três estrelas como um carry suplementar.
Nome da Unidade |
Amumu |
Garen |
Cicatriz |
Vander |
Vladimir |
Dario |
Kog’Maw |
Zeri |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
1 |
4 |
3 |
2 |
2 |
1 |
3 |
2 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Não |
Não |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Sim |
Sim |
A equipe “Kog’Scar” conta com unidades de linha de frente dos Vigilantes, com Scar sendo o foco principaljá que essas unidades ganham redução de dano e podem impedir que o time inimigo se aproxime de unidades de transporte como Kog’Maw e Zeri. No geral, as composições de duplas são uma parte importante do meta do TFT, e “Kog’Scar” está entre as melhores equipes do Conjunto 13.
2 Command & Conquerors é uma equipe de noxianos icônicos
Tanque Principal: Darius / Transporte Principal: Draven
Draven e Darius estão entre as melhores unidades de custo único que “Into the Arcane” tem a oferecer, tornando-os perfeitos para uma incrível composição de slow roll no Conjunto 13. Esta composição versátil depende da origem do Conquistador para dar recompensas aos jogadores após eles ganhar rodadas. Portanto, os jogadores devem obter cópias de 3 estrelas de Draven e Darius para aproveitar ao máximo esta origem.
Nome da Unidade |
Dario |
Vander |
Draven |
Ambessa |
Mordekaiser |
Swain |
Violeta |
Pó |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
1 |
2 |
1 |
4 |
5 |
3 |
1 |
1 |
3 estrelas? (Sim ou Não?) |
Sim |
Sim |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Sim |
Sim |
Esta equipe aproveita ao máximo o item Placa de Pedra da Gárgula, deixando Darius sozinho na linha de frente para que o item proporcione a ele a maior redução de dano possível. A parte mais importante desta equipe é proteger Draven para que ele possa causar o maior dano à retaguarda inimiga. No geral, “Command & Conquerors” é a melhor composição de slow roll no Conjunto 13, já que sua versatilidade e potencial no final do jogo são incomparáveis pela maioria das outras equipes.
1 Blue Rebellion é a melhor equipe em “Into the Arcane”
Tanque Principal: Illaoi / Transporte Principal: Jinx
A melhor composição de equipe em “Into the Arcane” está entre as mais exclusivas, pois não tem muita sobreposição com as outras equipes de ponta. “Blue Rebellion” também é um dos times mais caros, já que nenhuma das unidades custa menos que 3 ouro. Porém, isso torna o time excelente nas fases finais do jogo.
Nome da Unidade |
Estrondo |
Ekko |
Illaoi |
Akali |
Definir |
Zoey |
Nami |
Azaração |
Ezreal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Custo |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
4 |
3 |
5 |
3 |
3 estrelas? (Sim ou Não) |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
A unidade mais importante na equipe “Blue Rebellion” é Jinx, um carregador de longo alcance de custo 5 que pode destruir até mesmo as unidades inimigas mais resistentes. Antes dos jogadores adquirirem Jinx, Zoe faz a maior parte do trabalho pesado, já que sua grande quantidade de AP permite que ela atinja vários inimigos ao mesmo tempo. No geral, “Blue Rebellion” é uma composição de equipe incrível que recompensa os jogadores que sabem como equilibrar a economia de ouro e encontrar as unidades que precisam no momento certo.