O pacote faraônico de booster guardião foi lançado para o Yu-gi-oh! Jogo de cartas de negociação foi lançado em julho de 2003 para o TCG. Ele apresentou os jogadores a um dos primeiros arquétipos oficiais do jogo: o da Gravekeeper. Esses cartões são compostos de monstros escuros de lançadores de feitiços baseados na mitologia egípcia antiga. A estratégia de deck de um coveiro se concentra em seu feitiço de campo pessoal, Necrovalley – uma porta de inundação que impede que as cartas opostas adulterem qualquer cemitério, mas permite que o jogador ignore essa restrição.
Compreensivelmente, o baralho de um covester é excelente para combater os decks que dependem da manipulação do cemitério, mas lutam contra decks que podem remover o Necrovalley com eficiência ou simplesmente não usar mecânicos relacionados ao cemitério. Alguns dos cartões de apoio anteriores – Tribute Royal, charme de Shabti, Rite of Spirit – não são os cartões do Gravekeeper nem Necrovalley, mas permanecem conectados ao arquétipo. Curiosamente, alguns monstros de um coveiro se assemelham fortemente aos membros da família Ishtar do Yu-gi-oh! mangá e anime.
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Templos escondidos são o vazio da vaidade pessoal do baralho
Legado do Valiant – 24 de janeiro de 2014
O vazio de Vanity foi banido por quase dez anos desde que a publicação deste artigo no TCG, templos ocultos de Necrovalley, permanece ilimitado, apesar de ter o mesmo efeito. Este cartão impede os dois jogadores de convocação especial Qualquer monstros de qualquer guardião não agregado. Funciona apenas se o monstro de um coveiro e Necrovalley estiverem no quadro.
Nome do cartão |
Templos ocultos de Necrovalley |
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Efeito |
Ative apenas se o monstro de um “sepultor” e “necrovalley” estiverem em campo. Nenhum dos jogadores pode convocar monstros especiais, exceto os monstros do “Gravekeeper”. Se o monstro de um “sepultor” ou “necrovalley” não estiver em campo, destrua esta carta. |
Os templos escondidos desligam completamente a maioria dos decks de meta, desde que o oponente não tenha forma de remoção imediatamente disponível. Várias cópias desta carta podem entupir a mão do jogador, por isso é melhor usar com muitas cartas de desbaste de convés: os feitiços da panela, a carta de morte e o fascínio da escuridão.
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Shaman aperta
Legado do Valiant – 24 de janeiro de 2014
O xamã do Gravekeeper só é útil enquanto Necrovalley está no quadro, mas qualquer bom deck deve ter várias maneiras de colocá -lo no quadro de qualquer maneira. Isto desliga o efeito monstro de qualquer guardião não agressivo no cemitério e ganha 200 def para o monstro de cada sepultor por lá. Também impede que o oponente destrua Necrovalley e ativasse um feitiço de campo próprio.
Nome do cartão |
O xamã do Gravekeeper |
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ATK |
1500 |
Def |
1500 |
Efeito |
Ganha 200 def para cada monstro de “Gravekeeper” no seu GY. NEGATE TODOS os efeitos de monstros que se ativam no GY, exceto os monstros do “Gravekeeper”. Embora “Necrovalley” esteja em campo, seu oponente não pode ativar os cartões de feitiço de campo, também os cartões de feitiço de campo não podem ser destruídos pelos efeitos do cartão do seu oponente. |
Shaman não possui opções ofensivas por conta própria e é o nível 6, por isso é mais fácil convocar especial com o espião do Gravekeeper. Infelizmente, os monstros do flip são uma dificuldade em si mesmos na meta atual; portanto, uma estratégia alternativa é usar transmodificar no El Shaddoll Winde (no deck híbrido de um coveiro/shaddoll).
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Supernaturalist é um monstro -chefe com uma pesquisa atrasada
Soul Fusion – 18 de outubro de 2018
O sobrenaturalista do Gravekeeper pode ter sido melhor se seu efeito de pesquisa não for atrasado até a fase final, mas pelo menos pode +1 a cada turno. Ele também protege Necrovalley e é destruído pelos efeitos do cartão, além de ganhos ATK/DEF com base nos níveis originais de seus materiais de fusão.
Nome do cartão |
Supernaturalista do Gravekeeper |
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ATK |
2000 |
Def |
2000 |
Efeito |
Os monstros de 2 “Gravekeeper” ganham ATK/DEF iguais aos níveis originais combinados dos materiais usados para sua convocação de fusão x 100. Enquanto “Necrovalley” está em campo, este cartão e qualquer cartão em sua zona de campo, não podem ser destruídos por Efeitos de cartão. Durante sua fase principal: você pode ativar esse efeito; Durante a fase final deste turno, adicione o monstro “Gravekeeper” ou o cartão “Necrovalley” do seu baralho à sua mão. Você só pode usar esse efeito do “sobrenaturalista do Gravekeeper” uma vez por turno. |
O ATK/DEF do sobrenaturalista pode ficar enganosamente alto com esse bônus, já que o 500 ATK/DEF Boost da Necrovalley também se aplica a ele. Este cartão é um monstro decente -chefe em geral, Mas ele precisa permanecer no quadro para ter um impacto significativo no resultado do jogo.
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O espiritualista pode convocar qualquer monstro de fusão de casas de feitiço
Soul Fusion – 18 de outubro de 2018
Enquanto o espiritualista do Gravekeeper é a maneira mais consistente de colocar o sobrenaturalista no quadro, pode fusionar convocar qualquer lançador de feitiços Contanto que seja um material de fusão compatível. Também requer Necrovalley no tabuleiro – novamente, o baralho de qualquer bom coveiro deve tê -lo no quadro de qualquer maneira.
Nome do cartão |
Espiritualista do Gravekeeper |
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ATK |
1500 |
Def |
1500 |
Efeito |
Durante a sua fase principal, se “Necrovalley” estiver em campo: você pode invocar o monstro de fusão de lançadores de feitiços do seu baralho extra, usando esta carta controla e outros monstros da sua mão ou campo como material de fusão. Você só pode usar esse efeito do “Spiriticista do Gravekeeper” uma vez por turno. |
Outros monstros em potencial de fusão incluem El Shaddoll Wista, Mysterion the Dragon Crown, Supreme Arcanite Magician e Witchcrafter Vice-Madame. Cada uma dessas opções pode exigir que um baralho híbrido de covarde teu acesso consistente a elas.
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Túmulos imperiais são o balcão do baralho Omni-Negate
Legado do Valiant – 24 de janeiro de 2014
Os túmulos imperiais de Necrovalley têm os mesmos requisitos que os templos ocultos. Em vez de impedir que o oponente convocem monstros de convocação, Este cartão nega qualquer cartão e o destrói (exceto os poucos que não podem ser respondidos). Isso é extremamente simples e tem uma cláusula difícil por volta.
Nome do cartão |
Túmulos imperiais de Necrovalley |
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Efeito |
Quando um cartão de feitiço/armadilha, ou efeito monstro, é ativado, enquanto o monstro de um “sepultor” e “necrovalley” estão em campo: negue a ativação e, se o fizer, destrua -o. Você só pode ativar 1 “Túmulos imperiais de Necrovalley” por turno. |
Os túmulos imperiais são marginalmente melhores, pois protegem a prancha do jogador, enquanto os templos ocultos exigem que sua placa seja protegida para permanecer em uso. Se o oponente for atingido com este cartão, o sobrenaturalista pode potencialmente procurar outra cópia dele.
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Chefe revive outro monstro de graça
Soul Fusion – 18 de outubro de 2018
Chefe do Gravekeeper revive qualquer outro monstro de nível 4 Do cemitério, independentemente da presença de Necrovalley. Isso é principalmente útil para obter outro monstro para uma peça de link-2, mas também pode trazer de volta um monstro flip na posição de defesa de frente para baixo.
Nome do cartão |
Chefe do Gravekeeper |
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ATK |
500 |
Def |
1500 |
Efeito |
Se este cartão for convocado: você poderá atingir o monstro de 1 Nível 4 “Gravekeeper” no seu GY; Invocá-lo especial na posição de ataque ou na posição de defesa de frente para baixo. Você só pode usar esse efeito do “chefe do Gravekeeper” uma vez por turno. Este efeito não é afetado por “Necrovalley”. |
Como não importa o quão Headman é convocado, ele pode reviver o monstro de outro cúrinho depois de ser o Special Summon. O espiritualista pode usar o chefe e a si mesmo como materiais de fusão para sobrenaturalista, sem perda inerente na economia de cartas.
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Necrovalley continua sendo um clássico após mais de 20 anos
Guardian Faraônico – 18 de julho de 2003
Necrovalley é um cartão muito antigo dos padrões de hoje, Mas ainda permanece competitivo para o seu efeito de bloqueio de cemitério. Pré-Errata, este cartão não impediu os cartões de deixar o cemitério por seus próprios efeitos, mas isso mudou. Como qualquer feitiço de campo, o Terraforming pode procurá -lo.
Nome do cartão |
Necrovalley |
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Efeito |
Todos os monstros do “Gravekeeper” no campo ganham 500 ATK/def. Cartões no GY não podem ser banidos. Negar qualquer efeito de cartão que moveria um cartão no GY para um local diferente. Negar qualquer efeito de cartão que altere tipos ou atributos no GY. |
Necrovalley continua sendo uma carta de deck lateral útil, mesmo fora do baralho de um coveiro, contra certos decks. Em um baralho dedicado, no entanto, esta carta é obrigatória para executar três cópias de. O ATK/DEF Boost para todos os monstros do Gravekeeper está gelando no bolo.
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O comandante era um pesquisador antes de se tornarem mainstream
Força do Breaker – 16 de maio de 2007
O comandante do Gravekeeper é um dos primeiros pesquisadores do jogo (ao lado de Terraforming). Executar três cópias é como executar outros três Necrovalleys, embora também possa fazer um material XYZ para uma jogada de classificação 4. Exclusivamente, esta carta é o único monstro do Terra Senhor do Gravekeeper no jogo.
Nome do cartão |
Comandante do Gravekeeper |
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ATK |
1600 |
Def |
1500 |
Efeito |
Você pode descartar este cartão para o GY; Adicione 1 “Necrovalley” do seu baralho à sua mão. |
O comandante não possui uma cláusula uma vez por volta, portanto, uma segunda cópia pode ser ativada se a primeira for negada (exceto pelo túmulo chamado, é claro). Com o Necrovalley no quadro, este cartão quebra o limiar de 2000 do ATK.
2
Recrutador é a bruxa da floresta negra do baralho
Starstrike Blast – 11 de novembro de 2010
O recrutador do Gravekeeper funciona Exatamente como uma bruxa pré-errata da floresta negra para o arquétipo. Ele procura por qualquer monstro de qualquer coveiro com 1500 ou menos definitivamente se ele vai do campo do jogador para o cemitério. Este cartão não possui cláusula uma vez por turn e pode procurar outra cópia de si mesma.
Nome do cartão |
Recrutador do Gravekeeper |
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ATK |
1200 |
Def |
1500 |
Efeito |
Se esta carta você controlar for enviada ao seu GY: adicione o monstro de 1 “Gravekeeper” com 1500 ou menos do seu baralho à sua mão. |
O recrutador é muito fácil de utilizar, pois também concede a +1 se usado como um material de síncro, link ou fusão (do campo). Muitos monstros do Gravekeeper têm exatamente 1500 def, então este cartão geralmente tem muitas opções.
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O trono permite pesquisas e extensões
Soul Fusion – 18 de outubro de 2018
Necrovalley trono acrescenta tanta consistência para um baralho que já tem muitos pesquisadores. Ele aplica um dos dois efeitos – procura por qualquer monstro de qualquer coveiro ou concede uma convocação normal adicional para um. Ao contrário dos outros pesquisadores, este cartão possui uma cláusula difícil por volta.
Nome do cartão |
Trono de Necrovalley |
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Efeito |
Ative 1 desses efeitos.
Você só pode ativar 1 “trono de Necrovalley” por turno. |
O trono é um três de qualquer copista obrigatório. Como o comandante pode ser pesquisado, este cartão também pode levar a Necrovalley. Também pode fazer com que os Gravekeeper de nível superior se tornem jogáveis por meio de convocação de tributo.