10 maneiras pelas quais o Modern Fire Emblem supera os jogos retrô da série

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10 maneiras pelas quais o Modern Fire Emblem supera os jogos retrô da série

da Nintendo Emblema de Fogo a série emocionou e confundiu os fãs de estratégia por mais de trinta anos. Estreando como uma série de estratégia com tema de alta fantasia Emblema de Fogo cresceu e evoluiu tremendamente ao longo dos anos, incorporando recursos novos e emocionantes para manter os fãs retornando aos mundos de aventura e combate acirrado.

Com dezessete entradas em seu nome, o Emblema de Fogo a série teve muitas oportunidades de se reinventar, ao mesmo tempo que permaneceu fiel à mecânica central que ajudou a defini-la. Essas oportunidades incluíram mudanças na qualidade de vida e novos recursos, bem como o refinamento da mecânica existente. Aqui estão apenas algumas das melhores maneiras recentes Emblema de Fogo os jogos melhoraram em relação aos títulos originais.

10 Acelerar a batalha pode economizar muito tempo

Às vezes, tudo que alguém precisa é de resultados diretos

O Emblema de Fogo todos os jogos são iguais: em um campo de batalha baseado em grade, os jogadores devem manipular suas unidades de forma a garantir a vitória sobre seus inimigos. Alcançar a vitória pode ser tão simples quanto derrotar todas as unidades inimigas ou pode envolver manter certas unidades protegidas de perigos. Independentemente de qual seja o objetivo, o combate ocorrerá com certeza e, para aqueles que desejam acelerar o fluxo da batalha, a opção de fazê-lo tem sido uma dádiva de Deus.

Título

Recurso principal introduzido

Ano de lançamento

Emblema de Fogo: Genealogia do Caminho Sagrado

Sistema de Amor

1996

Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas

Mapa Mundial Transversível

2004

Emblema de Fogo: Despertar

Sistema de casamento

2012

Ecos do Emblema de Fogo: Sombras de Valentia

Ambientes Interativos/Movimento em Terceira Pessoa

2017

Emblema de Fogo: Envolva-se

Explorando Mapas de Batalha

2023

O que torna a aceleração do fluxo da batalha uma adição tão boa é que ela pode ser ativada ou desativada conforme o jogador escolher. Se os jogadores preferirem ver cada animação de batalha e movimento do inimigo, eles poderão aproveitar todos eles o quanto quiserem. Mas se um jogador desejar acelerar as animações de batalha ou removê-las completamente e visualizar apenas os resultados no próprio campo de batalha, ele também poderá fazer isso. Ao dar aos jogadores a opção de acelerar o jogo, quanto mais tarde Emblema de Fogo os jogos podem remover incontáveis ​​​​minutos de animações e oferecer aos jogadores nada além de pura jogabilidade.

9 Ver os dados do inimigo pode fazer ou acabar com uma batalha

É sempre bom ver qual inimigo pode lançar Nosferatu

Fire Emblem ecoa dados do inimigo para um ghoul

Veterano Emblema de Fogo os fãs passaram a identificar do que os tipos de inimigos são capazes apenas com a visão. Ao avaliar os níveis das unidades dos jogadores, os níveis dos inimigos e os tipos de unidades inimigas, jogadores experientes podem deduzir aproximadamente quais ataques um inimigo pode realizar, com o que ele pode estar equipado e como uma batalha pode ocorrer. É claro que nem todo jogador é um veterano grisalho, então ter jogadores mais novos Emblema de Fogo os títulos fornecem informações detalhadas sobre as unidades inimigas são extremamente úteis.

Recente Emblema de Fogo os jogos permitem que os jogadores destaquem unidades inimigas específicas e vejam exatamente o que estão enfrentando. Informações como níveis de inimigos, pontos de experiência, equipamentos, habilidades e até mesmo alocação de pontos de estatísticas podem ser visualizadas. Essas informações nem sempre são necessárias, especialmente quando se luta contra unidades grunhidas aleatórias, mas ver que um chefe está equipado com um feitiço de alto nível pode dar aos jogadores uma grande vantagem na formulação de seus planos de batalha.

8 Forging Relationships é um grande favorito dos fãs na série Fire Emblem

É hora de formar pares com os melhores meninos e meninas

Fire Emblem Awakening Lucina Diálogo com Inigo

O Emblema de Fogo A série sempre manteve uma lista colorida de personagens para os jogadores recrutarem e se apaixonarem. Os jogos anteriores eram um pouco leves no desenvolvimento dos personagens, especialmente no que diz respeito aos personagens que não eram essenciais para seus respectivos enredos. À medida que a série avançava, os personagens receberam mais foco e atenção, chegando até a incorporar um dos aspectos mais populares da série atualmente: forjar relacionamentos.

Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa foi o primeiro jogo a introduzir o Love System, uma mecânica que eventualmente evoluiria para o sistema de casamento melhor visto em Emblema de Fogo: Despertar. Ao juntar dois personagens, certos personagens podem se apaixonar, casar e até ter filhos. Esses relacionamentos permitem que esses personagens emparelhados apoiem uns aos outros em combate, aprendam novas habilidades e produzam novas unidades para serem recrutadas para os exércitos dos jogadores. O melhor de tudo é que permite que até o menor personagem secundário evolua para um favorito dos fãs, com conexão emocional ressoando por trás de cada ação que o personagem realiza na batalha.

7 Animações de batalha atualizadas e aprimoradas dão vida ao combate

Eles realmente parecem legais

Fire Emblem Engage Battle Animation com chamas ao redor do personagem

O original Emblema de Fogo os jogos eram bastante simples em suas apresentações. Isso não é de forma alguma um desrespeito à linda pixel art e às animações suaves dos títulos anteriores; Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas é especialmente fantástico de ver enquanto os sprites dos personagens giram e galopam em uma batalha acirrada. Mas os títulos mais recentes levaram as animações de combate a outro nível, transformando cada batalha em uma luta completa no estilo anime a cada vez.

Emblema de Fogo sempre manteve uma aparência de anime em seus designs de personagens e, à medida que os jogos posteriores expandiram suas animações de batalha, tornou-se cada vez mais evidente que a série estava abraçando seu estilo de anime. Emblema de Fogo: Envolva-se é um excelente exemplo de quão emocionantes e bombásticas essas animações podem ser, com ataques enormes e efeitos de batalha selvagens tornando cada conflito um espetáculo para ser visto. Embora alguns jogadores prefiram desativar esses efeitos, é incrível que eles ainda estão lá para jogadores que desejam assistir a cada golpe trocado entre os combatentes.

6 Com mundos maiores para explorar, os jogos Fire Emblem tornaram-se mais vivos

Fire Emblem Three Houses Castle enquanto o jogador corre para fora

Os mundos de cada um Emblema de Fogo Os títulos são grandes e extensos, muitas vezes consistindo em reinos enormes ou mesmo continentes inteiros. À medida que os jogadores guiam seus exércitos de missão em missão, muitos desses mundos são mencionados apenas em diálogos ou textos ou apenas vislumbrados nas telas dos mapas. À medida que a série amadureceu ao longo dos anos, no entanto, os mundos em Emblema de Fogo tornaram-se mais ricos e profundos e até permitiram que os jogadores finalmente os percorressem livremente.

Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas implementou um mapa mundial onde os jogadores poderiam navegar entre grandes conflitos. Ecos do Emblema de Fogo: Sombras de Valentia deu aos jogadores a opção de investigar cada cidade e castelo de uma maneira semelhante a um jogo de aventura point-and-click. Também permitiu que os jogadores percorressem masmorras, cavernas e castelos na terceira pessoa. Mais tarde ainda, Emblema de Fogo: Três Casas deu aos jogadores um mosteiro inteiro para explorar como quiserem. Embora a série tenha mantido seu foco na estratégia baseada em turnos, dando aos jogadores maior liberdade para explorar seus respectivos mundos os ajuda a se tornarem ainda mais vivos.

5 Os salvamentos rápidos permitiram que os jogadores pausassem suas batalhas em qualquer lugar, a qualquer hora

Esta foi uma virada de jogo

Mesmo que o Emblema de Fogo os jogos são baseados em turnos e não em tempo real, isso nem sempre significa que é particularmente fácil simplesmente abandoná-los no meio da batalha. Como a série esteve presente nos consoles portáteis da Nintendo durante anos, foi natural que Emblema de Fogo para implementar um recurso Quick Save para permitir que os jogadores pausem suas batalhas conforme necessário.

Títulos mais antigos podem ter apresentado uma mecânica de salvamento automático após cada turno, mas ser capaz de salvar rapidamente em tempo real era uma mecânica imensamente útil que garantia que nem todas as batalhas precisassem ser concluídas de uma só vez. Pode parecer uma adição extremamente simples para comemorarmas quem se lembra de ter jogado a série antes de tal recurso pode atestar o quão incrível ela é. Essa liberdade aliviou muito o estresse das batalhas mais difíceis.

4 O jogo online trouxe Fire Emblem para um mundo totalmente novo

Compartilhar mapas e estratégias de batalha é muito divertido

Fire Emblem Engage Batalha online entre dois jogadores

Emblema de Fogo há muito tempo é um jogo focado em um jogador, trocando conteúdo multijogador por pura narrativa e jogabilidade. Isso não é uma coisa particularmente ruim, já que incorporar o modo multijogador teria sido bastante difícil para títulos anteriores, especialmente aqueles do Famicom e Super Famicom. Mas quando Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante incorporou o modo multijogador pela primeira vez, uma porta enorme foi aberta para todo o mundo Emblema de Fogo série.

Os modos multijogador hoje permitem aos jogadores criar seus próprios mapas de batalha e compartilhá-los com pessoas de todo o mundo.Emblema de Fogo: Envolva-se tem o recurso Spirits of the Fallen, onde os jogadores podem ganhar recompensas por pousar em quadrados onde outros jogadores caíram em batalha. Existem também mapas de teste online para os jogadores jogarem juntos. Emblema de FogoO estilo de jogo de ainda se concentra no conteúdo para um jogador, mas também atende perfeitamente ao conteúdo multijogador.

3 A adoção do estilo anime por Fire Emblem foi incrível

É ótimo ver a série abrir suas asas

Fire Emblem ecoa cena com Alm lutando contra o rei

Emblema de FogoOs primeiros dias do jogo se concentraram inteiramente em sua jogabilidade, com os retratos de seus personagens existindo principalmente para ajudar a diferenciar as unidades de personagem. À medida que a série avançava, porém, esses retratos tornaram-se cada vez mais únicos à medida que começaram a adotar uma estética vibrante de anime. Com Emblema de Fogo tendo se inclinado fortemente para seu estilo anime nos últimos anos, tornou-se uma franquia de anime tão viável quanto qualquer outro shonen popular por aí.

Emblema de Fogo: Despertar, Emblema de Fogo: Destinoe Emblema de Fogo: Ecos cada um apresentou lindas cenas de anime para ajudar a dar corpo a seus personagens e histórias. Títulos recentes como Três casas e Envolver abraçaram ainda mais esse estilo, dentro e fora do combate. Esta foi uma jogada maravilhosa para a série, pois parece que a série finalmente foi capaz de se expressar em todo o seu potencial. Ver as batalhas mais importantes da série se desenrolarem em cenas lindas e totalmente animadas é um deleite visual que nunca envelhece.

2 A personalização profunda de armas e personagens trouxe uma jogabilidade mais profunda para a série

Maximizar uma arma corajosa é uma coisa linda

Fire Emblem Engage Character Skills mostrando estatísticas e feitiços

Como uma série baseada na guerra, seria apropriado que os jogadores tivessem a opção de equipar seus personagens de maneira adequada. Os jogos anteriores eram bastante diretos com relação às unidades de personagem que poderiam equipar, sendo relegados principalmente a armamentos específicos de classe. Mas à medida que a série avançava, mais e mais opções foram dadas aos jogadores em termos de como eles poderiam não apenas equipar seus personagens, mas também treiná-los.

Dando aos jogadores a capacidade de forjar e atualizar armasmesmo as unidades de personagem mais fracas podem de repente se tornar uma força a ser reconhecida no campo de batalha. Nas mãos de um personagem de primeira linha, uma arma no máximo os tornava lendários. Hoje, os personagens podem ser equipados com armas e itens, bem como uma série de habilidades diferentes para aumentar seu desempenho em batalha. Como os relacionamentos e as ações dos personagens em batalha podem afetar o modo como eles aprendem e utilizam suas habilidades, nunca houve melhor momento para otimizar um personagem favorito do que agora.

1 Ajustar as configurações de dificuldade rapidamente revolucionou a forma como a série Fire Emblem pode ser jogada e aproveitada

Todo mundo merece poder jogar esses jogos, independentemente da habilidade inerente

Facilmente a maior e mais bem-vinda adição ao Emblema de Fogo série é a capacidade de alterar a dificuldade dos jogos. Alguns títulos oferecem aos jogadores opções de dificuldade no início de suas aventuras, enquanto outros títulos permitem que eles mudem suas dificuldades rapidamente. Como Emblema de Fogo sempre foi vista como uma série desafiadora, em parte graças ao seu implacável sistema de morte permanente, sendo capaz de alterar sua dificuldade abriu a série para inúmeros novos fãs.

A verdade é que alguns jogadores não são tão bons em jogos de estratégia quanto outros e isso é 100% correto. Algumas pessoas querem apenas curtir os personagens e a história. Alguns outros jogadores gostam das batalhas árduas e difíceis da feroz IA inimiga e das probabilidades esmagadoras, e isso também é 100% bom. E às vezes, o pico de dificuldade de um jogo pode se tornar tão complicado que deixa de ser divertido (olhando para você, Conquista.) Os fãs que temem que diminuir a dificuldade iriam derrotar o espírito da série devem lembrar que há fãs que molham os pés em configurações mais fáceis e passam a dominar dificuldades mais difíceis no futuro. Todo mundo tem que começar de algum lugar.

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