10 maneiras de obter um melhor movimento (e dar o salto em seus inimigos)

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10 maneiras de obter um melhor movimento (e dar o salto em seus inimigos)

Até agora, os jogadores sabem Marvel rivais ' sucesso incrível. Mesmo que um jogador nunca tenha jogado Marvel Rivalseles sabem o que é, porque a maioria da comunidade de jogos não consegue parar de falar sobre isso e compará -lo com outros jogos de tiro de herói, como Overwatch 2. Se as pessoas amam ou odei Marvel Rivalsé difícil negar que ele abalou a comunidade de jogos, especialmente quando se trata de jogos de jogador de jogador-VS-Player (PVP) gratuito.

Marvel Rivals Também introduziu muitas pessoas que, anteriormente, nunca teriam considerado interpretar um atirador de heróis do PVP no gênero. Afinal, Rivais Permite que os jogadores joguem como dezenas de diferentes heróis e vilões da Marvel, para que qualquer fã da Marvel seja tentado a tentar o jogo. Marvel Rivals Porém, tem muitas partes móveis, por isso pode ser difícil dominar, especialmente para jogadores que normalmente não escolheriam esse tipo de jogo. Este guia cobrirá algumas dicas e truques sobre como melhorar a mobilidade de um jogador enquanto joga Marvel Rivals.

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Até as configurações de sensibilidade horizontal e vertical

O movimento da câmera e da mira faz parte de ter um bom movimento em geral


Uma captura de tela das configurações de combate da Marvel Rivals

Isso pode parecer um acéfalo para alguns jogadores, mas aumentando a sensibilidade horizontal e vertical do jogo pode realmente ajudar um jogador com seu movimento geral. Quando se trata de atiradores de heróis como Marvel Rivals e Overwatch 2ter maior sensibilidade significa que os jogadores podem virar a câmera e mirar mais rapidamente. Isso geralmente pode ser a diferença entre vida e morte.

Como acessar as configurações de sensibilidade:

  1. Clique nas opções

  2. Escolha “Configurações”

  3. Role até a opção “controlador”

  4. Com o “controlador” selecionado, role até a subseção “combate”

  5. Aumentar ou diminuir as configurações de sensibilidade horizontal e vertical na primeira seção

Os jogadores mais rápidos podem olhar em volta e mirar, mais fáceis serão capazes de anotar ameaças e eliminá -las. Isso também permitirá que os jogadores identifiquem rotas de fuga mais rapidamente, se necessário. Não há uma configuração de sensibilidade. Os jogadores devem experimentar algumas velocidades diferentes para ver o que funciona para eles, mas a configuração padrão em Marvel Rivals é muito baixo.

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Fique consciente da rapidez com que um personagem é

Especialmente comparado aos colegas de equipe


Luna Snow Patinando na faixa de prática dos rivais da Marvel
Imagem via rede

Existem muitos personagens em Marvel Rivals Quem Mova -se mais rápido que a maioria dos outros personagens. Isso pode ser útil de várias maneiras, mas também pode ser prejudicial se o jogador não estiver prestando atenção. Por exemplo, quando Luna Snow corre para a frente, ela entra em um skate através de gelo auto-criado que lhe permite se mover mais rápido do que a velocidade base da maioria dos personagens. Esse aumento de velocidade permite que Luna volte para sua equipe depois de morrer mais rápido e até chegue a pessoas que precisam de assistência de maneira mais oportuna do que alguns dos outros estrategistas.

Luna Snow Destaques:

  • Destino de ambos os mundos: pegue o centro do palco e comece a dançar! Pressione para alternar entre duas performances: Heal Alieds ou conceda -lhes aumento de danos.

  • Skate suave: continue avançando para começar a patinar no gelo e permitir saltos mais altos.

Ao mesmo tempo, isso também pode causar muitos problemas. Se um jogador de Luna não prestar atenção a quão mais rápido ela é do que o resto de seu time, ela pode correr para o time inimigo sozinho e morrer antes que o resto de seu time possa alcançá -la. Isso também pode afetar sua capacidade de curar as pessoas. Ao usar sua capacidade final, “destino de ambos os mundos”, Luna pode se mover mais rápido do que a maioria de seus companheiros de equipe, o que significa que ela pode acidentalmente se afastar muito deles para receber a cura e/ou fãs de seu final.

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O posicionamento correto é um elemento importante para um bom movimento

Estar no local certo pode economizar muitos problemas

Cada personagem tem uma posição adequada eles deveriam estar dentro. Por exemplo, vanguardas, ou Marvel rivais ' A categoria de tanque deve estar na frente do resto de sua equipe. O principal trabalho de uma vanguarda é empurrar, abrir espaço para a equipe, manter espaço e proteger o resto de sua equipe, especialmente seus estrategistas. Os estrategistas, por outro lado, devem estar na parte de trás da equipe para que possam ficar de olho em todos os seus companheiros de equipe, enviar a cura para aqueles que precisam e procurar flankers em potencial.

Vanguards

Duelistas

Estrategistas

Papel primário

Tanque

Dano (dps)

Apoiar

Número de unidades

9

20

8

Todos os personagens no papel

Bruce Banner/Hulk, Capitão América, Doutor Estranho, Groot, Magneto, Peni Parker, The Thing (Segunda metade da temporada 1), Thor, Venom

Pantera Negra, Viúva Negra, Hawkeye, Hela, Tocha Humana (segunda metade da 1ª temporada), Punho de Ferro, Homem de Ferro, Magik, Senhor Fantástico, Cavaleiro da Lua, Namor, Psylocke, O Punisador, Scarlet Feitora, Spider-Man, Squirrel Girl , Senhor das Estrelas, Tempestade, Soldado de Inverno, Wolverine

Adam Warlock, Cloak & Dagger, Mulher Invisível, Jeff the Land Shark, Loki, Luna Snow, Mantis, Rocket Raccoon

Estar na posição correta pode não parecer que tem muito a ver com movimento, mas tem um enorme impacto no bom movimento. Se um personagem estiver fora de posição, eles acharão muito mais difícil evitar o perigo, se precisar. Se um estrategista estiver exagerado e, no backline do time inimigo, por algum motivo, terá muito mais dificuldade em evitar serem mortos do que se estivessem por trás de seu próprio time, onde deveriam estar.

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Saiba a diferença entre uma habilidade de movimento

e uma habilidade de dano com mobilidade


Hulk Jump saindo em direção ao resto de sua equipe
Imagem via rede

Muitos heróis têm mobilidade embutida em seus kits, como o skate suave de Luna Snow ou o swing da web do Homem-Aranha. Essas habilidades são usadas principalmente para alta mobilidade, permitindo que o herói Mova -se rapidamente para chegar a uma posição melhor ou escapar do perigo. Outros heróis têm ataques baseados em mobilidade que dão ao personagem Mobilidade incrível, mas são realmente projetados para causar danos. Bruce Banner/Hulk e Venom são dois ótimos exemplos disso.

  • Movimento de Hulk: salto incrível

    • Segure espaço para realizar um salto carregado que permite que o Hero Hulk bata um inimigo voador no chão.

    • Precisa ser cobrado por até dois segundos.

  • Movimento de Venom: Venom Swing

    • Inicie a correia para a frente, permitindo um balanço singular na direção desejada.

    • Tem uma recarga de oito segundos.

O incrível salto de Hulk permite que ele carregue um grande salto que pode derrubar personagens voadores como o Homem de Ferro do ar. Essa habilidade dá a Hulk uma mobilidade incrível, mas nem sempre é o método de fuga mais ideal, porque precisa ser cobrado. Da mesma forma, o balanço do veneno de Venom permite que Venom balance para a frente. Enquanto estava no ar, ele pode mergulhar, causando danos a qualquer pessoa em sua área de efeito (AoE).

Se um jogador usa o Venom Swing para causar danos, não o terá para escapar do combate. O Venom Leap tem uma recarga de oito segundos, para que os jogadores não possam usá-lo consecutivo. Na maioria das vezes, uma habilidade de mobilidade que causa danos não poderá ser usada como método de fuga. Se os jogadores querem usá -lo como um meio de fugir do combate, precisam estar atentos para salvar a capacidade de fugir.

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Saiba como aproveitar as habilidades de equipe

Algumas equipes podem aumentar a mobilidade do personagem


Psylocke posando em rivais da Marvel
Imagem por meio de jogos NetEase

Se os jogadores realmente querem aumentar seu potencial de movimento, é importante que eles entendam como várias habilidades de equipe funcionam. Nem toda habilidade de equipe-up afeta o movimento, mas Existem alguns que dão aos jogadores uma vantagem incrível. Por exemplo, a equipe de Cloak & Dagger com Moon Knight permite que o Moon Knight bata na força lunar e se torne invisível por seis segundos. Embora invisíveis, Moon Knight pode fugir do combate ou se reposicionar para obter um ponto de vista melhor sem ser detectado.

Outras habilidades de equipe, como a equipe de Magik com Pantera Negra e Psylocke, também impactam o movimento em um certo grau. A equipe de Magik permite que Magik compartilhe seu estado de limbo com Pantera Negra e Psylocke. Isso permite que eles se recuperem temporariamente alguns segundos para um estado anterior. Se os jogadores verem um estrategista na Capa e na Dagger, aproveite a equipe e escolha Moon Knight. Da mesma forma, se você vir um Magik, considere ir psylocke ou pantera preta.

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Saiba quais partes do mapa são quebráveis

Ser pego em uma plataforma quebrável pode arruinar tudo


Detalhes do mapa quebrável destacados em amarelo
Imagem via rede

Rivais é uma experiência única entre os atiradores de heróis porque oferece mapas dinâmicos que se movem e mudam durante toda a duração do mapa. Os mapas não apenas mudam por conta própria, mas os jogadores podem realmente destruir muitas partes do mapa que se consertarão com o tempo e podem ser reprimidas. Os jogadores podem destacar partes quebráveis ​​do mapa. Ao usar esse recurso, o mapa inteiro ficará cinza e as peças quebráveis ​​se destacarão em amarelo.

Em muitos casos, pontes, plataformas e outros lugares que os jogadores podem se pousar podem ser facilmente quebrados. Isso pode limitar severamente a mobilidade de um jogador. Se eles se encontrarem presos em uma plataforma que o time inimigo destrói, entrarão em uma batalha para a qual podem não estar totalmente preparados. Saber quais partes do mapa pode ser quebrado e usá -las para sua vantagem é parte integrante do domínio Marvel rivais ' movimento.

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Os jogadores devem se familiarizar com cada layout de mapa

Às vezes, o melhor movimento depende de saber para onde ir

Cada um Marvel Rivals O mapa é único um do outro. Embora existam semelhanças entre cada mapa de push e cada captura do mapa da zona, todos eles apresentam layouts diferentes, pontos de vista e assim por diante. Parte do aprendizado a ter uma boa mobilidade é aprender o layout de cada mapa. Quanto mais familiar um jogador estiver com o mapa em que estiver, mais fácil eles terão navegando, mapeando possíveis rotas de saída e encontrando maneiras de chegar a pontos de vista poderosos.

Sem o conhecimento do mapa, é fácil se transformar, sobrecarregado e perdido, o que pode trazer até os heróis mais rápidos para uma parada estridente. Uma grande parte de poder se movimentar em torno do mapa é conhecer o layout do mapa. Sem saber para onde ir, como escapar do combate quando necessário e como tirar proveito dos melhores pontos de vista, ser rápido é basicamente inútil.

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Entenda a mobilidade única de cada herói

Escolher um herói de alta mobilidade não os facilita necessariamente


Uma variedade de heróis e vilões da Marvel se chocam contra um fundo branco em uma faixa semelhante a splashpages do material de origem. Magneto lidera a Scarlet Witch, o Homem-Aranha, Penni Parker, Storm e Venom contra Star-Lord, Hela, Adam Warlock, Mantis, Punisher e Rocket Racoon.
Imagem via NetEase Games e Marvel

Todo herói tem um kit único com diferentes opções de danos, habilidades finais e serviços públicos que podem se beneficiar ou à equipe. Cada herói geralmente tem uma opção de mobilidade embutida em seu kit também. Alguns heróis são muito mais limitados que outrospor isso é importante se familiarizar com o kit de todos os heróis. Por exemplo, o Punisher é um dos personagens mais difíceis do jogo, mas sua mobilidade é extremamente limitada quando sua capacidade de conexão de vantagem está em sua recarga de 20 segundos.

Punisher deve ser lento e quadrado por causa de sua saída extrema de danos. Ele sacrifica a mobilidade por danos. Outros heróis, como Homem-Aranha, Pantera Negra e Punho de Ferro, têm muito mais mobilidade embutida em seus kits para ajudá-los a mergulhar dentro e fora de combate de maneira rápida e eficiente. Os heróis com a maior mobilidade geralmente são os mais difíceis de jogar. O Homem-Aranha é o personagem mais rápido do jogo, mas ele também é um dos duelistas mais difíceis de dominar.

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Pratique antes de mergulhar em jogo rápido ou competitivo

A faixa de prática & vs. Ai existe por um motivo


Scarlet Witch Powers Up Sit Ultimate Hapation

Marvel Rivals Fornece aos jogadores muitas oportunidades para praticar qualquer herói em que eles estejam interessados ​​sem empurrá -los para um modo de jogo em que eles precisam combater os jogadores inimigos. O jogo inclui um alcance prático onde os jogadores podem testar calmamente todos os personagens contra robôs amigáveis ​​e inimigos. Isso ajudará os jogadores a entender como os kits de personagens funcionam, como é seu movimento e quanto dano eles causam.

Rivais Também possui um modo chamado vs. AI, onde jogadores reais podem se unir para jogar contra uma equipe de bots AI em mapas reais. Vs. AI tem três configurações de dificuldade; Uma estrela (fácil), duas estrelas e três estrelas (destinada a preparar os jogadores para o jogo rápido). Esse modo AI é realmente muito forte para aprender layouts de mapas, kits de personagens, sinergia de equipe e muito mais. Passar um tempo decente aprendendo seus personagens favoritos no vs. AI fará de você um jogador melhor a longo prazo. A faixa de prática e a vs. AI também são ótimos pontos de partida para novos jogadores.

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Os jogadores devem escolher um herói que funcione para eles

Apreciar o estilo de jogo deles é uma parte importante do sucesso

A parte mais importante de qualquer atirador de heróis é que os jogadores encontram um personagem que funcione para eles. Um jogador precisa ser confortável e confiante no personagem que escolheu jogar. Se a alta mobilidade e o movimento forte são importantes para o jogador, eles devem escolher um personagem com base em que tipo de mobilidade eles têm. A maioria das vanguardas é grande e pesada, o que significa que o duelista ou estrategista provavelmente funcionaria melhor para um jogador que valoriza a alta mobilidade.

Recomendações de heróis para alta mobilidade:

  • Homem-Aranha (Duelista)

  • Hulk (Vanguard)

  • Senhor das Estrelas (Duelista)

  • Luna Snow (estrategista)

  • Mulher invisível (estrategista)

  • Cavaleiro da Lua (Duelista)

  • RacCoon Rocket (estrategista)

  • Wolverine (Duelista)

  • Venom (Vanguard)

Os jogadores devem saber como interpretar mais de um personagem. Idealmente, conhecer um ou dois caracteres de cada categoria é um bom ponto de partida para se concentrar. A única maneira de melhorar sua mobilidade é entender completamente como o kit deles funciona e como aproveitar a utilidade à sua disposição. A prática leva à perfeição, como se costuma dizer, para que os jogadores devem escolher um ou dois personagens que gostem autenticamente de tocar e trabalhar para dominá -los.

Atirador de terceira pessoa

Ação

Multiplayer

Sistemas

Lançado

6 de dezembro de 2024

ESRB

T para adolescente // violência

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