O Precipitação a franquia está cheia de locais que são assustadores ou bonitos de se ver, mas alguns deles são simplesmente perigosos. De paisagens irradiadas a covis de monstros, o Precipitação os jogos não decepcionam quando se trata de desafios. No entanto, pode ser difícil decidir quais locais são mais perigosos – cada um apresenta o seu desafio único.
A atmosfera por si só pode criar uma sensação sinistra de mau presságio, confundindo os jogadores. Ou a horda de inimigos que ataca pode ser o que faz o jogador. Muitos desses locais exigem níveis altos ou muito talento nos níveis mais baixos para superá-los. Então, aqui estão dez Fallout locais mais mortíferos.
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O castelo está invadido por monstros
Efeito Fallout 4
Anteriormente base de operações dos Minutemen, o Castelo, também conhecido como Forte da Independência, já foi um importante centro de comunicação da organização. Infelizmente, foi invadido por mirelurks que rapidamente derrotaram os Minutemen e eliminaram boa parte de sua liderança. Os mirelurks então fixaram residência no forte, transformando-o em seu novo ninho. O Único Sobrevivente tem a opção de ajudar a retomar o forte na missão “Taking Independence”.
A parte complicada do Castelo é a grande abundância de Mirelurks que vivem lá. Eles tiveram décadas para aumentar seu número, o que inclui mirelurks, sua prole e até mesmo a mortal rainha mirelurk. Em níveis mais altos, não é impossível lidar com a ameaça dos mirelurks, mas o que os torna complicados é a sua durabilidade. A maioria dos lutadores corpo a corpo encontrará suas armas ricocheteando na armadura de mirelurks e, considerando que eles têm ataques de veneno à distância, elas se tornam um incômodo de lidar em grande número.
9
A Libertalia é uma caminhada na corda bamba sobre a água
Efeito Fallout 4
Libertalia é única entre os campos de raiders em Efeito Fallout 4. Situada na seção Nordeste do mapa, Libertalia está aninhada na água, sendo uma coleção de barcos amarrados com docas e cordames aleatórios. Certamente é um dos locais mais exclusivos do jogo, mas também traz desafios. A água abaixo do Sole Survivor é profunda e se caírem, é provável que se afoguemespecialmente se estiverem usando armadura de poder.
Para piorar as coisas, está a falta de cobertura em Libertalia, o que significa que o Único Sobrevivente precisará se apressar para eliminar o maior número possível de invasores antes de sofrer muitos danos. No entanto, esses invasores estão longe de ser ingênuos. Por virem do nordeste do mundo, eles são mais resistentes e possuem até um Fat Man que pode destruir o Único Sobrevivente de uma vez se não se esquivarem a tempo.
8
O mar brilhante é a personificação do horror nuclear
Fallout 76
O Mar Brilhante pode ser apenas o local mais irradiado já introduzido em um Precipitação jogo. Como não está muito distante da época da Grande Guerra, a área está encharcada de radiação. Andar por aí sem armadura de poder ou resistência à radiação irá desgastar rapidamente a saúde do jogador. O próprio Mar Brilhante é na verdade responsável por espalhar ainda mais a radiação graças às tempestades que ocorrem naturalmente dentro de seus limites. Depois, há as coisas que se escondem em suas profundezas nebulosas com as quais devemos ter cuidado.
O Mar Brilhante é o lar de algumas das criaturas mais perigosas Fallout 76. Isso inclui bloatflies, bloodbugs e stingwings, mas rapidamente se transforma em inimigos mais perigosos à medida que o jogador avança. Eles assumem a forma de radscorpions, e o mais assustador de tudo: matilhas de Deathclaws. Faz sentido então que o local mais perigoso do jogo seja o lar do monstro mais infame da franquia.
7
O Statesman Hotel é um trabalho árduo entre os inimigos
Fallout 3
Para aqueles jogadores que gostam de corredores apertados e cantos que servem como pontos cegos, o Statesman Hotel é a escolha certa. Anteriormente um hotel que atendia a clientela da classe alta, o Statesman se tornou o covil de algumas das criaturas mais perigosas de toda a franquia: Super Mutantes. Eles não estão sozinhos, apoiando-os estão as monstruosidades de terror corporal igualmente aterrorizantes conhecidas como centauros.
São doze andares pelos quais os jogadores devem percorrer para chegar ao último andar, mas ao longo do caminho há uma boa fonte de munição e armamento deixado pelos centauros. Curiosamente, se o hotel já tiver sido limpo antes, podem surgir novas ondas de inimigos Super Mutantes que são ainda mais perigosos do que o lote anterior. No geral, o hotel é um dos ambientes mais mortíferos em ambientes próximos em que os jogadores podem se encontrar.
6
A Base Militar de Mariposa é a fonte dos Super Mutantes
Precipitação
No primeiro Precipitação jogo, poucos locais podem corresponder à tradição e ao perigo da Base Militar de Mariposa dentro da linha do tempo de Precipitação. Embora não seja a fonte dos actuais problemas mundiais pós-guerra nuclear, é, em muitos aspectos, um subproduto dela. A própria base foi a fonte do Projeto Vírus Evolucionário Forçado, um projeto secreto do governo que saiu do controle, criando não apenas o primeiro grande antagonista da franquia, o Mestre, mas também a raça dos Super Mutantes.
Escusado será dizer que toda a base está invadida por Super Mutantes. Infiltrar-se nela para impedir os planos do Mestre é uma das tarefas mais difíceis atribuídas ao jogador, mas o que é impressionante na Base Militar de Mariposa é o seu poder de permanência dentro da tradição. Ele apareceria em jogos posteriores, com sua história sendo explorada e também as consequências do Projeto FEV. A própria base provavelmente tem mais segredos e ameaças a serem desvendados no futuro, e isso só pode causar problemas para a população da Terra.
5
O Santuário Deathclaw é um labirinto de terror
Fallout 3
Existem poucos locais tão aterrorizantes em Fallout 3 como o Santuário Deathclaw. Seria mais correto chamá-lo de um labirinto de voltas e reviravoltas, sendo até possível que as rotas se contornem, confundindo ainda mais qualquer pessoa que tenha a infelicidade de ter se encontrado dentro dos túneis. As evidências encontradas pelo jogador indicam que muitas dessas vítimas tiveram um fim prematuro nessas cavernas escuras. Porém, não foi o labirinto que os matou – foram os residentes.
Como o nome indica, o Santuário Deathclaw é o lar de algo entre seis e doze Deathclawscada um competindo para consumir o jogador inteiro. Tentar escapar pode ser difícil, pois há apenas algumas saídas e é fácil se virar. Alguns relatórios indicam até que um desfiladeiro dentro do santuário é difícil de detectar e pode resultar em uma infeliz queda mortal. Escusado será dizer que tudo neste lugar foi concebido para assustar e prejudicar o jogador.
Fallout: Nova Vegas
Os Deathclaws são a fera mais temível do Precipitação franquia. Portanto, a pergunta precisa ser feita: o que é mais assustador do que um bando de Deathclaws? Fallout: Nova Vegas forneceu essa resposta introduzindo o Promontório Deathclaw, uma parte do Deserto de Mojave que foi totalmente ocupada por Deathclaws. Segundo relatos, o promontório pode abrigar até trinta e seis tipos diferentes de deathclaw, desde a infância até a maturidade completa.
Isto, compreensivelmente, torna o promontório um dos lugares mais perigosos para se estar. Não existem assentamentos humanos, mas o saque potencial vale o risco se o jogador for ousado o suficiente. No entanto, trinta e seis deathclaws em potencial em um local basicamente pedem ao jogador que enfrente um exército, a menos que seja excelente em ataques à distância.
3
Vault 87 é uma segunda fonte de super mutantes
Fallout 3
Como acontece com qualquer bom projeto, sempre há um backup das informações em algum lugar. Esse foi o caso do Vírus Evolucionário Forçado, que teve suas pesquisas transmitidas e estudadas pelos moradores do Vault 87. Tragicamente, isso causou o nascimento de um novo grupo de Super Mutantes, que passaram a assumir o controle do Vault e aterrorizar a população ao redor. pelos próximos duzentos anos. Porém, para o jogador acabar com isso, ele precisaria enfrentar os elementos antes dos habitantes.
A entrada do Vault 87 tem o maior nível de radiação encontrado em qualquer Precipitação jogo. Se desprotegido, um jogador pode morrer trinta segundos após se aproximar da entrada do cofre. Mesmo que o jogador consiga superar isso, ele deve abrir caminho através de um reino virtual de Super Mutantes. Ao lado deles estão os centauros, que atuam como mais uma camada de segurança. Infelizmente para a maioria dos jogadores, eles precisarão vir aqui em algum momento para uma missão da história principal.
2
Cranberry Bog é a fonte de uma ameaça em nível de extinção
Fallout 76
Não é que o local em si seja perigoso. Não é terrivelmente irradiado como outros locais mencionados na lista, mas o que Cranberry Bog tem não é igualado em nenhum outro lugar: as Bestas Ardentes. Como principais antagonistas do jogo, as feras ardentes também atuam como alguns dos inimigos mais difíceis que um jogador pode enfrentar. No entanto, não é revelado por que essas criaturas vagam pelo pântano durante todo o jogo até muito mais tarde: isso é o ponto de origem para a invasão da besta ardente.
Há uma fresta de esperança, no entanto. Como as feras ardentes são inimigos de alto nível, matá-los no Pântano Cranberry pode realmente trazer alguns dos melhores itens do jogo. Este pode ser um equipamento que os jogadores manterão equipados pelo resto da história e usarão para ajudá-los mais tarde a superar a rainha da besta abrasadora.
1
O Capitólio é um lembrete de tudo o que foi perdido
Fallout 3
A ideia de que a capital dos Estados Unidos foi invadida por Super Mutantes é triste, mas há uma simetria temática em um dos locais mais fortemente defendidos da vida real, a América, sendo também o lar de alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. Dentro dos edifícios do Capitólio, os jogadores encontrarão uma variedade de super mutantes, desde mestres a senhores supremos. Um inimigo verdadeiramente especial é o Super Mutant Behemoth, do qual existem apenas cinco em todo o jogo.
Com os piores horrores do mundo actual tendo como pano de fundo a capital caída, há uma sensação de perda terrível que permeia a área conforme o jogador avança no território do Super Mutant. Por essas razões, está no topo da lista: lutas difíceis contra chefes e pungência temática que o tornam uma seção atemporal da franquia.