10 JRPGs nostálgicos dos anos 2000 que nunca envelhecerão

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10 JRPGs nostálgicos dos anos 2000 que nunca envelhecerão

A chegada do novo milênio trouxe consigo uma onda de JRPGs incríveis que ficaram gravados na memória de centenas de jogadores. Experimentação e ideias muito boas eram os pontos comuns que vários destes jogos tinham em comum. Desde modelos tradicionais bem executados até estilos completamente inovadores que continuam a surpreender até hoje, vários jogos tornaram-se clássicos imediatos durante a década de 2000.

Não é de surpreender que muitos dos jogos considerados os melhores daquela década tenham agora remakes e remasterizações para que novos jogadores possam experimentá-los em primeira mão. Vários destes jogos podem ser encontrados nas listas dos melhores jogos de todos os tempos e ficaram guardados na memória de todos aqueles que tiveram a oportunidade de os conhecer.

Tales of Symphonia avança com uma aventura divertida

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

29 de agosto de 2003

Estúdio de contos da Namco

Nintendo GameCube

86

Um dos jogos mais populares do Nintendo GameCube é Contos da Sinfoniae é uma experiência sólida que ainda é divertida de jogar hoje. Desde o início, sua história se diferencia de muitas outras do gênero, pois coloca o jogador no papel de Lloyd Irving, um garoto encarregado de cuidar de sua amiga Colette Brunel, encarregada de salvar o mundo. Toda a aventura é cheia de reviravoltas, surpresas e ação, acompanhada por um interessante desenvolvimento de personagens que une toda a história.

O sistema de combate tem sido elogiado pela sua simplicidade e interactividade. Por ser um RPG de ação, muitas de suas mecânicas envolvem o jogador tomando decisões ativamente em cada batalha. Outro detalhe importante é a direção de arte. Tanto o design dos personagens quanto os cenários estão entre os mais memoráveis ​​de sua geração. É sem dúvida um dos jogos que abriu caminho para o género seguir.

Dark Chronicle traz muitas ideias impressionantes para a mesa

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

28 de novembro de 2002

Nível 5

Playstation 2

87

Também conhecido como Nuvem Negra 2 na América do Norte, esta sequência espiritual pega muitos elementos do jogo anterior e os aprimora. Este título possui um estilo visual muito interessante, misturando elementos de fantasia e cyberpunk, o que se reflete na interface e nos menus suaves do jogo. A jogabilidade consiste principalmente em masmorras geradas processualmente que contêm itens e NPCs que podem ser úteis mais tarde. Porém, o que faz este jogo brilhar é a imensa quantidade de mecânicas e ideias que o tornam completamente único.

Possui um divertido sistema de síntese de armas que incentiva o jogador a experimentar diferentes combinações com quase todos os itens encontrados. Também inclui um sistema fotográfico para inventar novos itens, um minijogo de golfe e um modo de jogo de pesca que inclui minijogos e competições de pesca. Há também um modo de construção de cidades chamado “modo georama”, no qual os jogadores podem terraformar áreas ao seu gosto para atingir objetivos e avançar na história, e como o enredo envolve viagens no tempo, é possível ver em primeira mão como essas cidades se desenvolvem.

Paper Mario: The Thousand-Year Door oferece uma experiência que resiste ao teste do tempo

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

22 de julho de 2004

Sistemas Inteligentes

Nintendo GameCube

87

Poucos jogos da época tinham uma identidade visual tão clara e distinta como Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. A segunda parcela do Papel Mário A série apresenta uma aventura no estilo Indiana Jones em que Mario procura um tesouro lendário enquanto resgata a Princesa Peach dos malvados X-Nauts. A primeira coisa que o diferencia dos demais jogos do gênero é o tom, que mostra que os jogadores podem criar uma história totalmente memorável sendo às vezes alegres e cômicosem vez de confiar apenas em uma narrativa cheia de drama.

Outro elemento que os fãs destacaram é o design dos personagens, que muitos consideram talvez o melhor de toda a franquia. Com a introdução do sistema de parceiros, surgem muitas variações de criaturas icônicas dos jogos Super Mario, como Goombas, Koopas e assim por diante. Da mesma forma, a escrita dá a cada personagem uma personalidade e um estilo interessantes que se adaptam ao resto da história. Isso também fica evidente nas lutas, que acontecem nos palcos como se fosse uma peça ao vivo.

Kingdom Hearts II colocou a série em um caminho maravilhoso

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

22 de dezembro de 2005

Square Enix

Playstation 2

87

A segunda entrada no Corações do Reino série, foi aclamado por jogadores e críticos, ganhando vários prêmios por sua jogabilidade, estilo e trilha sonora memorável. Neste título, os jogadores podem sentir o momento em que a série se tornou o que é hoje, já que o enredo é mais detalhado do que na edição anterior e a jogabilidade foi modificada para torná-la muito mais envolvente, com novos elementos de combate que focam mais em o estilo hack-and-slash, como os ‘Drive Forms’ e a inclusão de novos personagens invocáveis.

Embora o primeiro jogo brilhasse com leveza e estilo mais parecido com os filmes clássicos da Disney, a sequência se destaca pela maior ênfase na história e nos personagens originais. As participações especiais e crossovers com personagens da Disney parecem muito mais interativos do que simplesmente repetir as histórias originais, e os segmentos originais focados nos personagens, como a Organização XIII e os portadores de Keyblade, irão chamar completamente a atenção de qualquer jogador. Não é à toa que muitos fãs ainda o consideram o melhor jogo da série.

The World Ends With You é uma carta de amor à moda urbana dos anos 2000

Data de lançamento

Desenvolvedores

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

27 de julho de 2007

Square Enix, Júpiter

NintendoDS

88

O Nintendo DS possui vários jogos impressionantes que se tornaram clássicos cult ao longo do tempo. Este é particularmente o caso de TO mundo termina com vocêum JRPG impressionante com um estilo urbano de meados dos anos 2000 e um tipo de jogabilidade experimental bastante divertido. Tudo neste jogo parece refrescante, desde seu protagonista não tradicional até seu estilo visual baseado em grafites e designs tribais.

Não é novidade que a história se passa no bairro da moda japonesa de Shibuya. O que combina perfeitamente com os personagens desenhados por Tetsuya Nomura. Outro detalhe que destaca o jogo é o uso criativo das telas duplas do DS, já que os jogadores precisam ficar de olho em dois personagens ao mesmo tempo durante cada lutausando botões, a tela sensível ao toque e até mesmo o microfone do console. Todos esses elementos se unem para criar uma história emocionante com mensagens que ficarão na memória de qualquer pessoa que a jogue.

Dragon Quest VIII é o modelo do que deveria ser uma aventura lendária

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

27 de novembro de 2004

Nível 5

Playstation 2

89

A oitava entrada da série foi o jogo que abriu caminho para Missão do Dragãoda fama moderna no Ocidente. Lançada originalmente para PlayStation 2, esta aventura provou que Fantasia final não foi a única franquia JRPG lendária. Missão do Dragão VIII é uma masterclass sobre como tornar um RPG tradicional espetacular. Uma história envolvente, personagens cativantes e combate simples, mas viciante, fizeram deste um dos melhores RPGs dos anos 2000.

Esta edição também introduziu muitos elementos do moderno Missão do Dragão estilo, já que foi o primeiro jogo da série a ser totalmente 3D. Essa mudança visual abraçou totalmente os designs do icônico Akira Toriyama e também permitiu que os jogadores vissem modelos de inimigos no mundo superior, pondo fim aos encontros aleatórios e tornando o combate uma decisão ativa para o jogador. Todos esses detalhes fazem com que o mundo do jogo pareça vasto, cheio de vida e fascinante de explorar.

Persona 4 destaca a grandeza por trás da vida cotidiana

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

10 de julho de 2008

Atlus

Playstation 2

90

Com tantas histórias de fantasia ambientadas em mundos medievais, o Pessoa a série se destacou por ocorrer em ambientes mais contemporâneos. Pessoa 4no entanto, é excelente em usar este e outros elementos a seu favor, criando uma experiência agradável que agradará a qualquer jogador. A história começa quando o protagonista vai morar com o tio e o primo em um vilarejo por um tempo e precisa se adaptar ao novo estilo de vida à medida que sinais de um possível serial killer começam a aparecer.

O estilo de Pessoa 4 é impecável, focando em temas como a verdade e a influência dos meios de comunicação de massa na vida cotidiana. Essa ideia norteia muitos detalhes do design do jogo, como a interface, que lembra a mudança de canal de uma televisão antiga, ou mesmo a música, que lembra a música pop da época. O que mais se destaca, porém, é a mistura de combate por turnos e segmentos de simulação social que se entrelaçam de uma forma bastante divertida.

Golden Sun oferece uma experiência incomparável em todas as frentes

Data de lançamento

Desenvolvedor

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

1º de agosto de 2001

Planejamento de Software Camelot

Game Boy Advance

91

Sol Dourado é um daqueles jogos que qualquer fã do gênero que já experimentou pode recomendar, e poucos títulos se comparam. É surpreendente ver um jogo de tamanho porte lançado para o Game Boy Advance. O jogo faz excelente uso de sprites para simular um estilo 3D, o que fica particularmente evidente nas lutas. Além disso, se você prestar atenção, a história é muito interessante desde o início e leva tempo para você mergulhar na ação.

O segredo de Sol DouradoA magia de está escondida nos detalhes, como a animação das conversas dos personagens e as pequenas caixas de expressão que aparecem acima de suas cabeças. A inclusão de quebra-cabeças nas masmorras também adiciona um ritmo bacana às batalhas aleatórias. Particularmente digno de nota é o uso de Djinns para personalizar as habilidades e “psinergias” dos personagens para interagir com o mundo de maneiras criativas, como cultivar plantas ou ler as mentes dos NPCs.

Vagrant Story conta uma história sombria com mecânica envolvente

Data de lançamento

Desenvolvedores

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

10 de fevereiro de 2000

Quadrado

Playstation

92

O último jogo da Square para PlayStation fechou um ciclo e inaugurou o milênio de forma extraordinária. Yausmi Matsuno retornou depois de trabalhar em Táticas de Final Fantasy e mais uma vez entregou um jogo impressionante do início ao fim. História vagabunda apresenta um estilo visual totalmente 3D com diálogos de bolha no estilo novela gráfica e várias cenas cheias de ação e drama. O enredo é um tanto complexo, mas completamente envolvente, com diversas surpresas instigantes ao longo do caminho.

Em termos de jogabilidade, este é um dungeon crawler conhecido por sua alta dificuldade e sistema de combate único que permite ao jogador escolher qual parte do inimigo atacar. Também inclui uma espécie de sistema de ritmo para vincular combos, conhecido como Chain Abilities. Esta mistura de elementos acaba por resultar num jogo que se destaca pelo seu tom atmosférico, difícil de replicar noutros títulos, e que deixa os jogadores a querer mais depois de o completarem.

Final Fantasy X conquistou legitimamente seu lugar no coração de cada jogador

Data de lançamento

Desenvolvedores

Plataforma Original

Pontuação Metacrítica

19 de julho de 2001

Quadrado

Playstation 2

92

Poucos JRPGs são tão aclamados universalmente quanto Final Fantasy X. Marcou um antes e um depois na indústria ao oferecer alta qualidade em todos os sentidos. A história começa com um mistério que mantém os jogadores em busca de respostas e explorando o mundo no mesmo ritmo do protagonista, Tidus. Quando se trata de personagens, o elenco é sensacional, pois cada um é bem desenvolvido e contribui para o desenvolvimento da trama de uma forma muito interessante.

Em termos de jogabilidade, esta edição tem sem dúvida o melhor sistema de combate por turnos de toda a franquia. Cada ataque e habilidade afetam o fluxo do combate, enquanto a interface ajuda por ser fácil de entender e exibir o fluxo do combate de maneira eficaz. A mistura de uma história emocionante, um mundo interessante para explorar, um sistema de combate simples, mas divertido, e personagens cativantes tornou este jogo um dos melhores de uma geração.

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