10 jogos Final Fantasy com o melhor conhecimento, classificados

0
10 jogos Final Fantasy com o melhor conhecimento, classificados

O Fantasia final a série naturalmente se concentra em seu enredo, já que os JRPGs geralmente existem para contar ótimas histórias interativas. Porém, a série tem entradas que contam a história de fundo de uma forma muito mais bem executada. Jogos como Final Fantasy VII dê aos jogadores o suficiente para reunir os eventos antes de cada jogo, sem descartar a exposição como uma saída fácil.

É preciso habilidade para dar aos jogadores as informações necessárias para compreender um cenário de maneira sutil. Fantasia finalA prática de enredos e mundos únicos na maioria dos jogos torna isso ainda mais importante, pois os jogadores devem conhecer um cenário totalmente novo em cada jogo. Devido a isso, a série melhorou na entrega de exposição com o passar do tempo.

10 Final Fantasy VI tem um cenário único

Este título se destacou ao lado da identidade visual da série

O Fantasia final série sempre flertou com elementos fora do gênero fantasia, que ganhou ainda mais destaque após Final Fantasy VII. Isso coloca Final Fantasy VI em uma posição única, trazendo muitos elementos steampunk interessantes para o primeiro plano, ao mesmo tempo que geralmente segue tropos de fantasia. O mundo de FF6 está passando por uma revolução industrial imediatamente antes e durante o jogo, tornando a história recente do cenário mais interessante e envolvente.

Essa história se reflete FF6jogabilidade, com várias tecnologias sujas movidas a vapor aparecendo em armas e veículos. Ao alterar radicalmente o que era o cenário típico para Fantasia final na época, o jogo incorpora seus temas de mudança e crescimento, tornando FF6 parece o primeiro grande passo da franquia em direção à sua estética moderna. Desta forma, a tradição FF6 quase reflete as circunstâncias reais de Fantasia final no momento.

9 Final Fantasy III domina os tropos comuns da série

A boa execução faz com que as ideias implementadas pareçam frescas

Onion Knight da arte conceitual de Final Fantasy III por Yoshitaka Amano.

Embora sua tradição seja bastante direta, Final Fantasy III usa com sucesso tropos de fantasia padrão para contar sua história. A história de fundo de FF3 é reconhecidamente Fantasia final enquanto faz as suas próprias escolhas, centrando-se no que acontece quando o equilíbrio entre luz e escuridão é dominado pela luz. Isso mostra uma interessante inversão de histórias semelhantes, enfatizando a importância do equilíbrio e da neutralidade das forças que governam o cenário.

Outro tema claramente mostrado em FF3 a história está se repetindo; os heróis do passado não conseguiram impedir os eventos que continuam em movimento no presente do jogo. Crucialmente, perturbar o equilíbrio da natureza ainda é a ameaça na história principal do jogo, fazendo com que o enredo pareça diferente de outras histórias, apesar dos seus tropos comuns. Isso fornece tanto a história quanto o enredo de FF3 seu próprio sabor em comparação com RPGs mais convencionais.

8 A série Final Fantasy X aproveita oportunidades nunca antes vistas

Esta subsérie é capaz de desenvolver seu mundo

Tidus e Yuna se abraçando em Macalania Spring em Final Fantasy X, cercados por pontos de luz.

Como uma das poucas subséries do Fantasia final franquia, o Final Fantasy X os jogos têm a oportunidade única de desenvolver ainda mais seu mundo. A maioria dos jogos da série não mantém uma configuração existente; em vez disso, eles criam seu próprio mundo. Isto dá o X série mais tempo para desenvolver seu histórico e cenário, criando vários cenários ricos para os dois jogos.

Essa história de fundo tem principalmente o impacto de criar conflitos que criam a trama. Por exemplo, a história de efeitos especiais manifesta-se devido às tradições do seu mundo; os protagonistas são apanhados numa peregrinação para lidar com um monstro invencível que aterroriza o continente. Este evento já acontece há anos e o jogador é levado a essa tradição no início do jogo. A construção do mundo do X a série continua a ser executada desta forma, como uma extensão natural da história principal que parece orgânica para os jogadores descobrirem.

7 Kingdom Hearts traz novas histórias a partir de diferentes partes

Fontes díspares criaram um cenário icônico

Arte principal de Kingdom Hearts apresentando Sora e o elenco principal sob a luz da lua.

Embora não esteja na franquia principal, Corações do Reino características Fantasia final personagens e enredos ao longo de seu tempo de execução. Seu cruzamento entre Fantasia final e personagens da Disney significa que é necessário criar algumas explicações importantes rapidamente para evitar confundir os jogadores. Apesar disso, Corações do Reino apresenta uma história unificada que explica cada crossover e evento aparentemente inexplicável do jogo.

Essa forte história de fundo é usada como um dispositivo de enquadramento para todo o jogo, no qual se apoia para apoiar seu enredo principal. Os jogadores descobrem como cada evento está conectado ao longo do jogo, o que cria coerência apesar do conceito parecer impossível de ser implementado. Este uso da tradição para apoiar a premissa do jogo é exclusivo para Corações do Reino e o resto de sua série, dando a este jogo um charme próprio que resiste a um exame minucioso.

6 Crystal Chronicles coloca seus temas em primeiro plano

O conteúdo temático deste lançamento transparece em sua jogabilidade

Os aventureiros avançam em Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition

Crônicas de Cristal é um spinoff exclusivo lançado inicialmente para o PlayStation. Os jogadores assumem o controle de um grupo de aventureiros que tentam evitar uma força maligna que envenena o mundo. A história por trás disso é explicada ao jogador organicamente ao longo da história principal, contextualizando naturalmente a jornada dos protagonistas através de suas ações e explicando rapidamente seu conflito central. A configuração de Crônicas de Cristal combina com a jogabilidadedando profundidade e significado à ação do jogador.

As missões durante o jogo giram em torno do abastecimento dos cristais protetores na cidade natal dos personagens. Ao longo do jogo, os jogadores aprendem que não são os únicos que tentaram acabar com a ameaça do Miasma, o que gera intrigas enquanto os protagonistas tentam descobrir como podem ter sucesso onde outros falharam. Isso combina bem com a comunidade do jogo e com temas improváveis ​​de heroísmo.

5 Final Fantasy 7 é uma masterclass em narrativa ambiental

Os jogadores recebem pistas para descobrir o mundo

A tradição de Final Fantasy VII é apresentado extremamente bem, com informações transmitidas ao jogador durante todo o jogo. Contribuindo para isso está o excelente uso da narrativa ambiental do jogo, que dá aos jogadores uma exploração mais dinâmica e ajuda o cenário a parecer mais vivo. Além disso, a história e a cultura FF7do mundo são usados ​​com grande efeito para dar incentivos e orientação indireta aos jogadores.

A trama principal de FF7 interage bem com a jogabilidade, garantindo que a história e a história do jogo apareçam a cada momento. Os jogadores sempre podem ver os efeitos da tradição no mundo, seja nas ruas oprimidas de Midgar ou na poluição e nas máquinas que infectam o mundo à medida que a energia é drenada do planeta. Isso retrata perfeitamente os temas ambientalistas do jogo.

4 Final Fantasy Tactics retrata a futilidade da guerra

Este RPG tático mostra conflito inevitável

Uma batalha em Final Fantasy Tactics

Como muitos RPGs táticos, a tradição de Táticas de Final Fantasy concentra-se em uma vasta guerra na qual os jogadores são obrigados a lutar. Para configurar isso, a história do jogo gira em torno das lutas geopolíticas na terra de Ivalice e da guerra civil que se acumula antes do jogo começar. Esta é uma revigorante mudança de ritmo para o Fantasia final série, que normalmente se concentra em histórias de amplo alcance de um bem definitivo contra um mal definitivo. Reduzir o conflito cria mais oportunidades para a construção do mundo e diferentes perspectivas ao longo da trama.

O reino devastado pela guerra que Táticas se concentra está constantemente lutandoe essa predileção histórica pela guerra civil transparece na trama principal. O mais interessante da trama é que sua resolução não fica resolvida. A história continua se esforçando para se repetir, levando a mais guerras após os eventos do jogo e a tradição do jogo continuando a afetar seu cenário.

3 Final Fantasy XIV foca em heróis voluntários

Cada jogador está cumprindo uma profecia

Ifrit em Final Fantasy XIV

Devido ao apoio a um MMORPG, a tradição de Final Fantasy XIV é exclusivamente cataclísmico. O mundo deve estar em um estado terrível para que o conteúdo do jogo continue a existir, levando a uma das histórias mais sombrias da série como um todo. A terra de Eorzea está lutando contra ameaças em todo o mundo, incluindo a libertação de um antigo dragão maligno.

Um dos aspectos mais emocionantes FF14 é a sua variação na estrutura típica da história do “herói escolhido”, já que cada personagem do jogador precisa do mesmo nível de importância. Isso se manifesta principalmente quando o jogador é comparado aos Guerreiros da Luz, que desaparecem, implicando uma conexão. O jogo faz com que cada jogador seja o seu escolhido, o que faz com que a história se concentre mais no heroísmo indestinado; o jogador é apenas uma boa pessoa que se sente obrigada a salvar o mundo, o que é uma estrutura revigorante e diferente do resto da franquia.

2 Final Fantasy VIII tem anos de construção de mundo

Uma história forte vem de um ambiente bem desenvolvido

Laguna e Kiros em uma batalha por turnos em Final Fantasy VIII

O aspecto mais interessante Final Fantasy VIII é seu foco no design de cenários complexos e aprofundados. Isso vem principalmente na forma de sua história de fundo, que informa tanto o mundo que os jogadores exploram quanto a história contada na trama principal. FF8 é moldado pelas guerras do passado e pelas tensões entre grupos que continuam a existir nos dias atuais do jogo. Eventualmente, a guerra irrompe novamente, dando início ao enredo principal e à jornada de Squall Leonhart.

Esta simples implementação da tradição é eficaz devido ao seu conteúdo temático direto e aplicação à história. FF8 dá uma importância muito direta aos efeitos posteriores da guerra, retratando o conflito de uma forma que parece mais real do que muitos outros jogos da série. Isso causa uma sensação de introspecção e mau humor que é única nesta era de Fantasia finale isso também se reflete em jogos como Final Fantasy VII.

1 Final Fantasy I faz os jogadores explorarem seus mistérios

Este título está livre dos limites de seu gênero

Apesar de sua aparência datada, a maneira Final Fantasy I evoca sentimentos diferentes mostra uma forma sutil de contar histórias. A história do jogo não é explicada diretamente, forçando os jogadores a tirar suas próprias conclusões sobre o estado do mundo. Tudo o que é apresentado é a ameaça que os jogadores enfrentam, garantindo que FF1 parece misterioso. A sua idade também lhe dá uma sensação de inesperado; sua presença como um RPG muito antigo significa que FF1 não é restrito a tropos de gênero, dando-lhe o elemento surpresa.​​​​​​​

A surpresa mais interessante do jogo é a revelação repentina de tecnologia antiga avançada perto do fim. Até este ponto, o jogo era basicamente uma fantasia simples, com alguns aspectos de uma estética steampunk. Esta descoberta recontextualiza completamente o mundo da Final Fantasy I, fazendo os jogadores fazerem perguntas sobre a verdadeira história do cenário.

Leave A Reply