Para a Nintendo, a era Nintendo Switch foi definida pelo notável sucesso de quase todas as franquias de sua biblioteca. A Lenda de Zelda alcançou novos patamares com os quais só poderia ter sonhado antes. Graças ao sucesso de Medo de Metroid, Samus sem dúvida retornará para muitas mais aventuras. Crônicas de Xenoblade agora se tornou uma série de RPG básica para a Nintendo. Muita fé foi restaurada no poder da propriedade intelectual da empresa.
O que a Nintendo fez especialmente bem foi compreender o poder dos remakes, remasterizações e conversões. A expectativa para esse tipo de lançamento não é de dezenas de milhões de cópias vendidas, a menos que sejam Pokémon jogos, mas sim, o objetivo da empresa tem sido aumentar o interesse geral em suas séries, disponibilizando clássicos amados no hardware mais recente. As razões da Nintendo para refazer seus jogos antigos não são inteiramente baseadas no altruísmo, mas mesmo assim são uma bênção para todos. No futuro, a estratégia da Nintendo provavelmente permanecerá a mesma para o Switch 2. Ainda restam tantos jogos originais deles para refazer que trariam um sorriso a muitos fãs.
10 Kirby Air Ride é um piloto estelar
Não faria mal ter mais do que apenas Mario Kart
Os jogos de corrida da Nintendo tendem a ser mais do que apenas corridas. Eles também são jogos de festa em sua essência, e nenhum jogo expressou isso melhor do que Passeio aéreo Kirby. Embora o jogo tenha tido uma recepção mista desde seu lançamento no Nintendo GameCube em 2003, muitos fãs olham para trás. Passeio aéreo Kirby com carinho. Sua jogabilidade simplista o tornou perfeito para jogar com amigos. O modo City Trial do jogo também se destaca como uma experiência completamente única, até hoje, e é sem dúvida parte do que faz Passeio aéreo Kirby tão especial.
Ano de lançamento original |
2003 |
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Gênero(s) |
Corrida |
Se Passeio aéreo Kirby se fosse feito um remake, faria sentido abordar muitas das reclamações que os críticos tinham sobre o jogo. Passeio aéreo KirbyA jogabilidade simplista de torna-o fácil de aprender, mas definitivamente sacrifica a profundidade e a complexidade para fazê-lo. O jogo exala charme, mas precisa de algum trabalho para ser mais divertido em um nível fundamental. Em essência, o jogo seria melhor se focasse um pouco mais nas corridas reais. Mais personagens, mais cursos e mais habilidades de cópia também seriam mais que bem-vindos para representar melhor a era moderna do Kirby série. O modo multijogador online também adicionaria uma dimensão totalmente nova à experiência.
9 A escuridão eterna será eternamente amada
Um jogo de terror clássico de culto merece ser revisitado
O terror não é um dos pontos fortes da Nintendo. Mas uma das poucas vezes em que trabalharam dentro do gênero, publicaram uma obra-prima absoluta em Escuridão Eterna: Réquiem da Sanidade. Escuridão Eterna não é lembrado apenas como um bom jogo de terror; é um grande sucesso de todos os tempos dentro do gênero. O jogo adota uma abordagem ousada do terror e consegue enervar os jogadores de uma forma distintamente memorável. Escuridão EternaO medidor de sanidade do é o recurso de destaque do jogo, e os efeitos de sanidade ainda parecem especiais e feitos de maneira inteligente. Escuridão Eterna é excêntrico de todas as maneiras corretas e perturbadoras.
Ano de lançamento original |
2002 |
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Gênero(s) |
Ação-aventura, terror de sobrevivência |
Por tão bem recebido quanto Escuridão Eterna foi, o jogo não vendeu muito bem. Do ponto de vista comercial, isso seria motivo mais que suficiente para nunca mais tocar no IP. A maneira alternativa de encarar o jogo, porém, é que ele nunca teve uma chance adequada de brilhar. A Nintendo certamente sabe o quão bom o jogo é. Em um console de sucesso e com melhor marketing, um Escuridão Eterna o remake poderia fazer mais do que apenas ter sucesso por conta própria. Isso poderia marcar o início de uma franquia maior.
8 Kid Icarus: Uprising Rose, uma série antiga dos mortos
Os jogos 3DS também precisam ser preservados
Kid Ícaro: Revolta é um dos melhores jogos do 3DS. É também um dos poucos jogos no sistema portátil que realmente usa o dispositivo ao máximoembora ainda pareça uma ótima experiência. A tela sensível ao toque não é exatamente necessária para usar, mas Kid Ícaro: Revolta usa-o incrivelmente bem em seu esquema de controle padrão. O jogo como um todo é muito memorável apenas pelo quanto tudo se destaca. Os personagens, a jogabilidade e a música ajudam a dar Revolta um charme muito distinto.
Ano de lançamento original |
2012 |
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Gênero(s) |
Jogo de tiro em terceira pessoa, atirador ferroviário |
Daqui para frente, os jogos DS e 3DS que usam ambas as telas de seus respectivos sistemas estão em uma posição um pouco estranha, em relação ao resto da biblioteca de jogos da Nintendo. Muitos deles não podem simplesmente ser aprimorados e enviados em um novo console. Com toda a probabilidade, Kid Ícaro: Revolta precisaria de uma quantidade razoável de otimização para ser melhor otimizado para um lançamento de console doméstico. Um remake serviria Kid Ícaro: Revolta um ótimo serviço, tornando-o muito mais acessível para os jogadores.
7 Não há aventura maior do que Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa
Um jogo expansivo naquela época seria ainda mais expansivo agora
Alguns jogos precisam de um remake apenas para que todos possam experimentá-los. Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa é um exemplo perfeito como continua sendo um lançamento exclusivo para o Japão até hoje. Muitos fãs ocidentais do Emblema de Fogo série manteve a esperança de um Genealogia remake no Nintendo Switch. Era um boato muito popular de que um remake seria inevitavelmente anunciado, mas até agora isso não aconteceu. A chegada de um novo console significa que uma nova oportunidade se apresenta agora.
Ano de lançamento original |
1996 |
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Gênero(s) |
RPG tático |
Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa é mais do que merecedor de um remake, ignorando até mesmo totalmente o desejo de um lançamento global. É muito polido Emblema de Fogo jogo com uma das histórias mais poderosas de toda a série. Genealogia da Guerra Santa também é importante, pois introduziu habilidades na série, um elemento básico do moderno Emblema de Fogo jogabilidade. Um remake de Genealogia se sentiria em casa para os fãs atuais da franquia. GenealogiaO mapa desafiador e o design do inimigo também seriam bem-vindos por qualquer fã que achar Emblema de Fogo a dificuldade normal dos jogos é muito fácil hoje em dia.
6 As origens de The Legend of Zelda precisam de alguma modernização
Redefinindo o jogo que deu início a tudo
A Lenda de Zelda para o NES é um jogo perfeitamente jogável. Porém, não é um jogo particularmente agradável para jogadores que não cresceram jogando. Embora não haja nenhuma razão real para refazer um jogo como o original Super Mário Bros., A Lenda de Zelda tem mais a oferecer do que apenas jogabilidade linear. O mundo poderia ser transformado em um espaço 3D. As masmorras básicas podem ser transformadas em labirintos muito mais complexos com quebra-cabeças interessantes. Há muita coisa que poderia ser feita com um remake.
Ano de lançamento original |
1986 |
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Gênero(s) |
Ação-aventura |
A Lenda de Zelda para o NES é o mais próximo possível de uma tela em branco para um Zelda jogoentão a equipe de desenvolvimento não ficaria muito restringida se trabalhasse em um remake. O jogo original tinha uma premissa muito básica, então até a história poderia ser desenvolvida junto com novas mecânicas de jogo. Modernizar o jogo original seria efetivamente como fazer um jogo totalmente novo. Apenas o cenário e os conceitos centrais precisariam ser preservados. Um remake teórico poderia servir como uma demonstração do que o Nintendo Switch 2 é capaz em nível gráfico. Comparar o muito antigo com o muito novo é uma forma de realmente impressionar os potenciais compradores.
5 Metroid Fusion é parte integrante de sua franquia
A história moderna de Metroid depende fortemente de Metroid Fusion
Medo de Metroid não seria nada sem Fusão Metroid. O jogo GBA serviu como cenário perfeito para continuar a história de Samus Aran; embora tenha levado quase vinte anos inteiros para realmente conseguir um acompanhamento. Fusão Metroid se destaca, não só por representar uma das aventuras mais recentes de Samus no Metroide linha do tempo, mas também foi um dos últimos jogos da série a usar a tradicional fórmula 2D antes do recente ressurgimento do MercurySteam Metroide jogos.
Ano de lançamento original |
2002 |
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Gênero(s) |
Ação de pesquisa |
Se algum jogo do Metroide série será refeita Fusão faz mais sentido por enquanto. Se a Nintendo planeja fazer alguma sequência de Medo de Metroid em breve, seria muito conveniente para os jogadores também poder experimentar o jogo que começou a levar a série na direção atual em que está.
4 Paper Mario é bastante popular
O remake da porta milenar abriu a porta
Papel Mário para o Nintendo 64 é a própria definição de um clássico icônico. Papel Mário causou um enorme impacto em seu lançamento, e deixou uma impressão duradoura em muitos fãs. Os desenvolvedores do jogo provavelmente nunca poderiam ter esperado que dariam origem a uma série que abrangeria várias gerações de hardware. A jogabilidade da série mudou muito ao longo dos anos, mas a estética só melhorou em relação ao original. Papel Mário estava indo para.
Ano de lançamento original |
2000 |
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Gênero(s) |
RPG |
A ampla comemoração dos torcedores Paper Mario: o remake da porta dos mil anos deveria ser evidência mais que suficiente para a Nintendo de que a velha fórmula de Papel Mário games ainda tem público. O remake já superou as vendas do original, o que significa que o interesse definitivamente ainda existe. Revisitar o jogo que deu início a tudo parece ser o próximo passo lógico. Papel Mário realmente apreciaria um retoque visual drástico. Fora isso já é uma experiência bastante completa; um remake não precisaria de muito.
3 Fire Emblem: The Binding Blade seria o mais comercializável
Roy é o garoto de todo mundo
Em termos de Emblema de Fogo jogos que realmente precisam de um remake, Emblema de fogo: a lâmina de ligação definitivamente está no topo dessa lista. Na verdade, tudo se resume à popularidade de Roy através Super Smash Bros.. Isso não é nada insignificante, considerando que Super Smash Bros. já vendeu mais de 35 milhões de cópias até agora. A Lâmina de Ligação nunca teve um lançamento global, então aproveitar a popularidade de Roy seria definitivamente uma estratégia viável. A nostalgia simplesmente não seria um grande argumento de venda para o público ocidental, como seria para qualquer fã japonês do jogo original.
Ano de lançamento original |
2002 |
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Gênero(s) |
RPG tático |
Em termos do jogo em si, Emblema de fogo: a lâmina de ligação é muito sólido Emblema de Fogo experiência, mas tem sido frequentemente criticado por parecer um pouco polido. Alguns elementos do jogo, como a taxa de acerto das armas, parecem ligeiramente errados. Dito isto, A Lâmina de Ligação ainda tem uma das bases mais fortes de qualquer Emblema de Fogo jogo. Com um pouco de revisão na jogabilidade e na história, um Emblema de fogo: a lâmina de ligação remake pode ser o primeiro Emblema de Fogo eexperiência.
2 Earthbound é um clássico que precisa ser comemorado
Um RPG atemporal precisa ser revivido
O Preso à Terra a franquia está praticamente pronta. É improvável que mais jogos sejam lançados com o nome da série. É por essa razão que os jogos antigos merecem uma segunda chance de destaque. Preso à Terrao RPG de 1994 para o SNES, é um clássico cult muito querido. Porém, a recepção foi bastante fria nos Estados Unidos. Preso à Terra foi, sob todos os padrões, um fracasso comercial total na América, especialmente considerando quanto foi gasto em marketing. Um remake daria Preso à Terra a chance de se redimir.
Ano de lançamento original |
1994 |
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Gênero(s) |
RPG |
Preso à Terra é um jogo verdadeiramente único. É peculiar de todas as maneiras certas. Poucos jogos podem dizer que têm uma atmosfera tão forte quanto da Terra. Seu mundo é tão distinto. O jogo realmente não precisa de muitas mudanças, porque está quase perfeito do jeito que está. Em termos de como poderia ser atualizado graficamente, modelos semelhantes a argila seriam uma maneira muito fofa de reimaginar o jogo. Seria uma boa homenagem aos antigos renderizadores que o jogo tinha como material promocional.
1 Pokémon Black and White Remakes podem marcar uma nova era para Pokémon
Uma última chance para melhorar a qualidade
Neste ponto, todo console Nintendo pareceria incompleto sem um Pokémon algum tipo de remake. O que aumenta ainda mais as apostas é que o Nintendo Switch 2 está alinhado para ter o que muitos considerariam seu favorito Pokémon jogos, Pokémon Preto e Branco. A Game Freak foi fortemente criticada pela forma como lidou com a qualidade do jogo. Pokémon jogos nos últimos anos, então um remake bem projetado no próximo console poderia demonstrar um compromisso com jogos melhores no futuro.
Ano de lançamento original |
2010 |
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Gênero(s) |
RPG |
O último Pokémon remakes, Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl não eram o que as pessoas queriam. Remakes nunca deveriam parecer downgrades. Especialmente com Pokémon Preto e Brancoa Game Freak não pode se dar ao luxo de cometer os mesmos erros novamente. A quinta geração de Pokémon foi notável por quão grandioso parecia na época. Esse mesmo sentimento deve ser mantido. Castelia City deve parecer uma cidade grande e movimentadapor exemplo. Se a Game Freak puder fazer com que seus ambientes pareçam significativos em 3D, isso ajudará muito a fazer com que os jogos pareçam aventuras verdadeiramente cativantes novamente.