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Furtividade é uma habilidade fundamental no arsenal de qualquer assassino, especialmente no Assassins Creed franquia. Há exceções a esta regra, e os jogadores podem ocasionalmente ter que recorrer a correr e atirar – ou esfaquear – dependendo do período de tempo. Ainda assim, ao longo dos anos, a série teve algumas das melhores mecânicas furtivas dos jogos. Assassins Creed foi pioneiro em elementos como seguir inimigos, esconder-se em fardos de feno e usar parkour para percorrer cidades e outros locais em busca de contratos.
Cada assassino nesta série é um lutador excepcional, de Ezio a Eivor, de Altair a Bayek, todos os quais (no cânone) podem enfrentar exércitos apenas com suas lâminas ocultas. Mas eles também são mestres na dissimulação social, no seguimento de metas e no planejamento estratégico. Alguns personagens até levam a furtividade a extremos implausíveis, como Edward Kenway conseguindo seguir furtivamente alguém em um brigue espanhol capturado. No entanto, alguns Assassins Creed os títulos têm uma mecânica furtiva que se destaca dos demais.
10 Assassin’s Creed Valhalla foi o melhor jogo da nova era
Esta série deixou de ser furtiva em favor de elementos de RPG
Assassin’s Creed Valhalla é estrelado por Eivor, que pode ser homem ou mulher dependendo da preferência do jogador. Uma das versões ARPG mais modernas da série Valhala não se concentra tanto na furtividade quanto os jogos anteriores, mas há algo impressionante nisso. Mesmo em conflitos totais, é possível romper a linha de visão e recuar para as sombras à vontade. Embora o protagonista seja ousado e confiante, Valhala mostra como os vikings conquistaram manipulando seu caminho para o poder nos bastidores.
Uma das mecânicas furtivas mais úteis em Valhala é a habilidade de usar armas silenciosas de longo alcance como o arco e a flecha livremente. Ao contrário dos títulos anteriores que exigiam um bloqueio para ataques à distância, Valhala permite mira livre e planejamento mais complexo. Sendo este mundo um dos maiores da série, ambientado numa época e local onde grandes povoações eram raras, o jogo enfatiza a furtividade na selva, utilizando árvores para atravessar e folhagens para se esconder.
9 Assassin’s Creed III fez de Connor um símbolo de medo e liberdade
Avançando de cabeça para a batalha antes de desaparecer nas florestas
Assassin’s Creed III tem críticas mistas sob o capô. Muitos jogadores criticaram o extenso prólogo do jogo, durante o qual você joga como Haytham, que não é o verdadeiro personagem principal. Alguns jogadores também tiveram dificuldade em simpatizar com Connor, que era visto como excessivamente sério em comparação com o falante Ezio Auditore. No entanto, uma grande melhoria na furtividade neste jogo é a capacidade não apenas de estacionar sobre edifícios, mas também de navegar pela linha das árvores das florestas circundantes. Outra característica de destaque em Valhala é a introdução de ciclos dia/noite e clima que afetam a jogabilidadecomo tempestades de neve que tornam os jogadores praticamente invisíveis.
Esgueirar-se pela floresta, eliminar patrulhas uma por uma, usar dardos de corda para enforcar os inimigos e manejar habilmente o arco e a flecha é uma experiência fenomenal. O arco tem um duplo propósito neste jogo: caçar peles para fabricar suprimentos e entrar em combate. Basicamente, ela substitui a besta de uma mão dos jogos anteriores, mas aqui é ganha como recompensa de missão, em vez de ser comprada posteriormente no jogo. Assassin’s Creed III também introduziu um sistema de cobertura aprimorado, permitindo ao assassino abraçar paredes e se esconder das forças templárias que se aproximam de forma mais eficaz.
8 Assassin’s Creed Revelations misturou furtividade em um conflito compacto
Atravessar o mundo nunca foi tão fácil com a Hookblade de Ezio
A última parte da vida do lendário mestre assassino Ezio Auditore da Firenze levou os jogadores ao coração histórico do Império Otomano, Constantinopla. Este jogo refinou a mecânica furtiva dos títulos anteriores, mas teria uma classificação mais elevada se não fosse pelo aumento dos conflitos abertos. Notavelmente, existem batalhas em grande escala no estilo de defesa de torre, como um conflito em que as forças bizantinas apoiadas pelos Templários atacam os Assassin Bureaus nas ruas. Embora a furtividade ainda seja um aspecto central da jogabilidade, a presença visível da Irmandade dá ao jogo uma sensação mais de confronto.
Assassin’s Creed Revelations’ a melhor adição à mecânica furtiva é a introdução da fabricação de bombas. Essas bombas podem ser usadas para fins letais, eliminando um esquadrão inteiro de combatentes inimigos de uma só vez. As bombas também podem ser usadas para fazer barulhos altos que distraem os guardas e podem até ser preenchidas com sangue de cordeiro para que os guardas pensem que foram atacados, fazendo-os fugir da área. Outra característica de destaque é a rede de tirolesas espalhadas pela cidade, permitindo uma travessia mais rápida e proporcionando oportunidades únicas de assassinato de cima.
7 Assassin’s Creed Rogue coloca os jogadores na pele de um templário
Um agente templário com anos de treinamento furtivo de assassino é mortal
Assassin’s Creed Rogue serve essencialmente como um prólogo prolongado para Unidade do Credo do Assassinousando o mesmo mecanismo e ambiente que Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra. Os jogadores são colocados no papel de Shay Cormac, um assassino em treinamento que opera no período após Bandeira Negra e antes Assassin’s Creed IIIdurante o auge da influência de Aquiles na área. Depois que Shay causa um desastre a mando da Irmandade, ele se rebela e é deixado para morrer antes de cair nos braços dos Templários.
Este jogo faz um ótimo trabalho ao ilustrar que nenhum dos lados do antigo conflito entre Assassinos e Templários é inteiramente puro – existem bons Templários e maus Assassinos. A mecânica furtiva é muito semelhante à de Assassin’s Creed IV: Black Flag, mas em vez de uma zarabatana, Shay está equipado com uma arma de dardos que oferece opções letais e não letais. Ser capaz de provar as habilidades furtivas de Shay ao se aproximar da lenda da Irmandade dos Assassinos, Adewale, é tão difícil quanto impactante.
6 Assassin’s Creed II tem de longe o melhor enredo da franquia
Infelizmente, a mecânica furtiva não era muito polida
Assassin’s Creed II lançou as bases para a mecânica furtiva central que definiria a franquia. Uma melhoria importante foi a capacidade de se misturar com qualquer público, em vez de apenas grupos vestindo roupas semelhantes às do personagem. O movimento ao longo do jogo também se tornou mais suave e fluido, permitindo aos jogadores navegar pelo território inimigo com maior facilidade. O combate também teve melhorias significativas, com derrubadas de inimigos mais rápidas, especialmente graças à introdução de lâminas duplas ocultas.
Esta aventura italiana também apresentou as diversas facções vistas ao longo da série. Os jogadores poderiam contratar cortesãs para distrair os guardas e se misturar, mercenários para atacar os guardas, criando oportunidades de esgueirar-se, e ladrões para remover os guardas da área. Assassin’s Creed II também introduziu um sistema de notoriedadeo que aumentou os níveis de suspeita do inimigo à medida que aumentava. Um momento decisivo do jogo é o carnaval de Veneza, onde Ezio está escondido sob uma máscara.
5 Assassin’s Creed IV: Black Flag deu aos jogadores a chance de “Pirate Stealth”
Até deixou um navio pirata inteiro furtivo
Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra marcou uma mudança significativa em relação ao jogo original. O personagem principal, Edward Kenway, é principalmente egoísta, e o jogo se concentra fortemente no combate naval e nos ataques frontais a bordo de seu navio, The Jackdaw. Apesar desta mudança, Bandeira Negra sem dúvida oferece uma das experiências mais agradáveis da franquia. De um humilde marinheiro que caiu em desgraça como corsário, Edward se torna um temido capitão pirata e um aliado de confiança da Irmandade dos Assassinos.
A principal mecânica furtiva neste jogo é seguir e espionar. Ame ou odeie, essa tática sorrateira é fundamental para Bandeira Negrae aparece em algumas das melhores missões da série. Outra missão estranha, mas atmosférica, envolve “barco furtivo”. Bandeira Negra também apresenta o tubo de soproque serviu como substituto para o dardo envenenado de Ezio. Além disso, a mecânica refinada do jogo oferece transições perfeitas entre combate furtivo e aberto, quer você esteja se esgueirando por pequenas cidades caribenhas, pelas plantações altas ou pelas densas selvas das ilhas que escondem antigos segredos maias. Uma missão de destaque é quando Eduardo liberta um grupo de escravos para defender os ilhéus nativos.
4 Assassin’s Creed: Brotherhood é indiscutivelmente o auge da franquia
O que poderia ser mais furtivo do que fazer com que outros fizessem o trabalho sujo?
Irmandade de Assassin’s Creed seguido da excelência da história de Assassin’s Creed II mas com mais refinamentos de jogabilidade e diversas mecânicas e novos equipamentos. Embora não apresentasse um botão de agachamento como os jogos posteriores da franquia, este jogo ainda oferecia muitas maneiras de permanecer escondido e sob o radar dos Borgias. Um antigo amigo da irmandade, Leonardo da Vinci, regressa neste jogo com ideias totalmente novas para Ezio, uma das quais é a capacidade de disparar silenciosamente dardos venenosos com a sua lâmina oculta. Este jogo finalmente incluiu a besta de uma mão originalmente apresentada no trailer do primeiro Assassins Creed.
A maior adição em Assassin’s Creed: Irmandade é a introdução de Assassin Recruits. Este recurso inovador permite que Ezio recrute cidadãos desprivilegiados para a Irmandade e convoque-os para ajudar no combate durante o jogo. Embora os recrutas possam ser “localizados” quando enfrentam inimigos, o que não é muito furtivo, eles afastam o calor de Ezio, permitindo-lhe estacionar livremente por Roma e se concentrar no desmantelamento da Ordem dos Templários. Um momento furtivo de destaque ocorre quando Ezio segue um senador até um depósito de dinheiro, depois sobe no Panteão e desce pelo buraco icônico em seu teto. Depois, Ezio se disfarça de guarda para se infiltrar em uma festa.
3 Assassin’s Creed Syndicate foi uma edição interessante para a franquia
Havia muitos recursos interessantes, mas alguns não chegaram
Sindicato de Assassin’s Creed construído com base nas melhorias furtivas e novos recursos introduzidos por seu antecessor, Unidade do Credo do Assassino. Embora tenha tomado algumas decisões interessantes, não atingiu todos os alvos certos no caminho Unidade fez. Jogando como os gêmeos Jacob e Evie Frye, os jogadores lutam para libertar Londres das garras das conspirações dos Templários. A movimentada cidade oferece muitas oportunidades para refinar habilidades de furtividade social pelas ruas lotadas da capital.
Em termos de mecânica furtiva, Sindicato manteve o botão de agachamento introduzido em Unidadepermitindo que os jogadores se esgueirem pela cidade à vontade. A habilidade especial de Assassino do Eagle Vision foi aprimorada com a capacidade de marcar e rastrear inimigos, facilitando a observação dos padrões de patrulha. Logo no início, após uma intensa batalha contra um chefe no topo de um trem em movimento, os gêmeos adquirem um lançador de corda. Este gadget no estilo do Batman adicionou uma camada criativa à furtividade, permitindo que os jogadores escalassem edifícios silenciosamente ou passassem entre os telhados. Adicionalmente, Sindicato introduziu a capacidade de alternar entre o capuz do Assassino e outros chapéus à vontade, ajudando os jogadores a se misturarem em um ambiente mais moderno.
2 Assassin’s Creed Mirage foi um retorno à forma da série
Este jogo voltou às raízes e aperfeiçoou todos os elementos
Lançado em 2023, Assassin’s Creed Mirage é o título mais recente desta franquia icônica. Afasta-se da mecânica de RPG de ação, levando a série de volta às suas raízes originais. Em Miragemo sucesso depende de táticas, ocultação, assassinatos precisos e gerenciamento de um novo sistema de reputação. A reputação é semelhante à antiga mecânica de notoriedade, onde ações agressivas dificultam a mistura na multidão. Miragem reintroduz a jogabilidade furtiva que definiu os títulos anteriorescom um foco renovado na furtividade social e na mistura com o meio ambiente.
A maior parte dos equipamentos clássicos retorna em Assassin’s Creed Mirageincluindo bombas de fumaça, facas de arremesso e geradores de ruído, todos inestimáveis para uma abordagem furtiva. O protagonista Basim também possui uma nova habilidade de foco que lhe permite encadear assassinatos em rápida sucessão, tornando possível eliminar uma patrulha inteira antes que eles tenham alguma ideia do que os atingiu. Uma atualização grosseira, mas útil, é a capacidade de fazer com que facas de arremesso dissolvam corpos, evitando que soldados inimigos os descubram e dêem o alarme.
1 Assassin’s Creed Unity acertou uma coisa
Um jogo com falhas e bugs ainda oferece a melhor furtividade da franquia
Unidade do Credo do Assassino foi o primeiro jogo da série a abraçar e enfatizar totalmente os aspectos furtivos de ser um assassino. Embora a execução não tenha sido perfeita, com algumas mecânicas problemáticas, todas as ferramentas essenciais estavam lá. Os jogadores vestem o capuz de Arno Dorian, duas vezes órfão e membro de uma geração da Irmandade dos Assassinos, enquanto lutam para libertar a França da tirania dos Templários. Ambientado durante a Revolução Francesa, Unidade introduziu uma ampla gama de mecânicas furtivas, incluindo o primeiro modo furtivo dedicado da série.
Ao contrário de muitos jogos da franquia, Unidade construiu seu mundo e missões com foco em fornecer as opções furtivas mais amplas possíveis. O inovador modo furtivo facilitou o movimento silencioso, permitindo que os jogadores deslizassem pelas curvas sem serem detectados. Falando em se esconder nas esquinas, Unidade também adicionou uma mecânica de cobertura aprimorada, que permitiu transições mais suaves entre esconderijos e melhor uso da cobertura. A introdução de uma árvore de habilidades de estilo leve permite que os jogadores priorizem as habilidades furtivas sobre todo o resto. Os inimigos em Unity melhoraram a consciência da IA em comparação com os títulos anteriores, portanto, atualizar as habilidades furtivas era essencial. UnidadeO foco de Stealth faz dele o Assassins Creed jogo com a melhor mecânica furtiva de toda a série.